פרסומת

משחקי וידאו דורשים קוד מורכב כדי להבטיח שהעולם יתפקד באופן הדומה לפיזיקה בעולם האמיתי. רוב המשחקים משתמשים במנועי פיזיקה קיימים עם ממשקי API מוגדרים, כגון מנוע Havok. על קצה המזלג, מנוע הפיזיקה של משחק קובע את הכללים לרסק, לנהוג ולבנות: 3 סימולטורים של ארגזי חול לפיזיקה אדירים קרא עוד , פועל בד בבד עם מנוע המשחק ומבטיח שכולנו לא עוברים בקירות.

המאפיין של תקלה בפיזיקה הוא שזה כרוך במשהו במשחק באופן שלא משתלב עם הפיזיקה בשאר המשחק.

במשחקים מסוימים התקלות הללו יהיו נדירות ובקושי מורגשים. עם זאת, באחרים הפיזיקה שבורה עד כדי כך שההליכה דרך קירות היא יחסית מאולפת. לחלקם יש מנועי פיזיקה הגורמים לבעיות כה תכופות עד שהתקלות מפורסמות כמעט יותר מהמשחקים עצמם. להלן מספר משחקים עדכניים שמכופפים את חוקי הפיזיקה או מצליחים אותם לחצי.

להחליק 3

התקלות והניצולים השונים ב להחליק 3 ביצעו כבר את הסיבוב ביוטיוב. בעוד שפיזיקת החלקות עצמן פונקציונלית למדי, דגמי הדמויות מקליטים על דברים או מתנגשים בצורה שגורמת להם להישבר. מקורות פוטנציאליים אחרים לכיף פורץ מציאות הם הלוחות, שיש להם נטייה להיתקע תחת נוף או NPCs.

instagram viewer

לפעמים סקייט 3 אפילו לא צריך לתקל בכדי להיות מצחיק. התנגשויות עם בני אדם או ספסלים יכולים לגרום לכמה מחיקות די מצחיקות בעצמם. בזמן שהמשחק טופח לפחות פעם אחת על ידי המפתחים, EA Black Box, רוב הדברים הפיזיים המהנים שניתן לראות בסרטונים הידועים לשמצה עדיין נמצאים במשחק עכשיו.

פיפ"א

כולנו זוכרים את מנוע ההשפעה מ- פיפ"א 12 בעיקר מכיוון שזה הביא ל"נשיקה "הידועה לשמצה בין שני שחקנים שאיכשהו הדגימו את הדוגמניות שלהם. מאז דווח על תקלות רבות במשחקים, למרות או אולי בגלל הניסיון לדמות את הפיזיקה בפועל של המשחק היפה.

חלקי הגוף של הדמויות יתעדו לרוב בכדור, או יתאימו מחדש בדרכים חריגות למדי כדי להבטיח שהם יוצרים איתו קשר. המשחקים האחרונים משתמשים במנוע Ignite. אף על פי שלא הייתה "נשיקה" במשחק עד כה, היו טענות על הכדור הגזוז דרך השחקנים.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV היה הראשון מבין משחקי הרוקסטאר רבים שרץ במנוע הפיזיקה של אופוריה, והוא גם הציג פיזיקת ראגדול 10 מהסרטונים הטובים ביותר של GTA IV לגרום לך להתרגש מ- GTA V [MUO Gaming] קרא עוד . הנהיגה דורשת קצת התרגלות, וראיתי פיצול די שוויוני בין גיימרים שאוהבים את זה לבין גיימרים ששונאים את זה. אבל הכי כיף שאפשר לעשות עם הפיזיקה הוא להעביר את המכוניות למשהו שהם לא אמורים לעשות, כמו סווינג נדנדה מסוים, וליהנות מלהטיל גבוה בשמיים כמו מטוס. הסיבה לכך היא שערכת הנדנדה עצמה מוטמעת מעט באדמה, ומנוע הפיזיקה מנסה להסיט אותה עם הכוח שמניע את המכונית.

דיווחים על תקלות דומות ב- GTA V, שמשתמש גם באופוריה: השחקן יכול היה להתנגש בשער אוטומטי מסוים באופן שגרם לפיזיקה לבלוט את מכוניתם לאוויר, אם כי לאחר מכן טופח.

Fallout: ניו וגאס

הבעיות עם Fallout: ניו וגאס היו רבים ושונים. רוב הסיכויים שאם שיחקת את המשחק או ראית משהו בנושא באינטרנט, סביר להניח שראית כמה מהתקלות הידועות לשמצה. אלה כוללים דגמי דמויות שמתמודדים עם שדים גיהנום או פשוט נסחפים ונתקעים בקירות.

ניתן לראות אותו בכמה משחקי בת'סדה אחרים, כולל מגילות הזקן V: Skyrim. מזל הוא הגיימר שמשחק את אחד מהמשחקים מבלי להיתקל בתקלות בפיזיקה. שני המשחקים הונעו על ידי מנוע Havok, אחד מנועי הפיזיקה המצויים בכל התעשייה.

סימולטור עז

זה ככל הנראה המשחק היחיד ברשימה שעבורו הפיזיקה השבורה היא כל העניין. סימולטור עז זה כמו איזה משחק וידאו מטופש המקביל לציור של Escher: עשוי במכוון לשחק עם הפיזיקה ואת התפיסה שלך.

האלפא שכל כך העריצו אותה נבנתה עם המנוע הלא מציאותי, עם PhysX ואייפקס. תקלות הפיזיקה הקיצונית הגדירו את הפופולריות של המשחק, דוחפות את מה שהיה במקור ריבת משחק סימולטור עזים נמצא וזה כל מה שחלמת שיהיהמה קורה כשסרטון בדיחה שפורסם באינטרנט מייצר כל כך הרבה הייפ שהוא הופך למעשה למשחק וידיאו אמיתי? סימולטור עזים קורה. קרא עוד המשחק לשחרור Steam מלא. היזמים אמרו שזמן הפיתוח היה קצר במיוחד מכיוון שהבאגים והתקלות נותרו על כנם עם שחרורם.

אתה מספר לנו!

האם נתקלת במשחק עם פיזיקה שבורה בצורה אבסורדית או אפילו במשחק שעשה תקלה מצחיקה? ספר לנו בפרק התגובות!

רחל יוצאת מאוסטין, טקסס. היא מבלה את רוב זמנה בכתיבה, משחק, קריאה וכתיבה על משחק וקריאה. האם ציינתי שהיא כותבת? במהלך התמודדויותיה המשוגעות של אי-כתיבה, היא זוממת שליטה עולמית ועושה התחזות מתונה של לארה קרופט.