פרסומת
למשחקי אסטרטגיה היסטוריה ארוכה שתוארך לקונסולות המשחק הראשונות ואפילו למשחקי ארקייד (כמו רמפארט). כמו בכל ז'אנר אחר, רוב המשחקים שהופקו פותחו על ידי אולפן אחד ואז שוחררו על ידי מו"ל נפרד. זה כולל כותרות חשובות כמו עולם הבית 4 מצבים חינם שיחזירו אותך למשחקים ישנים [MUO Gaming]לעתים קרובות זכורים קלאסיקות המשחק בחיבה, אך לעתים נדירות הם משוחקים. ההתקדמות של טכנולוגיית המחשבים יכולה לגרום למשחק בן חמש או עשר שנים להרגיש כמעט בלתי ניתן לשחק. רוב הגיימרים מוותרים וממשיכים הלאה, ... קרא עוד , פופולרי ו SimCity 2000 שלושת האלטרנטיבות המודרניות הטובות ביותר ל- SimCityז'אנר משחק אחד שלצערנו נבול הוא סימולטור העיר. סוג זה של משחק מעולם לא זכה להצלחה גדולה בהשוואה ליורים מלאי פעולה ומשחקי אסטרטגיה בזמן אמת, אבל תמיד היה לו מקום ... קרא עוד .
עם זאת ישנם כמה משחקים שמתגנבים ממפתחים עצמאיים המפרסמים את המשחקים באמצעות חברת ההוצאה שלהם. כותרות אלה בדרך כלל אינן משיגות את שיתוף המחשבה של זיכיונות שוברי קופות כמו Command & Conquer, אך לעיתים הם אפילו טובים יותר מהמתחרים הפופולאריים יותר שלהם.
בואו נסתכל על חמישה משחקי אסטרטגיות אינדי קלאסיות שבהן אתם חייבים לשחק.
משחק זה פותח על ידי תוכנת Introversion ושוחרר בשנת 2005. זה זכה מייד לביקורות מצוינות, אם כי הסוקרים נראו לא בטוחים כיצד לדבר על המשחק. ומי יכול להאשים אותם? דרוויניה הוא עדיין אחד המשחקים הייחודיים ביותר שפותחו אי פעם.
אחרי שכבר אמרתי לך כמה קשה לדבר על זה, הנה הניסיון שלי - דרוויניה הוא מעבר בין למינג, משחק פאזל ו- DOTA שמתובל בכתיבה מעולה וגרפיקה רטרו.
וזה כל מה שאני אגיד על זה, כי היי, יש הדגמה! לכו נסו זאת בעצמכם.
Galactic Civilization II: Ultimate Edition הוא כותרת ראויה למהדורה האחרונה של המשחק. הזיכיון, שתמיד פותח על ידי סטרדוק, החל בשנת 2003 עם התרבויות הגלקטיות המקוריות. זו הייתה כניסה מאוד מוכשרת אך לא מפריעה לתחום האסטרטגיה מבוססת התורים.
הזכיינית ממש זכתה בצעידה עם ה- Galactic Civilization II: Dread Lords ושתי חבילות ההרחבה המדהימות שלה. עם שחרור ההרחבה השנייה, GalCiv2 הפך לקלאסיקה. זה כולל את כל מה שאתה יכול לרצות בז'אנר זה - צוות של גזעי חייזרים ייחודיים, עץ טכנולוגי ענק, התאמה אישית של ספינות, פיתוח כדור הארץ מפורט ויריב AI מצוין.
המהדורה האולטימטיבית מכילה את התרבות הגלקטית השנייה ואת כל הרחבותיה וניתן היה להשיג אותה רק ב -19.99 דולר. אם חשבת על לקנות את Civilization V כדי לגרד את הגירוד מבוסס התור שלך, אל תעשה זאת. קנו את זה במקום זאת.
יצא בשנת 1998, תואר זה מאולפני TimeGate זכה לביקורות נלהבות ואז נשכח על ידי גיימרים רבים למרות שחרורם של שני סרטי המשך.
המשחק כולו בנוי כדי לאלץ שחקנים להתרחק ממשחק קליק-פסט ובמקום זאת לחשוב על ההרכב של יחידותיהם (המייצגות למעשה "פלוגת" חיילים גדולה) וחולשות הכוח שפרס על ידי השטח אויב.
שחקנים צריכים גם לחשוב על אלמנטים הנפוצים במשחקי מלחמה, כמו אספקה וביצור. עיוות יחידות מעבר למפה לביצוע התקפה אינה אסטרטגיה טיפוסית. לתוואי שטח יש השפעה רבה גם על התפתחות קרבות, דבר שלא נמצא לעתים קרובות מחוץ למשחקים מבוססי תורות.
קוהן הוא משחק ישן בשלב זה, ויש לו גרפיקה של משחק ישן, אך הוא עדיין מרענן כי שום דבר לא פותח לפני כן ומאז. המקור הוא 9.99 $ ב- Steam.
בונגי (כן, בונגי) שיחרר משחק טקטי מפתיע בזמן אמת בשם מיתוס בשנת 1997. זה היה תואר ייחודי משלוש סיבות. הוא לא כלל ניהול משאבים, הוא כלל עולם תלת-ממדי בו יחידות הוצגו כספלים דו-מימדיים והוסיפו דליים של גור קומי לז'אנר שלא ידוע באלימותו.
היו שלושה תארים בזכיינית המיתוס וכולם כנראה שווים את זמנכם, אך נראה כי מרבית השחקנים מסכימים שמיתוס II: Soulblighter הוא זה שישחק. במשחק עדיין יש קהילת מעריצים התומכת במשחק ויש כמה טלאים מעוצבים על ידי אוהדים. מיתוס II הוא גם הגרסא המוקדמת ביותר של המשחק שתומכת ב- Direct3D.
אינני מודע לשום קמעונאי שמוכר את מיתוס II כהעתק פיזי או כהורדה דיגיטלית. אתה יכול, עם זאת, שחק את גרסת ההדגמה עם תיקון המעריצים האחרון כדי לראות אם המשחק הוא בשבילך.
למרות ששוחרר רק בשנה שעברה, Unity Of Command הפך לקלאסיקה מיידית בקרב לוחמי מלחמה.
מה שעושה את המשחק הזה נהדר הם המכניקה שהוא לא כולל. אתה צריך לדאוג מחוזק היחידה ואספקת השטח וסוגיות חשובות אחרות, אך אינך צריך לעשות זאת תדאגי שהיחידה שלך נגד טנקים לא תצליח מכיוון שיש לה רק פירסינג משוריין .043 כשזה צריך להיות .046
במילים אחרות, משחק האסטרטגיה האינדי מתמקד אך ורק במידע החשוב, ולא בפרטי פרטים שגנרל אמיתי ישאיר בידי התחתונים. Unity of Command זורק אחר כך שלל תרחישים מדהימים ומע"מ פרוע. התוצאה היא משחק מלחמה שממוסס את הראש אך גם נגיש.
המשחק 29.99 דולר. אתה יכול לנסות לפני שאתה קונה עם ההדגמה.
סיכום
חמשת משחקי האסטרטגיה הללו הם מהטובים ביותר שפותחו אי פעם, וכל אחד יכול לספק לך עשרות, אולי מאות שעות משחק. עדיף, כולם במחיר סביר - Unity Of Command החדש הוא היקר ביותר במחיר של 29.99 דולר.
מהם משחקי האסטרטגיה האינדי האהובים עליך, ומדוע? נודיע בתגובות.
מתיו סמית הוא סופר עצמאי המתגורר בפורטלנד אורגון. הוא כותב ועורך גם עבור מגמות דיגיטליות.