האם זה לא יהיה מדהים אם כל מה שאתה צריך לעשות זה לכוון את המצלמה שלך למשהו, ללחוץ על כפתור, וכמו קסם, תמונה בת קיימא תצוץ מהצד השני? בעידן שלנו של רכישת תמונה דיגיטלית, חוויה מודרנית בהחלט יכולה להרגיש הרבה ככה.
עם זאת, התהליך אינו פשוט כפי שהוא נראה. הקלטה גולמית היא כמו ה"שלילי" של הצילומים או התמונה הדיגיטלית שלך, אם כי יותר בקונספט מאשר במובן המילולי. הנתונים הם שהופכים את התמונה שלך לאפשרית, טהורה וללא זיוף.
הקלטה גולמית אינה "מדה גולמית", כשלעצמה, למרות שרבים משתמשים במונח זה כדי לתאר קטעים שפשוט עדיין לא נערכו לפרויקט. מה ההבדל בין הקלטה גולמית לצילומים שעברו עיבוד?
מהי הקלטת Raw ואיך היא נוצרת?
כאשר מצלמה מייצרת תמונה, היא הופכת לחלק מצינור. אור נכנס למצלמה ופוגע במישור הצילום. מה קורה בסף החיישן?
קחו בחשבון שהחיישן יהיה אנלוגי למסך שבו התמונה תוצג בסופו של דבר - קלט ופלט, זו משוואה פשוטה. במקום פיקסלים, החיישן מעוטר במערך צפוף של אתרי פוטו עדשות. כל פוטוסייט מצויד למדידת עוצמת ואיכות האור שהוא קולט בנקודה מסוימת.
כל אתר פוטו מצויד במערך פילטרים צבעוניים, הנקרא גם מסנן באייר; הוא מורכב מחלק אחד אדום, חלק אחד כחול ושני חלקים ירוקים. לאחר שעבר דרך מסנן באייר זה בכל אתר פוטו בנפרד, האור פוגש מוליכים למחצה בצד השני.
האור הנכנס, המאופיין על ידי מסנן באייר, מייצר מטען חשמלי קטן לאחר אינטראקציה עם החומר המוליך למחצה. מטען זה הופך לאחר מכן למתח טהור, אשר, בתורו, מסמל את איכויות האור בכל פוטוסייט.
תכונות אלו מתורגמות לאחר מכן לערכים בינאריים למען המחשב שבסופו של דבר יפרש אותן. כעת יש לנו שדה של אותות דיגיטליים שניתן להרכיב כמו פאזל; הפסיפס הזה, לפני עיבוד או קיצור כלשהו, הוא מה שאנו מכנים הקלטה גולמית.
קָשׁוּר: מהו חיישן תמונה?
על כל מגה פיקסל, יש לך מיליון אתרי התמונות האלה לעבוד איתם. ככל שארזת יותר אתרי תמונות בחיישן של המצלמה, כך המכשיר מסוגל לשאוב יותר מידע מהסביבה בכל תמונה.
לפני כל DeBayering או עיבוד, התחום הזה של אתרי תמונות לא באמת מסתכם במה שהיינו מצפים לראות בדרך כלל ממצלמה דיגיטלית מודרנית. בעוד שהשלד של ערכי הזוהר יהיה במקום, הבסיס הזה ייאבק להיראות מבעד לגיבוש הדיגיטלי שנגרם על ידי דפוס באייר.
איך הופך הבלגן התקול והלא טבעי הזה אפילו לתמונה ממשית?
מדוע הקלטת Raw לא נראית כמו תמונה רגילה?
חיישני מצלמה, בפני עצמם, הם למעשה עיוורי צבעים לחלוטין, רגישים לעוצמת האור בלבד. עובדה זו היא מה שהופך את מסנני באייר בכל אתר פוטו להכרחי; לפרש כל דבר אחר מלבד ערכי זוהר בינאריים יהיה ממש בלתי אפשרי בלעדיהם.
זכור את התצורה של כל מסנן באייר - שני חלקים ירוקים, חלק אחד כחול וחלק אדום, מסודרים בלוח דמקה קטן. בדיוק כמו בכל פילטר שאתה מדביק על קדמת המצלמה שלך, רק אור באותו צבע מסוגל לעבור דרכו.
המשמעות היא שהמוליך למחצה שמאחורי המסננים הללו מקבל אותות פוטון התואמים למה שכל מסנן באייר אפשר להמשיך מאחוריו. לאחר שמידע זה פוענח ותורגם לקובץ מפת סיביות, הצבע בתמונה ייראה טבעי, בדומה לאופן שבו אנו תופסים צבע כבני אדם.
מה זה דביירינג?
המרה אנלוגית לדיגיטלית, או בקיצור ADC, היא תהליך המרת אור אמיתי למיזוג דיגיטלי של נתונים שאפשר לעבוד איתם במחשב.
ADC עוסקת בעיקר במסע המתרחש בין הזמן שבו האור פוגע בחיישן לבין הזמן שבו המידע שהוא נושא מוכנס למונחים בינארים. כעת, הנתונים האנלוגיים שנאספו יכולים להיקרא ולהבין על ידי מחשב - המחשב שבתוך המצלמה, או המחשב שבסופו של דבר תשמור עליו את הקבצים האלה.
אחרי שזה קורה, אנחנו רשמית מחוץ לעולם המצלמה; כעת, אנו עוסקים בממיר הגולמי עצמו, ובאלגוריתם המשמש להחיות את התמונה.
איך DeBayering עובד?
תמונות דיגיטליות מתבטאות במונחים בינאריים; כל אתר פוטו מסוגל לקחת על עצמו אחת מ-256 זהויות זוהרות ייחודיות. זהות אפס מתאימה לשחור הכהה ביותר, ומספר 256 מתייחס ללבן הבהיר ביותר האפשרי.
שקול זאת לאור שלושת צבעי באייר שלנו: לכל זהות זוהרת אפשרית, יש בדיוק 256 גוונים אפשריים של אדום, 256 גוונים אפשריים של כחול, ו-256 גוונים אפשריים של ירוק לבחור מ.
256 בחזקת שלישית... מישהו יכול בבקשה לתפוס לנו מחשבון?
DeBayering, הנקראת גם דמוזה, היא לא בדיוק חזרה אחת לאחד על מערך קריאות הפוטוסייט בצורת פיקסלים. אם זה היה, היה צריך מצלמה חזקה במיוחד כדי ללכוד בכל מקום קרוב ל-16 מיליון ערכי הצבע שהעין האנושית דורשת.
במקום זאת, DeBayering לוקח כל קריאת תמונות באתר ומפרש אותה לצד שכניו, תוך ממוצע של הערכים שהוא מוצא.
למרות העובדה שהקלטה גולמית זו הורכבה באופן ויזואלי מ-768 ערכי צבע ייחודיים בלבד, תהליך DeBayering מסוגל אינטרפולציה של כל המטריצה של קריאות דגימות צבע, המגיעות לייצוג נאמן ומדויק של הנושא המתואר או סְצֵינָה.
קָשׁוּר: כיצד פועלים סוגים שונים של חיישני תמונה?
טעמים שונים של DeBayering
ישנם סוגים רבים ושונים של פורמטים של קבצים גולמיים, כל אחד מהם מותאם לדיוק, עומק ויופי.
כל הפורמטים של קבצים גולמיים דורשים תמיכה באלגוריתם DeBayering מתאים, לרוב מאותו יצרן, המשמש לפירוש פסיפס באייר. חלק מהאלגוריתמים הללו בולטים כשימושיים במיוחד בעת ביצוע דברים ספציפיים, כגון צילום סצנות אפלות או טיפול בשגיאות טכניות כמו סטייה כרומטית.
כמה דוגמאות להרחבות קבצים גולמיים לפי מותג:
- CRW, CR2 ו-CR3 של קנון
- R3D של RED
- NEF ו-NRW של ניקון
- ARW, SRF ו-SR2 של סוני
- RAW ו-RW2 של פנסוניק
- ה-ARI של ארי
- 3FR ו-FFF של האסלבלד
- BRAW של Blackmagic
רשימה זו של סוגי קבצים גולמיים לפי מותגים רחוקה מלהיות ממצה. חברות הדמיה כמו Epson מציעות גם סוגי קבצים גולמיים משלהן; בכל פעם שאתה מתמודד עם המרה אנלוגית לדיגיטלית, הקלטה גולמית היא אידיאלית.
קָשׁוּר: למה כדאי לצלם ב-4K?
לכידת גלם דיגיטלית: כל כך אמיתי, זה כמעט מפחיד
למען ההגינות, אין דבר טוב יותר מאשר לצבוע בצילומים גולמיים - הם עברו עיבוד מינימלי, לא דחוס, ו לא מודאג עם כל המרות קבצים מתווכים או העברת נתונים, לשים אותם קרוב ככל האפשר למקור.
אם מעולם לא ניסית זרימת עבודה הכוללת מדה גולמית, אין זמן כמו ההווה לבדוק מה יש לה להציע.
רוצה להגדיל את טווח הטונים של הצילומים שלך בפוסט-פרודקשן? גלה כיצד עם עקומת גמא יומן.
קרא הבא
- יְצִירָתִי
- טכנולוגיה מוסברת
- טיפים לצילום
- מצלמה דיגיטלית
- ערכות צבעים
אמה גארופלו היא סופרת המבוססת כיום בפיטסבורג, פנסילבניה. כשהיא לא עמלנית ליד השולחן שלה מתוך רצון למחר טוב יותר, בדרך כלל אפשר למצוא אותה מאחורי המצלמה או במטבח. זוכה לשבחי ביקורת. מבוזה אוניברסלי.
הירשם לניוזלטר שלנו
הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!
לחץ כאן כדי להירשם