פרסומת
שטח VR של הצרכן נמצא באמצע הדרך במחזורי מוצרים, כך שהציפיות שלנו מ- IFA השנה היו נמוכות. ובכל זאת, ציפינו לקצת יותר ממה שמצאנו.
אוקולוס נעדר במיוחד מההופעה, כמו גם HTC, וחבל לאור העובדה שה- Wi-Gig שלהם מבוסס מתאם אלחוטי ל- Vive עולה להזמנה מוקדמת ב- 5 בספטמבר. ציפיתי שלפחות שיידחה אותה יחד עם ה- Vive Pro, אבל אני מניח שהם לא יכלו להרשות לעצמם להגיע למופע.
במקום זאת, ראינו ים אינסופי של מקרי VR ניידים, שלא נשאבנו אתכם - למעט חדשני דבר מלחמת הכוכבים שהפך את הנייד שלך לדיבורית ריאליטי מוגברת (גלול למטה למידע נוסף על זה).
אז הנה נרחב רשימה של מה שהוצג ב- IFA 2018 בענף המציאות המדומה והמציאות המוגברת.
Acer: אוזניות מציאות מעורבת של Windows OJO 500
OJO 500 (מבוטא ב- J רך, כמו "הו-הו"), מביא את היצע המעורב של Acer מעודכן, עם רזולוציה של 1440 על 1440 פיקסלים לכל עין. זה עדיין גבוה יותר מ- Vive המקורי ו- Oculus Rift, אבל זהה לאוזניות אחרות של WMR. זה מגיע בנקודת מחיר של $ 400 / € 500, שאינם כוללים בקרי Bluetooth אופציונליים. הוא כולל גם רצועת ראש קשיחה עם אוזניות מובנות, שהרגישו בנוח ונשמעו טוב למדי במהלך הבדיקה שלנו. הפאנל הקדמי הכחול המחריד רענן גם הוא לשחור / אפור עמום יותר.
עם זאת, אל תתנו לשמות להטעות אתכם: זו עדיין מציאות מדומה בלבד, ללא יכולות מצלמה עוברות. "מציאות מעורבת" היא פשוט המיתוג שמיקרוסופט חלה על כל האוזניות במערכת האקולוגית שלהם, ללא קשר ליכולות. בדיוק כמו מגן Dell סקירת אוזניות מעורבות מעורבות של Dell Visor [עודכן]טכנולוגיית המעקב מבטיחה, אך המשיכו עד שנראה תמיכה ב- SteamVR. כרגע, הבקע Oculus מייצג תמורה טובה יותר לכסף. קרא עוד , מערכת המעקב דרך המצלמות הקדמיות נראתה מספיק סולידית, אם כי ניתן להבין, כמובן, מעט עם תאורת הבתים המהבהבים של תא האקראי.

באופן ייחודי, ל- Acer OJO 500 יש עדשות נתקות ויחידת מסך שניתנות להסרה, ומאפשר ניקוי ואחסון קלים.
במהלך הזמן הקצר שלנו עם המכשיר, הייתה לנו רק הזדמנות לשחק בהדגמת גלריית הצילומים של מיקרוסופט Halo, שהיא גרועה בערך כמו VR יכולה להשיג. ובכל זאת, בליטת הרזולוציה ניתן היה להבחין. בקרי הדור האחרון הורדו עם זאת, אולם לא היו שם שיפורים. אם הם עיצבו בקרים חדשים שילכו עם זה, הם שותקים עליהם.
MadGaze: משקפי מציאות מוגדלת של ויידר ו- X5
MadGaze מקווים לרכוב על גל ההתרגשות הנוכחי של AR עם כמה מוצרים, שנכנסים כעת לרווחים רחבים יותר אחרי קמפיינים מצליחים של קיקסטארטר: הוודר ו- X5. שניהם מבוססים על אנדרואיד, ומאפשרים למשתמש להריץ כל APK גנרי, או ליישם יישומים ספציפיים המשתמשים בתוכנת ה- SDK של MadGaze. בשני המכשירים היו מצלמות, המסוגלות להציג תצוגה מוגדלת של העולם האמיתי כאשר הוצגו סמנים שתוכנתו מראש.

דגם ויידר הוא אוזניות AR מלאות לשכבות של תכנים תלת-ממדיים על שתי העיניים, והוא המיוחד יותר מבין שני המכשירים, המריץ אנדרואיד 7.0 במעבד 1.5 ג'יגה הרץ. באופן מוזר, במקום לנסות להוסיף משהו לחזון המשתמש, הם משתמשים בזוג מצלמות כדי לשדר מחדש את תפיסת העולם האמיתית עם התוכן המוגדל, על זוג מסכי 720p. התוצאה הרגישה מעט פיגורית, אך שדה הראייה היה סביר. הם הדמו את היחידה במשחק מותאם אישית, עם אינטראקציות משתמשים שבוצעו על ידי הגבהה והקשה בצד ימין של האוזנייה. למרבה הצער, לא היו משתמשים בהם מעל למשקפיים הקיימות, כך שהכל היה מטושטש בעיניי הקצורות. הם גם הרגישו כבד קדמי, והם היו נהנים מהסרט כדי להמשיך בהם. הוודר הוא הקמעונאי בקרוב בסביבות 700 דולר, הוא עדיין פחות משליש ממחיר המחיר קפיצת קסם: אחת.

MadGaze X5 הוא למעשה שיבוט של Google Glass במחיר של 500 דולר במחיר סביר. הפעלת אנדרואיד 6.0 במעבד 1.3GHz. הוא כולל מראה זכוכית קטנה להצגת מסך WVGA (800 x 480p) בפינת העין היחידה בלבד. זה מתאים למשקפיים הקיימים שלך, או עם סרט פשוט. המסך היה טוב באופן מפתיע, נראה היטב במבט מלא של תאורת התערוכה. יכולתי לראות את עצמי מגביר את חיי היומיום בזרם רציף של סרטוני YouTube שפויים, או מדפדף באמצעות מיילים, אם כי זה מן הסתם צריך להיות עם תוכנה מותאמת אישית.
מלחמת הכוכבים של לנובו: אתגרי ג'די
סט המשחקים של ג'יידי אתגרים מורכב ממעטפת VR ניידת (חכה, המשך לקרוא, זה לא רק קרטון של גוגל), מעקב אחר משואת ואור אורות. כאשר הנייד שלך גולש לראש המכשיר, המסך משתקף כלפי מטה בכדי להגדיל את תפיסת העולם האמיתית, ומציע שדה ראיה סביר, אם כי לא יכול להיות כמעט עצום כמו VR.

מצלמות המובנות באוזניות מספקות מעקב פוזיציוני (אך אינן מצפות בקנה מידה בחדר Vive ברמה; חשוב יותר ברמה של PSVR), כמו גם לעקוב אחר מיקום Lightsaber שלך. שלושה משחקים כלולים, אם כי ניסינו רק את קרב היודה, שהיה כרוך בהתאמת סאבר האור שלך לקביעת עמדות, ואז טפח מעט את יודה. הובטח עדכון עתידי שאיפשר משחק תואם, שיחייב כמובן שתי מערכות משחק.
ערכת האתגרים של לנובו ג'די זמינה כעת בסביבות 170 עד 200 דולר. האם כדאי לקנות אותו? כנראה שלא. עבור בערך אותו מחיר שאתה יכול לקנות אוקולוס גו Oculus Go: ה- VR הנייד הטוב ביותר שאינו זקוק אפילו לטלפוןמשחקני VR מנוסים יתאכזבו מבחירת התוכנה וחוסר מעקב פוזיציוני, אך לצפייה בסרטונים ה Oculus Go מדהים. עם רזולוציה גבוהה יותר מאשר אוזניות VR VR, ונוחות מוחלטת ... קרא עוד במקום זאת, שמריץ עצמאית ומאפשר גישה לתוכנת ספרייה גדולה בהרבה משלושה משחקי מלחמת הכוכבים.
Huawei: VR2
VR2 אינו זוכה בפרסים לשמות מוצרים חדשניים, והנו הדור השני של אוזניות ה- VR של Huawei, עם הרזולוציה הגבוהה ביותר שראינו עד כה בגודל 1600 x 1440 פיקסלים לכל עין. זהו מכשיר פלט גרידא, ללא מערכת פנימית, ולכן אינו יכול לרוץ עצמאי. עם כניסת Displayport, זה יכול להיות מחובר לטלפון של Huawei (או לכל דבר אחר שיוצא Displayport, אם כי ניסינו רק עם P20 Pro), או למחשב שמריץ SteamVR.
למרבה הצער, אין מעקב חיובי והבקר הוא מצביע פשוט, כך שמגוון המשחקים שאתה באמת יכול לשחק עליו מוגבל בצורה נוראית. על מנת להפגין יכולות SteamVR בקנה מידה בחדר, הם היו מחוברים ל- NoloVR של צד שלישי בקרי מערכת מעקב ותנועה, דבר שהיה נורא לחלוטין, ויקר היה לנו לגרום לנו חולה. ללא מערכת מעקב מובנית הגונה או פיגי -בקינג במערכת המגדלור Valve, איננו יכולים לראות שוק לכך. נראה כי Huawei גם לא יכול, מכיוון שה VR2 הוא עדיין מהדורה סינית בלבד, היכן שהוא זמין לשנת 2000? (בסביבות 300 $).
האם VR מת אז?
כמובן ש- VR אינו מת, וזו הסיבה שנמנעתי מלהשתמש בביטוי כל כך מטופש כמו כותרת clickbait. VR עדיין בקושי אפילו התחיל. מה שאנחנו כן יודעים הוא שמעטים היצרנים שמרגישים שמערכות האקולוגיות שלהם ב- VR מוכנות לשווקים צרכניים רחבים יותר, ושהם עובדים קשה על אוזניות הדור השני. האוזניות של 'מציאות מעורבת' אינן סיכוי אם הם ימשיכו להיפטר עם גלריית צילום דו-ממדית Halo. VR היא מכירה קשה בכל מקרה, אך על אחת כמה וכמה כאשר היא מונחת לצד הוגן קל יותר למכור מחשבים ניידים חדשים ומבריקים.
אם אנו מוצאים טק VR או AR מגניבים יותר ב- IFA 2018, אנו נעדכן את הפוסט הזה. אבל אל תנשום את הנשימה.
ג'יימס הוא בעל תואר ראשון בבינה מלאכותית, והוא מוסמך CompTIA A + ו- Network +. הוא המפתח הראשי של MakeUseOf, ומבלה את זמנו הפנוי במשחקי פיינטבול VR ומשחקי לוח. הוא בנה מחשבים אישיים מאז שהיה ילד.