פרסומת
משחקי וידאו וסרטים הם שני קטעי בידור שלעולם לא משתלבים היטב. סרט נהדר שהופך למשחק וידאו תמיד בסופו של דבר להיות נורא, ומשחק נהדר שהופך לסרט לעולם לא נראה יוצא הרבה יותר טוב. חלק מסרטי משחקי הווידאו היו הגונים, כמו מורטל קומבט והיטמן, אך אף אחד מהם לא היה קלאסי מבחינת שובר קופות והצלחה ביקורתית. הסרט מהצד המשחק עוד יותר גרוע. תראו את לוחם הרחוב: הסרט, המשחק. זה נכון, זה היה משחק שמבוסס על סרט מבוסס על משחק. מגוחך, אני יודע.
כל מה שנאמר, רק בגלל שכל כך הרבה ממשחקי הווידיאו והקשרים הקודמים של הסרטים היו נוראיים, זה זה לא אומר שאין משחקים שיש בחינם שיכולים לעשות סרטים מעולים אם הם היו נעשים נכונה. למעשה, מעטים יכולים בקלות ליצור סרטים פנטסטיים. עם מעט אהבה ואכפתיות, המשחקים ברשימה זו עלולים לגרום להצלחות שובר קופות ולהראות גיימרים שרק בגלל שמשחק הופך לסרט, הוא לא תמיד צריך להיות ערימה בוערת זבל.
האגדה של זלדה
אגדת זלדה תעשה סרט מושלם. זה כולל את הילד הקלאסי פוגש ילדה, ילד אוהב ילדה, ילדה נחטפת וצריכה להציל. למען האמת, הייתה אפילו בדיחה מעשית ליום השוטה של אפריל לפני מספר שנים על ידי IGN על סרט זלדה. הטריילר לסרט הדמיוני נראה מדהים, במיוחד למשהו שהתחבר לבדיחה מאת אתר משחקי וידאו. אני רק יכול לדמיין כמה מדהים זה היה נראה אם זה נעשה על ידי אולפן קולנוע מקצועי עם תקציב גדול.
לזלדה יש את כל מה שצריך בכדי לעשות סרט פנטסטי. יש בו סיפור מעניין, עם הרבה אקשן ואפילו קצת רומנטיקה. נוסף על כך, הוא כולל בלתי מוחשי מסוים שמשחקי וידיאו רבים אחרים אינם עושים זאת. יש להם מעקב ייעודי, הארדקור, של גיימרים שממש רוצים לראות סרט זלדה.

החיסרון היחיד שסרט זלדה עשוי להיתקל בו הוא להבין כיצד לטפל בקישור, הדמות הראשית. קשה לעשות סרט בו הדמות הראשית לא מדברת. אני בטוח שיש דרכים לעקוף את זה; זה פשוט ייקח את הצוות הנכון והיצירתי הנכון כדי לעשות את זה.
ביו-שוק
המשחק Bioshock המקורי היה הלהיט האולטימטיבי שישן. זה לא היה hyped במשך שנה לפני יציאתו כמו כל כך הרבה משחקים אחרים. Bioshock היה אחד מאותם המקרים הנדירים שבהם ציוני סקירה ומילה מפה לאוזן של עיתונאים גרמו למעשה למשחק להצלחה מוחצת.

הסיבה שכולם אהבו את Bioshock הייתה הסביבה המדהימה והסיפור המעניין. זו הסיבה שהיא מתאימה כל כך מושלמת להפוך לסרט.

תאר לעצמך את עולמם האפלולי של ההשתוללות, כשאבא גדול מתנודד במסדרון מהביל ממש לעבר הגיבור האומלל שלנו. עכשיו, דמיין את זה על מסך ענק באולם קולנוע עם צליל היקפי. ביו-שוק יש את כל החלקים במקום להכין סרט מדהים. כל מה שמישהו צריך לעשות זה לחבר את הקטעים, וכשמגיעים אליהם, נוכל לטפל בצפייה בסרטים.
ציוד מתכת מוצק
במובנים רבים, הילוך מטאלי משחק כבר הרבה כמו סרט. הקלעים החתוכים ב Metal Gear יכולים להיות ארוכים במיוחד. בפרט Metal Gear Solid 4, אני זוכר שישבתי דרך סצינות חתוכות בודדות שהיו ארוכות כמו פרק של תוכנית טלוויזיה. משחק כזה נראה מעוצב לסרט. יש בו את האקשן העליון, סיפור מטורף שיש בו יותר פיתולים מאשר רכבת הרים, וקאסט דמויות שמשלימות אחת את השנייה בצורה כל כך מבדרת.

הדמויות הן מה שבאמת גורם לציוד מטאלי לזרוח, ובנוחות די, דמויות הן אחד הדברים העיקריים שגורמים לסרט שכדאי לצפות בו. ברור שכדי לגרום למתכת הילוך לעבוד כסרט הם יצטרכו לקצץ מעט את העניינים, או שזה יהיה סרט ארוך אחד להפליא. זו לא אמורה להיות בעיה, מכיוון שרבות מהסצינות החתוכות ב Metal Gear ארוכות מכפי שהן צריכות להיות, ויכולות להיות חתוכות יפה.

סיבה נוספת שמטאל גיר היה מאיר כסרט היא שישנם ארבעה כאלה, ותעשיית הסרטים מונעת בצורה מדהימה. ארבעה סרטי מטאל גיר יביאו פי ארבעה מהרווח, וחברות הקולנוע כמובן אוהבות רווח.
סיכום
אלה שלוש דוגמאות למשחקי וידאו שיכולים להפוך לסרטים שלמעשה לא יהיו זבל. למעשה, הם עשויים אפילו להיות סרטים מעולים. הזמן יגיד אם בעלי הרישיון אי פעם יאפשרו להפוך את הנכסים שלהם לצורת סרטים. אם כן, נוכל להיכנס לכמה סרטים מעולים, והוכחה לכך שאפשר לחצות האבקה של סרטים ומשחקים בצורה כזו שלא מדובר רק במזומן מזומן.
אילו משחקים לדעתך יכולים לחצות לחלל הסרטים ולהיות מדהים? האם אתה חושב שאי אפשר לעשות סרט משחקי וידאו טוב? ספרו לנו בתגובות!
דייב לקלייר אוהב משחקים על קונסולות, מחשבים ניידים, כף יד וכל מכשיר אלקטרוני המסוגל לשחק אותם! הוא מנהל את מדור המבצעים, כותב מאמרים ועושה הרבה מאחורי הקלעים בעבודה ב- MakeUseOf.