פרסומת

משחקי וידאו הפכו לעסק מסיבי. יש להרוויח המון כסף, והרבה חברות מנסות להזמין כסף. עם זאת, עיצוב, פיתוח ותמיכה של כותרת העולה על כל מה שנראה לפני כן אינו קל, ולעיתים קרובות הוא מוביל לכישלון מרהיב. להלן חמשת החסרונות, השערוריות והשיחרורים הגרועים ביותר של 2013.

Shenanigans של SimCity משחרר

מעטים המשחקים קיבלו השנה יותר הייפ מאשר SimCity SimCity 2013 - סיפורו של השקה איומה ומשחק נהדר [MUO Gaming]SimCity היה אחד ממשחקי המחשב הראשונים ששיחקתי אי פעם כשהוא שוחרר לראשונה בשנת 1989 - הייתי אז רק בן 7. אז תבינו מדוע המשחק הזה מחזיק במיוחד ... קרא עוד , וקל לראות מדוע. הכניסה החדשה הראשונה בזכיינית שיצאה במשך עשר שנים, התואר הבטיח למודרניזציה בניין עירוני עם גרפיקה ומכניקת משחק אטרקטיבית שמחשבים פשוט לא יכלו להתמודד איתם לפני עשור. בטא חלק יחסית ותצוגה מקדימה זוהרת של מעריצים מוערכים שהאמינו שהם בקרוב יצללו לנירוונה שבונה בעיר.

ואז SimCity שוחרר ובכן, זה לא באמת עבודה. חלק מהמודרניזציה של הכותרת כללה משחק מקוון תמיד שהבטיח שוק עולמי ומשחק קולקטיבי, אך השרתים כמעט והתפוררו תחת העומס. שבועות חלפו עד שחלק מהשחקנים יכלו להתחבר באופן אמין, ואז הם היו זועפים מובן.

instagram viewer

אולי השרתים ניסו להגן עלינו, מכיוון שכשחזרו לרשת התברר כי ה- SimCity החדש לא כל כך כיף. אם כי בתחילה היה סביר, AI מכושף, חלקות עירוניות קטנות וקשרים בין עירוניים לא מהימנים הביאו לשלל בעיות (לפעמים מצחיקות). סדרת תיקונים פיתרה כמה סוגיות, אך נותרו בעיות ליבה כמו מציאת נתיבים רעים וערים קטנות.

ה- Debacle DRM של Xbox One

חשיפתו של Xbox אחד כל מה שרצית לדעת על ה- Xbox Oneתיבה אחת לשלוט בכולם - מערכת הבידור האולטימטיבית. מכשיר יחיד לשליטה בכל צרכי הבידור בסלון שלך - מיידית, בקרת קול ומחוות, ולא עוד שלט רחוק. זה... קרא עוד בתחילה היה שנוי במחלוקת בגלל ההתמקדות שלו בתכונות טלוויזיה ומדיה ולא במשחקים, אבל סוגיה זו נבלעה במהירות על ידי המהומה סביב הערות שלאחר החשיפה על זכויות דיגיטליות ניהול. כפי שתוכנן במקור, ה- Xbox יגרום לשוק המשומש; כל המשחקים, לא משנה אם הם נרכשו בחנויות או בחנות הדיגיטלית של מיקרוסופט, יכולים להירשם רק למסוף בודד.

זה היה הפחד הגדול ביותר של כל גיימר מפני דור הקונסולה הבא שהפך את המציאות, ושמועות וגם עובדות התגלגלו במהירות לשלל שנאה אנטי-מיקרוסופטית שפורסמה מהפורום המקוון לאחד הבא. סוני, שחשה הזדמנות בחוכמה, ניצלה את חולשת המתחרה שלה כשהודיעה ב- E3 כי פלייסטיישן 4 לא תפסיק מכירות משומשות. זה נפגש בעידוד כמעט מביך מהקהל שנכח; היית חושב שסוני רק הודיעה על התרופה לסרטן.

מיקרוסופט כמעט ומיד ביצעה 360 (משחק מילים מיועד), והפכה את עמדתם תוך שבועות. אך הנזק נעשה. סוני באה משם ונראתה כאילו היא דואגת לצרכן, בעוד שמיקרוסופט נראתה כאילו אכפת לה רק כמה כסף היא יכולה לחלוב. ה- Xbox One הוא כעת ללא ספק האנדרדוג, ויתמודד עם קרב עלייה כדי להחזיר את המומנטום שאיבד לפני שחרורו.

הכאבים הגדלים של GTA V Online

רוקסטאר תמיד עשה משחקים שאפתניים, אבל Grand Theft Auto V 8 סיבות מדוע אני קונה GTA V ביום השחרור [MUO Gaming]Grand Theft Auto V בהחלט בדרך. זו עובדה שאנו יודעים בוודאות, אך כל השאר על המשחק עטוף בבד של מסתורין. אנחנו לא יודעים מתי זה ... קרא עוד הפך את הסטנדרטים הגבוהים של הסטודיו לרמה של גרפיקה, משחק קול ושאנאננים בעולם הפתוח עד 11. כאילו זה לא מספיק, GTA V נבנה במצב מקוון GTA המקוון משיק: להלן מה שאתה צריך לדעתיצירת המופת האחרונה של הרוקסטאר העולמית הפתוחה קבעה שיאים כאשר המעריצים מיהרו לחיי פשע בלוס סנטוס, אך חלק גדול מהמשחק - המרובה משתתפים - היה חסר. עד עכשיו. קרא עוד שמשחק יותר כמו MMO מופעל מאשר מרובי משתתפים מבוסס לובי. המטרה הייתה ברורה; רוקסטאר לא רצתה שגיימרים ישחקו ב- GTA V ויעלו אותה, אלא במקום זאת היו שקועים באופן קבוע במציאות אלטרנטיבית של מרדפי מכוניות, עקבים נועזים ומירוצי שטח.

לרוע המזל, חוסר הניסיון של היזם בבניית עולם מקוון, יחד עם הדרישה המוחצת הצפויה, גרמו ל- GTA V Online להתרסק ולשרוף את הרגע בו הופעלה. שחקנים שניסו להיכנס לעולם מצאו עצמם תקועים ביצירת הדמויות או בלובי לאירוע ההדרכה הראשון, החובה. שחקנים אחרים הצליחו לעבור, רק כדי למצוא את המשחק לא חסך את התקדמותם. וההתחברות בפריים טיים נותרה קשה כמעט חודש.

הבעיות היו כה גרועות עד שרוקסטאר החליטה לרגיע שחקנים שסבלו מההשקה עם 500,000 נקודות זכות במשחק. עם זאת, נראה כי משחק מקוון הוא התחום בו GTA V לא עמד בציפיות. תוכן DLC עשוי לעזור להפיח חיים חדשים ב- GTA Online, אך לעת עתה ישנם משחקים מקוונים מהנים יותר שניתן לשחק בהם.

סקנדל "המשחקים החופשיים" של Ouya

שמות חופשיים

אוייה סקירה OUYA ו - בגידהכאשר הוכרז לראשונה על OUYA ומומן ב- Kickstarter, האינטרנט זמזם לטובה מהאפשרויות לקונסולה הקטנטנה הזו מבוססת אנדרואיד. תומכי קיקסטארטר החלו לקבל את הקונסולות שלהם לפני חודשים, והדיווחים המוקדמים היו ... קרא עוד , הקונסולה הראשונה במימון ההמונים בעולם, ראתה את חלקה ההוגן של הבעיות. התלונות כללו שוק מבלבל, בקרות באגי ודחיית משלוח לגיבולי קיקסטארטר. אולם הנושא המקומם ביותר היה ללא ספק השערוריה סביב יוזמת "Free The Games" של החברה.

הרעיון שמאחורי התוכנית היה פשוט. Ouya הבטיח להתאים לכל מימון קהל שהשיג מפתח שיוצר משחק בלעדי של Ouya בכוונה ברורה למשוך כותרות לקונסולה. הבעיה היחידה הייתה פרצה ברורה; אין שום דבר שמונע מפתח לתרום לפרויקט שלהם, ואין דרך להוכיח שהם עשו זאת.

זה עלה בראש עם תואר כדורגל שנקרא גרידרון רעם שלמרות היעדר מידע יחסית וסרטון משחק מאכזב, הצליח לגייס 171,009 דולר. תדירות התרומות לפרויקט, שנוטה להגיע בגושים גדולים, עוררה חשד נוסף. אבל אוייה לא הצליחה להוכיח שהמפתחים עשו דבר לא נכון וככאלה, התואמות התרומות.

אלמנטרי, הולמס היקר שלי! לא היה מזל באותה המידה, אלא רק מכיוון שקיקסטארטר גילה שתרומות רבות הגיעו מלהקה צרה של I.P. כתובות. אתר מימון ההמונים משך את התקע, וחוסך מאויה מהבעיה להחליט אם המימון היה לגיטימי.

בנפילת השערוריה ראו כמה מפתחים שיצאו מהתוכנית מטעמים מוסריים, ומעריצים שגיבלו אנשי האויה התרגזו מכך שהפרויקט ששילמו כסף כדי לתמוך בו מסר כעת מזומנים לפוטנציאל רמאים. דמות החברה ג'וליה אורמן פשוט הניף את התלונות האלה, והתוכנית נמשכת עד היום.

X: הפלה של לידה מחדש

להמציא מחדש זיכיון עם בסיס מעריצים מבודר זו תמיד משימה קשה. המעריצים הוותיקים מצפים ליותר מאותם הדברים, אך לעיתים קרובות מה שהם התאהבו מכבה גם את החדשים. זה ללא ספק היה נכון לגבי זיכיון ה- X, סדרה של ארגזי חול בחלל עם תוכן כמעט אינסופי אך ממשק מבלבל להפליא.

X: לידה מחדש התחייבה להמציא מחדש את הזיכיון, ועל הנייר, הוא מתקתק את כל התיבות הנכונות. גרפיקה משופרת? חשבון. תמיכה בבקר? חשבון. ממשק טוב יותר? חשבון. יש רק בעיה אחת קטנה; המשחק שבור.

Egosoft אינו זר לשחרור באגי, ולמפתח יש מוניטין של גישה לתיקון אחר כך כתוצאה מכך. X: לידה מחדש מביאה את זה לרמה חדשה, עם זאת, עם משימות סיפור שבורות, מגוון של תקלות גרפיות והתרסקויות מפסיקות. קניית X: לידה מחדש היא הימור, מכיוון שאין אחריות שתוכלו לשחק בו.

ובעוד שהממשק אינטואיטיבי יותר מבעבר, הוא גם גוזל זמן רב יותר. X: לידה מחדש הפכה לסדרת מטלות אינסופית כשאתה מקפיץ סביב הגלקסיה מבצע משימות נפשיות כמו מכירת הצלה או קצירת אסטרואידים. למרות שזה עשוי להיראות יפה, אל תשתולל. זהו מתמודד למשחק הגרוע ביותר של 2013.

סיכום

2013 הייתה שנה מעניינת עבור פגמים. פרסום קונסולות חדשות יחד עם המשך הדחיפה לתכונות וקישוריות מקוונות מספקים פוטנציאל לחדשנות. אבל, כרגיל, הפיכת ההזדמנות למציאות אינה קלה.

מה החסרונות האהובים עליך משנת 2013? נודיע בתגובות.

מתיו סמית הוא סופר עצמאי המתגורר בפורטלנד אורגון. הוא כותב ועורך גם עבור מגמות דיגיטליות.