פרסומת

מה שגיימרים צריכים לדעת על סנכרון רשת במשחקים gamesyncintro1ראית את היעד שלך כשחצה מעבר קטן ופתוח והפך את קו המטוס למשגר הרקטות. זה ההגדרה המושלמת; הוא מחפש את הנשק שהוא רוצה לרכוש ואתה מאחוריו, מוכן לשבות. אתה מזנק למטה, מכוון את הנשק שלך לאויב שלך ולוחץ על ההדק. לפתע, האויב שלך עיוות שמאלה. הוא בכלל לא פונה ממך - למעשה, יש לו את משגר הטילים ואתה בוהה במורד הקנה. אשמה! אתה טוסט.

מי ששיחק משחקים ברשת, סביר להניח שקרה לו מצב כזה. זה סימפטום של סנכרון רע בין לקוחות המשחק. זו מציאות מצערת שלעולם לא ניתן להיסגר לחלוטין מהמשחקים המקוונים, אך ישנם כמה דברים שתוכלו לעשות כדי להפחית את האפקטים.

סנכרון רשת למשחקים - מבוא קצר

מה שגיימרים צריכים לדעת על סנכרון רשת במשחקים

משחקים מרובי משתתפים אני דומה לך - אתר משחקים מקוונים מרובי משתתפים קרא עוד מעולם לא היה קל במפתחים. משחק מקוון טוב צריך להיות מסוגל לסנכרן את המשחק של שחקנים רבים ושונים, שכולם יוכלו לחיות כמעט בכל מקום. אין דרך לדעת את חיבור האינטרנט שיהיה לכל נגן. עם זאת, למרות האתגרים הללו, משחק מרובה משתתפים חייב לספק חוויה חלקה. אחרת זה לא כיף.

ניתן לסכם את האתגרים העומדים בפני משחקים כשני דברים - איחור ואובדן מנות. חביון, הידוע יותר בשם פיגור, הוא פרק הזמן שלוקח ללקוח משחק לתקשר עם השרת ו / או לקוחות משחק אחרים. אם יש לך ראש בראש בשורה ולוחץ על ההדק, יתכן שלא תכה. הסיבה לכך היא שהשחקן האחר עבר לאחר אישור הפעולה שלך על ידי השרת ולקוח המשחק של האויב שלך.

instagram viewer

אובדן מנות הוא מונח שמסביר את עצמו. זה מספר המנות שנשלחות בין לקוחות משחק שלא מצליחים להגיע ליעדן. אם מתרחשת הפסד מנות רציני, המשחק עלול להתבלבל ביחס לפעולות שהשחקן מבצע, או שהוא עלול לא להכיר בפעולות אלה בכלל.

מפתחי המשחק מתמודדים עם בעיות אלה באמצעות אלגוריתמים המנבאים את התנהגות השחקנים, ובכך מחליקים את תנועת השחקנים. חלק מהמשחקים מסתמכים גם על איתור פגיעות מצד הלקוח כדי להפחית עוד יותר בעיות, אם כי זה יכול להשאיר משחק פגיע לפריצות. אבל מה אתה יכול לעשות כדי לשפר את חווית המשחק שלך ברשת?

פתרונות תוכנה

משחקי סנכרון משחקים

אשמח להגיד לך שהיה איזה תוכנת שירות שיכולה לשנות את הרשת שלך באופן דרמטי סנכרון במשחקים, מה שהופך את כל המקרים של גמגום, הקפאה וסוגיות אחרות לנחשבים עבר. לצערי אני לא יכול, מכיוון שמעולם לא נתקלתי בתוכנה שיכולה להשיג זאת.

עם זאת, תוכנת אבטחה יכולה להפריע לביצועי המשחק, וכדאי לבדוק אם אתה נתקל במשחק מקוון לא רגיל. לפעמים בעיה במשחק מקוון יכולה להיות קשורה לחומת אש או תוכנית אנטי-וירוס שאינה יודעת שהמשחק הוא תוכנה לגיטימית. סוגיות כמו זה נפתרות בדרך כלל על ידי הוספת המשחק לרשימת התוכנות המותרות של תוכנת האבטחה.

פתרונות רשת

סנכרון משחק

בעיות עם משחקי מרובי משתתפים לרוב בבעיות קישוריות לרשת. שני סוגים עיקריים של בעיות יכולים להופיע - כאלה שקיימים בין המודם שלך לאינטרנט, וקיימים בין המחשב והמודם שלך.

לפעמים משחק יכול להתקשות בתקשורת עם שרת בגלל בעיה בחיבור האינטרנט שלך. חלק מהמשתמשים בטעות מאמינים שזה קורה בגלל חוסר רוחב פס. למעשה, חביון ואובדן מנות הם הנושא האמיתי. אתה יכול לבדוק אם יש בעיה בחיבור האינטרנט שלך על ידי חיבור המחשב ישירות למודם הפס הרחב שלך עם כבל Ethernet ואז באמצעות מבחן איכות קו PingTest: מבחן איכות פס רחב מקוון קרא עוד . אם אתה מגלה שזמני פינג ו / או אובדן מנות גבוה, מומלץ להתקשר לספק האינטרנט שלך ולשאול אותם מדוע.

אם חיבור האינטרנט שלך נראה בסדר, הבעיה שלך עשויה להיות קשורה לאופן שבו אתה מחבר את המחשב שלך למודם הפס הרחב שלך. חיבור אינטרנט אלחוטי הסובל מהפרעה עלול להפיל חבילות לעתים קרובות, למשל. אפילו חיבור חוטי אינו מחוסן בפני בעיות, שכן תצורה שגויה של נתבים או אפילו כבלי Ethernet פגומים עלולים לגרום לבעיות של איחור ואובדן מנות.

פתרונות חומרה

סנכרון משחק

במקרים נדירים, משחקים עלולים לאבד את הסנכרון בגלל בעיות חומרה בפועל במחשב שלך. שבב בקר Ethernet שנמצא בדרך החוצה, למשל, עלול לגרום לשיבושים חמורים. אתה עלול להיתקל בבעיות אם בחומרת הרשת שלך מותקנים מנהלי התקנים שגויים.

ברור שניתן לפתור את בעיית הנהג על ידי התקנת מנהלי ההתקן הנכונים. עם זאת, כישלון חומרה בפועל הוא בעיה אחרת. אם בקר ה- Ethernet או ה- WiFi שלך מובנה בלוח האם שלך תצטרך להחליף את כל לוח האם שלך כדי לתקן את הבעיה.

סנכרון רשת

לעתים ניתן להשיג השהיה משופרת ואובדן מנות מופחת על ידי התקנת חומרה טובה יותר. לדוגמה, מחשב המחובר לרשת באמצעות רשת אלחוטית עשוי לראות כי ביצועי המשחקים המקוונים משופרים משמעותית אם הוא מחובר באמצעות n אלחוטי. רוב בקרי האתרנט מספקים ביצועים דומים, אך ישנם כרטיסי אתרנט ייחודיים הזמינים למשחקים, כמו למשל מוצרי Killer NIC. למרות שרוב הביקורות מסכימות כי מוצרים אלה אינם שווים את המחיר, הם יכולים להפחית מעט את ההשהיה.

סיכום

כפי שלמדת כעת, המשחקים המקוונים מתבצעים על ידי משתנים רבים ושונים. משחק יכול להפוך לסינכרון מסיבות שונות ומגוונות. כדי להבין את הגורם המדויק לבעיה דורש בדרך כלל גישה לניסוי וטעייה החל מסכסוכים בין תוכנות ומסתיים בחקירה של כשל חומרה אפשרי.

מתיו סמית הוא סופר עצמאי המתגורר בפורטלנד אורגון. הוא כותב ועורך גם עבור מגמות דיגיטליות.