פרסומת

תמיד נהנתי מאוד לשחק במשחקים שכל הזמן דורשים ממני לחשוב ולשקול את קו העלילה. משחק וידאו טוב דומה לסרט טוב וזה נכון במיוחד בשנת 2013 כאשר המשחקים קולנועיים ואינטנסיביים עם חזותיים כתמיד. משחקי הווידאו הטובים ביותר לשחקן יחיד גורמים לך להרגיש משהו. זו חוויה עבורנו לשחק, ליהנות, ובתקווה לזכור.

כשמדובר בגיימינג, רגש אחד שנראה קשה מאוד להשתמש בו הוא הלם. כמה משחקי וידאו באמת הלם אותך? כמה משחקים גרמו לך להפעיל את הבקר ולשאול, "מה לעזאזל קרה בדיוק?" אם לא רבים, אני רוצה להכיר לכם חמישה מהם. שימו לב שהפוסט הזה מלא בספוילרים. קרא על אחריותך בלבד!

אחים סופר מריו - "אבל הנסיכה שלנו נמצאת בטירה אחרת!"

זה הטוויסט העלילה המקורי של משחק הווידיאו. כמו שכולנו יודעים, אחים סופר מריו המקורות וההיסטוריה של מריו [שיעורי היסטוריה של חנון]אינסטלטור איטלקי שיצר אמן יפני איכשהו הפך לאחת הדמויות המזוהות ביותר עלי אדמות. מוצע ביותר מ 100 משחקים, קשה לדמיין נינטנדו או אפילו משחקי וידאו בלי השפם הזה ... קרא עוד היה תואר הבכורה של ה- NES. זה היה מעורב גיבור בשם מריו שירוץ בממלכת הפטריות, יילחם בבוזר (האנטגוניסט) ובכוחותיו, ובסופו של דבר להציל את הנסיכה אפרסק.

instagram viewer

מעולם לא ניצחת את המשחק, אתה עובר על כל טירה ומנצח את אחד הרמאים של בוזר מתוך הנחה שאתה סוף סוף תמצא את הנסיכה ותציל אותה. עם זאת, קו זה חוזר על עצמו שוב ושוב, שוב ושוב.

בטירה החמישית או השישית השחקן מתחיל להיות מותש. אתה מתרגז ומאוכזב. בדיוק השגת משהו, אבל מה יוצא לך מזה? מנגינה מהירה וסטירה בפנים של קרפדה. למעשה אתה "מגולגל" לפני שמילה כזו הייתה אפילו אוצר מילים פופולרי. המשחק המקורי של מריו הכיר לנו סגנון חדש וקשה בו אתה מתגרה ומתעקף לאורך כל המשחק ואז סוף סוף קיבלת את התגמול הצפוי הזה על ידי עולם 8-4.

מטרויד - סאמוס להיות ילדה

מטרויד פגעה ב- NES כאחד המשחקים הכי מנומסים ומרתקים אי פעם. היום זה קלאסיקה אגדית. סאמוס ארן בסופו של דבר להיות הגיבור הנשי הראשון (והטוב ביותר, לדעתי), מעולם לא ראינו את זה מתקרב.

במטרואיד המקורי, לא היה הרמז הקל ביותר לכך שסאמוס היא נקבה. זה כמעט טבעי להניח שבמשחק כמו מטרויד במיוחד הדמות הראשית בכל משחק נתון (אם אף פעם לא מוזכר מגדר) היא זכר. אנחנו חבר'ה. אנחנו משחקים משחקים. אנו רגילים לראות זאת. מדריך ההוראות המקורי של Metroid הפך את סמוס להיות צייד ראשים ממש קשה, שבהחלט נראה די גברי.

ואז, ניצחת את המשחק. סאמוס מסיר את הקסדה שלה והנה זה. שיער בלונדיני ארוך. זה דבר כל כך לא צפוי ואקראי להכות בנו ככה בסופו של משחק. משחקי Metroid כוללים תמיד תכונה בה תייחסו אליכם לסיום אחר על סמך כמה מהר אתם משלימים את המשחק. אם אתה מכה את מטרויד תוך פחות משעה, סמוס למעשה הסיר את חליפת הפאוור שלה לחשוף בגד ים.

הילוך מתכת מוצק - מאסטר נוזלי

Metal Gear Solid הוא אחד המשחקים הגדולים ביותר ששיחקתי אי פעם. זה המשחק הזה או Final Fantasy VII אין המשך, אין בעיה! Remaster Final Fantasy VII למחשב באמצעות Bootleg [MUO Gaming]Final Fantasy VII הוא ללא ספק המשחק הגדול ביותר (אם לא RPG) בתולדות המשחק הקונסולות. לרוע המזל, כיכר הבהירה מאוד לאחרונה כי גרסה מחודשת של FF7 אינה בעדיפות עבורם (לאחר שנים של ... קרא עוד (שנמצא בהמשך) שאני אתן את הכתר כמשחק הכי טוב לפלייסטיישן.

בסופו של דבר במהלך ההרפתקה שלך באמצעות Metal Gear Solid, אתה מבטל את Metal Gear Rex כדי להפסיק את האיום הגרעיני שהוא מהווה. מיד לאחר מכן מתקבלת שיחת קודק של מאסטר מילר. המאסטר מילר מביא את דעתך בכך שהקבוצה שלך משתמשת בך כל הזמן. קולונל פורץ את שיחת ה- Codec הזו, קוטע כדי ליידע אותך כי המאסטר מילר האמיתי מת מאז עוד לפני שההרפתקה שלך החלה. כל הזמן הזה, המאסטר מילר היה למעשה התאום הגנטי של הנחש הסולידי ומנהיג ארגון הטרור, "Liquid Snake".

זה טוויסט עלילה מאוד מבוצע, מכיוון שהוא גורם לשחקן לשקול מחדש כמה אירועים שהתרחשו מוקדם יותר במשחק. רגעים מזעזעים כאלה בוצעו בצורה יעילה למדי במשחקים לפני Metal Gear Solid, אבל זה הרגיש כל כך נכון. כמעט ידעת שהפיתול הזה מתקרב, ובכל זאת יש לזה השפעה.

Final Fantasy VII - מותו של אייריס

זה הספוילר שנשמע ברחבי עולם המשחקים. חבל שחלק מכם מעולם לא הצליחו לחוות זאת ללא הודעה מוקדמת. עשיתי את זה, וזה גם בלבל אותי והדהים אותי. ה- RPG המועדף עלי בכל הזמנים השתנה לחלוטין כאשר אחת הדמויות שעבדתי קשה כדי להתקדם בסופו של דבר נהרגה על ידי הנבל הראשי של המשחק.

דמויות משחקי וידאו מתו כמובן במשחקים לפני Final Fantasy VII. בעוד קלאסיקה RPG מדהימה נוספת, קרונו נפטר ב"כרונו טריגר ". העניין הוא שהוא הוחזר במהלך חווית מסע בזמן. זה לא ככה בפיינל פנטזיה VII. אייריס מתה והיא כבר לא חלק מהמשחק. זה קשה לקבל. עבדת קשה כדי לטחון חוויה עם הדמות הזו. התחברתם לסגנון המשחק שלה. היה לך אפילו כלי נשק ושריון שמאז מצוידים לה אבודים לנצח.

זה הפסד לשחקן בשני הדרכים. אתה מאבד קטע כה קריטי לסיפור המשחק ואתה מאבד את אחד מחברי המפלגה שהסתמכת עליהם בכדי להדריך אותך בבטחה במשחק הזה. אם לא היית עד למותו של אייריס, זה משהו שראוי לראות.

צמה - הנסיכה רצה

כמו מותו של אייריס, גם קטע העלילה של ברייד נדון כל כך וגלוי, עד שקשה לשחקן חדש לחוות אותו ממקור ראשון.

דרך צמה, טים ברור באובססיה לגבי הנסיכה הזו. אתה מגיע לרמה האחרונה של המשחק הזה בהנחה שתתאחד איתה מחדש כמו דף מתוך סדרת מריו, וזה מכה בך.

כל הזמן הזה הנסיכה ברחה ממך. חידות אלה הינן מכשולים שהיא הציבה בדרככם להימלט מכם. האביר ממנו עבדת להציל אותה הוא האדם בו היא מוצאת את הכי הרבה נחמה. הסיום מציג את טים ​​כאדם אנוכי ורדוד, וזה הופך את הצמה להיות יצירת אמנות עוד יותר ממה שהגרפיקה והסגנון המשחק אי פעם יכלו.

סיכום

רשימה זו כוללת משחקי ענק שכולם מציגים רגעים שהם עצומים לא פחות להיסטוריה של משחקי הווידיאו. רגעים כמו אלה הם הסיבה שאנחנו ממשיכים לשחק. אנו מצפים הלא צפוי. אם לא שיחקת את חמשת המשחקים האלה, אני ממליץ בחום לכל אחד מהם. אפילו אם כבר הפתעתם את ההפתעה הגדולה, הם כולם פנטסטיים.

מה איתך? מהם כמה מהרגעים המזעזעים האהובים עליכם ופיתולי העלילה ממשחקי וידאו? אני יודע שיש עוד המון, ואשמח לשמוע עליהם בתגובות למטה!

קרייג הוא יזם אינטרנט, משווק שותפים ובלוגר מפלורידה. תוכלו למצוא דברים מעניינים יותר ולשמור איתו על קשר בפייסבוק.