פרסומת
אם אתה רוצה ארגז חול MMORPG, אתה באמת לא יכול להתעלם מ- EVE Online. זה פועל חזק כבר 11 שנים ואין שום סימן שהוא ייפסק בקרוב. אבל יש בעיה גדולה עם MMORPGs של ארגזי חול בסדר גודל כזה: יש המון תוכן, וזה יכול להיות קשה להחליט מה אתה רוצה לעשות.
כבר כיסיתי כמה מהיותר פעילויות בסיסיות שתוכלו לעשות ב- EVE Online חדש ב- EVE Online? הנה 5 דברים שאתה יכול לעשותשלא כמו רוב MMORPGs, EVE Online לא מחזיק אותך ביד ומדריך אותך יחד עם שלטי שילוט. אתה צריך לזייף את הגורל שלך או למות בניסיון. קרא עוד והעניין הגדול הוא שאם אתה נהנה לעשות את זה, שום דבר לא מונע ממך להמשיך. אין צורך להתקדם "לשלב הבא", כביכול. אבל אם אתה מחפש דברים נוספים לעשות, הנה רשימה של כמה מהתוכן היותר מרתק בארגז החול.
מעולם לא שמעתי על EVE Online? בדוק את אלה 5 סיבות מדוע כדאי לכם לשחק 5 סיבות לתת חווה מקוונת הזדמנות שנייהבמהלך השנים האחרונות משחקי CCP ביצעו שינויים כדי לעזור למתחילים להתחדד ביקום המסיבי של חווה, והם השתלמו. קרא עוד . זהו משחק מבוסס מנוי, כך שאם זה נכבה, אתם עשויים ליהנות מאלו MMORPGs מדהימים להפעלה להפעלה עשרת MMORPGs החופשיים הגדולים ביותר להתחיל לשחק עכשיו הנוף של משחקי MMORPG מעולם לא היה טוב מכפי שהוא כיום. חלקם עשויים להאריך ימים לימים הטובים שבהם המשחקים כמו Ultima Online, Everquest ו- Dark Age of Camelot שלטו בסצנה, ... קרא עוד במקום זאת.
פלישות

למרות התווית של EVE להיות MMO PvP, יש כמה פעילויות PvE בהן תוכלו להשתתף. לא רבים, אכפת לך, אבל מספיק בכדי לשמור אותך מרוצה מדי פעם. למחפשי ה- PvE הקשים ביותר, פלישות הם משחק הסיום. הם קרובים ככל שתגיע אי פעם לפשיטה ב- EVE.
סקירה מהירה על אופן פעולתו: פלישות אוטומטיות. בכל שטח ידוע, אוניות NPC מארץ סאנשה יפלשו וינסו לכבוש מערכת. המטרה היא למגר את הספינות ולהחזיר את המערכת לנורמליות. ציי ביקוש הוא לביקוש גבוה מכיוון שהפעילות אכן מרוויחה רווח כבד.
אך יש להיזהר: אין פלישה לפלישות. אתה יכול להיות הראשון שמגיע למערכת שנויה במחלוקת, אבל שחקנים אחרים עשויים להצטרף לנסיעה ולזרוק מעט כאוס לתמהיל.
אינטראקציה פלנטרית
אינטראקציה פלנטרית (PI) היא צורה מתקדמת של איסוף משאבים. כרייה וחילוץ די פשוטות - אתה יוצא, מוצא את המטרות שלך, מפטר את הלייזרים שלך ואוסף את השלל שלך. PI דומה יותר למשחק מיני-טווח ארוך שאינו דורש תשומת לב רבה אך דורש מחויבות.
היסודות של PI כוללים מציאת כוכב לכת להתיישבות, רכישת מרכז הפיקוד המתאים לסוג הכוכב ההוא, ובניית מחלצים לאיסוף כל החומרים שיש על פני כדור הארץ. חומרים אלה משמשים בייצור, ולכן הם בעלי ערך לשחקנים אחרים. עבור מרבית השחקנים, PI הוא מקור בריא להכנסה פסיבית.
ניתן לעשות את ה- PI ב Highsec, Lowsec, nullsec אם לברית שלך יש ריבונות, ואפילו שטח חור תולעת.
חלל חור תולעת

אם כבר מדברים חלל חור תולעת, ניסית את זה? זהו אזור במרחב שנפרד מהמרחב הידוע, מה שהופך אותו לזירה ייחודית להנאה וכאוס. אין חוק בחלל של חור תולעת, שפירושו שום קונקורד, אין אימפריות ושום בריתות ריבוניות. אם אתה אוהב משחק חקר ואוהב לחיות על הקצה, חורי תולעת הם בשבילך.
מערכות חור התולעת הן ביתם של כמה מאתרי החיפושים המסוכנים ביותר. זה מירוץ לראות כמה מהר אתה יכול לסרוק את האתרים האלה ולהפיק את המרב המרבי לפני שמישהו אחר יבוא וייקח אותו ממך. יש מעט מאוד יציבות במשחק חור-תולעת - לפעמים תמצאו טונות של פעולה מרגשת, בפעמים אחרות תוכלו ללכת במשך ימים בלי לעשות הרבה.
אחד המאפיינים המבדילים בין שטח חור התולעת הוא היעדר צ'אט מקומי. אתה אף פעם לא באמת יודע מי שם בחוץ משתף את השמים והמוות שלך יכול לחטוף אותך כהרף עין. זה מלחיץ, מרגש ושלא דומה לשום דבר אחר ב- EVE כרגע.
לוחמת סיעה

אם אתה רוצה קצת מבנה לממלטים שלך ב- PvP, לוחמת סיעה (FW) היא אחת הדרכים הטובות ביותר לעשות זאת. FW לא בדיוק מציעה שום דבר חדש מבחינת המשחק, אבל הסכום של כל החלקים שלו באמת גורם לאיזה כיף עתיר אוקטן. CCP הודיעה לאחרונה על כמה שינויים מיועדים שמטרתם להגדיל את כמות הפעולה ב- FW, ולכן דברים טובים מחכים לנו בקיץ הקרוב.
למי שלא יודע, FW היא בעצם מלחמה גלויה בין ארבע פלגי הליבה האימפריה. לאחר הגיוס, אתה חופשי לירות בכל שחקן ששייך לסיעת אויב. FW מעניקה לך גישה גם למשימות הרג נוספות. אולי התיקו העיקרי של FW הוא היכולת לכבוש מערכות ולהעמיד אותן תחת ריבונותה של סיעתך.
הגיוס פשוט כמו עגינה בכל תחנה השייכת לסיעה שאליה תרצו להצטרף ולחיצה על שירות התחנה "משרד המיליציה". לא רק שזה מקור נהדר לכיף PvP, הוא גם יכול להיות מקור הכנסה די טוב.
פיראט וריגול

פיראציה וריגול הן שתי פעילויות מובחנות אבל אני גיבשתי אותן יחד כי שתיהן נופלות הקטגוריה של "ארגז חול PvP", השונה מסוג PvP מבוסס הכללים שתמצאו, נניח, סיעה לוחמה. במהות, שתי אלה הן פעילויות PvP שניתן למעשה להפעיל סולו.
פיראטיות הוא מעשה הרווח של שחקנים אחרים על חשבונם. ברוב המקרים, פיראטיות מורכבת משטיפות נמוכות משוטים ומחלל nullsec לתקוף גוררים הנושאים מטען סירה מילולי. פעולות פירטיות אפשריות כוללות:
- נמשך (להכריח קורבן לשלם אם הוא רוצה לחיות),
- אלימות (להרוס קורבן ולבזוז את שריפתם),
- ובמידה פחותה תרמית.
תלוי בניסיון ובכישוריך כטייס, פיראט יכול להיות די מהנה ורווחי.
ריגול היא חיה עדינה יותר. יש סיפורים רבים בהיסטוריה של EVE - חלקם כה גדולים עד שהצדיקו סיקור תקשורתי - שם הובסו בריתות מאסיביות מבפנים על ידי מרגלים מלאי ידע. במשחק מכוון PvP כמו EVE, מידע הוא המפתח להישרדות, מה שאומר שמרגלים הם בוררי החיים והמוות.
ריגול יכול ללבוש צורות רבות:
- אינטליגנציה (גילוי וגניבת אסטרטגיות מלחמה חשובות ומיקומים),
- חבלה (נטיעת מידע כוזב בכדי להפיל את הקורבן)
- גנבות (איסוף נכסים יקרי ערך).
סיכום
אל תיתן לאף אחד לומר לך שאין מה לעשות ב- EVE. אם אינך נהנה מפעילות מסוימת, אין דבר שמונע ממך להסתובב ימינה ולרדוף אחר משהו אחר. EVE הוא ארגז חול לרסק, לנהוג ולבנות: 3 סימולטורים של ארגזי חול לפיזיקה אדירים קרא עוד וזה רק כיף שאתה עושה את זה.
ילדים חדשים, מה מונע ממך לנסות פעילויות מהנות אלה? ותיקים, מה כוס התה הנוכחית שלך בכל מה שקשור למשחק EVE יומי? שתף אותנו במחשבות שלך בתגובות!
ג'ואל לי הוא בעל תואר B.S. במדעי המחשב ומעל שש שנות ניסיון בכתיבה מקצועית. הוא העורך הראשי של MakeUseOf.