פרסומת
Borderlands הוא זיכיון מוזר. הראשון, שפותח על ידי GearBox, לא הגיע משום מקום, ולמרות סוגיות טכניות משמעותיות, שיבש גיימרים רבים. זה שילב את שלל איסוף מכניקה של משחקים כמו דיאבלו מדוע תיקון "Loot 2.0" של דיאבלו הופך את המשחק למדהיםהיזם הממוצע היה מוותר והחל לעבוד על דיאבלו 4, אבל בליזארד הוא לא מפתח ממוצע. קרא עוד עם ה פעולת יריות בגוף ראשון האם Loadout הוא היורה למחשבים חופשי להפעלה שחיפשת?Loadout, יורה מגוף שלישי של F2P הזמין במחשב, אינו כולל אף אחד מהבעיות F2P האופייניות. אבל האם הירי טוב? קרא עוד באופן שלא ראינו קודם. זה הגיע גם עם חוש הומור מוזר ומוזר שאי אפשר להתעלם ממנו.
עכשיו, יש לנו שלושה משחקים לזכיינית, עם Borderlands: סדרת ההמשך שקודם הוציאה ל- Xbox 360, PlayStation 3 ו- PC (זה נכון, לא Xbox One או PlayStation 4 מלחמות בקר: PS3 לעומת PS4, Xbox 360 לעומת Xbox Oneהבה נבחן כיצד שני הבקרים הללו התפתחו מקודמיהם ואז נשווה אותם אחד לשני כדי לראות איזה עשוי להיות הבקר הטוב ביותר. קרא עוד ). המשחק הזה לא מוביל על ידי GearBox, כאשר 2K אוסטרליה תופס את ההגה כמפתח מוביל. זה גם לא משחק ראשי בזכיינית, במקום זאת הסיפור שלו יושב בין המשחק הראשון לשני. האם המגבלות הללו, או סתם סיכוי לזכיינית Borderlands לפרוץ בדרך חדשה? המשך לקרוא את הביקורת כדי למצוא את התשובה שלך.
רוצים לקנות את המשחק? השג אותו במחיר של $ 60 קיטור, אקס בוקס 360, או PS3.
הסיפור
המשחק הזה עוסק בג'ק נאה, או כפי שהוא מכונה בדרך כלל במשחק הזה, ג'ק. אם שיחקת Borderlands 2 6 משחקי וידאו עם מרובי משתתפים מקומי למשחקים במעונותישנם עדיין כמה כותרים המספקים נאמנה חווית ספה מעולה עבור מספר שחקנים. הם מאפשרים לעד ארבעה אנשים לשחק בבת אחת, או לספק חוויה מספיק משעשעת בכדי לשמור ... קרא עוד , אתה תכיר אותו למדי, מכיוון שהוא היה האנטגוניסט הראשי. הטרום-המשך מתכוון לספק קצת סיפור אחורי על איך ג'ק הופך להיות המשוגע הרע שאנחנו מכירים ואוהבים או שונאים (הוא מאוד מפלג בין מעריצי Borderlands). לא הרבה השתנה בנוגע לג'ק הטוב, כך שאם נהניתם ממנו ב Borderlands 2, תרצו אותו כאן, וההפך הוא הנכון.
הסיפור מעביר אותך דרך דברים רבים שתכירו מגבולנדלנדס 2, כמו צבא הרובוטים המסיבי של ג'ק. למרות, כמו תמיד עם פריקוולס, הכל נוטה להרגיש מעט מאולץ, מכיוון שאוסטרליה 2K הייתה צריכה לגרום למשחק הזה להתפתח עד היכן הבא מתחיל, ובעוד שזה מגניב לראות איך ג'ק הפך לג'ק הנאה, טרוריסט החלל הכל-יכול, הוא נוטה להרגיש נטול נעליים בתוך.

באופן אישי, אני נהנה מסיפור Borderlands, ואני חושב שזה אחד הדברים שמניעים אותו לפני משחקים כמו גורל להיות אגדה: 6 טיפים למתחילים בגורלאתה יכול להתייצב במהירות ולהדביק את החבר'ה והבנות שמשחקים מאז ההתחלה! קרא עוד , המונעים באותה שלל. במקרה זה, הסיפור כתוב היטב, הדמויות יציבות וזה מספק סיבה להתרוצץ ולירות דברים בראש כדי לאסוף שלל. המשחק מציג שפע של דמויות חדשות שאינן שחקניות, כל אחת עם הרבה אישיות. עם זאת, חלקם מרגישים שדרוג לאחור לעומת מקביליהם למשחק המקורי. ג'ייני ספרינגס, למשל, פשוט לא מחלק כלי רכב עם אותו הומור כמו קטנוע. האחות נינה, לעומת זאת, עושה עבודה נהדרת להשתלט על חובות רפואיים עבור ד"ר נד.
עם זאת נאמר, אופיו המוקדם של המשחק גורם לו להרגיש כאילו דמות השחקן לא ממש משנה. האירועים מתרחשים ונראה שאתה שם כדי פשוט להזיז אותם. במשחקים קודמים זה באמת הרגיש כאילו הפעולות שאתה מבצע בסיפור ישנו את גורל העולם. אבל ב טרום המשך, זה מרגיש כאילו אתה צועד בשביל בו הסוף כבר ידוע לך.
הסיפור מתמכר בלי הרבה תרועה. זה פשוט סוג של סיום. אם אתה חובב הזיכיון, תיהנה מהעובדה שתקדיש יותר זמן לשהות בו עולם הגבול, אבל זה לא הסיפור העמוק ביותר שתשחק אי פעם והוא לא יגע בך רגשית. מבחינת פריקוולס זה לא נורא, אבל זה די נשכח.
דמויות שניתן לשחק בהן
אתה משחק כאחד מארבעה ציידי הכספות, אבל במקום להילחם בכוחו של ג'ק, אתה בעצם עובד איתו. החלק המרגש ביותר בבחירת הדמויות הוא הצגת קלפטראפ כבחירה ניתנת לשחק. כמובן שהלכתי עם האופציה הזו, מכיוון שכשמשחק מציע לך את האפשרות לשחק כאחת הזיכויות הכי איקוניות, אתה לוקח את זה. באופן קומי, המשחק מזהיר אותך לא לשחק את הדמות מספר פעמים לפני שאתה נועל אותה בחוזקה, שמשתלב עם שפת הרובוטים הקטנים דרך הסדרה. הוא לא בהיר מדי מבחינה סיפורית, אבל בסופו של דבר הם בסופו של דבר משחקים בצורה דומה לשאר הדמויות, אם כי עץ המיומנות שלו ומיומנות הפעולה שלו די מעניינים. במקום מיומנות מוגדרת, הוא מנתח את שדה הקרב ומוצא את מה שהוא מרגיש המתאים ביותר למצב הנוכחי.

אתנה, מיומנות הפעולה של הגלדיאטור מאפשרת לה לצייד מגן שמגן עליה ועל בעלות ברית; וילהלם האוכף מביא לקרב שני רובוטים מעופפים; לנישה המתווך יש מערכת מיקוד אוטומטית שיכולה להיות מעט פגע או פספוס כשיש הרבה אויבים על המסך. בסך הכל, לארבע הדמויות יש סגנון משלהן, והן מתחרות בערכים הקודמים של הגבול מבחינת יכולת משחק וגם כשרון.

לכל השיעורים יש שפע של שדרוגים לאורך עצי המיומנות שלהם, וכל אחד מהם משנה את אופן המשחק שלך, אם כי לא באותה מידה כמו במשחקים הקודמים. ובכל זאת, הם מאפשרים לך להתאים את המשחק באופן שמתאים לסגנון שלך, ולשם כך מיועד עץ מיומנות.
אלפיס: מגרש המשחקים הירחי שלך
אם יש דבר אחד ש -2K אוסטרליה הצליחה לנעול, זה המשחק. החלקה נופלת בתדירות גבוהה מספיק כדי לשמור על מוטיבציה, אבל הדברים הטובים לא באים לעתים קרובות כדי להרגיש לא משמעותיים. כשאתה מקבל אקדח כחול או סגול אתה מתרגש מזה וזה דבר טוב.

באשר לירי בפועל, זה מרגיש נקודה על. סקרנו את המשחק במחשב האישי, ויש לו תמיכה מלאה בבקר ובעכבר ומקלדת, כך שתוכלו לשחק בו איך שתרצו. כמו ערכים קודמים, כל אקדח הוא שונה, כך שכאשר אתה מרים אחד חדש, זה יכול בסופו של דבר להרגיש שאתה משחק משחק אחר לגמרי. במקרה אחד יתכן שיש לך אקדח אוטומטי לחלוטין שיורה כדורי להבה, ושתי דקות אחר כך אתה יורה באקדח שזורק שלושה כדורים מאכלים לכל לחיצה על ההדק. זה כלי הנשק הדינמיים (והמגנים והרימונים) שהופך את Borderlands לכיף כל כך, וכל זה נותר על כנו טרום המשך.
זה לא סתם עוד משחק של Borderlands, מכיוון שהוכנסו כמה מכונאים חדשים. ראשית, הוא הכללת מד חמצן (שנקרא עוז במשחק, כי ככל הנראה כולם באלפיס, הירח של פנדורה, הם אוסטרלים). זה אוזל אם אתה באזור ללא אווירה יותר מדי זמן, מה שלעיתים רחוקות היה נושא עבורי. עם זאת, מתי מכונאי זה היה מהנה במשחק? איש לא אהב את מפלסי התת-מים בסוניק הקיפוד מסיבה זו ממש, ולראות מכונאי דומה שהוצג ב Borderlands הוא מוזר. הסיבה שמאחורי זה כנראה היא כדי שיוכלו להציג סוג שלל חדש שנקרא ערכות עוז. אלה מאפשרים לך לשנות כמה זמן אתה יכול להישאר בוואקום, והם גם משנים את אחד מהמשחקים החדשים. הטריקת התחת. בעזרת זה תוכלו לקפוץ מעל אויביכם ולהתרסק עליהם מלמעלה. זה כיף, אבל עדיין לא שווה להחליף את הצורך לנהל מד חמצן.

הירח הוא לא הכל רע, מכיוון שהוא גם מציג את היכולת לקפוץ כפול ולצוף. זה כוח הכבידה הנמוך, מה שאומר שאתה יכול לקפוץ בדרכים שמעולם לא יכולת ב Borderlands. זה בהחלט משנה את הדרך בה אתה משחק, גם בקרב וגם תוך כדי חצייה. עם זאת, ישנם כמה אזורים במשחק הבנויים עם פערים ענקיים המחייבים אותך להשתמש בשילוב של רפידות קפיצה וצפות כדי לעקוף את עצמך. אלה מייגעים להפליא לניווט, והם באמת מאטים את הקצב של המשחק הכי כיף להפליא.
הבעיה הגדולה ביותר במשחק היא הטבע החוזר על עצמו. לרוב תגלה שאתה רץ באותם מקומות שוב ושוב, הורג חבורה של בחורים ובורח לאחור. זה לא חדש בנוסחת Borderlands, אבל זה מרגיש בולט יותר ב- טרום המשך.
הירח של פנדורה יפהפה, וכולל את אותו סגנון אומנות מדהים כמו תאים שהצלחנו לצפות. הסביבות אינן מגוונות במיוחד, ובדרך כלל נדבקות בלוח צבעים מגניב מאוד, אבל הן מערבבות את הדברים מספיק כדי שלא תרגיש משועממת לגמרי כשמסתכלים עליהם. אם כבר מדברים על אלה, כבר לא היו קרבות הבוס של הגבינה בקלות מהמשחקים הקודמים, ובתוכם כמה מריבות עמוקות ומעוצבות. למעשה, קרב הבוסים הסופי הוא אחד העמוקים, הדמיוניים ביותר בסדרה. כדאי לשחק במשחק רק כדי לחוות אותו, אלא לבד או עם חבר.

טרום המשך הוא יותר גבולות, פשוט ופשוט. זה מוסיף כמה מכונאים חדשים, חלקם טובים וחלקם רעים, אבל בבסיסם אתה יורה בחורים רעים ואוסף שלל וזה עדיין כיף כמו שהיה אי פעם.
ציידי קמרונות אחרים
Borderlands הוא משחק שנבנה תוך התחשבות במשחקי שיתוף פעולה, וזה לא השתנה בגירסה זו. אפשרות פשוטה בתפריט ההשהיה מאפשרת לך לקבוע אם המשחק שלך פתוח לקהל, רק לחברים, או אף אחד בכלל. אתה יכול גם להצטרף למשחק של שחקן אחר היישר ממסך הכותרות, שם הוא ינסה להתאים אותך לשחקנים אחרים באותה רמה שאתה. הכל עבד די טוב והיה ללא פיגור בבדיקות שלי.

מרובי משתתפים הוא גם המקום בו המשחק באמת מאיר ברגע שתסיים את הסיפור הראשי, מכיוון שאתה רוצה להביא איתך כמה שחקנים אחרים לפני שתנסה להתמודד עם הבוס של הפשיטה. אם כבר מדברים על משחק קצה, יש משימות שנפתחות רק כשמסיימים את המשחק הראשי, ויש את האמת מצב Vault Hunter, המפשט את הקושי ומאפשר לך לשחק שוב דרך הכל כדי להגיע ל כובע מפלס. זה, כמו ההפעלה הראשונית, ניתן לשחק בעצמך או עם אחרים.
שיחקתי את המשחק בתמהיל של קואופ-אפ ונגן יחיד, וכפי שהיה תמיד המקרה, מרובה משתתפים זה הדרך ללכת. דברים נהנים הרבה יותר כשאתה עם אחרים. בנוסף, בסופו של דבר אתה מקבל הילוך טוב יותר בהשוואה לשחק בעצמך. אם יש לך חבר לשחק איתו את המשחק, זו בהחלט הדרך ללכת.
כן או לא?
אז האם כדאי לכם לקנות את ה- Sequel טרום-המשך? זה באמת מסתכם בשאלה אם אתם אוהדים של Borderlands. אם אתה, ואתה רוצה יותר מאותו דבר, אז בהחלט, אתה תיהנה מהקדם-המשך. אם שיחקת את האחרים ואינך מת לעבור את אותה הנוסחה עם כמה קטנים, אבל יחסית בעזרת שינויים במשחקים, אולי תרצו לחכות עד ש- Borderlands 3 הבלתי נמנע ישוחרר לחדש יותר קונסולות.
דייב לקלייר אוהב משחקים על קונסולות, מחשבים ניידים, כף יד וכל מכשיר אלקטרוני המסוגל לשחק אותם! הוא מנהל את מדור המבצעים, כותב מאמרים ועושה הרבה מאחורי הקלעים בעבודה ב- MakeUseOf.