פרסומת
במשך שנים רבות ראיתי את עצמי גיימר מושבע. מהתיכון ועד המכללה ואפילו השנים הראשונות אחרי שהתחתנתי וילדתי ילדים היו המון פעמים שהייתי נשאר עד שלוש או ארבע בבוקר כשהוא מתפוצץ.
כאשר המשחקים ברשת יצאו והפכו פופולריים במיוחד יחד עם האינטרנט עצמו, פרקי המשחקים המאוחרים של הלילה הלכו והתגברו.
עם זאת, ככל שהתבגרתי והילדים והתפקיד הפכו תובעניים יותר ויותר זמן, פרקי הלילה ההם נמוגו בסופו של דבר לזכרון רחוק.
אבל אני חייב להודות, יש זמנים שאני מגלה עוד משחק - משחק ממכר מאוד ומחובר לרשת - כשאני חוזר לקולג 'השיא שלי של משחקי זלילה והרבה קפאין. לאחרונה נתקלתי ממש במשחק מלחמת טנקים כזה שנקרא BZFlag, והייתי צריך לשתף.
קרב טנקים אסטרטגי
תפסתי לראשונה רוח BZFlag במאמרו של טים בנושא משחקי קוד פתוח 8 משחקי קוד פתוח בחינם מדהימים שתוכלו ליהנות מהם ב- Windows, Mac ו- Linux קרא עוד . טים לא כתב על זה בפועל, אבל אחד הקוראים הזכיר בקצרה, ואני מצטט, "bzflag שולט !!!"
ברגע שהורדתי והתקנתי את BZFlag, הבנתי למה ההתרגשות. זה משחק מלחמת טנקים ממש מגניב.

BZFlag מייצג את אזור הקרב ללכידת הדגל. זה משחק קרב טנקים תלת-ממדי שמצב מהיר ולפעמים די אינטנסיבי. אין משחק לשחקן יחיד - הכל קשור למשחקי רשת במשחק קבוצתי. חלק מהמשחקים עשויים להיות מוקמים כקבוצה ענקית אחת כנגד קבוצה ענקית שנייה במשחק הדגל הקלאסי. משחקים אחרים מוגדרים בקבוצות קטנות יותר - הרבה יותר אינטנסיביות.
לפי מה שאני יכול לדעת, ישנם המון שרתי משחק פעילים כמעט תמיד זמינים, עם הרבה נגנים זמינים.

החלק האהוב עלי במשחק הוא בדיוק כמה מידע נמצא על המסך בבת אחת בתצוגת ראשים מגניבה למדי. יש המון פקדים, שלוקח קצת זמן להתרגל... לקח לי זמן להבין מדוע כל השחקנים האחרים טסו בכל פעם שניסיתי לירות בהם - אתה יכול לקפוץ עם הכרטיסייה מפתח!
לתצוגת HUD לוח התוצאות בזמן אמת בפינה השמאלית העליונה, עדכוני מצב בחלק העליון, צוות ציונים בחלק השמאלי העליון, גלילת הרגה גלילה בתחתית, והכי חשוב - הרדאר בחלק התחתון שמאלה. הרדאר הוא אזור המסך אליו תרצה לצפות לעתים קרובות ביותר, מכיוון שכאן אתה יכול לכוון את הצילומים שלך כדי להעתיק את החומות כדי להרוס את טנקי האויב. סמוך עליי - זה הרבה יותר קשה ממה שזה נשמע, כפי שאתה יכול לראות מתוך צילום המסך שלמטה.
זה המסך שתראה כשאתה נהרס - ראיתי אותו לעתים קרובות יותר מאשר לא. חלק מהאנשים האלה הצליחו ממש. בהתחלה תרצה לנסות ולהתקרב לטנקים אישיים ולהתפוצץ כמו יורה מגוף ראשון. רוב הזמן טנק האויב ישגר את עצמו לאוויר לפני שתוכלו לעשות משהו.
כעבור זמן מה תראה שהאמנות האמיתית של המשחק הזה מתכננת בקפידה את הצילומים שלך כך שהיא תנתק את דרכו של טנק האויב כשהוא או היא הכי פחות מצפים לזה. או להקפיץ את הזריקה שלך מעל קיר בסמוך ולהפוצץ את הטנק מאחור. גם הכרת הקפיצות עוזרת. כאן אני נסקרת מעל שדה הקרב לאחר שאיזה בחור ניסה לפוצץ אותי.

טקטיקה מועילה נוספת היא ירי דרך דלתות המחסום / מגן (כדורי אויב לא יכולים לעבור, אך שלך יכול), ו- לקחת צילומי סיר לעבר טנקי האויב דרך החריצים שבקירות, כמו זה שאני מציץ דרך בתצלום המסך למטה.

רוב האסטרטגיה של המשחק הזה מתרחשת באותו חלון מכ"ם קטן בצד שמאל התחתון. במסך המסך שלמטה תוכלו לראות את הטנק שלי במרכז המסך על קיר מרובע. אם אתה מסתכל מקרוב, אתה יכול לראות איפה הצילומים שלי (רק כתמים קטנים על הרדאר) עברו בפתחים שבקירות, קפצו מהקיר הפינה ופניתי לאשכול האדום של טנקי האויב. המטרה היא להערים עליהם לפני שהם מעריצים אתכם.

האם BZFlag ראוי להיקרא אחד ממשחקי המלחמה של הטנקים הפתוחים הפתוחים ביותר אי פעם? אני לא בטוח בזה, אבל אני יודע שקל מאוד להתמכר לזה. אשתי התבשרה כי אני משחקת את המשחק במשך שלוש שעות (זה הרגיש כמו 30 דקות). זה הסימן למשחק נהדר.
תן ל- BZFlag צילום (תבינו את זה?) ותן לנו לדעת מה אתה חושב. האם זה כיף, או שזה נראה לך משעמם? מה אתה לוקח? תן את המשוב שלך בקטע ההערות שלהלן.
לראיין תואר ראשון בהנדסת חשמל. הוא עבד 13 שנה בהנדסת אוטומציה, 5 שנים בתחום ה- IT, וכעת הוא מהנדס אפליקציות. כעורך מנהל לשעבר של MakeUseOf, הוא דיבר בכנסים ארציים להמחשת נתונים והופיע בטלוויזיה וברדיו הארציים.