פרסומת
למרות כמה חששות שמשחקי לוח דיגיטליים מחליפים את הדבר האמיתי, כל מה שאני יכול לראות נקודות בכיוון השני. לאמיתו של דבר, הייתי אומר לומר שמשחקי לוח פיזיים באופן כללי חווים תחייה עמוקה ועולים לתהילה, וכי הדבר אינו נובע בעיקר מהשפעת הטכנולוגיה.
הנה ארבע סיבות לכך שלדעתי הטכנולוגיה היא למעשה, שיפור קהילת משחקי הלוח.
המרה דיגיטלית של משחקים קלאסיים
אמנם ישיבה של קטאן באייפד שלך מהנה מאוד וישנן לא מעט סיבות תקפות לכך שהיא במובנים רבים היא טובה יותר מאשר משחק לוח אמיתי, הוא בסופו של דבר מוגבל מבחינת מרחב משחק וגם חוסר תגובה רגשית למישוש חתיכות. לשחק עם שני שחקנים בלבד באייפד זו חוויה אינטימית למדי בפני עצמה, כל עוד פשוט לא נוח ולא מעשי. התשובה הברורה אם כן היא שעד שיהיה לנו אייפד בגודל שולחן (Microsoft Pixelsense né Surface, מישהו?)המשחקים הקבוצתיים האמיתיים יוגבלו לגרסאות הפיזיות.
ואז יש את הנושא של קשר רגשי שיש לשחקנים רבים עם החלקים הפיזיים - ה חוויה מישושית: הנחת כרטיס על הלוח אינה זהה לגרור ושחרור של 2D ייצוגו; ממש כמו שבניית לגו וירטואלית זה לא ממש מהנה כמו הדבר האמיתי (אם כי, אולי Minecraft התקרב באופן מטריד).
לא, אני לא חושב שעצם קיומן של גרסאות דיגיטליות מאיים על המקוריות. במקום זאת, הוא משרת בדיוק את המטרה ההפוכה; לקדם אותם.
הכירו משתמשים חדשים לתחביב
משחקי לוח כמו מונופול ידועים בעולם, אך רוב הגיימרים שאני מכיר ישקול אותם בחוזקה בקצה התחתון של סולם האיכות. למעשה, BoardGameGeek מדרג כיום את המונופול בשעה 8149 עמדה – כלומר ישנם 8148 משחקים טובים יותר שם.
עבור המשפחה הממוצעת בכל זאת, קלאסיקות של eurogame אוהבות קטאן, אגריקולה או כרטיס לנסיעה הם בעיקר שטח לא ידוע; לכן הכרחי להביא את המשחקים האלה לקהל העצום של פלטפורמות העולם הדיגיטאלי. הייתי ממיר חלק גדול מהאנשים שמשחקים את הגרסאות הדיגיטליות הללו, למעשה אין להם מושג שמשחק פיזי נמצא שם גם בחוץ; אך כאשר הם רוכשים את ארז הקאטן הפיזי הראשון שלהם, נפתח בפניהם עולם ומלואו. לא רק זה, אלא שחבריהם ובני משפחתם נמשכים לעתים קרובות מדי.
יצירת הזדמנויות תקשורתיות והעלאת הפרופיל של משחקי לוח פיזיים
עם וורדפרס הגדר את הבלוג שלך באמצעות WordPress: המדריך האולטימטיבירוצה לפתוח בלוג משלך אבל לא יודע איך? הביטו ל- WordPress, פלטפורמת הבלוגים החזקה ביותר שקיימת כיום. קרא עוד , אתה יכול לבטא את רצונות הכתיבה שלך לעולם, והפרסום עצמי של ספר אלקטרוני הוא קל באמצעות Amazon Kindle Direct. כל מי שיש לו מיקרופון או מצלמת וידאו יכול אפילו להפיק 'פודקאסט' מולטימדיה משלו (כמוני, יחד עם דייב לקלייר וג'סטין פוט בשבועון שלנו טכנופיליה חדשות טכנולוגיות מסתכמות ודיונים - אזהרה, שפה למבוגרים).
אני שמח אפוא לראות פרויקטים כה גדולים של הפודקאסטים כמו TableTop, שאותם לא חותר על ידי שחקן העשרה (מסע בין כוכבים: הדור הבא, תעמוד לצדי) הפך את חנון הגועש וויל וויטון. זו הצגה עשויה להפליא שמציגה משחקים ומפגשי משחק טיפוסיים; זה נוצץ את התחביב וזה יכול להיות רק דבר טוב. לשקול; אם הוא העביר את הרעיון לרשת כבלים, היה צוחק עליו; עם זאת, הנה זה, מוצלח מאוד עם בסיס מעריצים ייעודי, מניעה מכירות של משחקי לוח ומבדרת מאוד.
מתן מימון למשחקי לוח חדשים
לבסוף, בנישה כמו משחקי לוח, קבלת משחק חדש בחוץ זה קשה להפליא; האופי הפיזי של משחקי לוח פירושו שלא תוכלו פשוט לרסק משהו יחד ולשחרר אותו ביוטיוב, אתם למעשה צריכים להכין את הקטעים. בעבר זה אומר להכין גרסת נייר, אז אולי לבצע הפעלה קטנה של גרסת מלאי כרטיסים, אז אולי אם באמת יתמזל מזלך שיאסוף אותך על ידי מו"ל גדול.
עכשיו, קיקסטארטר ו IndieGoGo נמצאים שם בכדי לספק מימון קהל, נותנים לך טווח הגעה עולמי ללקוחות פוטנציאליים ועוקפים לחלוטין את ערוצי הפרסום המסורתיים. מימנתי כמה משחקי לוח בקיקסטארטר למעשה, ממשחק האוכל התזזיתי והחקלאי Farmageddon, למשחק מיניאטורות של זומבים קוטל זומביםולאחרונה Freshbiz - משחק שנועד ללמד מיומנויות יבשתיות, שבאמת זקוק למימון ממש עכשיו כדי להגיע למטרה שלהם אז בבקשה תעזור להם!
אז אני מקווה שתוכלו להבין מדוע משחקי לוח מסורתיים לא באמת מאוימים על ידי גרסאות דיגיטליות. האם אתה יכול לחשוב על דרכים אחרות שמשחקי לוח פיזיים מרוויחים מהטכנולוגיה? האם אתה גיימר לוח גדול? ספרו לנו בתגובות!
אשראי תמונה: מתנחלי קטאן לפי גאדל
ג'יימס הוא בעל תואר ראשון בבינה מלאכותית, והוא מוסמך CompTIA A + ו- Network +. הוא המפתח הראשי של MakeUseOf, ומבלה את זמנו הפנוי במשחקי פיינטבול VR ומשחקי לוח. הוא בנה מחשבים אישיים מאז שהיה ילד.