נראה שמודל עסקי מסוים משתלט על ענף המשחקים, לאחר שכבר שילש את ערך השוק הכולל של הענף בשנים האחרונות. מודל זה מדמיין באופן יצירתי משחקים לא כמוצרים שאתה קונה פעם אחת, אלא שירותים שאתה משלם עליהם לאורך זמן.
GaaS הוא שמו של המודל העסקי הזה, והוא לא מראה סימנים להיעלמות בקרוב. אבל מה זה GaaS? וכיצד זה השפיע על המשחק, עבור מפתחים וגיימרים כאחד? במאמר זה נסביר את כל מה שצריך לדעת על משחקים כשירות...
מה זה GaaS?
GaaS הוא ראשי תיבות המשמשים במשחקים שמייצג "משחקים כשירות". משחקים כשירות הוא מודל עסקי המשמש לייצור רווחים ממשחקי וידאו מעבר לנקודת המכירה שלהם. המודל של GaaS כולל בדרך כלל דמי מנוי או רכישות במשחק ששחקנים משלמים עליו לאורך זמן בתמורה לעדכונים שוטפים או תוכן בלעדי.
קָשׁוּר: מה זה SaaS?
עלייתו של גאאס
לאחר עידן הארקיידים, משחקי וידאו הפכו למוצרים למכירה אחת שנקנו כדי לשחק בבית בקונסולות או במחשבים. מודל עסקי זה התייחס למשחקי וידאו כמוצרי מכירה אחת כמו כל אחד אחר. ברגע שקנית משחק היית בבעלותך לנצח ולא תעמוד בפני עלויות נוספות למשחק זה.
גם לאחר שההפצה הדיגיטלית החלה, משחקי וידאו נתפסו בתחילה כמוצרים למכירה אחת. חלונות ראווה דיגיטליים ימכרו עותקים דיגיטליים של משחקים בדיוק כמו חנויות לבנים. רק לאחר שפורסמו כמה משחקים מקוונים מרובי משתתפים מסיבית, הפכה GaaS לדרך מוכרת לשלם עבור משחקים בעידן הדיגיטלי.
אחד ממשחקי המולטי-פלייר המאסיביים הללו הוא World of Warcraft, שיצא בשנת 2004, אשר דורש דמי מנוי על מנת לשחק. דמי מנוי חוזרים אלו מעניקים למפתחים כסף בכל חודש לשימוש בתחזוקת שרתים ועדכונים. בנוסף, World of Warcraft הוא buy-to-play, כלומר עדיין עולה כסף לרכישת עותק, בנוסף לדמי המנוי החודשיים.
עוד משחק מרובה משתתפים מאסיבי שגיבש את GaaS הוא Team Fortress 2, שיצא בשנת 2007. כדי להילחם בספירת השחקנים ההולכת ומתמעטת, בשנת 2011 יצאה Team Fortress חופשית לשחק, מה שהופך אותה לחופשית לחלוטין להורדת עותק של המשחק. Team Fortress 2 הוסיף רכישות במשחק כמו קוסמטיקה וארגזי שלל כדי לייצר רווחים מהמשחק במודל Free-to-play.
בסופו של דבר משחקים רבים אחרים מרובי משתתפים מאסיביים ילכו בעקבותיהם, ולא היו משתמשים רק בדמי מנוי ותיבות שלל בכדי להרוויח כסף, אלא גם בדברים אחרים כמו עונות עונה או תוכן להורדה. כותרות עיקריות המשתמשות במודל GaaS כיום כוללות את פורטנייט, רוקט ליג, גורל 2, עולם הוורקראפט ו Team Fortress 2, עד כמה שמות רבים בלבד.
מה מייחד את GaaS?
GaaS הוא ייחודי מכיוון שהרעיון שמשחקי וידאו יכולים להיות שירותים שאתה משלם עליהם לאורך זמן הוא רעיון חדש יחסית בתעשיית המשחקים. הפעם האחרונה שרעיון מסוג זה היה פופולרי במשחקים היה בתקופת הארקיידים הקודמת, שם ארקדות נתפסו כמעין שירות גיימינג חברתי שעלות השימוש בו הייתה רבעון.
עם זאת, בהשוואה לאולמות משחקים, מודל GaaS החדש הזה הוא הרבה יותר נרחב וניתן להתאמה אישית. ניתן להשתמש באפשרויות תשלום רבות ושונות במודל GaaS, מה שהופך אותו למושך לכל סוג פרויקט.
משחקים חופשיים יכולים לאמץ את המודל של GaaS כדי לייצר רווח ממוצריהם תוך שמירה על אפס עלויות כניסה. זה הופך נגישים למשחקים לכל אחד ויכול לתרום לספירת שחקנים מוגברת.
משחקי Buy-to-Play יכולים להשתמש במודל GaaS כדי להרוויח עוד יותר כסף לאחר שחרורם הראשוני. באמצעות דמי מנוי, חנויות מזומנים במשחק או תוכן להורדה, משחקים יכולים להמשיך להרוויח זמן רב לאחר נקודת המכירה הראשונית שלהם.
איזו השפעה הייתה זו על תעשיית המשחקים?
אז אם אנחנו יודעים מה זה GaaS עכשיו ומה מייחד אותו, מה הייתה ההשפעה שלו על תעשיית המשחקים? איך זה השפיע על מפתחים וגיימרים כאחד?
דבר אחד בטוח, מודל GaaS כמעט שילש את הערך הנקי של תעשיית המשחקים. משחקי וידאו הם כיום תעשייה של מיליארדי דולרים ששווה יותר מתעשיית הקולנוע ותעשיית המוזיקה ביחד. מודל GaaS הפך את משחקי הווידאו לרווחיים יותר בפער ניכר.
עבור מפתחי משחקים, הכסף הנוסף מ- GaaS הוא ברכה אדירה. הוא מספק זרם הכנסות מתמשך המספק ביטחון טוב יותר בעבודה ומשאבים טובים יותר להתפתחות. ניתן לטעון שזה יכול לתרגם למשחקים טובים יותר שנעשים.
ההשפעה על סוגים שונים של גיימרים
עבור גיימרים, GaaS יכול לספק זרם מתמיד של עדכוני משחק. משחקים מסוימים המשתמשים ב- GaaS הופכים לשירותים בלתי פוסקים של עונות, עדכונים ותכנים חדשים. זה יכול לשמור על משחק רענן ומעניין במשך שנים, ולהבטיח שדברים לעולם לא ייגמרו או יתיישנו. אבל מצד שני, זה יכול לפגוע בחוויה עבור גיימרים שהעדיפו תוכן ישן יותר או פשוט לא אוהבים לעמוד בקצב השינויים החדשים.
World of Warcraft התמודד עם החלוקה הזו מול בסיס השחקנים שלה. לאחר כל כך הרבה עדכונים, קבוצה גדולה של שחקנים החלה לפספס את הגרסה הקלאסית של המשחק. רבים פנו לשרתים המתארחים באופן פרטי כדי לחוות מחדש את המשחק כפי שהיה. בסופו של דבר, מפתחי World of Warcraft הסכימו לארח שתי גרסאות עיקריות למשחק: גרסה קלאסית וגרסת Retail, כדי לשמור על כולם מרוצים.
תלונה נפוצה על GaaS היא שבכל פעם שגיימרים חוזרים למשחק GaaS המועדף עליהם לאחר הפסקה, הם מקבלים את פנינו עם מה שמרגיש כמו משחק חדש ומלא בתוכן חדש שיש ללמוד מחדש כדי לשחק שוב. מבחינתם, משחקי GaaS יכולים להרגיש כמו הרבה עבודה לעמוד בקצב.
יום אחד אסיים משחק וידאו במקום לוותר כשיהיה קשה מדי... יום אחד
- ילדה עכברוש (@HaikuNeMiku) 13 באפריל 2021
תלונה נפוצה נוספת של משחקי GaaS היא שאין להם "סוף" אמיתי, מכיוון שתמיד יש דברים חדשים שנוספו אליהם. עבור חלקם זה יכול להיות כיבוי. בהשוואה למשחקים מסורתיים שיש להם התחלה, אמצע וסוף, משחקי GaaS יכולים להרגיש שיש להם אמצע שאינו נגמר שממשיך לצמוח.
מצד שני, יש גיימרים שאוהבים עדכונים מתמידים כי הם מרגישים שזה שומר על דברים טריים ומרגשים. ובהתאם ליישום GaaS, העדכונים יכולים להיות דלילים או תכופים כמו שהמפתחים אוהבים. שינויים אלה יכולים להיות מושכים עבור חלקם, ולכן GaaS אינו בהכרח דבר רע.
קָשׁוּר: שירותי המשחקים העננים הטובים ביותר
GaaS: דרך חדשה לשלם עבור משחקים
משחקים רבים קופצים על עגלת GaaS מסיבות שונות. בין אם זה כדי למקסם רווחים ובין אם להנגיש משחק יותר, GaaS כאן כדי להישאר וניתן ליישמו בדרכים שונות.
מפתחים ומוציאים לאור בהחלט מעריכים את ההכנסות הנוספות ש- GaaS יכול להכניס, אך גיימרים עומדים חלוקים יותר בנושא. יש גיימרים שאוהבים את המגמה הזו, בעוד שאחרים שונאים אותה. אבל אולי מה שגיימרים אוהבים או לא אוהבים ב- GaaS תלוי ביישום הספציפי שלו ולא במודל עצמו.
בסופו של יום, GaaS היא רק אפשרות נוספת לייצור רווח ממשחקים שניתן להשתמש בהם אולם מפתחים ומוציאים לאור רואים לנכון. ניתן להשתמש בה לטובת או לרעת גיימרים, תלוי באופן היישום שלה. אפשרויות נוספות אינן דבר רע לעולם; זה רק תלוי איך משתמשים בהם.
קניית משחקי וידאו חדשים עלולה להיות יקרה. הנה המקומות הטובים ביותר להשכרת משחקי וידאו, כך שתוכל לחסוך כסף בטווח הארוך.
קרא הבא
- משחקים
- הסבירו טכנולוגיה
- תרבות משחקים
- משחק כשירות
![](/f/5fd1507ec2437a541b367ffab0c1f423.jpg)
מייקל הוא סופר וקודן. הוא נהנה ממשחקי קידוד כמעט כמו שהוא נהנה לשחק בהם. עם הזמן אהבתו למשחקים הפכה לאהבה לכל הדברים הטכנולוגיים.
הירשם לניוזלטר שלנו
הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!
צעד אחד נוסף !!!
אנא אשר את כתובת הדוא"ל שלך בדוא"ל ששלחנו לך זה עתה.