כיצד מתמודדים עם הבעיה ההולכת וגוברת של פגיעויות אבטחת הסייבר? כפי שמתברר, הסיוע עשוי להגיע ממקום לכאורה לא סביר: תעשיית הספורט האלקטרוני.

כאשר משחקי הסייבר הראשונים בארה"ב יוצאים לדרך, ייתכן שאתה תוהה איזה חלק TikTok משחקת במאבק בהאקרים. אז מדוע eSports יכול להיות בעל ערך לעולם אבטחת הסייבר? כיצד TikTok עוזר לתמוך בתחרות?

חובבי אבטחת הסייבר אוהבים להתחרות

תעשיית eSports מתמקדת במשחקים תחרותיים. זה היה חלק מהתרבות החברתית במשך זמן רב יותר ממה שאנשים חושבים. לדוגמה, אתר בשם GosuGamers הופיע בשנת 2002 כאתר תחביב לפעילות התחרותית. כיום זהו אחד האתרים הנחשבים ביותר עבור חובבי eSports.

אנשים המתלהבים מאבטחת הסייבר מראים לעתים קרובות את כישוריהם בתחרויות בכל רחבי העולם. תחרות אבטחת הסייבר בגביע הנשיא ותחרות בנות סייבר הן שתי דוגמאות. גוגל גם קיימה לאחרונה את תחרות הפריצה האתית השנתית שלה, בה הייתה למשתתפים הזדמנות לזכות ביותר מ -30 אלף דולר.

מלבד עזרה בחידוד כישורי אבטחת הסייבר, אירועים אלה עוזרים לאנשים להכיר אנשים דומים כאשר הם נותנים ומקבלים תמיכה. גם לקהילת הגיימינג יש מערכות יחסים הדוקות, כאשר משתתפים מקצועיים וחובבים רבים מתראים לעתים קרובות במעגל התחרותי.

instagram viewer

הצלבה בין גיימרים לאוהבי סייבר

לעתים קרובות אומרים שמשחקים עוזרים לאנשים ללמוד מיומנויות להצטיין בתחום אבטחת הסייבר. לדוגמה, כמה אנשי מקצוע אקדמיים דרג פתרון בעיות כמיומנות החשובה ביותר לאדם העוסק בקריירה כלשהי במדעי המחשב. משחקי וידאו מובילים רבים דורשים מהשחקנים להראות תכונה זו, במיוחד בעת השלמת משימות כדי להתקדם ברמות.

כמו כן, יתרון שרבים מהגיימרים וחובבי אבטחת הסייבר כיום הם אנשים שגדלו באמצעות מכשירים עם מסכים. שתי הקבוצות מאוד נוחות בעולם הדיגיטל-ראשון, ואנשים בקטעים האלה אולי אפילו מצפים במיוחד להעביר את עבודתם ואת שעות הפנאי מול המסכים.

קָשׁוּר: מדוע אבטחת תוכנה היא מיומנות שכל מתכנתים צריכים

אנשים שמקבלים הדרכה בנושא אבטחת סייבר חווים לעתים קרובות הגדרות מדומות הדומות למה שמציעות כותרות משחקים. במקרה אחד, ה המכון הטכנולוגי של רוצ'סטר שיתפה פעולה עם IBM כדי להפוך את תכנית הלימודים שלה לאינטראקטיבית יותר. המוסד הפך לאחד הראשונים שהציע תרחישים סוחפים לתלמידי אבטחת סייבר.

א דו"ח שפורסם בשנת 2020 הזהיר כי האקרים ממוקדים יותר ויותר למתחרים ולאירועים של eSports. ליתר דיוק, בין יולי 2018 ליוני 2020, היו 152 מיליון התקפות יישומי אינטרנט נגד מגזר המשחקים.

עם זאת, אם יותר חובבי אבטחת סייבר יהפכו לגיימרים, פושעים מקוונים עשויים בסופו של דבר להחליט לחפש תעשיות שהם תופסים כלהיטים קלים יותר.

שותפויות eSports-Cybersecurity קיימות כבר

יש יותר ויותר טשטוש קווים בין ענפי הספורט האלקטרוני לבין אבטחת הסייבר.

מותג אבטחה בעל שם קספרסקי חתמה על הסכם עם חברת eSports הלונדונית Fnatic. בהסכם עובדים השניים על תוכן דיגיטלי. בנוסף, הלבוש של צוות האקדמיה של League of Legends כולל את שם מותג האבטחה.

עוד בשנת 2018, ה מעבדת קספרסקי הפך לשותף טכנולוגי לצוות eSports הספרדי "וודאפון ג'אנטס". ליתר דיוק, החברה לשעבר סיפקה תוכנת אנטי -וירוס לשחקנים.

TikTok השתתפה גם בתחרות ספורט אבטחת סייבר. החסות שלה יכולה לגרום לאנשים רבים יותר להתעניין באבטחת האינטרנט ובמקביל לעודד מומחי סייבר להשתתף במשחקים.

קָשׁוּר: מהו TikTok וכיצד הוא פועל?

כיצד יכולה TikTok להמשיך ולתת אתרי הספורט האלקטרוני?

אנשים בדרך כלל חושבים על TikTok כאתר חברתי ובידור בעיקר, אך הוא גם חבר מייסד במשחקי הסייבר הראשונים בארה"ב אי פעם.

אותה תחרות מרובת אירועים החלה מוקדם יותר בשנת 2021 עם ה- Cyber ​​Open האמריקאי. משתתפים בגילאי 18-26 הראו את כשירותם במהלך תחרות של שבועיים מלאים באתגרי אבטחת סייבר וירטואליים. הם גם השלימו הערכות מיומנויות, התראיינו עם מאמנים והתאמנו מדי שבוע.

הקטע הבא של משחקי הסייבר האמריקאים מתרחש ב -5 באוקטובר 2021, כ"יום טיוטה ". הוא מזמין את 20 המשתתפים המובילים במדינה להצטרף לצוות של חובבי אבטחת סייבר מרחבי הארץ. הם ייצגו את ארצות הברית באתגר הבינלאומי לאבטחת סייבר לשנת 2021, שיתקיים באתונה, יוון, בדצמבר.

המאמץ הזה הוא חלק מאמץ גדול יותר למצוא ולתמוך באנשים הטובים והמבריקים ביותר שיש להם ידע אבטחת סייבר.

TikTok היא כמובן לא החברה היחידה שמשויכת לתחרות. עם זאת, הפופולריות יוצאת הדופן שלה עשויה להרחיק דרך נוספת לגשר על הפער בין אבטחת הסייבר לקהילות eSports.

האם משחקי הסייבר האמריקאים יפרצו דרך חדשה?

המחסור בכישורי אבטחת הסייבר הוא בעיה שנדונה בה הרבה, וזה הזמן לבחון פתרונות יצירתיים. משחקי הסייבר האמריקאים יכולים להדגיש כמה מהצעירים המוכשרים ביותר המתעניינים באבטחת אינטרנט. זה עשוי גם לעזור להם לרשת ולמצוא עבודה בעתיד.

מוקדם מדי לומר בוודאות אם לאבטחת הסייבר בקרוב תהיה נוכחות בולטת יותר בתחום eSports. עם זאת, סימנים רבים מצביעים מאוד על כך שזה יקרה. אם אתה מכיר אנשים מקהילות אבטחת הסייבר וקהילות eSports, שקול לעזור להם לחצות נתיבים. הם עשויים למצוא הרבה תחומי עניין משותפים ומטרות משותפות.

לַחֲלוֹקצִיוּץאימייל
המדריך למתחילים להיכנס לספורט

משחקים תחרותיים הופכים לרציניים! צריך קצת משאבים כדי ללמוד עוד? הנה כל מה שאתה צריך לדעת על תופעת הנפיחות של ספורט.

קרא הבא

נושאים קשורים
  • בִּטָחוֹן
  • משחקים
  • מדיה חברתית
  • פריצה
  • פריצה אתית
  • משחקים
  • תרבות משחקים
  • אבטחת סייבר
  • טיק טוק
על הסופר
שאנון פלין (19 מאמרים פורסמו)

שאנון הוא יוצר תוכן הממוקם בפילי, הרשות הפלסטינית. היא כותבת בתחום הטכנולוגיה במשך כ -5 שנים לאחר שסיימה את לימודיה בתחום ה- IT. שאנון הוא העורך המנהל של מגזין ReHack ומכסה נושאים כמו אבטחת סייבר, משחקים וטכנולוגיה עסקית.

עוד מאת שאנון פלין

הירשם לניוזלטר שלנו

הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים, סקירות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!

לחצו כאן להרשמה