פרסומת
גרפיקה זה לא הכל. גם אם אתה לא חובב סגנון אמנות הרטרו-פיקסל, שני משחקי האסטרטגיה האלה מובטחים כמעט לרתק אותך במשך שעות של כיף.
שני המשחקים מרגישים כמו משחקי לוח, אבל עובדים טוב בסמארטפון - אינך צריך טאבלט בכדי ליהנות מהם.
הופליט (חינם, עם רכישה אופציונלית באפליקציה)
Hoplite כולל רמות שנוצרו באופן אקראי ומוות קבוע - שתי תכונות המגדירות לעתים קרובות את ז'אנר Roguelikes: ספין ייחודי ומאתגר על ז'אנר ה- RPGבשנת 1980 שוחרר משחק בשם Rogue שהוליד תת-ז'אנר שלם של משחקי תפקידים, המכונים בשם roguelikes. משחק הזחילה של הצינוק נוצר באופן פרוצדוראלי בתוכן במשחק, ומספק ערך אינסופי לחזרה על ידי הבטחת ... קרא עוד . המשחק משוחק על לוח קטן עם אריחים משושים. אתה אביר (טוב, א חייל אזרח יווני, ליתר דיוק) ועליך להגיע לפורטל של כל רמה כדי לעבור לפורטל הבא.
כמובן שיש אויבים בדרך, לכל אחד יכולות ואזורי התקפה משלו. יש בסך הכל חמש כיתות אויבים, והקשה על אויב נתון תראה לך את טווח ההגעה שלו (כלומר, אם תדרוך על אחד משושים אלה, אתה תפגע).
כפי שהיית מצפה מהופליט, אתה חמוש בחנית, ויש לך גם מגן שאתה יכול לדחוק את אויביו (ופצצות) משם. אתה יכול גם לקפוץ סביב המפה כל עוד יש לך אנרגיה (כל הופ עולה אנרגיה). בכל רמה יש מקדש בו תוכלו להשתמש כדי לרפא את עצמכם, או לשפר את היכולות שלכם.
הגרסה החינמית של המשחק כוללת אפס מטלטלות ומעצבנים ותוכלו לשחק ב -16 הרמות הראשונות, עד שתמצאו את גיזת הזהב. זה העסיק אותי כמה שעות, ומרגע שמצאתי את הגיזה, קניתי את המשחק פשוט כדי להודות למפתח. הופליט מרגיש כמו משולבת ממכרת של שחמט + RPG, ויש לו ערך חוזר נפלא.
מסתיים [אין יותר זמן זמין] ($ 1.99)
בעוד שהופליט כולל מוות לצמיתות, יש בו מושג של "חיים" או נקודות פגע - במילים אחרות, אתה לא מת בפעם הראשונה שאויב מכה אותך. לסיום אין דבר כזה: קבל מכה פעם אחת, ואתה מת. מצד שני, לא כל הרמות נוצרות באופן אקראי.
בסיום אתה סמל שבאמת מנווט דרך רמה, תוך הימנעות מאויבים והורג אותם לפי הצורך. שלא כמו הופליט, אין כלי נשק: אויב חייב להיות ממש לידך כדי להכות בך. כמה אויבים אתה יכול להרוג, אבל כמה אתה לא יכול - אתה יכול רק להימנע מהם.
סיום לא בא עם הדרכה, וחצי הכיף הוא להבין את המשחק. למעשה, הוא כמעט ולא מציע תוכן כתוב בכלל - אתה יכול לשחק את המשחק הזה בלי לדעת מילה באנגלית. ישנם שלושה מצבי משחק. אחת מציעה חבילת רמה שתוכל לעבוד בדרך שלך - זה המצב המועדף עלי, והיא מוצגת למעלה. המצב הבא מציע גם חבילה ברמה, אך כולל עורך מובנה ברמה:
אתה יכול להשתמש בזה כדי לצייר במהירות את הרמות שלך ממש במשחק. לבסוף, יש מצב משחק עם רמות שנוצרו באופן אקראי שהן הרבה יותר גדולות מאלו של פאזל ההתחלה. יש לך מונה צעד, ואתה יכול ללכת רק כל כך הרבה צעדים בלי להרוג.
רמות הפאזל הכלולות כל כך מספקות, לא הרגשתי צורך לחפור באמת למצב שנוצר באופן אקראי. המחסור בפאוור-אפים עשוי לאכזב עבור חלק מהאנשים, אך הפשטות של Ending היא אחד הנכסים הגדולים ביותר שלה. אתה תמשיך לגלות סוגי אויבים חדשים ודינמיקות משחק זמן רב למשחק. משחק פשוט נפלא.
יש יופי בפשטות
גם Hoplite וגם Ending הם פשוטים מבחינה גרפית, אך מציעים עומק משחק שיכול להשאיר אתכם מעורבים שעות.
אם אתה סקרן בנוגע לז'אנר המשחקים הזה, מומלץ לבדוק את האחרים האלה משחקי roguelike עבור אנדרואיד Roguelikes לאנדרואיד: הרפתקה חדשה בכל פעםכמה מדהים זה היה אם משחק יציע עולם חדש וחוויה כל פעם שתשחקו בו? קרא עוד . אם אתה אוהב את הרעיון של roguelike אבל אתה מחפש משהו עם קצת יותר סוכריות עיניים, אולי כדאי לך לבדוק WazHack WazHack: Roguelike חופשי לגלילה בצד עבור iOS ואנדרואידבשנת 1980 משחק בשם "Rogue" הופיע לראשונה בז'אנר המשחקים שכולל צינוקים ומחלחל. הדוגמה האחרונה האחרונה היא משחק שנקרא WazHack. קרא עוד , רוגואלייק יפה עם גלילה בצד.
האם ניסית משהו מאלה? איך זה היה? שתף את הרשמים שלך בתגובות.