פרסומת

משחקי arמציאות רבודה אפליקציות מציאות מוגדלות: שימושיות, או סתם הייפ? בדיקות MakeUseOfבשנת 2011, אנליסטים חזו את עליית האפליקציות לנייד Augmented Reality. הטכנולוגיה המתהווה תחולל מהפכה באופן שבו אנו מתקשרים עם המכשירים הניידים שלנו. הבזק קדימה שנתיים ועשרות אפליקציות AR מאכלסות את כל ... קרא עוד הוא מונח שנראה על שפתי כולם לפני מספר שנים. לא רק שאפליקציות של AR יכולות לעזור לך למצוא דברים כמו חנויות, תחבורה ציבורית או איפה החנית את המכונית שלך, אלא שהיקף המשחקים היה מזמן משיכה גדולה עבור מפתחים וגיימרים כאחד.

נראה כי הבאז מאחורי AR נפטר מעט אבל עם זכוכית הפרויקט של גוגל 5 סיבות מדוע זכוכית הפרוייקט של גוגל היא העתיד ומדוע זה מדהים [חוות דעת]על זכוכית הפרויקטים של גוגל כולם מדברים. זו הצצה לעתיד המציאות המוגברת, המחשוב לביש ושילוב טוב יותר של האינטרנט והטכנולוגיה בחיי היום-יום שלנו. תאר לעצמך להחליף את הטלפון החכם שלך באמצעות ... קרא עוד בטווח הרחוק, הטכנולוגיה אמורה לראות תחייה בפופולריות. כיצד עדיין יתייחס הדבר למשחקים, אך יש כבר מגוון גדול של משחקי AR לבחירה ללא קשר למערכת ההפעלה הניידת שלכם.

instagram viewer

ביליתי זמן רציני במהלך השבוע האחרון בהעברת כמה מהיישומים הפופולריים ביותר דרך הקצב שלהם באייפון שלי בתקווה לגלות אם AR באמת העתיד או לא.

כנראה שלא

AR הוא מרגש בפעם הראשונה שאתה משתמש בו. לגורם החידוש לוקח זמן קצר להתבלות, גם כשאתם גורמים לטכנולוגיה העובדת כאן. קח אפליקציות כמו תרשים כוכבים או Layar שמצלמים תמונת מצלמה חיה ומידע GPS שהמכשיר מסדר אותם באמצעות נתונים מחיישני לוח. זה טכניקה מרשימה מאוד, אבל הרעיון פשוט די בכדי שכל אחד יכול להבין אותו.

האופן שבו הדבר מתורגם לתועלת ביישומים סטנדרטיים משתנה. מציאת תחנת צינור בלונדון זה הרבה יותר קל בזכות ה- Tube הקרוב ביותר, אך האמור לעיל Layar מעולם לא עשה עלי רושם רב, במיוחד לאחר שעודכנה לדחיפה אינטראקטיבית פרסום. אני לא מספק אם זה הישג מרשים של טכנולוגיה לגרום למגזין להתעורר לחיים על מסך קטן, זה פשוט לא נראה לי שימושי. איך באמת ניתן להגדיל את המציאות אם ההרחבות הללו לא משתפרות במה שכבר קיים בדרכים שמישות?

משחקי ar

ועד כמה האפליקציות האלה מועילות? מדוע מנופף בטלפון שלי ומנסה למצוא משהו על המסך שימושי יותר ממני לראות את כל מה שיש בסביבה עם קמצוץ פשוט באפליקציית המפות האהובה עלי? ואז יש משחקים, והגיימרים עצמם.

נראה כי גיימרים תמיד ממוקדים בכבדות בכל הקשור לטכנולוגיה חדשה. קח לדוגמא תלת מימד; בעוד שרבים לא הצליחו להתרשם מתלת מימד קולנוע פסיבי, המשווקים דיברו עם האפשרויות למשחקי תלת מימד. מניסיון אישי אני יכול לומר שתלת מימד אינטראקטיבי מסיח את דעתו מספיק כדי לגרוע מההנאה של המשחק עצמו, ובמקום האפשרי אני אכבה אותו. אז האם משחקי AR מיועדים לאותו גורל פושר?

יתכן

לפי מה שאני יכול לראות לאחר חיפוש בלתי נלאה אחר משחקי ה- AR הטובים והייחודיים ביותר, יש כמה קטגוריות לתפוס את כל התפריטים שבהם ניתן לסווג את רוב הכותרות. יש כאלה שאכנה "משחקי סמן" המחייבים אותך להדפיס טוש. יישומים אלה יכולים לזהות ולתרגם תדפיסים אלה לאובייקטים במשחק המופיעים על שולחן העבודה או על הרצפה. ישנם גם כותרות "אביזר freemium" המסתמכים על אביזר שיעבוד כראוי, אם כי האפליקציות עצמן הן בחינם.

משחקי מחשב

סוף סוף יש שלל משחקים שלא דורשים סמן ולא אביזר, אך במקום זאת להסתמך על המיקום הגאוגרפי שלך בעולם האמיתי. אני לא בטוח שאלו די נחשבים למציאות מוגברת, אבל הם לוקחים את המאפיינים של הסביבה הפיזית שלך ועושים איתם משהו קצת אחר. תמיד יש חריגים כמובן, אך המגבלות של הטכנולוגיה נראות למדי בלי להסתכל יותר מדי.

משחקי סמן

שניים ממשחקי הסמן הפופולריים ביותר בחנות האפליקציות הם AR Basketball ו- AR Defender 2, בשניהם משתמשים בסמן שיש להדפיס לפני המשחק. כדורסל AR הוא המשחק היחיד דורש סמן לשחק, כאשר AR Defender 2 עדיין מתפקד כמשחק פשוט להגנת המגדל אם לא תטרחו להשתמש במצלמת המכשיר. שניהם גם להורדה בחינם, כך שתוכלו לתפוס אותם ברגע זה (ובתנאי שיש לכם גישה למדפסת) נסו את AR בחינם.

כדורסל AR הוא כנראה הנגיש ביותר, ולא מפתיע, המטרה היא לשקוע כמה שיותר סלים במצבי המשחק השונים. אמנם ישנם כמה מצבים שונים (אימונים, משחק ארקייד וקלאסי), אך ההבדל היחיד שניתן להבחין בי יכולתי היה להעלות כוח אופציונלי, כללי ניקוד וטיימר. האפליקציה נאמנה לשמה, וכנראה שתעסיק אתכם כעשר דקות.

משחקי מחשב

זה אולי נשמע נחבט אבל זה בדיוק מה שקרה לי. אם אי פעם היה לך חישוק כדורסל מקורה קטן על הקיר שלך, סביר להניח שתתרגל מדי פעם להרים את הכדור ולזרוק אותו על פני החדר שלך. זה אולי משהו שאתה עושה עם מידה מסוימת של סדירות, אבל לא סביר שתשב שם קבוע במשך שעה על חישוקי אובססיביות משלך. AR כדורסל זה ממש ככה.

זו חוויה ראשונית מהנה והחידוש שיש חישוק כדורסל וירטואלי תלת ממדי על השולחן או על הרצפה די מגניב. למרבה הצער אם תשיג אחיזה מטלטלת מלהחזיק את היד שלך באוויר כדי לכוון, תנודות קטנות בתנועה יקלקלו ​​יריות. זו לא עסקה ענקית, אבל היא מדגישה את אחד הפגמים של משחקי AR (ואחד כזה גם מנוסה על ידי מכשירים כמו Kinect של מיקרוסופט 5 פריצות קינקט של מיקרוסופט Xbox Kinect שיעיפו את דעתך קרא עוד ) בכך שזה לא סלחני במיוחד. ניתן לומר זאת גם בחלק מהטכנולוגיה עצמה. אני מעריך שהרבה קורה כאן, אך ללא קשר לכמה אור שאני מעניק לטוש, חישוק הכדורסל שלי עדיין מדי פעם מתפרץ, מרצד או נעלם לחלוטין. הדברים טובים בהרבה מהיישומים הראשוניים של ה- AR, אך הם עדיין לא מושלמים והשלמות היא עדיין דרך.

משחקי מחשב

הכותרת השנייה שביליתי חלק ניכר משבוע שלי במשחק היא AR Defender 2, סדרה כל כך פופולרית שמפתחים ראו בבירור מקום לסרט המשך. הרבה יותר מעניין מזה, ה- AR Defender המקורי לא היה משחק חופשי, לא הגיע עם רכישות בתוך האפליקציה וחייב לחלוטין את סמן ה- AR להדפיס כדי לשחק.

AR Defender 2 מסתובב כמעט הכל על הראש: אין צורך בסמן, האפליקציה עמוסה ברכישות בתוך האפליקציה והמשחק ניתן להורדה ומשחק בחינם. מה שכן, למרות AR מופיע בשם, זו חווית AR אופציונלית לחלוטין. למעשה, תצטרך לפנות ל- AR ב במקום להשבית אותו. פירוש הדבר הוא ש- AR קשה לשווק, או שמפתחים פשוט לא רואים את הטכנולוגיה כחזקה מספיק בכדי לשאת כותרת בלבד. אולי הם שאלו את עצמם את השאלה: מי רוצה לקנות משחק שבו הם אז יש להדפיס משהו כדי לשחק איתו בלי הבטחה עד כמה הטכנולוגיה עובדת מלכתחילה?

משחקי אר הטוב ביותר

הייתי שואל שאלה דומה למפתחי האפליקציות הרבים שמנסים כעת למכור את מרכולתם המופעלת באמצעות AR בחנות האפליקציות. הטכנולוגיה יכולה להשתנות באופן פראי בין "ייחודי ומרענן" ל"משעמם ומטורף ", ואני לא בטוח שאני רוצה לבזבז את כספי בכדי לגלות אילו אפליקציות שוות את זה.

AR Defender 2 הוא משחק מהנה באמת, ויישום ה- AR הוא הטוב ביותר שראיתי. זה לא נוצץ כמו דוגמאות קודמות, ולרגעים ספורים שבהם התחלתי לשחק בהתחלה, ממש נהנתי לראות קרב שנפרש על רצפת הסלון שלי. העובדה שאתה לא צריך לשחק עם AR פירושה שהיא עדיין תואר שאתה יכול לשחק ברכבת, אם כי מפתחים כוללים סמן קטן מתקפל ב- PDF אשר נועד להתאים לארנק שלך לנגינה כמעט בכל מקום.

עם זאת, דבר אחד מכה אותי ב- AR Defender 2, וככה באמת אפשרות האופטימיזציה המוגברת. זה כמעט לא מוסיף דבר למשחק, מלבד שאוב יותר כוח ודורש שתעביר קצת את הטלפון סביבך. נחמד להיות מסוגל לעשות זאת, אבל ברגע שעשיתם את זה כמה פעמים אין הרבה סיבה להתחיל ישר למצב AR כשתוכלו פשוט לשחק את המשחק בשיטות מסורתיות.

פרימיום אבזר

אפליקציות שדורשות אביזרים, או "הנסיעות" שנקראו מפוקפקות (תירה בי אם אני אי פעם אשתמש שוב במונח זה) היו מזמן אחיזה אישית. נראה כי המציאות המוגברת נתנה ליצרני אביזרים סיבה לצאת לבונקנים, לשחרר את האפליקציות שלהם בחינם, אך גובה תשלום עבור חתיכות הפלסטיק המרופשות הנדרשות לשימוש בפועל.

שתי דוגמאות טובות הן לוחמי קצף ו דוקטור הו: מלחמות דת. שניהם להורדה בחינם ושניהם מיועדים לשימוש עם אביזרים נפרדים. כל משחק מאפשר לך לשחק בחינם לפני שאתה מוציא כסף באמת, אם כי אין שום דבר אחר שרומז שהרעיון כאן הוא למכור אביזרים במחיר מופקע.

משחקי אר הטוב ביותר

Doctor Who: Cleric Wars הוא יורה פשוט בגוף ראשון שעוצב בראשו מצורף לאקדח. כמו בכל יורה בגוף ראשון שמשתמש ב- AR, לאייפון אין דרך לאתר עצמים או מרחקים מוצקים. המשמעות היא שדאלקים יגיעו אליך מתוך הקירות שלך וחפצים מוצקים אחרים סמוכים, אלא אם כן אתה משחק באמצע שדה או בפארק הדברים יתחילו להיראות קצת מטופשים. קצת כיף לסובב את הטלפון שלך כמו אקדח, אבל הוא לא בדיוק מרתק.

"רמת ההדגמה" הראשונית כשהמשחק מהבהב בצורה כה אלגנטית בפינה הימנית העליונה היא רק גל של דאלקים שפוגעים במכה אחת, מתקרב מכל עבר. פירוש הדבר שאי אפשר לשחק את המשחק בישיבה מבלי להתפתל בצורה מעצבנת, ובמקום זאת דורש שתקום ותסתובב קצת. זה לא דבר רע, אבל זה לא בהכרח הולך לנצח את העצלנים. העובדה שאתה מקבל רק רמה אחת שנמשכת פחות מעשר דקות בחינם היא מאכזבת למדי וחווית המשחק היא לא סבירה שתגרום לך להיגמר ולקנות את האביזר הנדרש. זה פושר, ונראה כי מצורף האקדח לא מוסיף פונקציונליות כלשהי שניתן להבחין באייפון. זה בעצם חתיכת פלסטיק עם שקע 3.5 מ"מ שעולה בערך 20 ליש"ט ($ 30). אאוץ.
משחקי אר הטוב ביותר

לוחמי קצף נוקטים גישה שונה במקצת בכך שאתה לא יש לקנות את האביזרים כדי לשחק. האביזרים המדוברים הם מטוסים אשר נדבקים בחלק האחורי של המכשיר ומספקים רמות נוספות, כמו גם אנימציות אפקטים דיגיטליים כמו ירי ונזק בראש הדגמים. כן, זה נראה מגוחך כמו שאתה יכול לראות בסרטון למטה.

לוחמי קצף מאפשרים לך לשחק עם מטוס וירטואלי, אם כי לא תקבל שום רמות נוספות או טובות AR. מנסיוני, זווית ה- AR כאן מעט מתוחה - המשחק במיטבו כאשר הוא מפיל אותך לרמה במקום לגרום לך "לעוף" בסלון הבית שלך. האינדיקטור היחיד לתנועה במקרה זה הם כמה עננים לציין אילו כיוונים אתה למעשה לנסוע פנימה בזמן ששאר הזירה (קרא: הסלון שלך) נשאר נייח כמוך לעשות.

משחקי AR: האם זה העתיד של המשחק? לוחמי קצף 2

במיטבו לוחמי קצף הוא סימולטור טיסה שמשתמש בתנועה לבקרות, וישנם המון כאלה הזמינים בחנות האפליקציות. למעשה, סביר להניח שתוכלו לקנות 4 או 5 סימוני טיסה מהסכום הזה במחיר של חבילת אביזרים אחת של Foam Fighters, וכנראה שתקבלו את האפשרות באיזו שיטת בקרה להשתמש גם שם.

משחקי AR: האם זה העתיד של המשחק? לוחמי קצף 1

הטיה של הזרועות והחזקת הטלפון מולך זה טוב ויפה אך תוך כרבע שעה הייתה לי כאב מצמרר מהמצב הלא טבעי שנאלצתי להחזיק במכשיר. האם הייתי קונה אביזר כדי להפיק יותר חיים מהמשחק? לא עבור לוחמי קצף, ובוודאי לא עבור מלחמות דת - כבר יש מספיק זבל פלסטי שממלא את ההטמנה.

כל דבר אחר

ישנם שפע של כותרות אחרות שמתייגות את עצמן כמשחקי AR, אם כי נראה כי ההגדרה הזו משתנה במידה ניכרת. יש את הפופולרי כדורגל AR שאינה זקוקה לסמן או אביזר, במקום זאת להשתמש במעקב אובייקטים בסיסי כדי לשחק משחק שמור. יש משחקים כמו פיצוצי GhostBusters Paranormal Blast שהוא יורה בגוף ראשון הדומה למלחמות הדת אלא שהוא עולה $ 1.99 ואינו דורש אביזרים כלשהם. אלה הם משחקים די ישר קדימה שהם זולים ומהנים.

ישנם משחקים מבוססי מיקום, שרבים מהם כותרות מתמשכות עם עומק רב יותר מכל האחרים שהוזכרו עד כה. ניסיתי את אחת ההיצעות הפופולריות ביותר שנקראה Parallel Kingdom, MMO חוצה פלטפורמות המשתמשת במיקום הגאוגרפי שלכם כתפאורה של RPG מלמעלה למטה. הרעיון עם רבים מאלו הוא לשלוט בצוואר היער שלך, אך לעתים קרובות יותר ממלכות מקבילות לא נראו חסרות גימיקיות.

משחקי ar

המפה ברקע שטוחה וחסרת חיים, ואינה משתמשת בצילומי אוויר. אתה לא יכול לצבוט כדי להגדיל את התצוגה, ולכן מציאת הדמות שלך יכולה להיות קשה. מלבד ההיכרות עם שמות הרחובות והעיקול בנהר, אין ממש "מציאות" במשחק המציאות המוגבר הזה. אתה יכול אפילו ללכת ממש דרך נהרות ואוקיאנוסים אם הם בסביבה, מה שהופך את המפה לא יותר מאשר בד סטטי. אני לא בטוח שזה אפילו יותר מתאים ל- AR. ממלכות מקבילות הן טחינה קטנה ומספקת עבור חובבי RPG ומי שמעוניין להחזיק את מיקומם בעולם האמיתי. העומק כאן מתקתק את כל תיבות ה- MMO, אבל זה לא ממש מוגדל מציאות.

באופן דומה הקודם די הצליח ערי צל משתמש גם בעקרון זה בסולם פחות מסובך. ישנן שתי צוותים לבחירתך לפני שאתה נופל למקום הווירטואלי שלך, שבו עליך לתפוס רוחות עם לחשים על ידי שרבוט על המסך. מצאתי ש- Shadow Cities הרבה יותר מספקים עם מודל המשחק הפשוט יותר שלה, אבל נותרתי תוהה לאן ה- A ב- AR נעלם. כותרות אלה ככל הנראה נכנסות לקטגוריה משלהן של משחק מבוסס-מיקום, ואלו הן דוגמאות טובות לכך.

אז האם AR העתיד?

אני לא רואה את זה בעצמי. אני לא כותב את הז'אנר, אבל היישום הטוב ביותר של AR שראיתי במשחק היה כתוספת אופציונלית שנוספה. AR Defender 2 עושה את זה בצורה מושלמת, מספק את הגימיקים כשאתה רוצה אותם ואת משחק הליבה כשאתה לא. כדורגל AR מדגים יישום מוצק אך פשוט נוסף בנקודת המחיר הנכונה, אך אל תקנו אותו אם אינכם רוצים לבעוט בכדורגל וירטואלי מסביב (ברור).

אני לא מבין את השוק של אפליקציות שדורשות אביזרים לשימוש. זה נראה מגביל יתר על המידה בעידן של "אני רוצה את זה עכשיו!" בידור, ובמחיר של רוב האביזרים תוכלו לרכוש 5, 10 או 20 משחקים איכותיים אחרים שישאירו אתכם מאושרים במשך חודשים. משחקי AR הם גימיק, אך ניתן להחלפה בהקשר הנכון. השימוש בעולם האמיתי באפליקציות כמו Star Chart ו- Theodolite גורם לטכנולוגיה להאיר ולהיראות אכן מועילה מאוד, וכאן נמצא השוק כרגע הכי חזק.

בלשון המעטה: אם אתה רוצה להיפטר על ידי AR, אתה בטח צריך להימנע מכל המשחקים פרט לכמה משחקי AR.

יש לך מועדפים על AR? מה אתה חושב על משחקי AR בכלל? תן לנו את דעותיך בתגובות להלן.

טים הוא סופר עצמאי שחי במלבורן, אוסטרליה. תוכלו לעקוב אחריו בטוויטר.