פרסומת

תוכנה אינה תופסת מקום פיזי, ולכן היא אמורה להיות בחינם. אחרי הכל, זה לא אמיתי. זה לא מוחשי. זה לא קיים במובן חומרי, ולכן זה לא עולה שום דבר להכין ולייצר. ימין?

אוקיי, לא כולם באמת חושבים ככה, אבל הקשיבו לתלונות שיש למשתמשים לקבל לגבי תוכנות סלולריות ו- תתחיל לראות תבנית: הם רוצים שהכל יהיה מושלם, הכל יהיה זמין ברגע זה, והכל יהיה חינם.

אך לתוכנה לוקח זמן, אנרגיה ומומחיות לפיתוח ותחזוקה - ומפתחים ראויים לקבל פיצויים על כך, במיוחד אם ייצור אפליקציות זה מה שהם עושים למחייתם. אבל איך זה משפיע עליך, משתמש הקצה? הרבה יותר ממה שנדמה לכם, במיוחד בשכיחות המודלים העסקיים של freemium.

כולנו יודעים כמה מעצבן להיות מופגז עם מודעות מסך מלא עומס ללא הפסקה בסרגל ההודעות כיצד לחסום מודעות אזור בטלפונים אנדרואידהאם ראית אי פעם פרסומת באזור ההודעות של אנדרואיד? יש יישומים שעושים שימוש לרעה בהרשאות ההתראה שלהם להצגת פרסומות כשאתה אפילו לא משתמש בהן. החדשות הטובות הן שאתה יכול לקבוע אילו אפליקציות ... קרא עוד , אבל האם זה צריך להיות כך? בואו נראה כיצד מפתחים מייצרים רווחים מהאפליקציות שלהם ומדוע עלינו לסבול בגלל המטרדים הללו.

1. קנייה ישירה

אתה יכול לחשוב על רכישות ישירות כמקבילה הדיגיטלית לאופן שבו משחקים במחסניות ודיסקים היו פעם עובדים. אתה קונה משחק וזהו. החוויה כולה היא שלכם ותוכלו לנוח בקלות על ידי הידיעה שאף חלק מהמשחק לא חסר, ושום חלק לא נועד לחלוב מכם יותר כסף.

אך רכישות ישירות אינן דבר נדיר בעולם המובייל. למה? מכיוון שהם פחות ידידותיים למשתמשים מזדמנים. עלות מראש יכולה להיות הרתעה כאשר אינך יודע אם תאהב אפליקציה מסוימת, ואילו אפליקציה בחינם ניתנת לבחינה ולהסרה של התקנה אם היא לא מועילה ללא סיכון.

AndroidPayment מתודות-תומאס-היה לבד

כדי לעקוף זאת מפתחים מפרסמים לעיתים קרובות גרסאות בחינם המכילות דוגמה לחוויה. זה יכול להיות עבודה רבה עבור מפתחים מכיוון שזה כרוך בשמירה על שני עותקים של האפליקציה ושמירה על שתיהן במצב תקין.

פירטיות למובייל היא סוגיה נוספת פיראטיות באנדרואיד: כמה זה באמת גרוע?אנדרואיד ידועה לשמצה בזכות הפיראטיות המשתוללת שלה, ולכן אנו בודקים בדיוק כמה זה גרוע. קרא עוד ברכישות ישירות. חלק מהמפתחים האפליקציות שלהם נסדקו והופצו בחינם. לרוב זה נתפס כהכנסה שאבדה, וזה גורם להם לתמרץ להמשיך בשיטות אחרות לייצור רווחים.

2. פעולות מיקרו

בראשית ימי המחשבים השולחניים, דרך נפוצה למכור תוכנה כללה לאפשר למשתמשים הורד תוכנית ואחרי כמה ימים חלפו או שהם שיחקו במספר רמות וביקשו מהם לשלם המשך. אז קראנו לתוכנה זו. עכשיו זה הופך למעברים מיקרוטריקים.

פעולות מיקרו-טרנספר, המכונות לעתים רכישות בתוך האפליקציה, יכולות ללבוש צורות רבות מהן רכישות בתוך האפליקציה וכיצד אוכל להשבית אותן? [MakeUseOf מסביר]"אני לא מאמינה!" בן דודי אמר לי לפני כמה ימים, "מישהו פשוט קנה רכישה באפליקציה של 10 דולר באפליקציה בטלפון של אמא שלי, והיא אפילו לא יודעת על מה אני מדבר!". נשמע מוכר? איך ... קרא עוד . הגישה הדומה לתוכנה של הצעה של תוכן בחינם ונעילת תוכן אחר מאחורי כסף מושכת את היזמים למקצועיים כאשר מדובר בסוגיית שמירת עותקים בחינם ותשלום של אפליקציה. זה גם מסייע בהפחתת פירטיות.

הנה הדבר הנפלא עם עסקאות מיקרו: אתה צריך רק לשלם עבור החלקים של האפליקציה או המשחק שאתה מתכנן להשתמש בהם. לדוגמה, אם אתה רוצה חבילת רמה מסוימת, אתה יכול לקנות אותה תוך התעלמות מחפיסות הרמה האחרות שאינך רוצה. זה יכול לחסוך לך כסף במקרים מסוימים.

AndroidPayment מתודות-משחקי-הכס

גישה נוספת לעסקות מיקרו היא לגרום לאנשים להחליף את הכסף האמיתי שלהם במטבע וירטואלי. מטבע וירטואלי זה מופיע בדרך כלל במשחקים, וכן, במיטבו, מציע דרך לרכוש תוכן נוסף שאינו חיוני או לבטל את הנעילה של הכל מבלי שתצטרך לשחק בדרך המיושנת..

במקרה הגרוע ביותר, מפתחים מעצבים משחקים בצורה כזו שלא ניתן יהיה להשלים אותם בלי לבצע רכישות בתוך האפליקציה באופן קבוע. כאן, במקום לתגמל שחקנים על המיומנות שלהם, ההצלחה תלויה בעיקר בגודל הארנק שלך. ורוב המשחקים האלה מאפשרים לשחקנים הוציא בערך פי שניים מעלות משחק הקונסולה על מטבעות דיגיטליים 5 שלטי אזהרה להימנעות ממשחקי פריימיום שרוצים למצוץ את הארנק שלך יבשמשחקים רבים הם בחינם מקדימה, אך שחקני הפצצה עם מגוון אינסופי של רכישות במשחק, אשר חלקם בלתי אפשריים להימנע אם ברצונכם להשלים את המשחק. קרא עוד .

AndroidPaymentMethods-Virtual-currency

הדבר העצוב במגעים במיקרו הוא שהם בדרך כלל משפיעים על משחק באופן שלילי. ממתין לגידול יבולים ירח קציר, סים חקלאי ללא כל פעולות מיקרו, לוקח רק כמה רגעים. בתוך Farmville, התהליך יכול לארוך שעות - אלא אם כן אתה קונה פריט שגורם לגידולים להופיע באופן מיידי.

הנה דוגמא נוספת: במשחקי מירוץ, מקובל להוציא "דלק" בכל פעם שאתה יוצא למירוץ, והדלק הזה נטען לאט לאורך זמן. עכשיו אתה צריך לחכות עד שיהיה לך מספיק דלק לפני שתוכל לרוץ שוב - אלא אם כן אתה משלם כמה דולרים כדי להטעין מייד ולחזור על הכביש מייד.

בסרטון שלמטה, Nerd Cubed מנסח (תוך שימוש בשפה צבעונית מאוד) הדרכים ליישום מטבע וירטואלי יכולות להשפיע לרעה על עיצוב המשחק:

פסיכולוגיה אנושית מעודדת משחק מסוג זה. היותך "חופשי" מציע חסם כניסה נמוך, והפקדים הפשוטים מקלים על המשך המשחק. אבל ברגע שנתחבר, זה יכול להיות קשה להתרחק כאשר הוצאות של כמה דולרים יאפשרו לנו להמשיך.

וברגעים שבהם אנו מצליחים להפסיק לחשוב על משחק, משחקים מסוימים מפעילים התראות שמרתקות אותנו שוב עם ההבטחה לכסף וירטואלי בונוס. אם אתה נהנה מהמשחק, איך אתה יכול לדחות את זה?

חלק מאיתנו, במיוחד אנשים שמשחקים משחקים מאז שעברו לסמארטפונים, מצטערים על הטקטיקות הללו. העניין הוא שהם עובדים. הם מביאים רווחים כה גדולים עד שמפתחי קונסולות ומשחקי מחשב מכניסים אלמנטים דומים לכותרות AAA שלהם. למרבה הצער, הסתערות המשחק "freemium" הופכת אותו למאתגר יותר מצא משחקים שהם בחינם ללא עלות סמויה: 7 משחקי חינם להפעלה שהם למעשה בחינםלמשחקים ניידים יש בעיה. אתה מוריד משחק, אתה מתחיל לשחק, אבל אתה פוגע בגובה שכר. למשחקים האלה אין את הבעיה הזו בכלל. קרא עוד .

3. פרסומות

מודעות נמצאות בכל מקום. הם קוטעים תכניות טלוויזיה, חותכים לסיפורי מגזינים ומשבשים מוזיקה בתחנות הרדיו. אדם תמים אולי חשב פעם שמודעות לעולם לא יגיעו לסמארטפון, אך ברור שהן הוכחו כשגויות.

האמת המצערת היא שפרסומות הן אחת הדרכים הקלות והלא כאובות ביותר עבור מפתחי אפליקציות סלולריות להרוויח כסף עבור עבודתם הקשה. הם גם מציעים לך את האפשרות להוריד אפליקציות בחינם. במובן הזה הם מהווים win-win.

AndroidPaymentMethods-Ads

מודעות יכולות ללבוש צורות רבות, כאשר המוכרת ביותר היא באנרים המיישרים את החלק התחתון והקרקעי של המסך שלך. באנרים אלה יכולים לפרסם אתרים, שירותים או אפליקציות אחרות, ובאופן מסורתי יפתחו קישורים כשתקיש עליהם. לאחרונה, באנרים יתרחבו כדי למלא את המסך לאחר הקשה על הקשת.

מודעות על מסך מלא בדרך כלל קופצות במהלך השבתה, כמו בין רמות במשחק סלולרי או בין שירים בנגן מוסיקה. חלקן תמונות סטטיות, בחלקן יש הנפשות, אך חלקן מתקדמות יותר, כמו הדגמות משחק הניתנות להפעלה ושולחות אותך לחנות Play.

הפולש מכולם הן מודעות וידאו. אלה מוצצים נתונים ניידים ומפוצצים אותך בשמע, מה שעלול לגרום למצבים מביכים במקרה הגרוע ביותר.

AndroidPaymentMethods-Video-Ad

מדוע יזמים מרגיז משתמשים ברצון עם מודעות משבשות בצורה פוגעת קיבלת מודעות קופצות באנדרואיד? כיצד לאתר ולהסיר אותםיש לך מודעות קופצות ב- Android? תוהה מדוע יש לך מודעות בטלפון שלך? מאמר זה עוסק כיצד לאתר ולהסיר מודעות לא רצויות. קרא עוד ? כפי שמתברר, ככל שהפרסומת משבשת יותר, היא נוטה להיות יעילה יותר ולכן היא מרוויחה יותר כסף עבור היזם. בסופו של יום, מודעות אינן נוחות לכם - הן קיימות לצורך הכנסות.

כמובן שיש טרייד. אם משתמשים מפוזרים לפי מספר המודעות, הם יוסרו את ההתקנה של האפליקציה והמפתח לא יביא הכנסות כה רבות. אז במובן מסוים אתה עדיין יכול להצביע עם הארנק. אתה רק צריך להיות מוכן ללחוץ על ההדק להסרת ההתקנה.

איזו שיטה אתה מעדיף?

מכיוון שהקוד לא כותב את עצמו, אנו תמיד נצטרך להתמודד עם האופן בו היוצרים מקבלים פיצוי על זמנם.

אני אישית אוהד לקנות משחק על הסף מההתחלה. בין אם מפתח רוצה לבקש 5 $, 10 $ או 20 $ - זה בסדר. אני דפדף בצילומי המסך, אקרא כמה ביקורות ואעשה שיחות שיפוט באותה דרך שעשיתי במשך שנים.

אבל שמעתי מגיימרים שנהנים מכמות המשחק שהם יכולים לעשות בחינם בימינו. יש כאלה שלא מפריע להם לחכות את משך הזמן הארוך הדרוש כדי להימנע מביצוע IAPs. בדומה לכך, מודעות הורסות את החוויה עבורי לחלוטין, אבל צפיתי באנשים שאנשים לא נראים בהם את כל.

בסופו של דבר, לכולנו יש אמירה כיצד אנו רוצים לרכוש תוכנה. איך אתה מרגיש ביחס לגישות השונות הללו לאופן שבו מפתחים מייצרים רווחים, וכתוצאה מכך, מעצבים את האפליקציות שלהם? תישמע בתגובות למטה!

ברטל הוא מינימליסט דיגיטלי שכותב ממחשב נייד עם מתגי פרטיות פיזיים ומערכת הפעלה שאושרה על ידי קרן התוכנה החופשית. הוא מעריך אתיקה על פני תכונות ועוזר לאחרים להשתלט על חייהם הדיגיטליים.