מיקרוסופט מארחת פסגת מחקר וירטואלית של AI ומחקר גיימינג בן יומיים, הכוללת ערימות של רמקולים אינטגרליים להתפתחות השוטפת של משחקי וידאו ושילוב AI.

הפסגה מתחילה מוקדם ביום שלישי, 23 בפברואר, ומסתיימת אחרי ארוחת הצהריים ב- 24 בפברואר. באותה תקופה קצרה, ישנם 14 אירועים שונים בהם תוכלו להשתתף דיגיטלית, המכסים נושאים כגון סוכני AI, משחק אחראי ויצירת תוכן.

מיקרוסופט מארחת את פסגת המחקר המקוון בנושא AI ו- Gaming

ה פסגת המחקר של מיקרוסופט AI ומשחקים מהווה סיכוי למומחים להתכנס בכדי לשתף רעיונות. הרמקולים לאירוע מגיעים מתעשיית המשחקים, צוות המחקר של מיקרוסופט וצוות המשחקים של מיקרוסופט.

הפסגה תתמקד בארבעה נושאים מרכזיים:

  • סוכני AI למבחני משחק ובדיקת משחק
  • משחק אחראי, כולל אתיקה, בטיחות והכללה
  • יצירתיות חישובית ויצירת תוכן
  • הבנת שחקנים, מעורבות שחקנים וניתוח

המכסים את ארבעת הנושאים המרכזיים הללו הם השיחות היומיות, המפוצלות לשני "מסלולים" הפועלים בו זמנית. מסלול 1 יעסוק סוכני AI, בעוד מסלול 2 יכסה יצירתיות חישובית.

השתתף בווירטואלי #AIGamingResearch הפסגה 23 - 24 בפברואר! חוקרים וחדשנים באקדמיה, יוצרים מתעשיית המשחקים,

instagram viewer
@MSFTResearch, וצוותי גיימינג במיקרוסופט ישתפו רעיונות וידונו כיצד AI ולמידת מכונה הופכים את המשחק: https://t.co/Wc5wQ9JM5c

- Microsoft Research (@MSFTResearch) 9 בפברואר 2021

כל יום מתחיל ומסתיים בישיבת מליאה בכדי להציג את סיקור היום ולהזמין אותו. ישנם כמה דוברים מרגשים המתוכננים גם לישיבות המליאה:

  • קתרין ורנר (במאית, אסטרטגיה ומונטיזציה, Dreamhaven)
  • Kareem Choudhry (סגן נשיא תאגידי, ענן גיימינג, מיקרוסופט)
  • קטיה הופמן (מנהלת מודיעין משחקים, Microsoft Research)
  • מארק ריידל (מנהל, מעבדת בידור בידור, ג'ורג'יה טק)
  • פיטר לי (סגן נשיא תאגידי, מחקר ודגימות, מיקרוסופט)
  • פיל ספנסר (סגן נשיא בכיר למשחקים, מיקרוסופט)

אתה יכול לבדוק את המלא פסגת המחקר של AI ומשחקים קבע לוח זמנים כדי להבין איזה מסלול מעניין אותך ביותר.

אף על פי שהרשמת האירוע הייתה בין התאריכים 12-19 בפברואר, האירוע מקבל הרשמות מאוחרות. עם זאת, יתכן עיכוב קצר בעיבוד הרישום שלך.

AI נשאר אחד הסקטורים הגדלים ביותר

תחום ה- AI נותר אחד האזורים הצומחים ביותר בטכנולוגיה ברחבי העולם. חברות משקיעות מיליארדים בפיתוח AI, ותעשיית המשחקים אינה שונה. אין זה פלא ש- AI נחשב לאחד מה- מגמות טכנולוגיות שכבר משנות את העתיד.

כמובן, AI בתחום המשחק לא חדש. יריבי המחשב שלכם במשחק, ה- NPC ברחבי העולם והבוסים הגדולים בסוף הרמה משתמשים כולם בבינה מלאכותית במידה מסוימת. כעת, אותם אלמנטים הנשלטים על ידי AI הם אינטליגנטים יותר מתמיד בזכות למידה עמוקה, שיכולה לתת ליריבים הנשלטים על ידיכם את התחושה של שחקן אנושי.

קָשׁוּר: טכנולוגיות מפתח המשמשות בפיתוח משחקי RPG

כמו תמיד, מיקרוסופט נמצאת בקדמת תור הפיתוח, ודוחפת את המגזר וגבולותיו מתמיד.

אימייל
10 משרות שמעולם לא ידעתן בוצעו על ידי AI

בינה מלאכותית נמצאת בכל מקום. להלן 10 דוגמאות לעבודות שבוצעו על ידי AImany שאולי נתקלת בהן.

נושאים קשורים
  • משחקים
  • חדשות טק
  • מיקרוסופט
  • בינה מלאכותית
  • פיתוח משחק
על הסופר
גאווין פיליפס (734 מאמרים פורסמו)

גאווין הוא העורך הצעיר של Windows ו- Technology Explained, תורם באופן קבוע לפודקאסט היעיל באמת, והיה העורך של אתר האחיות הממוקד בקריפטו של MakeUseOf, Blocks Decoded. יש לו תואר ראשון (Hons) בכתיבה עכשווית עם שיטות אמנות דיגיטליות שנשדדו מגבעות דבון, וכן מעל עשור של ניסיון מקצועי בכתיבה. הוא נהנה מכמויות גדולות של תה, משחקי חברה וכדורגל.

עוד מאת גאווין פיליפס

הירשם לניוזלטר שלנו

הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!

צעד אחד נוסף !!!

אנא אשר את כתובת הדוא"ל שלך בדוא"ל ששלחנו לך זה עתה.

.