פרסומת
אתמול, בכנס IO של גוגל, גוגל הראתה את עתידה של המציאות המדומה - והיא לא כוללת קרטון. זה מפתיע, מכיוון שהעסקאות הקודמות של גוגל לחלל היו טובות למחצה.
אל תבינו אותי לא נכון: גוגל קרטון, א מעטפת VR מינימליסטית לסמארטפונים הוא בהחלט מסודר - אך המגבלות שלו ברורות. זהו אחד הפרויקטים המפורסמים של 20% של גוגל - מלאכת אהבה של קומץ עובדים וזה מראה. לקרטון יש שדה ראיה צר, טשטוש תנועה, אין מעקב חיובי ואחוי מחליא. זה מתכון לטבילה לקויה ולחולי VR.
ל- Google Cardboard אין סרט בגימור, וזה לא פיקוח. ללא רצועת ראש, המשתמשים צריכים להחזיק אותה בפני פניהם, מה שמאלץ אותם להסתובב עם פלג גופם. זה מאט אותם בפיגור מורגש. וזה בסדר - אנחנו מדברים על אוזניות עשויות קרטון. זה עדיין כלי חשוב להכניס אנשים למצב VR, אבל זה לא מחליף משחק.
כל זה מתחיל להשתנות. גוגל מעסיקה שבריר שאינו זניח מכוח המוח העולמי, ובוועידת ה- IO השנה החלה להגמיש מעט מהסביבה במרחב ה- VR. ההכרזות הן פי שלוש.
- ראשית, יש חידוד משמעותי של אוזניות הקרטון.
- שנית, יש מצלמת VR המיועדת לייצר חווית תלת מימד חלקה.
- סוף סוף יש את ה- Tango VR, פלטפורמה חדשה של VR / AR הבנויה סביב הטאבלט החושתי התלת-ממדי של גוגל.
מוכנים? בואו ונתחבר.
אוזניות קרטון חדשות
העיצוב החדש של גוגל קרטון הוא שיפור מובהק - הוא מוסיף תמיכה לטלפונים גדולים יותר (למעלה עד שישה אינץ '), כולל תמיכה ב- iOS, ומוסיף מנוף פיזי קטן לצד האוזנייה עבור קלט. זה מתוכנן כך שיהיה קל יותר לבנות ולשלוט עליו.
מלבד זה, זה כמעט אותו סיפור: עדשות קטנות, לא מדף, מעטפת קרטון, והרבה מחלות תנועה אם אתה משתמש בה זמן רב מדי. זהו שיפור ניכר, אך אנו די קרובים למגבלה של קליפות בסגנון קרטון, וגוגל נמצאת בתבנית אחיזה עד שתוכל להתחיל לבנות משהו מועיל יותר.
מצלמת VR
המצלמה החדשה שפותחה בשיתוף עם GoPro, נקראת קפיצה. זה מורכב מ -16 מצלמות GoPro (עלות כוללת, בסביבות 10,000 $), המסודרות על גבי פלסטיקה עגולה. עד כה, כל כך יומיומי: תלויים דומים עבור הפקת וידיאו VR סמסונג ואוקולוס מכריזים על פלטפורמת VR ניידת של "Gear VR"בכירי סמסונג ואוקולוס ה- CTO ג'ון קארמאק עלו לבמה כדי לדבר סוף סוף על פרויקט סודי שהם עברו עליו בשנה האחרונה בשם "Gear VR". קרא עוד כבר בשוק. איפה שזה נהיה ממש מגניב הוא מה שמכונה "Jump Assembler", פיסת תוכנה שנוצרה על ידי גוגל כדי לחתוך ממצאים VR צורמים.
כדי להבין את התוכנה הזו עליכם להבין את הבעיה שהיא מנסה לפתור. ג'ון קרמאק של אוקולוס מדבר על בעיות עם לכידת פנורמי תלת מימד.
"מה שהם מסתיימים בכך זה שיש לך פרוסות שצולמו ממספר מצלמות, אז ישר לפניה זו הסטריאו הנכונה [...] ואז כאן זה מתאים ל [זווית] זו. אבל זה אומר שאם אתה מסתכל על מה שנכון לעיניים כאן אבל אתה מסתכל מזווית העין כאן, [...] זה לא הפער הנכון בעיניים. ואז, גרוע מכך, אם אתה [מגלגל את הראש], זה נהיה כל כך רע, מכיוון שהוא מוגדר רק לעיניים ישר לפנים. “
קפיצה היא דרך לתקן זאת. גוגל משתמשת בטכנולוגיית ראיית מכונות כדי להשוות בין התמונות יחד ולהבחין בגיאומטריה התלת-ממדית של הסצינה. התוכנה משתמשת בשחזור זה כדי ליצור נקודת מבט נקייה ונטולת תפרים, עם סטריאו מושלם מכל זווית.
גוגל מתכננת לאפשר הצגת סוג זה של תוכן דרך YouTube באמצעות Google Cardboard - אם כי אין עדיין מילה על תמיכה באוזניות VR מתוחכמות יותר כמו Oculus Rift.
זה כבר ניצחון ענק. עם זאת, ניתן להשתמש בטכנולוגיה כדי לעשות יותר - הרבה יותר. במהלך ההדגמה, גוגל מציגה את המצלמה הווירטואלית המסתובבת בתוך הטבעת, מעדכנת את הפרספקטיבה בצורה חלקה. כרגע, גוגל אופה את נתוני התלת מימד לפנורמות סטריאו. האשליה תעבוד מכל סיבוב, אך תתפרק אם תגלגל את הראש או תנוע.
אולם בעתיד, גוגל יכולה להראות לך את הגיאומטריה התלת ממדית המשוחזרת ישירות, ולתת לך חוויית וידיאו מלאה של VR. אולי כזה שתומך בכל ציר סיבוב, כמו גם בדרגה משמעותית של מעקב חיובי. זה עדיין לא מיושם, אבל זו אפשרות מפתה לצעד חשוב קדימה בסרטון VR.
טנגו VR
ל- Google Cardboard יש הרבה בעיות, אבל אפילו הדוגמה הטובה ביותר ל- VR לנייד, אוזניות Gear VR של סמסונג סמסונג ואוקולוס מכריזים על פלטפורמת VR ניידת של "Gear VR"בכירי סמסונג ואוקולוס ה- CTO ג'ון קארמאק עלו לבמה כדי לדבר סוף סוף על פרויקט סודי שהם עברו עליו בשנה האחרונה בשם "Gear VR". קרא עוד , עדיין יש חסרון אחד מרכזי - אין מעקב חיובי.
מעקב סיבובי די פשוט. אתה יכול להשתמש בגירוסקופים כדי לגלות עד כמה מסתובב ראשך, והקטבים המגנטיים של כדור הארץ מספקים התייחסות נוחה למניעת סחף. זה מסתכם בחיישנים של כמה דולרים, שכבר הותקנו מראש ברוב הסמארטפונים.
מעקב אחר עמדות הוא צלחת אחרת של פוטין. חברות שונות התמודדו עם הבעיה בדרכים שונות. Oculus משתמש במצלמה חיצונית המותאמת למעקב אחר נקודות באוזנייה ומאפשרת לעקוב אחריה באמצעות ראיית מכונה.
HTC ו- Valve לוקחים א גישה שונה עבור אוזניות ה- Vive שלהם Valve ו- HTC מכריזים על אוזניות VR חדשות למשלוח עד חג המולד 2015אוזניות ה- VR החדשות של Valve הן הטובות ביותר שיצא אי פעם בעולם. האם יש סיכוי של אוקולוס? קרא עוד באמצעות הרבה תחנות בסיס "מגדלור" עם תופים מסתובבים כדי לטאטא את החדר כולו באור לייזר. הגששים באוזניות ובקרים מכוסים בחיישני אור, שיכולים לאתר (בתזמון מדויק במיוחד), כאשר הם נפגעים מאותו לייזר. על ידי בדיקת התזמון המדויק, וביצוע כמה חישובים גיאומטריים בסיסיים, כל שלושת החיישנים יכולים לשתף פעולה בכדי לקבוע את המיקום המדויק של המכשיר בחלל, יחסית לבסיס תחנות.
לשתי גישות אלה יש יתרונות, ואנחנו יכולים להתווכח עם יתרונותיהן היחסיים. עם זאת, לשניהם יש חיסרון שהופך להיות מכריע בעולם המובייל: אתה זקוק לחומרה חיצונית כדי לעקוב אחר האוזניות.
למותר לציין שזו בעיה עבור אוזניות סלולריות. כל העניין של VR נייד הוא לשחרר את עצמך מהכבלים והתשתיות הדרושים לחוויות שולחן עבודה מתקדמות יותר. אז מה אנחנו יכולים לעשות בקשר לזה? התשובה, לפחות לפי גוגל, היא להשתמש בטכנולוגיה שנקראת "Visual SLAM" (מיקום ומיפוי סימולטני) בשילוב חיישן עומק, למעקב אחר נקודות בעולם. בכך נוצרת רשת תלת מימדית של הסביבה כדי לקבוע היכן המכשיר נמצא בחלל ביחס למיקומו ההתחלתי.
גוגל כבר העבירה כמה חומרה מוקדמת עם פונקציונליות זו בצורה של טאבלט טנגו גוגל רוצה לשים מצלמה תלת ממדית על הטלפון החכם שלך - הנה הסיבההפרויקט טנגו של גוגל מביא חיישני תלת מימד למכשירים ניידים. הנה מה שאנחנו יודעים עד כה. קרא עוד , אותם סקרנו כאן בעבר. גוגל חושבת שהחיישן יכול לחולל מהפכה באופן שבו אנו מתקשרים עם מכשירים. כפי שהמפתח ג'וני לי מנסח את זה בסרטון למטה,
"במקום להכריח את חיינו למלבן הקטן ביותר הזה [של מסך סמארטפון], פרויקט טנגו מפתחת את הטכנולוגיות כדי לעזור להכל ולכולם להבין בדיוק היכן הם נמצאים הם. בכל מקום. לא רק היכן שיש כיסוי GPS טוב, כיסוי WIFI טוב [...] המכשירים בהם אנו משתמשים ישתפו אותנו בהבנת המרחב. "
לטכנולוגיה זו יישומים מרגשים במציאות מדומה, ולאחרונה גוגל החלה להשוויץ בהם.
הדברים האלה מרשימים, אבל גם בימים הראשונים. Valve משתמש בנרתיק מחוץ למדף לצורך חווית ה VR שלהם יחד עם תותחי NERF מהאמת לאל. הטאבלט עצמו אינו מיועד ל- VR - הוא כבד, זה זמן חביון גבוה והארגונומיה נוראית.
עם זאת, ייתכן שזו הדגמת ה- VR הניידת המרשימה ביותר שראתה העולם מעולם - אך ורק בגלל המעקב הפוזיציוני שהוא מספק. האוזניות מאפשרות לנוע בחופשיות, דרך כל חלל בתוך הבית (בתנאי שיש מספיק אור למצלמה לראות). זה פותח כמה אפשרויות מרגשות עבור יישומים עם מציאות מעורבת.
רבים מהחסרונות ישתפרו בקרוב: גוגל הודיעה גם כי היא משתפת פעולה עם יצרנית המעבדים קוואלקום, ויצרה סמארטפון המכיל את חבילת המעבדים המלאים של הטנגו, יחד עם החומרה שתומכת בה. סמארטפון זה יהווה עיצובי עזר לסמארטפון העתידי התואם לטנגו, אשר אמור להתאים הרבה יותר ליישומי VR.
באשר למעקב הפוזיציוני עצמו, המעקב נראה חלק. אבל מה שנראה טוב על מסך מחשב יכול להרגיש שונה כשאתה בתוכו. HoloLens של מיקרוסופט חמש שאלות אודות "HoloLens" של מיקרוסופטהאוזניות החדשות של Augmented Reality של מיקרוסופט מרגשות מאוד - אך האם הן יכולות לפתור את הבעיות הבסיסיות של AR? קרא עוד משתמשת בטכנולוגיה דומה כדי למקם את עצמה, ובולטת בתקלות ביציבות שלה.
במצגתו מציין ג'וני לי כי המעקב, בתנאים טובים, מדויק עד "כמה מילימטרים או סנטימטר". זה מרשים, אך לא ממש עומד בתקן המילימטר למציאות מדומה. זה נשמע כאילו ייקח דור או שניים נוספים לפני שהמעקב יהיה מספיק טוב בכדי לתת VR לשולחן העבודה המקושר לרוץ לכספו.
העתיד, מופעל על ידי גוגל
אם אתה לוקח את כל זה יחד, אתה יכול להתחיל לראות את הצורה של משהו מעניין שמתגלה בעוד שנתיים או שלוש. תאר לעצמך לרגע, שכמה שנים מהיום מגיעות סמארטפונים חדשים עם חומרת טנגו, נרתיק VR, וגירסת אנדרואיד המותאמת למצב VR עם זמן אחורי נמוך. בעתיד זה לא יהיה נדיר לראות אנשים מסתובבים בביטחון ברחוב, טלפון מודבק על פניהם, שקועים במציאות המוגברת שלהם.
בעתיד זה, מצלמות VR נמצאות בכל מקום ותוכלו לרגע לקפוץ לסרטון VR מכל דבר על כדור הארץ. VR הוא זול, VR הוא בכל מקום, VR הוא חוויה נוחה וכוללת כל הזמן, העומדת לרשות מיליוני אנשים. זה החלום, וגוגל קירבה אותו למרתק באופן מרתק.
מה אתה חושב? האם אתה מתעניין בסרטון VR? האם אתה יכול לראות את עצמך קונה אוזניות VR ניידות? ספרו לנו בתגובות!
אנדר מוביל להישאר פונקציונלי עד 50 מעלות צלזיוס, הוא סופר ועיתונאי שבסיסו בדרום מערב. הוא אטום למים בעומק של מטר וחצי.