פרסומת
אני אוהב משחקי וידאו ואני מניח שבגלל שאתה קורא את המאמר הזה, אתה כנראה גם כן. ובכן, כדי שיהיו משחקי וידאו, אנו זקוקים לחברות סולידיות בחוץ שעובדות קשה בכדי להוציא את המשחקים שאנו נהנים כל כך לשווק. יש המון חברות בחוץ שמייצרות משחקי וידאו, ויש כאלה שיצאו מכה או שניים פה ושם. ישנן חברות שמעקרות באופן עקבי משחקים באיכות כה גבוהה, שקשה לדמיין אותם עושים משחק רע בכלל.
מפרסמי משחקי הווידיאו ברשימה זו ידועים ביצירת משחקים ברמה גבוהה להפליא. בכל פעם שהם שמו את שמם בתיבה של משחק וידאו, אתה יודע ששווה לשחק. נראה כי למפתחים שלהם יש כישורים להכין משחקים שלא רק נשמעים מכנית, אלא שהם פשוט מהנים ממש לשחק. נראה שלשלוש החברות האלה יש מגע של מידאס, מכיוון שכל משחק שהן מתייחסות בהן הוא זהב טהור, הן מבחינת האיכות והן מבחינת המכירות.
נינטנדו
אהיה הראשון להודות שאני שונא את ה- Wii, אך אינך יכול להתווכח עם האיכות העקבית של משחקי המפלגה הראשונה עליו, וכל קונסולת נינטנדו אחרת. המערכות של נינטנדו חסרות תמיד תמיכה במפתחי צד ג ', אך הן מסוגלות לשרוד ואף לשגשג מבוססות מאה אחוז על איכות משחקי המסיבות הראשונות שלהם. יש להם כמה מהמשחקים הנמכרים ביותר, ובסך הכל הטובים ביותר, של כל מפתח שם בחוץ.
בחלק העליון של הראש שלי, נינטנדו כוללת כמה זיכיונות מדהימים כמו מריו, מריו קארט, דונקי קונג, פוקימון, מטרואיד, זלדה, אחים סופר סמאש, שועל הכוכבים, חציית בעלי החיים וקירבי. כמובן שיש יותר, אבל אם תוכלו למצוא לי מפתח שיש לו יותר זיכיונות רבי מכר, שם המשחקים הם בעצם באיכות מעולה, ממה שאתרשם.
לא משנה איך אתה מרגיש לגבי הקייטרינג של נינטנדו למעריצים מזדמנים החל מאוחר, עדיין יש להם אחד מהכי הרבה מערכים מרשימים של משחקים עבור אוהדים ייעודיים, ובכל פעם שהם מפילים אחד חדש, זה טוב יותר משל אלה לפני.
סופת השלגים
Activision נוקטת בפילוסופיה מעט שונה מזו של נינטנדו, אך היא עדיין עושה את העבודה. נינטנדו אוהבת לקחת קצת זמן בין השקות של זיכיון ומעניקה לאוהדים זמן להחמיץ את זה. לעומת זאת, Activision אוהבת לשנת את המשחקים שלהם ולשחרר אותם עד שהאוהדים ישתעממו. ואז, יש להם אחד המפתחים שלהם שמציע רעיון חדש לחלוטין ומתחיל את המחזור מחדש. זה עובד עבורם, וגם עבור המעריצים, אנחנו צריכים לשחק גרסאות חדשות למשחקים שאנחנו אוהבים עוד יותר!
אי אפשר להתווכח עם תיעוד ההישג שלהם. יש להם את זיכיון משחקי הווידאו הנמכר ביותר אי פעם תחושת שליחות. לא רק Call of Duty נמכר כמו משוגע, אלא שהוא גם אחד היורים מהגוף הראשון המהנה ביותר בשוק. יש להם את גיבור הגיטרה (שזכה להצלחה אדירה לפני שהעבירו אותו באדמה) וטוני הוק (שסבל מגורל זהה לגיבור הגיטרה). בליזארד יש שובר קופות כמו World of Warcraft, Starcraft, Diablo ו- Warcraft.
ל- Blizzard יש מוניטין של ביצוע כמה מהמשחקים הטובים ביותר, ולא בכדי. בטח, בצד האקטיוויז'ן של החברה, הם הוציאו קצת מוץ, אבל המשחקים המובילים שלהם הם מהטובים ביותר של כל מפרסם. הם מביאים את תשומת הלב העיקרית למיינסטרים למשחקי וידיאו עם קיצוצי הקופות שלהם.
קח שתיים
אקטיוויז'ן ונינטנדו לא היו מוחות, הנעילה של האחרונה הייתה קצת קשה יותר. בסופו של דבר, Take-Two מגיע לזה. יש להם משחקי רוקסטאר תחת המטריה שלהם, ורוקסטאר ידועה במשחקים באיכות ללא פשרות. Grand Theft Auto, La Noire ו- Read Dead הם שלושה מהזכיינות הידועים ביותר של רוקסטאר, והם כוללים כמה מהמשחקים הטובים ביותר שיצרו אי פעם.
זה לא סוד שחלק גדול מההצלחה של Take-Two הוא של רוקסטאר, אבל הם הציגו גם כמה משחקים מדהימים של מפתחים אחרים. אחד מחמשת המשחקים האהובים עלי בכל הזמנים הוא Borderlands, אשר פותח על ידי Gearbox ומפורסם על ידי Take-Two. הם גם אחראיים על Bioshock, שהוא ללא ספק אחד היורים המעוצבים ביותר על בסיס סיפור מבוסס אישיות ראשונה אי פעם. בנוסף, הם ממש מאחורי EA למשחקי הספורט הטובים ביותר. מאז ימי ה- Dreamcast, סדרת משחקי הספורט 2K הייתה מדהימה, ובכמה שנים, היא למעשה הייתה טובה יותר ממשחקי הספורט של EA.
סיכום
זה היה קרב בין Take-Two ו- EA על המשבצת האחרונה הזו, אבל רוקסטאר דחף את Take-Two קדימה. השניים האחרים לא היו מוחות. שלושת מפרסמי משחקי הווידאו האלה אחראים לכל כך הרבה מהמשחקים המדהימים שאנחנו משחקים, שקשה למצוא גיימר שלא שיחק משהו על ידי אחד מהם לאחרונה. הם מפרסמי המשחק הגבוהים ביותר.
מיהו מפרסם משחקי הווידאו המועדף עליך? ספרו לנו בתגובות!
דייב לקלייר אוהב משחקים על קונסולות, מחשבים ניידים, כף יד וכל מכשיר אלקטרוני המסוגל לשחק אותם! הוא מנהל את מדור המבצעים, כותב מאמרים ועושה הרבה מאחורי הקלעים בעבודה ב- MakeUseOf.