עם כניסת דור הקונסולות החדש ביותר, מפתחים צריכים לשדרג את הכלים שלהם כדי להתאים לחומרה החזקה. המשמעות היא שיפורים נחוצים בכלי פיתוח המשחקים, כולל Unreal Engine.
הגרסה האחרונה של Unreal Engine צפויה לצאת בתחילת 2022. ועם שחרורו של Unreal Engine 5 מגיעים שפע שינויים שישפרו כל משחק וידאו שייעשה עם המנוע. שינויים אלה יביאו לעולמות סוחפים וגדולים יותר עבור גיימרים לתקשר איתם.
מהו מנוע Unreal 5?
מנוע Unreal הוא מסגרת וסביבה לפיתוח משחקי וידאו שקיימת מאז 1998 ומשמשת גם מפתחי אינדי וגם אולפני AAA כאחד.
המנוע ראה איטרציות מרובות במהלך השנים, כל אחת משפרת אותה ומוסיפה תכונות חדשות. זה בחינם וקל לשימוש, מה שהופך אותו לאחד הכלים הפופולריים ביותר לפיתוח משחקים שיש.
מחפש להיכנס לפיתוח משחקים? עיין במאמר שלנו בנושא הכלים הטובים ביותר לפיתוח משחקים ולתוכנות.
1. מודלים וסביבות מפורטות יותר
כפי שגיימרים רבים כבר יודעים, משחקי וידאו מורכבים מאלפי מצולעים שכרטיס המסך שלך קורא ומפרש.
מנוע Unreal 5 משנה את האופן שבו מפתחים מתקשרים עם צורות אלה על ידי הבאת מערכת מצולעים וירטואלית חדשה.
בעבר, מפתחים יצטרכו להקריב את ספירת המצולעים, ולכן האיכות, כדי לתת לגיימרים חוויה חלקה. באמצעות Nanite של Unreal Engine, מפתחים יכולים ליצור גאומטריה מורכבת מבלי לוותר על ביצועים.
הפסל שלמעלה מורכב מלמעלה מ -33 מיליון מצולעים - מספר מצולעים חסר תקדים עבור נכס בסדר גודל כזה. Nanite פירושו מודלים מפורטים ומורכבים יותר בכל משחק הפועל על מנוע Unreal 5.
2. עולמות מסיביים
וירטואליזציה זו של מצולעים מסירה גם חלק גדול מהעבודה המייגעת שבאה עם בניית שטחים גדולים. זה יהפוך את יצירת עולמות גדולים לפשוטים יותר.
מחיצה עולמית היא תכונה נוספת שתשנה את האופן שבו נוצרים עולמות גדולים. מחיצה עולמית פורצת את הנוף לרשתות, ורק מעמיסה את מה שצריך. זה יביא לעריכה של אזורים גדולים לניהול יותר.
כמו כן, אחד הקבצים החדשים של Unreal Engine לכל שחקן יאפשר למספר אמנים לעבוד באותו אזור בצורה חלקה בו זמנית.
שכבות נתונים מגיעות גם למנוע Unreal 5. זה יאפשר למפתחים ליצור מספר מופעים של העולם כשכבות באותו המישור. לדוגמה, אמן יכול לעבוד על עיר ופשוט להחליף את שכבת הנתונים ולערוך את אותה עיר שהושפעה מעונה אחרת.
עם שילוב Quixel Bridge ב- Unreal Engine 5, מפתחים יכולים להתחבר ולקבל גישה מיידית לאלפי נכסים לשימוש במשחק שלהם. זה מקל על אולפנים קטנים יותר להשיג נכסים למשחק שלהם.
באמצעות Quixel Bridge, אתה יכול לגרור ולשחרר נכס לסביבת העבודה שלך.
שינויים אלה מצמצמים את הזמן שלוקח ליצור עולמות גדולים ולהקטין את המשאבים הדרושים. צוותים קטנים של מפתחים יוכלו ליצור עולמות בקנה מידה גדול - בדומה לעולמות פתוחים במשחקים כמו GTA 5 - ולעשות זאת בפחות זמן. זה יכול להוביל למשחקים פתוחים יותר המשתמשים במפות גדולות יותר.
3. אנימציות תווים משופרות
הדרך שבה מפתחים מנפשים את המשחקים שלהם עוברת שיפוץ מוחלט ב- Unreal Engine 5, מה שהופך אותו לחוויה נטולת כאבים יותר.
באופן ספציפי, גלישת תנועה היא כלי שילוח ייחודי עם Unreal Engine 5 ההופך את ההיבטים המייגעים של הנפשה לניהול יותר. לדוגמא, אנימציות תווים - כמו קמרון על אובייקטים - ניתנות ליצירה בעזרת Motion Wrapping.
עם גלישת תנועה, מפתחים לא יצטרכו ליצור מספר הנפשות לכל גובה קפיצה. זה יביא לאנימציות קולחות יותר וסוחפים יותר על ידי דמויות בעת אינטראקציה עם סביבתם.
Full Body IK הוא תכונת אנימציה נוספת שמגיעה ל- Unreal Engine 5. Full-Body IK מאפשר לדמויות ולאובייקטים ליצור אינטראקציה עם הסביבה בזמן אמת באופן טבעי. דמויות יתאימו בצורה חלקה את עמדתן כך שיתייחסו להתאמות בגובה הקרקע, למשל, או לאופן שבו הדמויות מתקשרות עם דלתות פתוחות כאשר הן עוברות במקום.
4. משחק מדהים
לומן היא מערכת תאורה חדשה שתקל על יצירת תאורה מציאותית גם לקונסולות וגם למחשבים אישיים. מערכת אור זו תתקשר עם הסביבה כדי ליצור חוויה אמיתית יותר לחיים. האור המוצג במשחק יהיה כעת זהה למה שנראה בגירסה הסופית ששוחררה בקונסולה.
כעת ניתן לבצע קטעי קטעי אנימציה ישירות ב- Unreal Engine עם Unreal Engine 5. מערכת זו פירושה פחות קטעי קטעי וידאו שהוצגו מראש ויותר עיבוד קטעי קטעי משחק. משמעות הדבר היא כי לא חייבים להיות מיקור חוץ של קטעי אנימציה וניתן ליצור אותם בקלות על ידי צוות קטן.
והכי חשוב, Chaos Physics היא מערכת פיזיקה חדשה שהוצגה ב- Unreal Engine המדמה בצורה מדויקת יותר את פיזיקת הבד והסלע. זהו שינוי משמעותי, מכיוון שמערכת הפיזיקה החדשה הזו תהפוך את הבגדים לחיים יותר מבעבר.
האנימציות והפיזיקה המשופרות הללו ייצרו חוויה סוחפת יותר ויגרמו לקו בין הדמות שלך לעולם סביבם להתחיל לטשטש.
5. מודולריות ונוחות שימוש
תוספי תכונות משחק יאפשרו למפתחים להפיץ תכונות בצורה חלקה. לדוגמא, תוספים אלה מגיעים למקום בו מפתח יכול להוסיף בקלות יכולת לדמות הניתנת להשמעה בעת חקר אזור DLC.
לפני כן, תצטרך לעבד מחדש מערכות רבות כדי להוסיף משהו ליבה למשחק נוסף ל- DLC. אבל עם התוספים החדשים הללו, מפתחים יכולים לשלוח אלמנטים של משחק בצורה מודולרית.
הצליל מאורגן יותר באמצעות תוספים ב- Unreal Engine 5. DSP היא מערכת סאונד המאפשרת למפתחים לגשת ולערוך את הצלילים שלהם בזמן אמת בעורך חומרים.
אלה רק כמה מהשיפורים בפיתוח שמגיעים עם מנוע Unreal 5. כל האלמנטים הללו יגיעו עם זרימת עבודה משופרת שמאפשרת לשתף פעולה עם אחרים בקלות. זה חשוב מכיוון ש- Unreal Engine שואף להקל על יצירת משחקים לכל אחד, גם אם הוא לא יכול לקודד.
שינויים קלים בשימוש אלה יביאו ללא ספק גיימרים חדשים לעולם הפיתוח, מה שאומר משחקים עצמאיים יותר עבור הצרכנים. תסתכל על כמה סיבות אחרות שאנחנו מאמינים E3 2021 תהיה שנה נהדרת עבור מפתחים עצמאיים.
6. יצירת דמויות יעילה
MetaHuman הוא כלי שמשנה את המשחק שישנה את הדרך בה נוצרות דמויות CGI במשחקים וגם באנימציה. מה שבעבר לקח חודשים ניתן לעשות זאת תוך דקות. MetaHuman מעוצב על פי סריקות מדויקות של חלקי הגוף כדי לעזור לך ליצור דמויות מציאותיות להפליא.
מפתחים יכולים ליצור דמויות על בסיס אנשים אמיתיים או ליצור דמויות ייחודיות שטרם נראו.
MetaHuman נגיש לכולם, לא רק כותרות AAA גדולות. מפתחים קטנים יכולים כעת להשקיע פחות זמן ביצירת דמויות ובמקום זאת לערוך את המודלים שניתנו להם על ידי MetaHuman.
מה מנוע לא אמיתי 5 פירושו למשחקי וידאו
מנוע Unreal 5 ללא ספק יביא שיפורים במשחק שאנו משחקים בעתיד. פרטים משופרים, תאורה מדויקת יותר, צליל סוחף ופיזיקה טובה יותר הם כל הדברים שגיימרים יכולים לצפות מכל משחק המשתמש ב- Unreal Engine 5 עד לפוטנציאל המקסימלי שלו.
תוספי פיתוח עולמי, יצירת דמויות ותכונות משחק קלים ופחות גוזלים זמן רב מאי פעם. זה יכול להיות פיתוח מהיר יותר של אולפני AAA או יותר תוכן המיוצר על ידי צוותים קטנים יותר.
ל- Unreal Engine 5 יש פוטנציאל להביא עולמות גדולים יותר ומשחקים סוחפים יותר לצרכנים ולא משנה מי עומד מאחורי הפיתוח.
אשראי תמונה: בלוג מנוע לא אמיתי
תוכנת פיתוח משחקים בחינם היא דרך נהדרת להתחיל לייצר משחקי וידאו. להלן תוכנת gamedev הטובה ביותר ששווה להשתמש בה!
קרא הבא
- משחקים
- תִכנוּת
- פיתוח משחק
הירשם לניוזלטר שלנו
הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!
צעד אחד נוסף !!!
אנא אשר את כתובת הדוא"ל שלך בדוא"ל ששלחנו לך זה עתה.