האולימפיאדה היא אחד האירועים הספורטיביים העתיקים בהיסטוריה ונושאת משקל תרבותי ופוליטי רב. אנו מכירים בספורט שלו כחשוב לחברה ברמה העולמית, ולכן המשחק שעשוי להצטרף לשורות אלה הוא עניין גדול.
כאשר הסדרה הווירטואלית האולימפית פותחת פחות או יותר את האירוע בשנת 2021, עולות שאלות מה המשמעות של משחקי וידאו. בואו נחקור את הפוטנציאל שלו כספורט אולימפי, אך גם האם הכניסה אליו תהיה רעיון טוב.
לשם מה מיועדת הסדרה הווירטואלית האולימפית?
נשיא הוועד האולימפי הבינלאומי (IOC) רוצה שהאירוע יעסיק קהלים חדשים וימשוך אותם לעולם האתלטיקה. התקווה היא שמשחקי וידאו כמו גראן טוריסמו וזוויפט יעניקו השראה להשתתפות אולימפית.
עם זאת, למרות הפרסים והלוגו היוקרתי, הסדרה מהווה יותר מתאבנים לאירוע המרכזי. זה לא מכיר במשחק כספורט ברמה אולימפית, מעמד שלמעשה קשה מאוד להשיג.
המשחק הוא מיסוי פיזי אך מבוסס יותר על המוח
על פי אתר האינטרנט של ה- IOC, היא מקבלת ספורט בלבד עם השתתפות עולמית וגיבוי מפדרציית ספורט בינלאומית (IF). חוקים ותקנות רבים אחרים חלים, כמו הספורט או המשמעת הם פעילות גופנית בלבד ולא נפשית.
מרוצי מכוניות ושחמט אינם מוכרים כספורט אולימפי יותר מאשר המשחק. למרות שמקצוענים ב- eSports עוברים אימוני רפלקס ופיזיותרפיה רק כדי להתמודד ולבצע ביצועים טובים, הפעילות עצמה נשענת יותר על טכנולוגיה וכישורים קוגניטיביים.
קָשׁוּר: מתיחות לגיימרים שמוציאים משחקי משחק ארוכים מדי
המשחק הוא תופעה גלובלית
אם יש חלק מהקריטריונים של ה- IOC שתעשיית המשחקים לא דואגת להם, זו ההשתתפות הנרחבת. מלבד גיימרים מזדמנים, יש לו כמה ליגות ותחרויות eSport שמשתלטות על העולם.
פוסט בבלוג של פיפ"א מגלה כי גביע העולם למועדון FIFAe 2021 אסף 480 קבוצות בינלאומיות. לאחר מכן, יש את ליגת הספורט האלקטרונית (ESL) שמפעילה מגוון אירועים במדינות שונות עבור Counter Strike, Dota 2, League of Legends ותארים פופולריים אחרים.
רמה זו של מעורבות מספיקה יותר מ- IF לדחוף למשחקי וידיאו להיחשב למשחקים האולימפיים. למרות זאת, איפור הפעילות עדיין יהיה נושא, לא משנה כמה הוא משעשע או מעורר השראה.
משחק כספורט אולימפי הוא מדרון חלקלק
גורם נוסף שרואה ב- IOC: האם ספורט או משמעת משקפים את עולמו העכשווי תוך הגדלת ערך האולימפיאדה? משחקי וידיאו הם בהחלט מצרך מרכזי של החברה המודרנית, המוערכים בבירור על ידי המוסד או הסדרה הווירטואלית האולימפית לא יקרה.
עם זאת, המשחק בקושי מתאים לדרישות הפיזיות. לא רק שזה היה בולט, אלא שתומכי פעילויות דומות באותה מידה להוטים להיכלל היו מכפילים את מאמציהם, אם לא פוגעים ברצינות. באופן מסוים, שמירה על הכבוד והגדרת הגבולות שנקבעו לאולימפיאדה שומרת על השלום.
החדשות הטובות הן שיש דרכים להתאים ספורט אלטרנטיבי. יתרה מכך, אנשים שבכוחם לבצע שינויים כאלה פתוחים לרעיונות וכבר סוללים להם את הדרך.
פתרונות מלאי תקווה למשחקים אולימפיים
ככל שטכנולוגיית משחקי הווידאו מתפתחת, eSports עשוי להיות הרבה יותר פיזי. רק תסתכל על מה כולל משחקי VR אחרים ומשחקי VR וחשוב על הפוטנציאל שלו במסגרת אתלטית. נתון זמן, גיימרים מקצוענים יכולים לעמוד בכל הדרישות האולימפיות.
אם לא, לא מן הנמנע שהסדרה הווירטואלית האולימפית תצמח לגירסה דיגיטלית של אירוע המפתח ותכלול מדליות, משלחות וכו '. בהתחשב בכך שכבר יש לנו משחקי קיץ, חורף ופאראלימפיקה, ה- IOC יכול להשיק גם את האולימפיאדה הווירטואלית.
רעיון נוסף יהיה להרחיב את היקף האירוע החדש כדי לקבל בברכה את כל הפעילויות מבוססות הנפש. פירוש הדבר שלמשחקים כמו שח, Go, שש-בש ועוד יהיו סוף סוף בעלי ההכרה והפלטפורמה המגיעים להם לצד eSports.
טכנולוגיה וספורט: קשר לצפייה
אי אפשר להכחיש שהטכנולוגיה משנה את הספורט, מאיך שאנחנו מבצעים ומעקב אחר היכולות שלנו ועד איך אנחנו צופים בהם ומתקשרים איתם. eSports מגלם עובדה זו, תוך העצמת מגוון מתחרים וקהלים מודרניים ש- IOC רוצה למשוך.
הבעיה היא שהגיימינג לא מוכן להצטרף לאולימפיאדה הפיזית המרכזית. יחד עם זאת, כישורי הנפש היו תמיד בליבת החברה האנושית. אירוע אולימפי לכבוד שיכול סוף סוף להיות באופק. במובן זה, משחקי וידאו יהיו וצריכים להיות ענף אולימפי.
הטכנולוגיה שינתה את הספורט בכל כך הרבה דרכים, מטכנולוגיית שידור חוזר מיידי למשחק. כמה יתרונות שמתם לב?
קרא הבא
- משחקים
- ספורט
- טֶכנוֹלוֹגִיָה
- תרבות משחקים
אלקטרה היא כותבת צוות ב- MakeUseOf. בין כמה תחביבי כתיבה, תוכן דיגיטלי הפך למוקד המקצועי שלה עם טכנולוגיה כמומחיות מרכזית. התכונות שלה נעות בין עצות לאפליקציות וחומרה ועד מדריכים יצירתיים ומעבר לה.
הירשם לניוזלטר שלנו
הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!
צעד אחד נוסף !!!
אנא אשר את כתובת הדוא"ל שלך בדוא"ל ששלחנו לך זה עתה.