פרסומת
מערכת ההפעלה של אפל קיבלה תמיד את הקצה הקצר של המקל כשמדובר במשחקים. היו לכך כמה סיבות טובות, אך המעבר מ- PowerPC לאינטל לפני עשור ביטל מחסום אחד מרכזי וכתוצאה מכך, המשחקים ב- Mac השתפרו לאט בעשור האחרון.
אך האם שחקנים יכולים סוף סוף לשטוף את Windows לחלוטין ולהשתמש במחשבי Mac לעבודה ו לשחק?
מרץ קדימה של חומרה
חוץ מ המק Pro לקנות את ה- Mac Pro החדש או לבנות משלך? התשובה עשויה להפתיע אותךהאם ה- Mac Pro החדש במחיר סביר בהשוואה למחשב האישי שאתה יכול לבנות בעצמך, או שמא "המס של אפל" בתוקף? היכונו לזעזוע. קרא עוד , שהוא עוצמתי אך גם יקר מאוד, שום דבר בהרכב ה- Mac אינו מכוון במיוחד למשתמשים כוח קיצוני ושום דבר, כולל ה- Mac Pro, אינו בנוי לגיימרים בלבד. התעניינות המוגבלת של אפל בגיימינג גדלה כתגובה להצלחת משחקי המובייל בחנויות האפליקציות iTunes ו- Mac.
עם זאת, הצעדה החזקה ויציבה של חומרה, בשילוב עם חוסר עניין בקרב מפתחים בבניית משחקים שמכוונים למכונות גבוהות יותר, יצרה אווירה חיובית למשחקי מק. אפילו MacBook Air או Mac Mini ישחקו מספר משחקים אחרונים, כמו Divinity: Original Sin, Civilization V and The Walking Dead, בפרטים נמוכים עד בינוניים.

קפוץ ל- MacBook Pro או iMac ואתה במצב טוב אפילו יותר, מכיוון שיהיה לך לפחות Iris 5100 של אינטל (הפיתרון הגרפי המשולב הטוב ביותר שקיים) או שבב גרפי נפרד. תצורות אלה יכולות להתמודד עם כל משחק התואם ל- Mac שלך, אם כי במקרים מסוימים אתה יכול להיות מוגבל לפרטים בינוניים. הקונים צריכים להיות מודעים לכך שלא כל המשחקים משחקים יפה עם רשתות המקבוק המקצוענים, לכן ייתכן שיהיה עליכם להריץ אותם ברזולוציה מופחתת או להתמודד עם ביצועים בינוניים.
גיימרים עדיין היו שמחים לראות מגוון אפשרויות גרפיות עבור MacBook Pro ו- iMac, כמובן, אך אלה של אפל ההחלטה לבצע רמת בסיס סטנדרטית של ביצועי גרפיקה נפרדים בקרב מרבית המערך שלה היא הטובה ביותר דבר. הדגמים של היום משתמשים גם בחומרה הזמינה למחשבים אישיים, מה שאומר שהפעלת משחק תחת Windows דרך Boot Camp היא סנטר.
פחות סיבה לחכות
זוגיות חומרה בין מערכות מק ו- Windows סייעה למפתחים להפיק גרסאות OS X של התוכנה שלהם במהירות רבה מאי פעם. המשחקים האחרונים מ- Blizzard יצאו במקביל ב- Windows ו- Mac OS X, Civilization V הגיע ל- Mac רק חודש לאחר הופעת הבכורה של Windows, ו- הגנת הקדמונים 2 מה זה דוטה 2 ומדוע אכפת לך?בעולם המשחקים, Valve Corporation צמח לאחרונה לאחד המשחקים הגדולים והעקביים ביותר מפרסמים (עם ההצלחה הרקיעה שחקים ברשת הפצת Steam שלהם) ומפתחי משחקים (עם בינלאומי... קרא עוד פותחה עבור שניהם בו זמנית. צמצום הפיגור בין Windows ל- OS X מסייע לגיימרים של מקינטוש להישאר מעודכן במהדורות הנוכחיות.

Steam הקל עוד יותר את הכאב עם הצגת SteamPlay. יש לרכוש כותרות שנמכרות עם תכונה זו פעם אחת בלבד כדי לשחק בכל הפלטפורמות התואמות. שחקנים יכולים אפילו לגשת לחסכונות בין מכונות לינוקס, מק ו- Windows. Blizzard and Arts Arts פעלו באותה גישה ואינם מוכרים עוד מהדורות נפרדות של Mac OS X; במקום זאת, הרישיון שלך מזכה אותך במשחק ב- Mac ו חלונות.
הנהגת רישוי משחק בין פלטפורמות פירושה שפחות סיבה לחשוש מאיחור בשחרור לקוח OS X. אתה יכול פשוט לשחק את המשחק ב- Windows דרך Boot Camp עד שגרסת ה- Mac תהיה מוכנה ואז להמשיך הלאה, לעתים קרובות עם אותו משחק שמור.
אינדיס אוהבים את המק
אולפנים קטנים יותר נאבקים עם תקציבים דלים וצוותים מתוחים, אך זה לא היה מכשול לכניסה למשחקים OS OS. כמחצית ממשחקי האינדי המובילים ביותר הנמכרים ביותר ב- Steam תומכים ב- Mac OS X ו- SteamPlay. יחס זה נשמר בכל החנות; בערך 700 מתוך 1460 הכותרות המסווגות כ"אינדי "מציעות תמיכה ב- OS X. למעשה, שני שלישים מהם את כל משחקים התומכים ב- OS X רשומים כ" אינדי ", ומשאירים אולפנים גדולים לתרום את השליש הנותר.

תמיכת אינדי למק אולי לא הגיונית בהתחלה, אבל יש לכך כמה סיבות טובות. הכלים המשמשים מפתחים קטנים תורמים לכך מכיוון שלא כמו אולפנים גדולים שבונים את שלהם יש מנועי משחק מהיסוד כדי לתמוך בתכונות חדישות וגרפיקה מקוממת, אינדיות לסמוך על ערכות כלים ארוזות כמו Unity או Unreal Engine תכנות משחק עם אחדות: מדריך למתחיליםבנוף המתפתח של פיתוח משחקי אינדי, אחדות התגלה כמשהו בסטנדרט דה-פקטו: העלות הנמוכה, קלות השימוש והתפאורה הרחבה שלו הופכים אותו לאידיאלי לפיתוח מהיר של המשחק. קרא עוד . כלים כאלה בנויים לעתים קרובות תוך התחשבות בתמיכה חוצה-פלטפורמות, מה שהופך הפצת משחק גם ב- Windows וגם ב- OS X להחלטה קלה, בר-קיימא ורווחית יותר עבור מפתחים.
גם אולפנים קטנים יותר נראה שמרוויח יותר משחרור במערכת ההפעלה X ממה שסטטיסטיקה של שימוש גולמי מציעה. פחות מ- 5% מהמחשבים ברחבי העולם נבנים על ידי אפל, אך לעיתים קרובות מפתחים רואים שיותר מ -5% ממכירותיהם מגיעים מגיימרים של מערכת ההפעלה X. ייתכן שהמבחר המצומצם של ה- Mac פירושו שיש פחות תחרות, מה שמאפשר לאולפנים קטנים שאבדו מרעש המשחקים למחשבים סיכוי להתבלט ב- Mac. בקיצור, הודו מתפתחת עבור מק בגלל שאתה - גיימר המק - צפוי לקנות את המשחק שלהם אם כן.
הרבה משחקים עדיין חסרים
אינדסי התמיכה הבלתי צפויים ממשיכים לקבל מתארים בעיה מהותית שממשיכה להטריד את גיימרי המק: חוסר התחשבות באולפנים גדולים. אף אחד מהמשחקים הנמכרים ביותר של שנת 2013 לא היה זמין ב- Mac למעט Minecraft (גרסת ה- Xbox 360 הפכה את הרשימה למספר 9). משחקי קונסולות ממשיכים בטבלאות המובילות ובאולפנים לרוב לא ניתן לפתור בניית יציאת מחשב הגונה למחצה, קל וחומר גרסת מק!
אפילו משחקים שנבנו באופן בלעדי או בעיקר למחשבים נוטים להעדיף את חלונות. בזמן כתיבת שורות אלה רק תשעה מתוך עשרים וחמישה המשחקים הנמכרים ביותר ב- Steam מציעים תמיכה ב- OS X. הכותרות המובילות שנותרו בחלונות כוללות רק את EverQuest Next, DayZ ו- Skyrim (כן, Skyrim כן עדיין בין 25 המובילים).

אתה יכול, כמובן, לעקוף מגבלה זו על ידי שימוש ב- Boot Camp להתקנת Windows. עם זאת, הדבר יאפשר לך להחזיר 100 דולר עבור רישיון OEM של Windows, אולם המעבר ל- Windows בכל פעם שאתה רוצה לשחק משחק רחוק מלהיות נוח. אתה עלול להיתקל בבעיות קטנות (או לעיתים, בעיקר) הקשורות לתאימות לחומרה. תצוגות רשתית יכולות לגרום לבעיות גם ב- Windows וגם ב- OS X; חלק מהמשחקים פשוט לא נועדו להתמודד עם שום דבר מעבר ל- 2560x1440p.
כמו שאומר האמרה: "ככל שהדברים משתנים כך השהות זהה." לגיימרים של מק יש יותר אפשרויות מאי פעם, אך עדיין יש סיכוי גדול יותר לתארים עיקריים להתעלם ממערכת ההפעלה X מאשר לחבק אותה.
SteamOS - תקווה חדשה?
SteamOS של Valve מתחשק לך לחיות בצורה מסוכנת? ואז נסה את מערכת ה- Steam Valve החדשהValve פרסמה זה עתה את מערכת ההפעלה מבוססת לינוקס עבור כל מי שיש לו כונן קשיח רזרבי, כרטיס גרפי NVIDIA ועצבים מפלדה טהורה. צעד קדימה על קומנדו לינוקס! קרא עוד התקדם לאט, ובמבט ראשון נראה יותר שקט מאשר ברכה. הוספת פלטפורמה נוספת לרשימת המפתחים עשויה להיות מכוונת מאיימת על עמדת ה- Mac כמערכת ההפעלה השנייה בגודלה שאולפן עשוי לפתח בה. ובזמן SteamOS יכול לרוץ טכנית במחשב מקינטוש, לא ידוע אם Valve ישקיע כל מאמץ בהקלת ההתקנה.
עם זאת, יש אור באופק: שתי מערכות ההפעלה משתמשות ב- OpenGL. ממשק API גרפי זה נולד בשנת 1992, אך ה- DirectX של מיקרוסופט הועלה בעשור האחרון, מה שהפך את משחקי הניתוח שנבנו עבור DirectX לטרחה אמיתית. בניגוד ל- OpenGL, שהיא קוד פתוח, DirectX נמצאת בידי מיקרוסופט, ופלטפורמות בהן רדמונד אינה שולטת אינה יכולה לשמש. זהו המכשול הגדול ביותר המונע יציאות מ- Windows ל- OS X.

אם SteamOS יהפוך לפופולרי, OpenGL יהיה רלוונטי יותר. מפתחים נוספים יהפכו משחקים עבור OpenGL ומשחקי משחק ל- OS X יהיו פשוטים יותר כתוצאה מכך. פלטפורמות ניידות משתמשות לעתים קרובות גם ב- OpenGL, מה שמגביר את חוזק ממשק ה- API של קוד פתוח זה. הפופולריות המשולבת של אנדרואיד, iOS, OS X ו- Linux / SteamOS עשויה להספיק בכדי להפיל את DirectX של מיקרוסופט, אפילו אם Windows נותרה מערכת ההפעלה הפופולרית ביותר במחשבים.
במובן מסוים, אם כן, SteamOS יכול להוות יתרון למשחקי מק, גם אם Valve לא עושה מאמץ להקל על מערכת ההפעלה עבור בעלי מק להתקנה ולהשתמש בה. זה עדיין הניחוש של מישהו אם המאמץ של Valve יצליח, אבל גיימרים ב- Mac צריכים להריע בזה.
סיכום
אין ספק שסצנת המשחקים של מק השתפרה בצורה דרסטית בעשור האחרון. ישנם יותר משחקים זמינים לפלטפורמה מכפי שגיימר אחד יכול היה לקוות אי פעם לסיים וכעת ניתן ליהנות מכותרות בעלות שבחים רבים ללא שימוש ב- Boot Camp כדי לעבור ל- Windows. וכאשר Boot Camp הוא בשימוש, קווי הדמיון בין חומרת מק ל- Windows גורמים לבעיות תאימות פחות סבירות מאי פעם.
בהשוואה לעצמה, אז, משחקי מק נמצא במקום נהדר. השאלה אם היא מחזיקה מעמד לצד Windows היא שאלה אחרת, והתשובה תלויה בהעדפות שלך.
גיימרים שכן את כל המשחקים שלהם במחשב עדיין ימצאו את מערכת ההפעלה X חסרה מכיוון שרק שבריר זעיר של מהדורות שמכילים שם גדול אי פעם עושים את דרכם לפלטפורמה. כן, אתה יכול להשתמש ב- Boot Camp, אבל מדוע לשלם עבור Mac (ואז לשלם יותר לקבלת רישיון של Windows) אם משחקי מחשב הם המטרה הסופית? עדיין אין תשובה לשאלה הזו, וככאלה חברי "מירוץ מאסטר למשחקי מחשב"תישאר עם Windows.
אם לא אכפת לך לשחק משחקים בקונסולה, מערכת הפעלה X היא בחירה מצוינת. ניתן ליהנות מרוב המשחק שמעולם לא מגיע ל- Mac (כמו Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts and Dark Souls II) בפלייסטיישן או ב- Xbox. מקינטוש, בינתיים, יכול לשחק משחקי אינדי הזמינים רק במחשבים. אנו עדיין רחוקים מהיום שהגיימר קונה Mac ל משחקים, אך המצב הנוכחי של משחקי מק הוא ניתן לניהול עבור גיימרים שכבר יש להם קונסולה ביתית.
האם אתה משחק במשחקי ה- Mac שלך? איזה מהם? דברו על זה בתגובות, למטה.
מתיו סמית הוא סופר עצמאי המתגורר בפורטלנד אורגון. הוא כותב ועורך גם עבור מגמות דיגיטליות.