פרסומת
האם אתה זוכר את הפעם הראשונה בה שיחקת פלייסטיישן? התמזל מזלי שיש לי הורים שתמכו באהבת המשחק שלי. הייתי ארועת בכל מה שקשור ל- NES ולג'נסיס, אבל שתיים מההתנסויות הזכורות ביותר שלי במשחקים הגיעו משדרוג מקונסולות של 16 סיביות ל- Nintendo 64 ואז בסופו של דבר קונה פלייסטיישן חשבו פעמיים על קניית פלייסטיישן: איך ההאמצות הפכו את תוכן ה- PSN שלי ללא תועלתהסיפור שלי מתחיל מתישהו סביב ההשקה האמריקאית של פלייסטיישן 4. לא הפעלתי את הפלייסטיישן שלי במשך כשבוע לאחר שנדפקתי בעבודה - הייתי זקוקה להפסקה. קניתי ... קרא עוד . אלה היו פריצות דרך כאלה ביכולות המשחקים בקונסולות, שזה היה כמו לחקור עולם חדש לגמרי מול הטלוויזיה שלי. לדעתי זה היה כאשר משחקי הקונסולות היו בשיאו ואני מרגיש זכות לחוות זאת.
כששמתי מאות שעות מול קונסולת המשחקים האהובה עלי בכל הזמנים, פלייסטיישן, למדתי המון על משחק. ישנם שלושה משחקים ספציפיים העולים על דעתי שאינם מגדירים במיוחד את הפלייסטיישן המקורי, אלא הם הכירו לי מושגים ומכניקת משחק שלדעתי היו חכמים, יצירתיים במיוחד שינוי משחק.
מפלצת ראנץ '1 ו -2
למי שמעולם לא היה סיכוי לשחק בשני המשחקים האלה, שניהם עקבו אחר אותה תפיסת משחקיות. דומה ל
פוקימון הפוך למאמן פוקימונים אמן עם שלושת אתרי האינטרנט האלהתודה בזה; אתה עדיין אוהב פוקימון. לא אכפת לי אם אתה בן 12, או בן 30, פוקימון הוא ותמיד יהיה מדהים. אולי מאז שהתבגרה הפסקת לצפות ... קרא עוד , Monster Rancher היה הכל על אימונים, לחימה וגידול מפלצות.זה לא נשמע מקורי בכלל, נכון? התפיסה היא כיצד משחקי Rancher של Monster מאפשרים לך לרכוש מפלצות אלה באופן אינטימי. ב- Monster Rancher 2, אתה הולך למקדש שמסוגל להשריץ את המפלצות האלה באמצעות אבני צפחה. הם מכונים לעתים קרובות אבני דיסק. למה? אבן צפחה אינה למעשה כל דבר שתרכוש בתוך המשחק הזה. אבני צפחה הם תקליטורים פיזיים. מוסיקה, תוכנת מחשב ואפילו משחקי פלייסטיישן אחרים הם אבני צפחה. אתה נכנס לקבר הקדוש והמשחק אומר לך שזה בסדר עבורך לפתוח את ה- PlayStation שלך ולהחליף דיסקים. אתה מסיר את תקליטור Monster Rancher, מכניס תקליטור חדש, לחץ על כפתור ואז נכנס שוב לתקליטור Monster Rancher. לאחר מכן המשחק מוליד מפלצת הייחודית לתקליטור בו השתמשת.
זה מכונאי משחק כל כך מוזר ומדהים, ומעולם לא חוויתי דבר כזה. זה גרם לי לרוץ דרך הבית שלי ולהתחנן בפני ההורים שלי על כל CD שהם שוכבים סביב. אתה יכול להקדיש שעות רק להחלפת דיסקים ולראות אם יתמזל מזלך ותצליח להוליץ מפלצת שנראתה ממש מגניבה או שיש לה סטטיסטיקות לא שגרתיות כלשהן שתוכל ליהנות מהן.
ההרהור על זה היום גורם לי לתהות מה יכול היה לקרות אם משחק כמו Monster Rancher התפוצץ בפופולריות כמו כל משחק בסדרת פוקימון. באופן טבעי היו אבני צפחה שהיו עדיפות על אחרים והולידו מפלצות ייחודיות ועוצמתיות מאוד. לכן, הדיסקים האלה היו באמת מבוקשים על ידי אנשים שגילמו את Monster Rancher. אם מספיק פופולריות עוקבת אחר המשחק, יכול היה Tecmo לנצל את המכונאי הזה והתחיל מוכר הזכויות להשריץ מפלצות מסוימות? זו מחשבה מעניינת.
ציוד מתכת מוצק
תן לי להתחיל לומר שזה לא רק אחד המשחקים הטובים ביותר שאי פעם פגעו בפלייסטיישן, אלא ניתן לטעון כי אחד המשחקים הטובים בכל הזמנים. זה אחד מהמשחקים שהגדירו קונסולה שלמה וכמה מהדברים שאתה חווה תוך כדי משחק במשחק הזה גורמים לך לשאול את עצמך, "איך בכל העולם הם בכלל חשבו על זה?"
נתחיל עם פסיכו מאנטיס. פסיכו מאנטיס הוא אחד מהכי הרבה משחקי וידאו מדהימים נבלים ובוסים שלושת משחקי הווידאו האהובים עלי בכל הזמניםבשבוע שעבר בנושא MUO Gaming דיברתי על גיבורי משחקי הווידאו האהובים עלי. אחרי הכל, כולם אוהבים את הבחור. ובכל זאת, יש מה לומר עבור נבל נהדר במשחק. הם נותנים... קרא עוד , והדרך בה נחש סוליד מתקשר איתו במשחק הזה פשוט מדהים. פסיכו מאנטיס הוא שרץ לובש מסיכה המסוגל לקרוא את דעתם של אחרים ואפילו לשלוט בהם בכוחות טלקנטיים.
במפגש הראשון שלך עם הבחור הזה, יקרה כמה דברים שישררו לך בכנות קצת אי נוחות (לפחות אם היית צעיר כמו שהייתי, משחקת לבד ובחושך). ראשית, פסיכו מאנטיס למעשה יקרא את כרטיס הזיכרון שלך. אם שיחקת משחקים אחרים של Konami, הוא יזכיר לך ששיחקת ושמרת את המשחקים האלה. הוא אפילו יזכיר משחקים כמו Castlevania בשמו, ימשיך לספר לך כמה זמן בילית במשחק.
מבוגר בשנת 2014 יכול כנראה לחבר כיצד הוא מצליח לעשות את זה, זה היה מאוד מוזר באותה תקופה. לא שקלת (במיוחד אם אתה ילד) שדמות במשחק עומדת לעצור את אמצע הקיצוץ ולהיזכר במשחקים שאתה, השחקן, שיחקת. הוא עושה את זה אישיוזה משהו שרבים מאיתנו מעולם לא חוו.
בשלב הבא, מנטיס מתחיל לדבר ישירות עם השחקן. הוא מבקש שהנגן יניח את הבקר על הרצפה כדי שיוכל להראות לך את כוחותיו. אם בחרת למלא אחר הוראותיו, הבקר שלך יהיה על שטיח או עץ קשה (כנראה). אולי אפילו בחרת להניח אותו על שולחן. פסיכו מאנטיס מניח את ידיו על ראשו ואז הבקר, באמצעות DualShock, מתחיל לרעוד חזק יותר ממה שכנראה אי פעם חווית. אם הבקר נמצא על משטח קשה, הוא בהחלט ינוע סביב והוא למעשה די מתחיל. הטלטול בלתי נשלט ונראה חריג מאוד.
חלק פחות מצמרר מהסצנות מתממש כנראה באמצעות מדריך אסטרטגיה. כאשר הקרב בפועל מתחיל, אינך יכול לנצח את פסיכו מאנטיס. איך מביסים מישהו שמכיר את כל מהלךכם? כדי להביס אותו, עליך להסיר פיזית את הבקר שלך מהיציאה מספר 1 ולהיכנס אליו ליציאה מספר 2. פסיכו מאנטיס יגיב כיצד הוא כבר לא יכול לקרוא את דעתך, והכאתו כעת אפשרית. זה כל כך יצירתי, חדשני ומיוחד. לעולם לא תשכח מאבק בוסים כזה.
חלק אחר במשחק הזה שמחייב את השחקן לעשות משהו פיזית הוא כשאתה מנסה למצוא את תדר הרדיו של מריל. לא אומרים לה את התדירות שלה ומקבלים רמזים עדינים. מה שעליך לעשות הוא להסתכל בחלק האחורי של המקרה של המשחק. יש צילום מסך שמראה את זה.
זה עוד מוזרה מבריקה שהופכת את המשחק הזה לכל כך מיוחד. מעולם לא היו ציוד מתכת סולידי שחקנים כל כך מעורב בהתקדמות המשחק.
ארגיז: אלוהים יברך את הטבעת
Ehrgeiz הוא משחק שאנשים רבים ככל הנראה מעולם לא שמעו עליו. עם זאת, אני בטוח ששמעת עליו Final Fantasy VII Final Fantasy XV יוצא סוף סוף! האם כדאי לקנות?המעריצים חיכו ל- Final Fantasy XV מאז הכרזתה לפני עשר שנים. בואו נגלה אם זה עמד במוניטין שלו, ואם כדאי לכם לקנות אותו. קרא עוד .
הרבה אנשים יכולים להסכים ש- Final Fantasy VII הוא ה- RPG המגדיר של פלייסטיישן. אנו מתחננים לסרט המשך ונמאס לנו מעיבודים כמו קצה סרברוס. בטח שמעת על Kingdom Hearts, אבל ארג'יז עובר בדרך דומה בדרך מאוד לא שגרתית. Ehrgeiz היא אחת הפעמים הראשונות שראינו אי פעם דמויות מז'אנר משחק וידאו אחד, RPG, נלקח ומושתל למשחק אחר לגמרי, שבמקרה של ארגיז הוא לחימה משחק.
Cloud, Tifa, Sephiroth, Yuffie, Vincent ו- Zack הם כולם דמויות של Final Fantasy VII וכולם נוכחים במשחק הזה. עם זאת, הם אינם הדמויות היחידות. Ehrgeiz מספק דמויות מקוריות רבות כמו Django, Koji ו- Sasuke. איש אינו יכול לטעון שהפנייה כלפי משחק זה הייתה העובדה שניתן היה למצוא את הדמויות של ה- RPG הקלאסי וניתן לשחק בהן.
מערכת הקרב של ארגייז הייתה מקורית מאוד ובניגוד לדברים שראינו קודם. זה מאפשר תנועה מלאה של 360 מעלות ולא תצטרך לעמוד מול היריב שלך בכל עת. הלחימה מהירה מאוד והתנועה החופשית מאפשרת לשחקנים לשלב חפצים אינטראקטיביים רבים בבמה ולקפוץ על גבי מכשולים כשנלחמים ביריב. המשחק כולל גם את Quest Mode, שהופך את ארג'יז לסורק צינוקים הדומה מאוד לזה של משחק דיאבלו.
ארג'יז לא היה מוכר ענק בארצות הברית, ובכל זאת הוא מהווה דוגמא לכמה הוא Final Fantasy VII האהוב ואיך דמויות בלבד יכולות למשוך אותנו מז'אנר אחד לשני. ללא הכללת הדמויות הללו, ארגייז כנראה אפילו לא היה קיים.
בתור הערה אחרונה, גרסת הארקייד של ארגייז כללה תכונה מעניינת מאוד. Cloud, Tifa ו- Django אינם זמינים מייד. במקום זאת, הם נחשפים 30, 60 ו -90 יום לאחר הפעם הראשונה שהמשחק מותקן ומאתחל. כמה זה מוזר? זה אחד מאותם נגיעות שהופך את המשחק לבלתי נשכח.
סיכום
כאן יש לנו את אחד המשחקים הטובים ביותר אי פעם, סדרה לא מקורית למדי עם טוויסט כה מקורי, ו- לוחם תלת מימד לא ידוע יחסית שכולל כמה מדמויות ה- RPG הכי אהובות ואהובות של כל הזמן. ספר לי מה אתה חושב על שלושת המשחקים האלה למעלה, ושתף אותי אילו משחקים (PlayStation או אחרת) סובב את ההילוכים במוח שלך ונתן לך השקפה אחרת לגמרי על מה המשחק יכול של או שהוא. השאירו לי תגובה ואשמח לשוחח איתכם על זה!
קרייג הוא יזם אינטרנט, משווק שותפים ובלוגר מפלורידה. תוכלו למצוא דברים מעניינים יותר ולשמור איתו על קשר בפייסבוק.