פרסומת

בשנת 1980 שוחרר משחק בשם Rogue שהוליד תת-ז'אנר שלם של משחקי תפקידים, שנקראו בשם roguelikes. משחק הזחילה של הצינוק נוצר באופן פרוטוקולי בתוכן במשחק, ומספק ערך חוזר אינסופי על ידי הבטחת משחק אחר בכל פעם. מערכת מבוססת-תור שחמט ליוותה את הגרפיקה של ASCII, ו- כשמתת הדוא"ל האחרון והברית שלך - מה קורה לנתונים שלך כשאתה מת?אני יודע שזה נושא חולני, אבל המציאות היא שאנחנו חיים בחברה אלמוות כמעט. בעוד שגופנו עשוי להפסיק להתקיים, הפרופילים הווירטואליים שלנו ממשיכים להופיע בהודעות דוא"ל, התראות אוטומטיות, ... קרא עוד , באמת מתת. לצמיתות.

וכך נולד ז'אנר הרוגואלייק, כשהוא נושא מאפיינים כמו מוות קבוע, משחק מבוסס תורות ו משחקים המסתמכים יותר על הדמיון שלך 3 כלים ליצירת טקסט משלך משחקי הרפתקאותרוצה לנסות להכין משחק הרפתקאות טקסט משלך? הנה הסיכוי שלך! שלושת הכלים האלה יעזרו לך ליצור סיפור מורכב ומשחק משלך. קרא עוד מאשר גרפיקה יפה. בימינו יש מספר לא מבוטל של אופני רוגואל, רבים מהם חופשיים לשחק, ורבים משלבים ז'אנרים אחרים במשחקים שלהם. ריכזתי רשימה קצרה של רכבי אופנוע כדי להעלות את עצמך במה שעשוי להפוך לז'אנר החביב עליך החדש.

instagram viewer

Roguelikes הקלאסי

אתה עדיין יכול להוריד ולהשמיע את Rogue המקורי מהאתר הרשמי, אם כי יש כמה סיבות לכך שאינך רוצה לעשות זאת. Rogue הוא משחק קשה ומניח רמה מסוימת של ידע ושליטה בתכנית הבקרה. בעוד ותיקי RPG מנוסים עשויים לרצות לשקוע את שיניהם באתגר מבוסס טקסט, רבים מהגיימרים המזדמנים של ימינו לא יעשו זאת.

Roguelikes: ספין ייחודי ומאתגר בסרט RPG ז'אנר 1

Rogue היווה השראה לז'אנר שלם של משחקים, עם כמה דוגמאות מוקדמות לשיבוטים הם מוריה והאק. מוריה שוחרר בשנת 1983, ובזמן שהוא נושא שם טולקין, זה כמעט במקום בו הוא מסתיים. זה סורק צינוק שבו עליכם לרדת ולהביס את בלוג הרשע. דברים סטנדרטיים, למעט זה היה הראשון שהכיל עיר בה ניתן היה לקנות נשק, שריון ואספקה. האק הייתה גרסה משופרת של Rogue, ראשית מופץ באמצעות קבוצות דיון המדריך כיצד להתחיל בעבודה עם UsenetUsenet היא אחת משיטות התקשורת הוותיקות ביותר באינטרנט. זה גם קורה שיטה מוכחת לשיתוף קבצים, בזכות העברות בינאריות המאפשרות קידוד של תוכניות, קטעי וידאו וקבצים אחרים ... קרא עוד בדצמבר 1984. זה הוסיף תכונות כמו כלב חיות מחמד שהלך אחריך, שיעורים חדשים, פריטים ולק כללי. האק הציג גם את ניהול המזון והפך את המשחק למאתגר עוד יותר.

Roguelikes: ספין ייחודי ומאתגר על אומגה הז'אנר RPG

ברגע שגיימרים התאהבו בז'אנר הרוגואלייק, הופיעו יותר ויותר משחקים. בסוף שנות ה -80 אומגה הגיע לזירה והציג לראשונה כפרי ענקי שניתן להבחין בו. לרן הוא משחק אחר שנזכר בחיבה משנת 1986 שהיה הראשון שהציג צינוקים מרובים המחוברים על ידי עיר.

כפי שאתה יכול לדעת, ישנם הרבה יותר רכבי אופניים קלאסיים שניתן לחקור מעבר לדוגמאות המוקדמות הללו. משתמשי אייפון יכולים לנגן את Rogue המקורי בחינם על ידי מוריד יישום זה ומשתמשי אנדרואיד יכולים ליהנות ממנה יחד עם האק ומוריה באפליקציית Roguelike Classics [אין עוד זמן זמין].

סיפורו של מג'יאל, במקור "סיפורי כדור הארץ התיכוני", מבוסס על סרט זרוע roguelike והיא עדיין פופולרית מאוד כיום. כל כך פופולרי למעשה, שהוא עדיין נהנה מעדכונים ולאחרונה הועבר למנוע חדש. זה ללא ספק אחד הרוכבי אופניים הנגישים ביותר שיש, עם ממשק גרפי אטרקטיבי, מוסיקה ואפקטים קוליים הכל בינארי פשוט שלא צריך להרכיב עבור UNIX מעורפל מערכת.

Roguelikes: ספין ייחודי ומאתגר על ז'אנר ה- RPG

המשחק כולל גם הדרכה ידידותית למשתמש אשר תעלה את מהירותך עם ToME ועולם הרוגואליקים בכלל, מבלי לשבור יותר מדי זיעה. כל חווית משחק ניתנת להתאמה אישית לחלוטין, כך שאם אתה חובב Rogue הארדקור אתה יכול לקפוץ לסיוט אם אתה באמת רוצה.

Roguelikes: ספין ייחודי ומאתגר ב- RPG ז'אנר tome2

שווה להזכיר גם את הגרסא המקוונת TomeNET, שגם היא בפיתוח פעיל, שלוקחת את הנוסחה ToME ומניחה אותה ברשת. המשחק מתקדם עוד יותר וכולל מחזורי יום ולילה, מזג אוויר, עונות וגרסאות מוכנות לשימוש ל- Windows, Mac ו- Linux.

הגרסה הנוכחית של נטאק יצאה בדצמבר 2003 לאחר שנהנתה כמעט מ -15 שנות פיתוח. למרות כמה עדכונים דלילים לבינאריים שונים, נראה כי הפיתוח נפסק. זה חבל, מכיוון שנטהאק היה אחד ממשחקי הרוגואלייק הפופולאריים ביותר והופיע ברשימות כמו 100 משחקי הווידאו המובילים בכל הזמנים של טיים, שנראים אולי משונים אם מעולם לא שמעתם על זה.

Roguelikes: ספין ייחודי ומאתגר ברשת ה- RPG הז'אנר

נטאבק אתה נלחם בדרך שלך דרך מבוכים של אבדון ואחריו העולם התחתון כדי להשיג קמע שתצטרך לחזור לפני השטח. במשחק מופיעים צינוקים מתמידים (שמשמעותם מספר מצומצם של פריטים ואויבים), אויבים שיכולים להשתמש באותם פריטים כמוך, חצוף חוש הומור ו"התנהלות "העוקבות אחר הפעולות שלך כדי שתוכל להשלים את המשחק באמצעות קריטריונים מסוימים (כמו משחק ללא הרוג, עבור דוגמא).

למרבה המזל, יש גם iOS וגם אנדרואיד גרסאות שיאפשרו לכם ליהנות מ- Nethack במכשיר האישי שלכם, מבלי שתצטרכו להתעסק בתוכנות ישנות במחשבים חדשים (אם כי תוכלו לעשות זאת גם).

ה- ADOM המקורי שוחרר לראשונה בשנת 1994 והציג גישה של מקור סגור (אם כי המשחק תמיד היה חופשי לשחק), ועלילת סיפור יוצא דופן עבור רוגואלייק. המשחק מספר את סיפורו באמצעות קווסטים, משתמש בצינוקים מתמידים ויש לו מספר סיומים למשחק. זה לא בדיוק יפה, תוך שימוש בגישה של ASCII, אבל זה קלאסיקה בונפיד שהצליחה לגייס מעל 90,000 $ קמפיין IndieGoGo שנה שעברה.

Roguelikes: ספין ייחודי ומאתגר ב- RPG ז'אנר adom1

גם ADOM II המקורי וגם המעקב נהנים מכך. הפיתוח התחיל מחדש ב- ADOM ו- ADOM II וזה אומר מחלקות, תוכן, יכולות גרפיות חדשות, פחות באגים ועדכונים תכופים יותר.

טרנד נוסף שנראה לעיתים קרובות בעולם roguelike הוא השימוש בזכיינות שונים בתוך המשחקים. זה היה נכון להרבה נושאים של טולקין ופנטזיה, אבל כאן יש לנו DoomRL, רוגואלייק שמבוסס על היקום של Doom של תוכנה ומוגדר. זה מה שקוראים RPG הארדקור רוג'ייק-שבור קפה, בכך שהוא מתוכנן להיות פשוט, מהיר ועצבני ולא לספק חוויה איטית וטקטית.

Roguelikes: ספין ייחודי ומאתגר ב- RPG Genre doom roguelike

זה משעשוע מהנה שיש רק בצינוק אחד לדבר עליו (עם 24 קומות, וכמה מפלסים סודיים), מלאי מוגבל וכמה תכונות אופי שמזרזות את התקדמות המשחק. זה גם שטוף בדם ונדרש להדהד היטב עם אוהדי הזיכיון.

אוהבים את הרעיון של roguelike יותר ממה שאתה מעביר דמויות של ASCII סביב המסך? הסורקים מבוססי אריחים מלמעלה למטה לא מספיק מפורטים עבורך? ובכן WazHack קולט את הרעיון של רוגואלייק מבוכה בצינוק, הופך אותו לפלטפורמת דו מימד ומשתמש באופן חופשי ערעור גרפי. התוצאה היא משחק חופשי לשחק באינטרנט, בחלונות וב- Mac, שיש בו אפילו אלמנט מרובי משתתפים (ועולה מחיר של 4.99 דולר בערך לקנייה ישירה).

Roguelikes: ספין ייחודי ומאתגר ב- RPG ז'אנר ה- RPG

אני משחק WazHack כבר שבוע, וזה קל משקל נגיש למדי. העובדה שמדובר בהורדה בחינם iOS ו אנדרואיד משתמשים פירושו שיהיה לך קשה להשכיב גם כשאתה נמצא מחוץ למחשב. זה לא אומר שזה לא ילעיס אותך וירק אותך, אבל זה נוטה להחזיק את היד שלך מעט בתהליך.

"אוהבים Roguelike"

המונח דמוי rougelike מתייחס למשחק שלוקח אלמנטים מהז'אנר וממזג אותם עם אחר, כדי ליצור לא חווית roguelike "טהורה" המבוססת על תור אלא תערובת. היו מספר משחקים מצליחים שקיבלו בשנים האחרונות את הרמזים שלהם מהז'אנר הרוגואלייק, אחד המצליחים ביותר עקדת יצחק.

אופנוע-רוגואלייק, "עקידת יצחק" משתמשת בדרגות צינוק מתמשכות, מערכת מוות קבועה וכל מיני כלי נשק, שריון ופריטים בכדי לשפר את הסיכויים שלך. זה כמו סיבוב של זלדה על הז'אנר, ולמפתחים ניקליס כבר יש רגל בדלת עם סוני כדי להביא את הגרסא מחודשת הקרובה The Binding of Isaac: Rebirth ל- PS4 ו- PS Vita.

משחק נוסף שלוקח את הרמזים שלו בכבדות מז'אנר הרוגואלייק הוא FTL: מהיר יותר מאור, משחק שמתאר את עצמו כ"סימולציה חללית כמו בזמן אמת "(נסה לומר זאת במהירות). בתוכו, עליכם לנסוע בגלקסיה, לתקן מנועים כושלים, לנהל את הצוות שלכם וכל מיני טכנו-מישורים אחרים מבלי להיכנע למוות קבוע. זה בערך הכי קרוב שהגענו ל"להטיל את המשחק "עד פיירפליי און ליין מגיע וזה באמת כמה שבחים גדולים מאוד.

אפילו יותר רוגואליס

כשתתחיל לחקור את ז'אנר המשחקים הרוגואליקים, תביני שני דברים. הראשונה היא הקהילה הנלהבת שמאחורי הסצנה, שממשיכה לשחק, לפתח ולדון במשחקים האלה. השני הוא אוצר הכותרות העומד לרשותך, שרובו בחינם. ללא ספק המקום הטוב ביותר לחקור את אלה הוא RogueBasin, ויקי הפיתוח של Roguelike השומר על העדכונים על המהדורות האחרונות ובמאגר משחקים שניתן לחפש.

יש משהו לכולם בסצנת הרוגואליקים, וכשאתה מוצא אחד הקליק, זה כמו לפתוח ספר טוב אתה פשוט לא יכול להניח.

בקר ב:RogueBasin (roguelikedevelopment.org)

יש לך אופני רוגואל אהובים? הוסף את המחשבות וההמלצות שלך לתגובות, להלן!

טים הוא סופר עצמאי שחי במלבורן, אוסטרליה. תוכלו לעקוב אחריו בטוויטר.