פרסומת
E3 בא והלך. כל האורות הבהירים, תאי התאים והטירוף הכללי הם עכשיו נחלת העבר. E3 עוסק במשחקים, אך יש שטויות אחרות שאפשר לנפות בהן כדי להגיע לאלוהים הטוב ביותר במשחקים.
ככל שהעבודה עובדת, הייתי למעשה ב- E3 שסיקרתי משחקים ל- iOS, אבל עדיין מצאתי קצת זמן להתרוצץ בקומת התצוגה ולשחק כמה משחקים שבאמת אכפת לכם מהם. בין פגישות, וכאשר הזמן הפנוי הציג את עצמו, האמצתי את ההמונים לבדוק כמה דברים מגניבים בקומת התצוגה.
כמובן שהייתי שם כדי לעבוד, אז יש כמה משחקים שפשוט לא יצא לי לשחק מכיוון שהתורים היו ארוכים מדי, אבל עשיתי כמיטב יכולתי.
Borderlands 2
Borderlands 2 היה המשחק היחיד שרציתי לשחק יותר מכל דבר אחר ב- E3 השנה. אני אגיד לך, לא הייתי היחיד. הקו לנגן בו היה מסיבי. אני מדבר שעתיים-שלוש של זמן המתנה. למרבה המזל קבעתי פגישה עם 2K Play (החטיבה הניידת והמקרית של 2K) והם היו נחמדים מספיק כדי לאפשר לי לדלג על התור.
היו לי ציפיות גבוהות ל- Borderlands 2, וההדגמה פגשה את כל אחת מהן. עבור כל מי ששיחק את המשחק הראשון, הוא ייראה מוכר מאוד. זה בעצם משחק כמו גרסה משופרת של המשחק הקודם.
ההדגמה אפשרה לנו לבחור מכל אחד משיעורי המשחקים, וזה נהדר לאפשר לכם לבחור את סגנון המשחק שלכם. הלכתי עם חוג Gunzerker החדש ושמחתי שעשיתי. זה היה די כפות ידיים, עד להשפעה מתיבת ההילוכים. הם ישבו אותנו ושחררו אותנו לעיר.
הרמה בה שיחקנו הייתה הגנה על רובוט ענק שהוטל עליו להוריד שלושה פסלים לאורך הרמה. זה שיחק בשיתוף פעולה עם שחקן אחד אחר בהדגמה. בצורה גבולית אמיתית, האנטגוניסט לא דיבר כל הדרך, וזה הושמע בהרבה יותר טוב מכל מי שהיה בתחומי הגבול הראשון.
בסך הכל, Borderlands 2 היה מדהים. אם הייתי נותן משחק בפרס התוכנית, זה היה המנצח.
Devil May Cry (DMC)
השנה לא חיפשתי DMC באופן פעיל ב- E3. פשוט הסתובבתי בתא של מיקרוסופט במהלך זמן השבתה ובמקרה ראיתי את זה יושב שם עם רק אדם אחד בתור. קפצתי מאחוריו ושמחתי שעשיתי.
זהו אתחול מחדש ממשחקים קודמים של Devil May Cry. לדאנטה שיער קצר והוא נראה צעיר בהרבה מהערכים הקודמים. אל תפחד מכיוון שהוא סבל כמו שהיה אי פעם. ההדגמה הובילה אותנו לאורך כמה רחובות מטורפים שבהם העולם משתנה ומתפרק סביבנו. כמובן, היו הרבה אויבים כדי לבחון את הלחימה, והיא מסוגננת ומדהימה כמו שהיה אי פעם.
במשחק יש מכניקה חדשה מדהימה. זה מוסיף וו מתמודד שדנטה יכול להשתמש בו כדי למשוך את עצמו במדרגות ולעבר אויבים. זה מייצר כמה שילובים מגניבים באוויר שנראים מדהים ממש.
DMC, בעוד אתחול מחדש של מפתח אחר, שומר על כל הסגנון והטשטוש של המשחקים הקודמים. זה אפילו משתפר עם דברים עם מכניקה חדשה. נכנסתי לידיים ללא מעט ציפיות והתרשמתי ביסודיות.
Assassins Creed 3
למרבה הצער, השחקן הבודד של Assassins Creed 3 לא היה ניתן לשחק ב- E3, אך הם כן שיחקו את המשחק עבורנו ונתנו לנו להתמודד עם מצב מרובה משתתפים חדש. הנגן הבודד נראה מדהים. זה היה מפגן ראווה אמיתי. הלוואי והייתי מסוגל לשים את ידי על בקר ולשחק אותו. ובכל זאת, מספיק לראות את זה בפעולה כדי לגרום לי להבין שאני יכול להתרגש למשחק AC בלי Ezio.
החלק שעשינו לשחק היה מרובה משתתפים. מצב חדש זה כלל שליטה באזורים מסוימים במפה, שהיא סטנדרטית אצל היורים. עם זאת, ב Assassins Creed, לא הכל מדובר בריצה שם כמו אדם משוגע כאשר הנקודה שלך נמצאת במצור. במקום זאת, אתה צריך להתמזג ולנסות להגניב את האדם שלוקח אותו.
הגרפיקה נראית פנטסטית, והמצב החדש הזה היה כיף לשחק. אפילו בלי לשים את ידי על הבקר במהלך נגן יחיד, אני יכול לומר לכם שהגדרת המהפכה האמריקאית מתאימה למשחק בצורה מושלמת.
סיכום
אני יכול להיות שהייתי ב- E3 בכדי לכסות דברים על iOS, מצאתי זמן מה לעשות. שלושת המשחקים האלה ממש פוצצו אותי. שיחקתי יותר, אבל לשלושה האלה כל אחת הייתה איכות מסוימת שתפסה את עיניי ונתקעה איתי. אזכור מכובד יוצא ל סלי קופר על ויטה, היטמן: אבסולוציה ו האחים סופר מריו החדשה. U.
עקבת אחרי E3 מקרוב? אילו משחקים משכו את תשומת ליבך? ספרו לנו בתגובות!
דייב לקלייר אוהב משחקים על קונסולות, מחשבים ניידים, כף יד וכל מכשיר אלקטרוני המסוגל לשחק אותם! הוא מנהל את מדור המבצעים, כותב מאמרים ועושה הרבה מאחורי הקלעים בעבודה ב- MakeUseOf.