פרסומת
מה קורה כאשר הבחור הקטן שכולם אוהבים להתמודד אחריו נשאב לתאגיד מרושע ומתעשר? ככל הנראה, סערה אמיתית של כעס מתפתל. זה מה שקרה כאשר אוקולוס - יצרני אוזניות ה- Oculus Rift VR - הודיעו שהם נמכרו לפייסבוק תמורת סכום נקי של 2 מיליארד דולר במזומן ואופציות.
"כשפייסבוק ניגש אלינו לראשונה בנוגע לשותפות, הייתי סקפטי. ככל שלמדתי יותר על החברה ועל חזונה ודיברתי עם מארק, השותפות לא רק הייתה הגיונית, אלא הפכה להיות הדרך הברורה והמתבקשת להעברת מציאות מדומה לכולם. פייסבוק הוקמה עם החזון להפוך את העולם למקום מחובר יותר. מציאות מדומה היא אמצעי המאפשר לנו לחלוק חוויות עם אחרים בדרכים שמעולם לא היו אפשריות לפני כן ”. - פאלמר לאקי, מנכ"ל חברת Oculus VR
קריאות של "Farmville VR בקרוב!" ו "בקש קופץ של חברים במטריקס, ארך!" היו נעורים במקרה הטוב ואינם ראויים לדיון נוסף. עם זאת שימו לב Notch, יוצר המגה-להיט Minecraft, שזמן קצר לאחר ששמע את החדשות הצהיר על התעניינותו בפיתוח גרסת Rift של Minecraft בחוזקה מהשולחן.
היינו בשיחות על אולי להביא גרסה של מיינקראפט לאוקולוס. פשוט ביטלתי את העסקה הזו. פייסבוק זוחל אותי החוצה.
- מרקוס פרססון (@notch) 25 במרץ, 2014
לא שזה באמת משנה, מכיוון שכבר יש מוד קהילה מהממת בשם MineCrift, אחד המשחקים הפופולריים ביותר לבעלי devkit הנוכחיים. קהילת המפתחים בכלל קיבלה את החדשות בצורה סטואטית יותר מאשר לשעבר-פאנבים של r / oculus.
למה פייסבוק? למה?!
במבט ראשון, פייסבוק ואוקולוס הם ניגודים קוטביים - חוסר התאמה מוחלט של חברות טכנולוגיה. פייסבוק עוסקת במכירת נתוני משתמשים שנאספו באמצעות תוכנת אינטרנט כלשהי - עצם ההגדרה של תאגיד מרושע שכולם אוהבים לשנוא. אוקולוס הוא המעלה העליונה, שהובל על ידי הגיבור המדובר הרך פאלמר לאקי לתהילה ולתהילה על ידי אלפי תומכי קיקסטארטר שהאמינו במוצר, וגם בו. אז למה פייסבוק הייתה קונה את אוקולוס - ובמחיר כה משמעותי? יש לי שלוש תיאוריות, לא בלעדיות זו מזו:
1. למארק צוקרברג יש המון דמי כיס ואוהב לקנות דברים מבריקים. ככל הנראה, הוא היה מפוצץ באותה מידה כשסמל את האב-הטיפוס האחרון כמו כולם. הוא השליך צ'ק ריק וצווח קח את כספי. אני מרגיש באותה צורה, ומכאן שהזמנתי מראש את האיטרציה השנייה של ערכת היזם ברגע שהיא הודיעה; וודאי שתרכוש גרסת צרכנים כשיוצאתה, כמו גם אינספור בקרים וציוד היקפי כדי לטבול אותי יותר בעולמות וירטואליים. אם היו לי מיליארדים להשקיע, אני בטוח שגם הייתי מכניס את אלה לאוקולוס.
2. פייסבוק קיבלה החלטה עסקית אסטרטגית ארוכת טווח לגבי פלטפורמת מחשוב עתידית על מנת להישאר רלוונטית. אנשים היו מבולבלים באותה מידה בשנת 2005 כשגוגל הביאה לחברת Android Inc, חברת תוכנת טלפון סלולרי. "אלחוטי יהיה הגבול הבא לחיפוש" הם טענו ורבים בזו. כעת הנייד מייצג עד 30% מהגלישה באינטרנט. פייסבוק היא פלטפורמת אינטרנט מצליחה להפליא, להעברת הודעות, שיתוף וצ'אט בזמן אמת. אוקולוס, ו- VR בכלל, הם רק עוד פלטפורמה שבעוד 10 שנים תהיה ככל האפשר בכל מקום כמו הטלפון הנייד כיום.
3. כמו שג'סי ג'יי אומרת לנו - לכולם יש מחיר. מחירו של אוקולוס היה 2 מיליארד דולר, הנקודה שבה פשוט היה זה טיפשי לומר לא. אין ספק שאוקולוס חיזר על ידי חברות להוטות אחרות, שחלקן הקהילה בוודאי הייתה מעריכה יותר. חברות כמו Valve, Google או heck - אפילו מיקרוסופט (בעצם, לא - אני לוקח את זה בחזרה, לא את מיקרוסופט - הגדול רוצח מכל הדברים המגניבים 3 סיבות שמיקרוסופט מאבדת את העלילה [חוות דעת]האם אנו בעיצומם של הימים האחרונים של מיקרוסופט כפי שאנו מכירים אותה? המשוב של אנשי מקצוע בתחום הטכנולוגיה על ממשק המשתמש במטרו היה שלילי בעיקר עד כה, אבל זה הפחות מדאגות שלנו ... קרא עוד ). אבל אף אחד מהם לא עמד מול מחיר שאוקולוס מצא שהוא מקובל; פייסבוק עשתה זאת. ישנה גם העובדה שמכירת אפל או גוגל הייתה אומרת להרוס את החזון הנוכחי שלהם כשהוא נבלע במלואו בתוכניות המשחק של חברת האם - פייסבוק תאפשר להם להמשיך לפעול באופן עצמאי (או לפחות, כך נאמר לנו).
אז מה המשמעות של זה לעתיד של אוקולוס?
פייסבוק טרם הרסה את אינסטגרם או את WhatsApp, למרות אותם חששות ראשוניים שהיא תציף את האפליקציות בפרסום או תדרוש כניסה לפייסבוק. Oculus נתן את אותן הבטחות: ששום דבר בחזון שלהם לא ישתנה, ושמיקוד המשחקים הנוכחי יגיע ראשון. בשלב מסויים, סביר להניח כי סביבת VR הדומה לחיים שניים עם אווטרים בפייסבוק ופרסום בלתי נמנע, אך עדיין לא; ולמי אכפת? מה המשמעות של הרכישה לעתיד של אוקולוס?
חומרה זולה יותר. פאלמר אמר באופן ספציפי כי העסקה מאפשרת להם להפחית או להסיר את שולי החומרה, כלומר קריפט זול יותר לכולם. מחיר הכניסה עדיין יהיה גבוה בהתחשב במחשב המתקדם שאתה צריך בכדי לספק לו ספק ניסיון VR HD סטריאוסקופי, אבל לפחות להכניס את השבר לבתיהם של אנשים זה יהיה מעט קל יותר.
בקר ממותג Oculus. כרגע, רייזר הידרה סקירה וגיזוי של Razer Hydraאמור את המילים "בקר תנועה" לכל גיימר רציני, והם ידרגו את פניהם כלפי מעלה וצרחו גימיק. ה- WiiMote, Playstation Move, Xbox Kinect - אף אחד מאלו לא עשה שום הבדל אמיתי מחוץ ל ... קרא עוד נחשב לרחב כסטנדרט עבור בקרי אינטראקציה של VR; עוד ציוד היקפי להוסיף לרשימה. על פי השמועה, Razer עובד על גרסתם האישית של HMD VR; ועם המשאבים של פייסבוק שמאחוריה, לא הגיוני לחשוב שאוקולוס עובד גם על יצירת בקר ה- VR המושלם שלהם.
תוכן בהתאמה אישית. הכל קשור לאפליקציית הרוצחים. למרות שהחומרה עצמה צפויה להישאר מערכת פתוחה לחלוטין, אין שום דבר שיכול למנוע מ- Oculus ליצור את אפליקציית הרוצח האמיתית שתעבוד רק עם המכשירים Rift ולא מתחרים. עבורי הדגמת טוסקנה שהם סיפקו עם ערכת הפיתוח המקורית נותרה גולת הכותרת; אם זה היה משחק למשחק תפקידים מלא, הייתי אכן ילד שמח מאוד.
חומרה בהתאמה אישית. כרגע Oculus משתמשת במסכי מדף המיועדים לסמארטפונים. זה עובד, אבל זה לא אידיאלי. תכנון חומרה בהתאמה אישית הינה התחייבות מסיבית, ותהליך יקר להפליא, אשר יתאפשר רק כעת כשיש מאחוריהם כספי הכספים של פייסבוק.
"העסקה הזו הולכת להאיץ מיד הרבה תוכניות שהלכו ונדדו ברשימת המשאלות שלנו, והחומרה שהתקבלה תהיה טובה יותר וזולה יותר. יש לנו המשאבים ליצור חומרה בהתאמה אישית עכשיו, ולא להסתמך רק על שאריות ענף הטלפונים הניידים. "
במילה: אפשרויות. Oculus יכול לעבור מלהיות יצרנית אוזניות VR נישה, ל- VR שלם פלטפורמה לכולם; מתן תוכן, פיתוי מפתחים ויצירת פתרונות VR משכנעים.
העתיד פשוט הגיע לכאן די מהר ממה שציפינו, ומעולם לא התרגשתי יותר. אתה מתרגש כמוני? או שאתה מתכוון לקרוא לי שילוח לפייסבוק?
זיכויים לתמונה: סרגיי גליונקין דרך פליקר
ג'יימס הוא בעל תואר ראשון בבינה מלאכותית, והוא מוסמך CompTIA A + ו- Network +. הוא המפתח הראשי של MakeUseOf, ומבלה את זמנו הפנוי במשחקי פיינטבול VR ומשחקי לוח. הוא בנה מחשבים אישיים מאז שהיה ילד.