CES עוסק בסך הכל בחדשנות, וכך גם אנחנו ב- MakeUseOf. אז, כאשר הבחינו ב Knuckles-5 ב- CES אירוע וירטואלי 2021, זה סקרן אותנו מיד איך בקר מזל"ט הפך לג'ויסטיק לנגישים משחקים.
ה- Knuckles-5 מזל"ט / ג'ויסטיק למשחקים
ה מפרקי האצבעות -5 הוא ג'ויסטיק חדש ביד אחת עבור מזל"טים ומשחקי מחשב. לא זו בלבד שהיא מספקת פקדים הניתנים להתאמה אישית גבוהה עבור כלי טיס בלתי מאוישים מעוף בגוף ראשון (FPV), אלא תוכלו גם להשתמש בהם בכדי לשחק משחקי וידאו ביד אחת.
Knuckles-5, שנחשף ב- CES 2021, הוא פרי מוחו של קוסטיאטין בוריסוב, מנכ"ל החברה. בתחילה, חזונו היה ליצור מקל טיסה למזל"ט הניתן להתאמה אישית. עם זאת, הפיתוח של Knuckles-5 היה אמור לקבל תפנית בלתי צפויה.
מדוע ג'ויסטיק מזל"ט צריך לשלוט גם במשחקי וידאו?
השאלה שאתה באמת צריך לשאול היא, למה לא? המכשיר עשוי לשלוט יום אחד בכמה סוגי מזל"טים, החל מ מזל"ט כיס קטן, למל"טים מסחריים גדולים יותר. קוסטיאנטין מסביר את ההשראה הראשונית שלו מאחורי הפרויקט כבקר מזל"ט:
מחפש מזל"ט נייד, ואולי אפילו מתקפל לחלוטין? להלן מזל"טים הכי טובים שיש כיום.
לאחר שעבדתי בתחום זה כשבע שנים, הבנתי שמודלים רבים של בקרי מזל"ט אינם מנצלים באופן מלא את יכולות היד האנושית...
עם זאת, הסיבה מאחורי הכיוון החדש שלה, השימוש כבקר משחק, מחממת לב קצת יותר.
בוריסוב גולש באינטרנט כאשר נקרה בתחינה של אב שרצה להכין לבקר משחק ביד אחת. לילד המדובר היה שימוש בזרוע אחת בלבד. קוסטיאנטין הבין שכבר יש לו יסודות של מכשיר כזה; בקר מזל"ט שלו.
אם כבר מדברים על החשיבה הרוחבית שלו, מנכ"ל Knuckles-5 אומר:
הבנתי שהמוצר שלנו יהיה הפיתרון המושלם עבור הילד הזה ועבור אנשים רבים אחרים... אנו רואים את Knuckles-5 כצעד קטן בהתפתחות הבקרים. וצעד זה יעזור לאנשים להתגבר על מחסומים ולהקל על החיים.
הציניקנים שביניכם יכולים פשוט לקרוא לשיחה שיווקית זו. עם זאת, מכשיר כזה יביא דרך ארוכה לספק עזרה למי שאינו יכול להשתמש בבקר דו-ידני.
עשינו צ'ק-אין עם קוסטיאנטין באירוע הווירטואלי והוא נתן לנו פרשנות בלעדית למצב פיתוח המכשיר:
כרגע, הפונקציונליות של Knuckles-5 דומה (קצת יותר) לבקר בעל שתי הידיים ל- Xbox 360. אך לאחר השלמת בקרת הבדיקה באמצעות ה- IMU (על ידי הטיית הבקר), הפונקציונליות תתרחב עוד יותר.
לאחר מכן הוא דן בהשלכות הרחבות יותר של מכשירו:
פונקציונליות מיותרת זו משמשת לא רק להבטחת שליטה מלאה בסימולטורים לחלל, בהם יש לחללית 6 צירי חופש + הרבה אפשרויות נוספות. אך גם כדי שאנשים עם מוגבלות יוכלו לבחור בדרך נוחה לשחק בהגדרות הג'ויסטיק. כרגע, כאשר אנשים רבים נאלצים להישאר בבית זמן רב, היכולת להתחבר למשחקים עבור אנשים כאלה תהיה גורם חזק נגד מתח.
לשים את הפקדים בידיים של כולם
על ידי שינוי מקל הטיסה למזל"טים שלו, בוריסוב פותח את עולם משחקי הווידאו בפני אנשים שבעבר לא היו יכולים לגשת לרוב המכריע של כותרות ופלטפורמות משחקי הווידאו. Knuckles-5 מסביר:
משתמשים שיכולים להשתמש ביד אחת בלבד או שיש להם תנועת יד מוגבלת יוכלו להגדיר את [Knuckles-5] ולהטיס מזל"טים או לשחק במשחקי מחשב באותה קלות ויעילות כמו גיימרים אחרים, מירוצי מזל"טים ומל"טים טייסים.
איזו דרך מבריקה באמת להתאים את המוצר שלך לטובת אנשים רבים יותר, אלא גם שוק יעד השונה לחלוטין מכוונותיו המקוריות. זה סוג החדשנות שאנחנו אוהבים לראות; חדשנות שכוללת את כולם, וזה בעצם משנה.
משחקים לא תמיד היו התחביבים הנגישים ביותר. עם זאת, מפתחים מנסים יותר ויותר לתת מענה לכולם.
- משחקים
- חדשות טק
- שלט משחק
- טכנולוגיית מזל"ט
- נְגִישׁוּת
- CES 2021
Ste הוא עורך המשחקים הצעיר כאן ב- MUO. הוא חסיד פלייסטיישן נאמן, אך יש לו הרבה מקום גם לפלטפורמות אחרות. אוהב כל מיני טכנולוגיות, החל מ- AV, דרך קולנוע ביתי, ו (מסיבה לא ידועה) ניקוי. ספק ארוחות לארבעה חתולים. אוהב להקשיב למקצב החוזר על עצמו.
הירשם לניוזלטר שלנו
הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!
צעד אחד נוסף !!!
אנא אשר את כתובת הדוא"ל שלך בדוא"ל ששלחנו לך זה עתה.