יש הרבה סוגות משחק שונות, חלקן מוכרות יותר מאחרות. ייתכן שתראה את המונח "RTwP" צץ לפעמים, אבל מה פירוש RTwP ומה הן כמה דוגמאות למשחקי RTwP?

בואו נסתכל על ז'אנר הנישה הזה וממה הוא מורכב.

מה הפירוש של RTwP?

RTwP מייצג "זמן אמת עם הפסקה". זה מאוד ז'אנר נישה של משחקים המאפשר קלט בזמן אמת ויכולת להשהות ולתת פקודות לדמויות שלך.

8 ז'אנרים של משחקי וידאו נישתיים עם משחקים ששווה לשחק

מה זה roguelikes? מהם סימולטורי הליכה? מהם רומנים חזותיים? שווה לשחק בז'אנרים של משחקי וידאו נישתיים אלה!

אבל חכה; אתה יכול להשהות כמעט כל משחק שם. אז מדוע RTwP מקבל ז'אנר משלו? ההבדל העיקרי הוא שהשהייה במשחק RTwP היא חלק מהמשחק, בעוד שמשחקים אחרים משתמשים בהשהייה רק ​​כאשר אתה זקוק להפסקה.

זמן אמת עם הפסקה יושב בין שני ז'אנרים גדולים יותר של משחקים: אסטרטגיה בזמן אמת (RTS) ואסטרטגיה מבוססת תורות. RTwP חולקת קווי דמיון עם שניהם, תוך שהיא עמדה ייחודית המעניקה לה נישה משלה.

מה ההבדל בין משחקי RTwP למשחק RTS?

קרדיט תמונה: מרקו ורץ 'צלם מקצועי / פליקר

ניתן לשחק גם במשחקי RTwP וגם ב- RTS בזמן אמת; בגלל זה לשניהם יש "RT" בראשי התיבות שלהם. משחק בזמן אמת הוא משחק שמתנהל בקצב קבוע ללא עצירות.

instagram viewer

למשל, השוו משחק כמו Starcraft לעומת שחמט; הראשון הולך בקצב קבוע, ואילו האחרון היה מתפרק אם שני השחקנים יוכלו לנוע מתי שהם רוצים!

עם זאת, RTwP מבדיל את עצמו ממשחקי RTS בשל האופן שבו הוא מטפל בהפסקות. ניתן להשהות את שני המשחקים לרוב, אך RTS מושהה כשמישהו צריך לקחת הפסקה. מצד שני, משחק RTwP מחייב לפעמים את השחקן להשהות.

משחקי RTwP מתוכננים סביב השחקן שעוצר ומתחיל את המשחק כדי לעכל טוב יותר את המצב. לדוגמה, אם מישהו שולט על להקת גיבורים במשחק RTwP והם פתאום מארבים לשודדים, השחקן מוזמן להשהות את המשחק כדי להבין מה לעשות הלאה.

קָשׁוּר: 10 משחקי האסטרטגיה הטובים ביותר במלחמת העולם השנייה לשקוע במלחמה

לא רק זאת, אלא שמשחקי RTwP מאפשרים לך להזין פקודות בזמן שהמשחק מושהה. המשמעות היא שבדוגמה שלעיל, השחקן יכול לתת פקודות לחברי המפלגה שלו כיצד להתמודד בצורה הטובה ביותר עם השודדים, למרות שהפעולה מושהית. כאשר השחקן מתחדש, המסיבה מבצעת את הפקודות שקיבלו.

לשם השוואה, משחקי RTS לא נועדו להשהות כאשר השחקן המום. למעשה, חלק ממשחקי ה- RTS נועלים את הנגן מלתת פקודות או להזיז את המצלמה עד להפסקת המשחק.

לכן, בעוד ש- RTS ו- RTwP נוטים לשחק בצורה דומה, הדברים משתנים כשאתה מושהה את המשחק. משחקי RTwP מעודדים אותך להשהות ולאפשר לך לשלוט במשחק בזמן שהכל נעצר, בעוד שמשחקי RTS מאפשרים הפסקות לאנשים לקחת הפסקה ואינם חלק מעיצוב המשחק.

מה ההבדל בין RTwP למשחקי אסטרטגיה מבוססי תורות?

אשראי תמונה: Nybygger / ויקיפדיה באנגלית

הן RTwP והן משחקי אסטרטגיה מבוססי תורות נועדו לכלול תקופות של חשיבה והתחשבות. חלק מהמשחקים הטובים ביותר מבוססי תורות גורמים לך לגרד את הראש במשך שעות הלילה, ולפעמים הם אפילו להורדה ומשחק בחינם.

שניהם יכולים להציג את המשחק במצב מושהה ולאפשר לכם להתכרבל על טקטיקות במוחכם ולמצוא את דרך הפעולה הטובה ביותר.

עם זאת, הדברים משתנים כאשר הגיע הזמן לפעולה. כשאתה מבטל את השהיית המשחק של RTwP, הוא ממשיך בזמן אמת. לאחר מכן תוכל לשלוט בתווים באופן חופשי עד שתרצה להשהות שוב.

באסטרטגיה מבוססת תורות, אין תקופה של זמן אמת. שחקן יזיז את החלקים שלו בזה אחר זה או ייתן לכל החלקים שלו פקודה שמבוצעת ברגע שקוראים לתור.

דוגמאות למשחקים בזמן אמת עם השהיה

שער של בלדור הוא אחת הדוגמאות המפורסמות ביותר בזמן אמת עם משחקי הפסקה. גם שער 1 ו -2 של Baldur השתמשו במערכת RTwP, מה שמאפשר לשחקן לפקד על מפלגת גיבורים בזמן אמת או בזמן שהמשחק מושהה.

זה גורם קצת למהומה כאשר התצוגה המקדימה של שער 3 של Baldur חשפה שהמשחק עוזב את שורשי ה- RTwP ומחבק משחק מבוסס תורות. המעצב הבכיר, אדוארד אימברט, אמר זאת בראיון ל גיימר מחשב:

"אני ביקורתי לגבי זמן אמת עם הפסקה כי אני חושב שזה נראה מבולגן. זה כמו החמצה, השהה, תן שלוש פקודות, החמצה, השהיה. כמו כן, אני לא מאמין שדבקות במערכת הישנה יכולה להתרחב לקהל גדול יותר. העניין עם ההיגיון המבוסס על תורות הוא שכולם מבינים זאת. תורי, תורך. "

ככזה, קשה למצוא משחקים המשתמשים במערכת RTwP. גיימרים רגילים להשהות את המשחק רק כאשר הם צריכים לקחת הפסקה ועשויים לשקול לתת פקודות במשחק מושהה כדי להיות "רמאות", גם אם זה חלק מתכנון הליבה של המשחק.

אם מתחשק לך לתת משחקי RTwP זריקה, תמצא את הדוגמאות הטובות ביותר בז'אנר RPG ובז'אנר האסטרטגיה. אלה עושים שימוש רב במכונאי ההשהיה המכוון למשחק, המאפשר לכם לקחת הפסקה מהפעולה ולשקול מה אתם רוצים לעשות הלאה.

בצד ה- RPG, אוצרות ישנים כמו Planescape Torment הם משחק חובה עבור חובבי RTwP. משחקים חדשים יותר כמו עמודי הנצח יכולים לשרוט את הגרד עם גרפיקה מודרנית יותר.

עבור חובב האסטרטגיה, אירופה יוניברליס ו- Hearts of Iron IV הם דוגמאות טובות לעיצוב ה- RTwP שעובד מחוץ ל- RPG. שני אלה נותנים לך פיקוד על אימפריה שמתקדמת בזמן אמת, אבל הם גם מאפשרים לך להפסיק את המשחק כאשר הדברים מתלהמים כדי שתוכל לעמוד בתור פקודות ולבנות הזמנות.

יש רשימה מלאה של משחקים בזמן אמת עם השהיה קִיטוֹראז תסתכל אם אתה רוצה למצוא משהו חדש.

Demystifying ז'אנר RTwP

בעוד ש"זמן אמת עם הפסקה "לא מסביר הרבה מעצמו, זה הרבה יותר הגיוני כשאתה מפרק את המשמעות של זה ולמה המונח הומצא. עכשיו אתה יודע מה מגדיר את הז'אנר הזה ואילו משחקים משתמשים במערכת.

אם אתה מחליט לנסות את שער Baldur's Gate, למה לא לצאת לטיול רטרו? Baldur's Gate הוא משחק מחשב ישן שעדיין שווה לשחק, לצד Starcraft ו- Grim Fandango.

אשראי תמונה: FrameStockFootages / Shutterstock.com

אימייל
היתרונות והחסרונות של אנדרואיד

מה הופך את אנדרואיד לפופולארית כל כך, ובמה היא עדיין צריכה להשתפר? אנו בוחנים את הטוב ביותר והגרוע ביותר של Android.

נושאים קשורים
  • משחקים
  • משחקי אסטרטגיה
  • טיפים למשחקים
  • משחקי מחשב
על הסופר
סיימון באט (434 מאמרים פורסמו)

בוגר תואר ראשון במדעי המחשב עם תשוקה עמוקה לכל ביטחון. לאחר שעבד בסטודיו למשחקי אינדי, הוא מצא את התשוקה שלו לכתיבה והחליט להשתמש בערכת המיומנויות שלו כדי לכתוב על כל הדברים הטכנולוגיים.

עוד מאת סיימון באט

הירשם לניוזלטר שלנו

הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!

צעד אחד נוסף !!!

אנא אשר את כתובת הדוא"ל שלך בדוא"ל ששלחנו לך זה עתה.

.