פרסומת

גיימרים יכולים להיות גרר אמיתי. אני יודע, כי אני אחד. אנחנו רוצים את המשחק הכי טוב שאפשר ויש לנו נטייה להיות כפוי טובה אם הכל לא היה נעשה בדיוק איך שאנחנו רוצים.

לעיתים קרובות זה גורם לגניחה חסרת טעם, אך ישנם מקרים בהם זה מוליד משהו אמיתי וחדש. קשה לדעת מתי זה יקרה - למשחקים פופולריים יש יותר מעריצים שעלולים בסופו של דבר להחליט לשנות את המשחק בעוד שלמשחקים לא פופולריים יתכן שיש יותר בעיות שצריך לתקן.

כך או כך, זוהי צורת אמנות גוססת. המורכבות המוגברת של המשחקים המודרניים והשימוש בניהול זכויות דיגיטליות מקשים על השחקנים לסובב את הגלגולים שלהם עצמם. תמונת מצב זו של האלטרנטיבות הטובות ביותר בימינו עשויה להיות גם תמונת מצב של שינוי לפני תום.

השמדה מאוזנת

השמדה מוחלטת הייתה בקלות אחד ממשחקי האסטרטגיה הטובים ביותר בשנות התשעים וגם החביב עלי. בניגוד לתארים אחרים, שהתמקדו בבניית משחק הדוקה, טקטיקות ומשחק מהיר, Total Annihilation הציעה אסטרטגיה רחבה עם בסיסים וצבאות ענק. הוא גם הציע ממשק משתמש שנראה כמו התגלות.

אבל הוא גם ישן, ונראה אותו כשמופעלים במחשבים מודרניים. כאשר התברר כי סרט המשך ראוי לא עומד לצאת (זה היה לפני הכרזתו של המפקד העליון) הקהילה החלה לעבוד על מנוע תלת ממדי שיכול לעדכן את המשחק. בסופו של דבר זה הפך להיות כל כך בוגר שהוא עכשיו

instagram viewer
מנוע משחק עם קוד פתוח פרויקט האביב - מנוע משחקי אסטרטגיית קוד פתוח עם מבחר מרשים של משחקים בחינם קרא עוד זמין לכל מי שמעוניין להתחיל פרויקט.

השמדה מאוזנת היא היורשת הישירה ביותר של ההשמדה הטוטאלית המקורית. הוא שומר על מושגי הליבה תוך שיפור הגרפיקה ומשפר את איזון היחידות. זה נחשב בשלב זה למשחק בוגר לחלוטין שאינו זקוק לעדכונים גדולים.

אתה יכול להוריד את השמדה מאוזנת בחינם. אינך צריך את ההשמדה הטוטאלית המקורית כדי להפעיל אותה.

נפילה משמיים 2

האם תהית אי פעם איך הייתה נראית ציוויליזציה אם זה היה משחק פנטזיה? עכשיו אתה לא צריך.

Fall From Heaven 2 הוא כנראה אחת ההמרות המשחק המהוללות ביותר שהופקו אי פעם. מבחינה טכנית המשחק הזה נותר מוד מפני שהוא משתמש במנוע ה- Civilization IV, אך מכניקת המשחק משתנה מאוד, משאבים גרפיים שונו או הוחלפו, והמוצר המוגמר בסופו של דבר הוא מחווה הן לז'אנר אסטרטגיית הפנטזיה והן לציוויליזציה באותו זמן.

היה מאמץ להפוך את זה למשחק עצמאי אך הפרויקט לא קיבל את התמיכה הכספית שהוא נדרש (אם רק קיקסטארטר היה קיים אז!)

משחק זה מחייב את התרבות הרביעית עם הרחבת מעבר לחרב. אתה יכול לקנות Civilization IV: מהדורת הזהב ומעבר לחרב תמורת כ- 18 $ באמזון.

GoldenEye: מקור

GoldenEye 007 היה בקלות אחד ממשחקי היורה החשובים ביותר ששוחררו אי פעם בקונסולה. הקמפיין המעולה והרב-שחקנים המהנים שלה הוכיחו שאפשר לפתח יורה מצליח מגוף ראשון באופן בלעדי לקונסולה.

לצערי, נינטנדו 64 משחקים הם לא בדיוק מבט בימינו ואתם עשויים להתקשות למצוא כמה חברים שרוצים לשחק את זה. ה- GoldenEye: Source-make-make מחדש מתקן זאת על ידי הצבת החלק המרובה-שחקנים של המשחק במחשב האישי.

זו גרסה מחודשת נאמנה להפליא שמצליחה לתפוס מחדש את תחושת המקור. הכל החל מהפקדים לסגנון הגרפי דומה מאוד למשחק המקורי. הפיתוח הפעיל נמשך - הגרסה הבאה תכלול בוטים ושינוי גרפי של מספר מפות.

תזדקק ל- Steam ו- SourceSDK כדי לשחק במשחק הזה. שניהם חופשיים, כמות שהם GoldenEye: מקור.

מכוואריור: אגדות חיות

זכיינות MechWarrior, לאחר תקופה של פופולריות עזה בסוף שנות ה -90, החלה להתפוגג בראשית המאה כשחליליית הכותרות החדשות האטה ובסופו של דבר נעצרה. האוהדים נותרו ללא משחק חדש לשחק. לאחר הפוגה של שש שנים קבוצה של מפתחי מודים החליטו לתקן זאת על ידי יצירת משחק חדש וחינמי באמצעות המנוע של היורה הפופולרי בגוף ראשון, קריסיס.

עם זאת תגלו שזו לא רק קריעה של מכוואריור. Living Legends הוא רב-שחקן בלבד ומתמקד בכבדות הן במשחק קבוצתי והן בהישגים פרטניים לאורך זמן. יש מצב "Trial Of Annhilation" מורכב בו השחקנים מתחילים בדרגת פרטי, המספק רק מספר קטן של מטבעות C, מטבע המשחק. זה מגביל את השחקנים למכוניות ולרכבים החלשים יותר, אם כי בסופו של דבר השחקנים ירוויחו יכולת לטוס ציוד כבד יותר.

כל מה שאתה מצפה ממשחק Mechwarrior נמצא כאן כולל כל כלי הנשק הקלאסיים, מככבים משוחזרים נאמנה, טנקים, לוחמי תעופה וחלל ועוד. כל מי שהוא חובב הזיכיון צריך לנסות זאת.

אתה צריך שיהיה ראש קריסיס או המהדורה המרבית של Crysis לנגן Mechwarrior: Living Legends.

סיפורו של הברד

למפתחי inXile Entertainment הייתה היסטוריה מעניינת. החברה החלה בפיתוח ממשיך רוחני של המשחק הקלאסי The Bard's Tale. מייסד האולפן, בריאן פארגו, היה כותב המשחק המקורי ועבד על כמה סרטי המשך בתפקידים שונים. עובדים רבים אחרים, מעריצים ותיקים של כותרות RPG אחרות, היו להוטים לעבוד על הפרויקט.

הייתה רק תקלה אחת - לחברה לא היו הזכויות של Electronic Arts. אז בזמן שהמחזור המחודש בסופו של דבר היה סורק צינוקים כמו המקור, והם אפילו צרפו את המשחק המקורי עם עם שחרור ה- PC, המשחק החדש רק התייחס להגדרת המקור ולא עשה שימוש חוזר בתווים או עלילה. ואכן, התואר החדש שלו בסופו של דבר היה משהו של פארודיה.

המשחק החדש זכה לביקורות מעורבות כשיצא במקור. חלקם שיבחו את הדיאלוג ההומוריסטי ואת הלחימה הסולידית של הצינוק, אך אחרים חשבו שהוא בילה יותר מדי זמן בכדי לחולל את ז'אנר ה- RPG ולא די בשיפורו.

InExile לאחרונה העבירה את המשחק ל- iOS והוא התיישן היטב. פקדי המגע המחודשים הם חזקים (למעט כמה כפתורים זעירים מדי באייפון) והגרפיקה של המשחק יציבה לכותרת ניידת.

סיפורו של Bard ב- iOS הוא $ 4.99 ו עותקים משומשים עבור PlayStation 2, Xbox ו- PC בדרך כלל מוכרים במחיר של 3 עד 5 דולר באמזון.

סיכום

יש הרבה חלופות שנעשו על ידי אוהדים. כבר הזכרנו כמה, כגון FreeCiv שחק את משחק הציביליזציה בחינם עם FreeCiv קרא עוד , במאמרים קודמים. אחרים, כמו הגרסה המחודשת של כרונו טריגר, גורשו בגלל הוראות הפסקת-עוצמה, למרות העובדה שאין להם שום כוונה מסחרית. חברות מגנות בצורה נמרצת על האינטלקטואליות שלהן כראוי ולעתים קרובות מגדילות את האפשרויות המיוצרות על ידי מעריצים כשהודעות עליהן.

מה המשחק האהוב עליך מתוצרת המעריצים? ישנם מאות אם לא אלפים זמינים, כך שאני בטוח שהתגעגעתי לקוראים שאנשים אהובים עליהם. ספר לנו על העדפתך בתגובות.

מתיו סמית הוא סופר עצמאי המתגורר בפורטלנד אורגון. הוא כותב ועורך גם עבור מגמות דיגיטליות.