פרסומת

עם רזולוציה גבוהה יותר ומחיר נמוך יותר מאשר אוזניות מתקדמות כמו Oculus Rift ו- HTC Vive, Aukey Cortex 4KVR אמור להיות נקודת כניסה משכנעת לעולם ה- VR. אבל האם זה?

זה זמין כעת עבור קצת פחות מ -400 דולר

Aukey Cortex הוא אוזניות קשורות, כלומר יש לחבר אותו למחשב. זה לא מגש פלסטיק להכניס את הנייד שלך, והוא גם לא מערכת VR של אנדרואיד שמכילה עצמה. זהו למעשה צג מחשב 4K שאתה רוכב בפניך. אפשר לחשוב על זה כמתחרה ל- Oculus Rift ו- HTC Vive - אנו בוודאי נערוך השוואה לאורך כל הסקירה הזו - אבל זה גם לא ממש.

מפרט ואיכות תמונה

העדשות הן בסגנון כיפתי רגיל כמו ה- PSVR; לא פרנל, כמו הוויב או השבר. המשמעות היא שיש נקודה מתוקה קטנה יותר באוקי קורטקס, אך גם לא תמצאו טבעות קונצנטריות או קרני אלוהים עם סצינות בעלות ניגודיות גבוהה. רבים טוענים כי עדשות אלה עדיפות מסיבה זו בלבד. שדה הראיה מרגיש בערך זהה לשבר, אך מעט קטן יותר מאשר ה- Vive. אין התאמת IPD לחומרה, אך ניתן לשנות אותה בתוכנה. מכיוון שיש לי IPD רגיל, אינני יכול לבדוק עד כמה זה יעיל. חיישן תפוסה מונע שריפת מסך על ידי הפעלת המסך רק כאשר אתה משתמש באוזנייה בפועל.

instagram viewer
עדשות Aukey Cortex 4K VR סקירה על עדשות aukey cortex 670x447

המסך הוא היכן שנמצא המבדל האמיתי: זהו LCD ברזולוציית 4K, המפוצל בין שתי העיניים. בתיאוריה, זה אמור לאפשר לך לראות טקסט בבהירות רבה יותר, משימה שקשה במיוחד על היבול הנוכחי של אוזניות מתקדמות פשוט בגלל רזולוציה נמוכה. במציאות, אינך יכול למעשה לשאוב תמונה ברזולוציה של 4K לתצוגה. הוא משתמש ב- HDMI 1.4b, ומוגבל ל 1440p במהירות 60Hz. לאחר מכן זה משודרג בחומרה לרזולוציית המסך בפועל.

אמנם יש לכך יתרונות קונקרטיים, כמו אי יכולת לראות את מה שמכונה "אפקט דלת המסך" (ה- פער בין פיקסלים באוזניות אחרות עם קצב מילוי פיקסל נמוך יותר), הוא הציג כמה מגבלות חמורות במקום אחר.

Aukey Cortex 4K VR סקירה על אוזניות Aukey Cortex ללא דלת מסך 670x373
אין שום אפקט של דלת המסך. באמת.

לראות רוחות רפאים

הבעיה הגדולה ביותר עם קליפת ה- Aukey היא ההחלטה להשתמש ב- LCD (תצוגת גביש נוזלית), ולא OLED (דיודה פולטת אור אורגני). עדכוני LCD לאט עדכניים ומובילים לכמות גדולה של תמונות רוח. בעיקרו של דבר, בכל פעם שתזיז את הראש, תראה שובל קטן שנותר מאחור, מעין דימוי כפול. בהתחשב בכך שהזזת הראש מסביב היא קריטית למדי ל- VR, זו בעיה עיצובית מהותית. עם זאת, המידה בה תבחינו בכך תשתנה. בבדיקה, כמה משחקים ממש הדגישו את הנושא, ואילו באחרים זה פחות היה בולט.

Aukey Cortex 4K VR סקירה על אוזניות Aukey Cortex רוח רפאים 670x250

הצבעים גם הרגישו קצת מושתקים בהשוואה ל- Oculus, והיא לא הייתה כמעט בהירה כמו ה- Vive - שוב, כנראה בגלל השימוש ב- LCD ולא ב- OLED. יש סיבה שהחברות המובילות לא בחרו LCD 4K עבור האוזניות שלה: אין עדיין התמדה נמוכה, איכות טובה ומסך 4K קטן.

אוזניות ונוחות

ממש כמו ה- Rift, ל- Aukey Cortex יש זוג אוזניות אופציונליות - פחיות גדולות ונחמדות הסוגרות את האוזן שלך במלואן עם אודיו קטיפתי נוח. הם נשמעים נהדר, אם כי לא הייתי אומר שהם נשמעים טוב יותר במיוחד מאשר אוזניות ה- Rift. התאמתם דורשת השחלת סרט הגומייה דרכם, כך שהסרתם תהיה מעט טרחה - בניגוד לאוזניות Oculus שפשוט ניתן להפנותם אם תרצו להמשיך להקשיב לעולם החיצון.

עיצוב רצועת האוזניות מעט לא מסובך, מתיר את ה"כוס "המשולש של ה- Vive ו- Oculus, ובמקום זאת בוחר חתיכת פלסטיק יחידה שנמצאת בצורה מביכה על גב הגולגולת שלך. קשה להשתלב בצורה מושלמת, כאשר מתח גדול מדי ברצועה העליונה מכריח אותה להטות כלפי מעלה, בעוד שלא מספיק פירושו לאוזניות עם שקיעה על הפנים. בסופו של דבר, מצאתי להשתמש ברצועות הצד כדי לקחת את רוב המתח עדיף. אף שהוא רחוק מלהיות מושלם, הוא נוח לחלוטין לפרקי זמן ממושכים - ללא בקרות תנועה או מעקב פוזיציוני, בכל מקרה לא תזזי יותר מדי. מבחינת המשקל בפועל, הוא בערך 500 גרם - מעט קל יותר מה- Vive, קצת כבד יותר מה- Rift - אך בשום מקרה לא.

אוזניות Aukey Cortex 4K VR סקירה על אוזניות Aukey Cortex 670x447

ממשק הפנים נשלף ונראה כאילו הוא תואם כריכות צד ג 'המיועדות ל- Vive. אתה אמור גם להיות מסוגל לשטוף אותו, אם כי אני ממליץ לקנות תחילה רזרב.

בחלקו העליון יש גם כפתור הפעלה ובקרות עוצמת קול, שהערכתי, במקום להתעסק בבקר Oculus, למשל.

Aukey Cortex 4K VR אוזניות סקירת כפתורי aukey cortex 670x326

התקנה ותוכנה

ההתקנה כוללת הורדת מנהלי ההתקנים והיישום של PiPlay מאתר PiMax VR (לאלו מכם שתוהים, כן, זה כמעט בהחלט מיתוג מחדש של אוזניות ה- PiMax 4K), אך למרבה הצער נראה היה כי כפתור ההורדה נעלם מהאנגלית שלהם אתר. במקום זאת, הסתובבתי ומצאתי את הקישור בפורומים שלהם - לקובץ שמתארח ב- MEGA. התקנת Java נדרשת גם כן, כמו גם כמה גרסאות עתיקות של DirectX.

משחקי SteamVR לרוב עובדים מחוץ לקופסה הודות לאופי הפתוח של פלטפורמת Steam - מעט מאוד משחקים נעולים לאוזנייה ספציפית. עם זאת, אתה כמובן מוגבל למשחקים שאינם דורשים בקרי תנועה. רוב ספריית Steam VR הנוכחית שלי דורשת בקרי תנועה - אפילו לקוח PleVR Plex החדש לא יעבוד עם עכבר או בקר Xbox. יש גם כמה בעיות תאימות עם משחקים ספציפיים.

הותקנו כבר מספר משחקי Oculus, ואני שמחה לדווח ש- PiPlay והאוזניות של Cortex עבדו מיד עם אלה (לפחות אלה שלא היו צריכים בקרי תנועה), מאוכלסים אוטומטית ב- PiPlay רשימת תוכנה. על מנת שזה יעבוד, על תוכנת PiPlay להתקין ברקע גם את גרזן ההזרקה ReVive, המשמש בדרך כלל בעלי Vive לשחק במשחקי חנות Oculus עקב תמיכה לא רשמית. אמנם הדבר פועל בזמן הבדיקה, אך יש לציין כי אין כל התחייבות לכך שלא יישבר שוב (כפי שהיה בעבר) בגירסאות עתידיות של תוכנת Oculus.

להלן סיכום החוויות שלי ב- Aukey Cortex עד כה:

  • חוה: וולקירי (Oculus, אבל משתמש ב- SteamVR / OpenVR) היה די משחק במשך כשעה בערך. למעשה, זה נראה נהדר. אולי לא טוב יותר ממה שקורה באוקולוס, אבל בהחלט לא גרוע יותר וההתרפקויות הדימויים לא נראו משמעותיות.
  • מרחק (SteamVR) הוא רוכב ארקייד מסוג F-Zero; רוחות הרפאים של התמונה או קצב המסגרת הנמוך הפכו את זה לבלתי ניתן לשחק.
  • Radial-G (SteamVR); השתמשתי ב"מצב Oculus ", וזה פעל נהדר. עוד רוכב מסוג F-Zero, אבל עם פסקול נהדר וקורסים סלחניים יותר.
  • עצרת עפר (SteamVR). לא הצלחתי להפעיל את זה בכלל, ואלו שהצליחו לכפות עליו את הפתיחה אמרו שהמשחק לא יפעל בכל אופן בגלל אי ​​גילוי מעקב חיובי כלשהו מה HMD, איתות בו הוא משתמש כדי לאתר נוכחות של אוזניות.
  • עלית: מסוכנת (פלטפורמה חוצה). פיגוריות יוצאת דופן, בלתי ניתנת להפעלה מוחלטת.
  • ציוויליזציה 6 (מצב מסך SteamVR גדול). ניתן לשחק, אך לא נוח בגדלים גדולים יותר של מסך וירטואלי, וטקסט קשה בגדלי מסך קטנים יותר. ניסיתי להגדיל את הרזולוציה כדי להתמודד, אבל היא הייתה נעולה ל 1920 x 1080p, כנראה בגלל שזו הרזולוציה המרבית של המסך הראשי שצירפתי (עליו קודם צריך להגיש, ואז מביא אותו לסביבה הווירטואלית על ידי SteamVR).
  • BigScreen Beta (Oculus): אפליקציה בסגנון שולחן עבודה וירטואלי חברתי, זה לא היה ניתן לשימוש עקב בעיות עיבוד בגודל המסך השגויות עבור הממשק הראשי.

בקיצור, תיק מעורב מאוד. בעוד שחלק מהמשחקים - בעיקר משחקי Oculus ילידים - נראה שרצו ללא בעיה, אחרים לא היו רצים כלל או לא היו ניתנים להפעלה בגלל בעיות ביצועים שלא מצאתי קודם.

סקירת אוזניות Aukey Cortex 4K VR aukey cortex ערב 670x364

ניצחון נוסף הגיע וירליגיג, קולנוע ווידאו ונגן וידיאו שיכול להתמודד עם 360 מעלות או 180 מעלות, SBS או תלת מימד מלמעלה-תחתון וכל דבר אחר שאתה זורק עליו. קטעי וידאו נראו מעולים, ואפילו הרזולוציות הנמוכות היו נסבלות יותר בזכות אפקט הגודל של 4K ופחות דלתות המסך. האודיו היה נהדר. הייתי שמח לשבת כאן ולראות סרטים דרך זה.

למרות זאת, בסופו של דבר, חוויית ה- PiPlay אינה מפורקת, עם קומץ תלת מימד מפוקפק ו -360 סרטי וידיאו המוצעים במהירויות הורדה איטיות במיוחד. סרטי תלת מימד שהורדו נפתחים עם התקנת Kodi הכלולה (לאחר שהעבדתי את האוזנייה למצב "וידיאו"), אך התלת-ממד אפילו לא עבד על אלה שניסיתי, מכיוון שיכולתי לראות את שני צידי המסך. אני מניח שיש צורך בקיצור מקשים כדי להפוך אותם לתלת ממד, אבל זה לא היה ברור. לקודי אין ממשק VR מקורי, ולכן זו בחירה מוזרה של תוכנה לצרור. סרטוני 360/180 שהורדו הושקו עם נגן VR מובנה נוסף, אך אלה עבדו מצוין - שוב, השינוי בגודל עוזר כאן.

Aukey Cortex 4K VR אוזניות סקירה על Headkey Aukey Cortex 670x400

בקיצור זה יכול להיות מתסכל, אבל אם אתה מוצא כמה משחקי מפתח וחוויות שעובדים עבורך, עליך להיות מרוצה מהתוצאות.

אל תעמדי ואל תיגע בכל דבר

ל- Aukey Cortex יש מעקב סיבובי באמצעות גירוסקופ, אך חסר כל סוג של מעקב פוזיציוני כמו גם בקרי תנועה. לפיכך תוכלו לשכוח כל מושג של משחקי "בקנה מידה בחדר" - אתה פשוט לא יכול לנוע. אתה יכול להסתכל סביב, על ידי סיבוב הראש, אך קבוע בתנוחה אחת. זה לא נושא כה גדול עבור משחקי תא הטייס כמו סימסי טיסה ומירוצים, או קולנוע וירטואלי יישומים - אנשים רבים עדיין משתמשים בערכות הפיתוח הישנות של Oculus Rift למירוץ ה- sim שלהם הגדרות. אבל אם אתה רוצה את חווית ה- VR המלאה, עם בקרות תנועה ויכולת להסתובב - חסוך למשהו טוב יותר.

Aukey Cortex 4K VR אוזניות סקירה על קליפת Aukey Cortex יושב 670x438

VR “נכון” נותר יקר. HTC Vive הוא 800 דולר; Oculus Rift הוא 600 דולר עם בקרי תנועה של מגע, אך סביר להניח שתרצו לבזבז יותר על זה מצלמת מעקב אחרת וכבלי הארכה USB, כך שהיא פחות או יותר מסתדרת את המחיר הזהה לזה Vive. עם זאת, תקבל חוויית VR מלאה בקנה מידה מלא. ה- Aukey Cortex הוא מחצית המחיר במחיר של פחות מ- 400 $. אם כל השאר היו שווים, וה- Aukey Cortex הציע את אותה מערך תכונות, קל היה להמליץ ​​עליו ועל קלות המסך ניתן לסלוח.

עם זאת, ללא בקרי התנועה, נכון יותר להשוות את הקורטקס לאוזניות הבסיס הבסיסיות של Oculus Rift, שאוקולוס הורידה לאחרונה את המחיר של - ל רק 500 $. לשם כך אתה מקבל גם שלט רחוק קטן, בקר Xbox One (בו השתמשתי כדי לבדוק את ה- Aukey Cortex, אני צריך לציין), ומעקב חיובי באמצעות מצלמת מעקב חיצונית. זה רק 100 $ יותר מ- Aukey Cortex. אתה מקבל גם את מסלול השדרוג האפשרי לקנות את בקרי המגע במועד מאוחר יותר, כאשר התחלת את המסע לבור הכסף של VR. וגרוע כמו שתוכנת Oculus Home היא טובה יותר מ- PiPlay.

בהתחשב במחיר הכניסה ל- Oculus Rift אז אני אחזור למשוואת "חצי העלות" שלי: אם תוכלו למצוא את Aukey Cortex במכירה ב -250 דולר, זו נקודת כניסה נהדרת עבור VR לשולחן העבודה. זה פשוט קצת יקר מדי ב -400 דולר.

פסק הדין שלנו בנושא אוזניות Aukey Cortex 4K VR:
מחיר מעט מוגזם למה שהוא, Aukey Cortex הוא בכל זאת נקודת כניסה מוצקה במחיר נמוך ל- VR המחובר לשולחן העבודה. אבל אם תוציא קצת יותר, תקבל חוויה טובה בהרבה עם אוזניות בקצה גבוה יותר.
710

ג'יימס הוא בעל תואר ראשון בבינה מלאכותית, והוא מוסמך CompTIA A + ו- Network +. הוא המפתח הראשי של MakeUseOf, ומבלה את זמנו הפנוי במשחקי פיינטבול VR ומשחקי לוח. הוא בנה מחשבים אישיים מאז שהיה ילד.