פרסומת

עיצוב משחקי וידאוהיבטים רבים גורמים למשחק וידאו לעמוד מעל השאר. כשאני כותב סקירה של משחק, ישנם גורמים מסוימים הבולטים מייד, ובהסתמך על אלה, אני יכול לקבל מושג די טוב לגבי רמת האיכות של המשחק די מהר. כמובן שבמשך השעות הרבות שביליתי במשחק, דעתי עשויה להשתנות מעט, אך ישנם כמה אלמנטים עיצוביים מרכזיים שנותנים לי מושג כללי למה לצפות.

ברור שיש יותר לעשות משחק בולט מאשר רק כמה נקודות מפתח, ואפילו להכות על דברים מרכזיים אלה לא מבטיח שמשחק יהיה טוב. עם זאת, מבלי לפגוע בגורמים חשובים אלה, אתה יכול כמעט להבטיח שמשחק לא יהיה גדול ככל שיהיה. כמו בכל צורת אמנות, אין נוסחה מושלמת. ובכל זאת, אם משחק מעוצב עם כמה מהעקרונות הללו בחשבון, יש לו סיכוי גבוה בהרבה לפנות למגוון רחב של שחקנים ולהצליח.

אלה האלמנטים החשובים ביותר בעיצוב משחקים שאני מחפש.

טבילה

אחד הדברים שמשאירים רושם עמוק לאורך זמן על גיימר הוא עד כמה הם שקועים בעולם. עיצוב משחקי וידאו טוב גורם לך לשכוח שאתה משחק משחק וגורם לך להרגיש שאתה נמצא בעולם חי ונושם. כמובן שישנם אלמנטים "משחקיים" מסוימים שיכולים לשבור את הטבילה, ולעיתים אלה בלתי נמנעים. המפתח הוא שהמפתח ימצא דרך להחזיר את הטבילה במהירות ולא להשתמש יותר מדי במכניקה זו.

instagram viewer
עיצוב משחקי וידאו

דוגמא נהדרת למשחק מעולה הוא Skyrim. כששחקן נכנס לעולמם של Skyrim הם הופכים לדמותם. אתם נכנסים לעולם יפהפה, מאסיבי, שמרגיש חי כמעט כמו העולם האמיתי. אתה יכול לשחק את המשחק איך שאתה בוחר, וזה גורם לדמות שלך להרגיש כאילו אתה. יש מכונאים שמרגישים כמו משחק וידאו, אך לרוב, Skyrim משכיח ממך שאתה משחק משחק וידאו, וזה הישג מיוחד.

מוזיקה

מוזיקה היא אחד החלקים המוערכים ביותר במשחק. פסקול טוב יכול ממש לשנות את תחושת המשחק. ממש כמו סרט, מוזיקה עוזרת להכניס את הנגן למסגרת הנכונה הנכונה לכל אתגר שעומד לפניו. ניתן להפוך קרב בוס אפוס למיוחד עוד יותר כאשר הוא מלווה במוזיקה מתאימה. מוזיקה היא בדרך כלל משהו שאנו מגלגלים עליו, אך לוקחים אותו ממשחק, והיא תרגיש עירומה.

מושגי עיצוב משחקי וידאו

כשמדברים על מוזיקת ​​משחקי וידאו, קשה לא לחזור ולחשוב על מריו. המוזיקה של מריו היא כל כך איקונית, שאפילו אנשים שלא משחקים משחקי וידאו יכולים לזהות אותה בקלות. אפילו כל הדרך חזרה בעידן ה -8 סיביות, המוזיקה במריו סייעה לתת את הטון למשחק. הקצב התפתח בקרבות בוסים והפך למפחיד יותר כשנכנסתם לטירות ולבתים רפאים. אני תוהה אם מריו היה כמעט איקוני כמו שהוא בלי שהמוזיקה שלו תגבה אותו.

התמכרות

בכדי לגרום לשחקן לחזור למשחק, צריך להיות בו משהו שמקפיץ אותם מעט. אני לא מדבר על רמת התמכרות לשימוש בסמים, אבל צריך להיות משהו, אחרת השחקנים יעברו לדבר הגדול הבא במהירות. קשה לאתר בדיוק מה הופך את המשחק לממכר, אך נראה שהוא מסתכם בהתקדמות הדמויות.

מושגי עיצוב משחקי וידאו

משחקים כמו Call of Duty, World of Warcraft ו שטן הם כמה מהמשחקים הממכרים ביותר מכיוון שהם גורמים לך לדאוג לדמות שלך. אתה רוצה להמשיך לאחור ולהתיישר או להשיג את ציוד ההילוך החדש הזה. כמובן שאם זה היה כל כך פשוט, כולם היו עושים את זה. התמכרות היא אחת מאותן תכונות שקשה לכמת, אך אתה יודע זאת כשרואים אותה.

חזותיים

חזותיים הם מעט מוגזמים, אך הם עדיין חלק חשוב להפליא בעיצוב המשחק. האם משחק יכול להיות טוב בלי חזותיים מתקדמים? בהחלט, אבל זה יהיה קשה לערער את ההמונים בלי גרפיקה חדה וסגנון אמנות טוב.

עיצוב משחקי וידאו

יש סיבה שכל סקירת משחקי וידאו נוגעת בגרפיקה ובסגנון האמנות של המשחקים. אמנם זה לא הדבר החשוב ביותר, אבל זה עדיין חלק חשוב בעיצוב משחקי הווידיאו.

סיכום

כמובן שצריך לגעת בכמה היבטים בסיסיים יותר בעיצוב המשחק כדי שהמשחק יעבוד. זה צריך להיות מהנה, הפקדים צריכים לעבוד והמכניקה צריכה להיות פונקציונלית. אלה יסודות. היבטים אחרים אלה חשובים לאחר הטיפול ביסודות הבסיס, ובלעדי אלה, משחק לעולם לא יגיע לרמה גבוהה יותר.

מה לדעתך ההיבטים החשובים ביותר בעיצוב משחק וידאו טוב? ספרו לנו בתגובות!

דייב לקלייר אוהב משחקים על קונסולות, מחשבים ניידים, כף יד וכל מכשיר אלקטרוני המסוגל לשחק אותם! הוא מנהל את מדור המבצעים, כותב מאמרים ועושה הרבה מאחורי הקלעים בעבודה ב- MakeUseOf.