דמיינו את הסצנה. אתה בטיסה מעבר לאוקיאנוס האטלנטי. אולי אתה הולך הביתה לחגים. אולי אתה יוצא לחופשה אקזוטית.
במשך השעה האחרונה אתה מתבונן בתכנית האוויר, כשמטוס קטן עם פיקסל נחיל את דרכו דרך ניו אינגלנד וקנדה, לפני שאתה פונה לאיסלנד, ואז דרומה לאירופה היבשתית. אין שום דבר במסכי הווידיאו לפי דרישה שאתה רוצה לצפות בהם. מה שאתה רוצה יותר מכל זה לשחק משחקי וידאו, אבל יש אין סיכוי אתה יכול להתאים גם למחשב נייד וגם לעכבר בשולחן המגש הצפוף של מושב הכלכלה שלך.
ניתן לשחק כמה יורים בגוף ראשון ללא עכבר, לפחות לא טוב. אבל אתה עדיין יכול להפעיל את המשחק שלך רק עם משטח עקיבה ומקלדת. להלן שבעה מהמשחקים האהובים עלי שעומדים בקריטריונים ההם, שאת כולם תוכלו לרכוש מ- Steam היום.
אבדון (המקורי)
קשה להאמין ב 2016, אבל מתי אבדון (לעתים קרובות מסוגנן כמו DooM) יצא לראשונה בשנת 1993 צבע את הקירות אדומים כמו ב -1993 עם Brutal Doom [MUO Gaming]בדצמבר 1993 מפתח משחק ידוע בשם ID Software שלח גלי הלם ברחבי העולם עם שחרורו המפורסם של Doom. שוחרר כ- shareware והופץ ללא מסחרי במשך שנתיים, Doom נחווה על ידי חברת ... קרא עוד זה גרם לבהלה מוסרית גדולה. האולטרה-סגוליות הכתמי הדם שלה והדימויים הנסתריים המרושעים הקימו אותו לעלייה של החברה פרשנים, שרבים מהם תיארו את זה "סימולטור רצח", וקשרו אותו לפרקים ספציפיים של אלימות. בגרמניה קיבלה אישור למבוגרים בלבד, מה שאומר שאפשר למכור אותו רק בחנויות למבוגרים בלבד, בדומה לפורנוגרפיה. הדבר התהפך רק בשנת 2011, לאחר 17 שנה.

עכשיו, זה נראה כמעט מוזר.
הגרפיקה שלה, שבעבר נחשבה לחודשתנית, נראית כעת כחסומה ומעוררת פיקסל. השדונים והקקודמונים, שפעם הפחיד אותי ללא רוח, עכשיו נראים כמו כתמי פיצה שמנוניים, ולא כמו יריבים ממשחקי וידאו מפחידים. אפילו פקדיו מרגישים ארכאיים. הגרסה המקורית של אבדון לא היה תמיכה בשליטה על העכברים; זה הוצג ב אבדון 3, ובחידושים מחוייטים של המקור, כמו ZDoom.
למרות זאת, עדיין כדאי מאוד לשחק. אני לא מדבר רק על סיבות מסיבות של געגועים, אם כי אין ספק שמדובר בתיקו העיקרי להרבה אנשים. זוהי דרגת מופת כיצד מפתחים יכולים להכניס פחד ומתח במשחקיהם, והיא מכילה כמה מהרמות האייקוניות והמעוצבות ביותר שנעשו אי פעם. ותודות לבקרות הפרימיטיביות שלה, אתה זקוק רק למקלדת שתשמיע אותה, בתנאי שאתה מנגן את הגרסה הרשמית של אבדון.
ציוויליזציה 5
אחד היתרונות הגדולים ביותר של משחקי אסטרטגיה מבוססי תור הוא שאתה לא צריך להיות רפלקסים מהירים של ברקים כדי להצטיין בהם. אתה יכול לקחת כמה זמן שאתה צריך, ולמפות כל מהלך בדיוק נחוש של אדון שחמט. מסיבה זו הסיבה שמשחקים ב- ציוויליזציה הסדרות הפכו לוויות אידיאליות לטיסות ארוכות ולנסיעות צפופות באוטובוסים.
אני די אוהב ציוויליזציה 5, שלוקח את הנוסחה המוכחת והבדיקה של סיד מאייר, ומעדכן אותה עם צבע חדש, א חוויה מרובת משתתפים תוססת למה אתה משחק תרבות V - לא נכון: זמן למשחק מרובה משתתפים!בעיקרון, אם מעולם לא שיחקת Civilization נגד אחד או יותר אנשים אמיתיים, אז לא נהנית מהמשחק עד תום. קרא עוד , ושיפור עצום בדינמיקת המשחק. עדכונים מאוחרים יותר, במיוחד עולם חדש ואמיץלשפר את זה עוד יותר ולכלול תכונות דיפלומטיות, תרבותיות וצבאיות משופרות. ציוויליזציה 5 גם מתהדר ב- קהילת modding פעילה ומלאת דמיון 6 מצבים משתנים משחק כדי לחזק את התרבות V בחינם!אתה צריך משהו טרי ומרגש בכדי להפיח חיים חדשים במשחק? מצבים אלה כיסית. קרא עוד .
אני גם אשמח אם לא הייתי מציין ציוויליזציה: מעבר לכדור הארץ. הסוקרים והמעריצים חלוקים בדעות אלו, ויש לו ביקורות מעורבות במיוחד ב- Steam. זה נועד להיות יורש רוחני של המוקדם יותר אלפא קנטאורי (כשלעצמו שווה לשחק. אתה יכול להוריד אותו למחשבים ניידים ול- Mac ב- GOG), אך רבים הרגישו שהוא נופל מהמטרה הנעלה הזו, בגלל חוסר העומק היחסי. הדיפלומטיה הייתה מפושטת עד אבסורד, וחסרה לה אפשרות לניצחון תרבותי. זה עדיין שווה מחזה, וכמו כל האחרים ציוויליזציה משחקים, ניתן לשחק ללא עכבר חיצוני.
המתים המהלכים: עונה ראשונה
למשחקים על סרטים ותכניות טלוויזיה (בדומה לסרטים על משחקים ותכניות טלוויזיה) יש נטייה להיות עניינים מאכזבים. לעתים קרובות הם ממהרים לצאת לנצל גל זמני של אינטרס ציבורי, ונוטים להיות מלאים באגים, משחק משעמם וסיפור עלילות רדוד ובלתי השראה. המתים המהלכים: עונה ראשונה הוא לא אחד המשחקים האלה.
לאמיתו של דבר, זה אולי הקשר העומד ביותר בטלוויזיה בעולם המשחקים שאי פעם ראה, ומכיל את מהות חומר המקור על פני חמישה פרקים. הכל שם. העגמומיות הבלתי פוסקת. העולם הקודר, הפוסט-אפוקליפטי. ההחלטות המוסריות הקשות. תפתח חיבה לדמויות ספציפיות ואז תראה אותן מתות מוות מחרידות שלא ניתן להבחין בהן. משחק זה יעלה את תקוותיכם, ומיד יעבור אותם ברגע חסר טעם של פראיות סחוטה.
זה מת מהלך משחק, בסדר.
כמו רוב אורוות ה- Telltale של משחקי תפקידים אפיזודיים, הדגש הוא על חידות וסיפור, ולא על לחימה. איזה קרב קטן שיש, זה לא כל כך תזזיתי. זה כנראה בגלל שהזומבים הם איטיים. כתוצאה מכך, אתה יכול בקלות לשחק את זה רק עם משטח עקיבה.
קבר ריידר 1, 2 ו -3
בשנת 2014 כתבתי קטע עליו משחקים משנות התשעים 5 משחקים משנות ה 90 שתוכלו לשחק במחשב האישי שלכם היוםשנות ה -90 היו תקופה מדהימה למשחקים. ואתה יכול לשחק חמישה מהמשחקים הטובים ביותר בקלות במחשב ה- Mac שלך. קרא עוד שמשחקים יפה במחשב Mac מודרני. אחד הפריטים ברשימה שלי היה קבר ריידר 2, שתיארתי כ"תערוכת העתיקות פוגשת את טד נוגנט בספארי אפריקני ". זה היה די מתאים. הטעות היחידה שעשיתי הייתה להגביל את ההדמיה רק לפרק השני ב- טומב ריידר סדרה.
שלושת המשחקים הראשונים בסדרה כמעט זהים מבחינת משחקיות, כאשר ההבדלים היחידים הם המיקומים שבהם ביקר, והנשק שהוקרן קרופט. בקושי כל דבר אחר שונה.

לארה עדיין מדברת במבטא שנשמע כאילו נקטפה היישר ממחוזות הבית. היא עדיין מסוגלת לבצע פעולות אקרובטיקה בלתי סבירות. זה עדיין מצחיק להוביל אותה אל מדף הצוק ולהפוך את הפירואט שלה לאדמה, כמו לוליין אובדני. הפאזלים יקמטו את מוחכם, והקרב מרגש בלי התייחסות. אין כל כך הרבה דגש על סיפור או עלילת סיפור, אבל זה בסדר כי זה עדיין רמפה מבדרת.
כמו משחקים רבים שיצאו בשנות התשעים, טומב ריידר עכבר מתבגר שולט לחלוטין. אתה חוצה את העולם באמצעות מקשי הכיוון (לא WASD. זה הגיע מאוחר יותר), וכיוון המצלמה נשלט על ידי היכן פונה לארה, ומה שמקיף אותה בסביבה.
החיים מוזרים
זה אולי נראה כמו היפר בול, אבל החיים מוזרים הוא אולי אחד המשחקים המושלמים ביותר ששיחקתי אי פעם. לא, אתה צודק, זה עושה נשמע כמו היפר בול, אבל שמע אותי. מעטים המשחקים הם אלו המעוצבים בצורה עדינה וקולנועית עמוקה. מעטים המשחקים שמשאירים אותי כמיהה ל"רק עוד רמה אחת ", ממש כמו שהחיים מוזרים עשו.
הגיבור הראשי של המשחק הוא מקס קולפילד; מתבגרת מסורבלת, חסרת מעצורים, המתיישבת עם הנערת החלומות המאנית של פיקסי כל כך קשה, את גרסת הקולנוע שלה יכול היה להיות משוחק על ידי זואי דשאנל או זואי קזאן. המשחק מבוסס בעיר העשירה בשום מקום, ארקדיה ביי, אורגון, שם מקס לומד באקדמיה של בלקוול - פנימיית עילית.

היא, יחד עם חברתה המנוכרת-לשעבר-הטוב קלואי פרייס, צריכים לפתור את תעלומת ילדה נעדרת, כמו גם להציל את העיירה מחורבן מתקרב.
אבל יש מלכוד. מסיבות שלא הוסברו במשחק, מקס מוצאת את עצמה ניתנת ליכולת להפוך זמן. כוחות אלה הופכים חיוניים לפיתרון חידות, וחציית המים שורצים הכרישים בחיי החברה החברתית בתיכון.
יש סיבה לכך החיים מוזרים זכה לשבחים חיוביים כמעט אוניברסליים ממבקרים, זכה בעשרות פרסים והיה מועמד לעשרות נוספים. יש רק תשומת לב נפלאה לפרטים שאתה לא ממש רואה במשחקי וידיאו רבים ההם. הסביבה והתסריט כל כך מציאותיים, ארוסתי הילדה בניו ג'רזי לחשה, "זה היה ממש כמו בתיכון", כששיחקה אותו לראשונה. פסקול הסרט הוא יצירת מופת אינדית המתהדרת בשמות גדולים כמו הצמד האוסטרלי אנגוס וג'וליה סטון, אלט ג'יי וג'וזה גונסאלס, שכתב חלק גדול מהפסקול לאחרונה וולטר מיטי סרט צילום.

החיים מוזרים שוחרר בפורמט אפיזודי (משהו שהוא נפוץ יותר ויותר 5 משחקי אפיזודה פחות ידועים ב- Steam שאתה אמור לשחקאל תקראו לזה קאמבק. משחקי אפיזודה כבר כאן כבר שנים! קרא עוד , בימים אלה). כמו חלק גדול מהאורווה של Telltale, ניתן לשחק ללא עכבר חיצוני. אתה יכול בקלות להסתדר רק עם משטח המעקב, כאשר התנועה נעשית עם המקלדת, והסמן משמש רק רק לבחירת פעולות ודיאלוג אפשרויות.
גרים פנדנגו
שנות ה -90 היו תור הזהב הבלתי מעורער של משחקי כפתור ולחץ, וראו עשרות כותרים איקוניים ששוחררו, שהפופולריות (אם לא הידועה לשמצה) חיה בה עד היום.
היה שם אי הקופים סדרות, שעסקו בממצאים שגויים של שודד הים השואף חסר התוחלת, גאיברוש טריפווד. סם ומקס סיפרה את הסיפור הזעיר של שני שוטרים של בעלי חיים אנתרופומורפיים להשכרה. ואז היה חליפת פנאי לארי. ככל שנאמר פחות על כך, כן ייטב.
נכתב על ידי טים שפר האגדי ופורסם על ידי LucasArts בשנת 1998, גרים פנדנגו היה אולי הייחודי ביותר מבין החבורה. המשחק עצמו היה תרבות לטינית מקסימה, עם הרבה מההשראה לאסתטיקה שהגיעה מיום הקרנבלים של יום המתים שנחגגים ברוב מקסיקו.
המשחק מכניס אותך לנעליו של מנואל קלברה (כשלעצמו משחק מילים פיקח למדי). Calavera היא ספרדית עבור 'גולגולת'), המשמשת כסוכן נסיעות למתים. התפקיד שלך הוא להנחות את המנוחה שיצאה לאחרונה ממישור קיום דמוי-גפיים אל "מטוס הקיום התשיעי". הסיפור עובר טוויסט מרושע כאשר קלוארה מבין שמעסיקיו גנבו את הכרטיסים הכי מועילים, והותירו את לקוחותיו לשוטט בעולם המסוכן לבדו. התפקיד שלך, כגיבור, הוא להציל לקוח אחד כזה, לפני שהיא תיפגע.
למרות שהמשחק זכה לשבחים רבים, הוא סבל ממספר באגים שהפכו אותו כמעט ללא משחק במחשבים מודרניים. למרבה המזל, חתיכת היסטוריית המשחקים הזו ניצלה על ידי החברה החדשה של טים שפר, Double Fine, ושוחזרה מחדש ושוחררה בשנת 2014. שיחקתי את שניהם במחשב נייד והצלחתי מצוין רק עם משטח עקיבה.
גיל שבור
מכיוון שאני כזה מעריץ ענק, בואו נגמור על משחק נוסף של טים שפר. לא ממש. אני מתעקש.
גיל שבור מתחיל כשני סיפורים מקבילים, ללא קשר נראה לעין. אתה יכול להתחיל לשחק כשלה טרטין, ילדה צעירה שנבחרה להקריב למוג צ'ותרה; מפלצת שאפשר היה להסתפק בתאוות הדם שלה על ידי קרבנות אנוש שנתיים. הדמות האחרת היא שי וולטה, שמושמעת על ידי אליהו 'פרודו' ווד, וחיה במצב של פיתוח נעצר תמידי, תחת אגודל של שתי תוכנות מחשב AI פטרנליסטיות.
משחק זה מייצג את שובו של טים שפר לז'אנר שעשה את שמו. ההמתנה הייתה שווה את ההמתנה. לא רק שהסיפור כתוב היטב ומנוהל היטב, אלא שהעולם עוצר נשימה חזותית. לא במובן היפר-ריאליסטי, אלא באופן עדין ומלא אומנות. העולמות נראים כאילו הם בנויים ביד עם חוט, דבק ונייר בנייה. זה פשוט כל כך מקסים להפליא.
יותר כמו גרים פנדנגו, לא תזדקק לעכבר חיצוני כדי לשחק גיל שבור. משטח העקיבה שלך יסתדר בסדר גמור.
גיימינג שמח
יש לך משחק וידאו מועדף לשחק בזמן נסיעה? האם יש משחקים שאתה אוהב שיכולים להיות לשחק בלי עכבר חיצוני? אני רוצה לשמוע על זה. השאירו לי תגובה למטה, ונשוחח בצ'אט.
מתיו יוז הוא מפתח תוכנה וכותב מליברפול, אנגליה. לעיתים רחוקות הוא נמצא ללא כוס קפה שחור חזק בידו ומעריץ לחלוטין את ה- Macbook Pro ואת המצלמה שלו. תוכלו לקרוא את הבלוג שלו בכתובת http://www.matthewhughes.co.uk ותעקוב אחריו בטוויטר ב- @ matthewhughes.