פרסומת
בשבוע שעבר השתתפתי בתערוכת Eurogamer בלונדון; חג חנון של בני נוער מסריחים, תאי תא לבושים בקלילות ותורים ארוכים בטירוף. לרוב התאכזבתי; אני לא יודע למה ציפיתי באמת, אבל זה לא היה זה.
היו כמה כותרות אינדי ייחודיות שהוצגו, אך שום דבר לא באמת משכנע. חלק מהכותרות פשוט עברו מחדש אינדיבידואליות לשם כך - כמו אדריכל בית הסוהר - באמת? מרבית המופע נשלט על ידי סרטי המשך; צוות מיקרוסופט מתפתל להפגין ריקוד מרכזי 2 לקבוצה קטנה של צופים לא מעוניינים שרק בסופו של דבר הגיעו מכיוון שהם מנסים למצוא את השירותים; בעוד המוני דבוקים למסך הגדול עבור PES2013 טורניר (מישהו אומר לי בדיוק איך משחק כדורגל משתנה משנה לשנה?). בכל מקרה - הנה הבחירה שלי בסרט ההמשך שאני בבוקר ממש מצפה לזה ולשנה הבאה.
פלוגת הגיבורים 2
לוקח את הסדרה לסרט החזית המזרחית הפעם, חברת הגיבורים תמיד הייתה משחק אסטרטגיה מדויק ומציאותי בזמן אמת - והפעם נראה כי המשך הנוסחה המנצחת הזו מבלי להכניס שינויים פורצי דרך.

מבחינה ויזואלית המקור כבר היה די מהמם והקדים את זמנו מבחינתי, אבל ההמשך מגביר בצייתנות את האפקטים המיוחדים. למעשה, הקרח והשלג הקרים לא רק מוסיפים עומק חזותי, אלא גם משנה את המשחק, כאשר חיילים נושרים ומתקבלות החלטות קריטיות אם להילחם ולירות או להישאר מוסתר.
הפסדתי הרבה שעות רבות לקמפיינים המקוריים; אני סמוך ובטוח שאפסיד יותר כאשר הבטא תיפתח בעוד כחודש והגרסה הסופית תצא שנה הבאה.
SimCity
העדפות שמות מקובלות על ידי Eschewing, הבא בשורה של SimCity ייקרא פשוט SimCity; אם כי טכנית, זה איפשהו בסביבות מספר 5. המקור משתרע לאחור כמו DOS ו- Windows 3.1, כך שזה זיכיון המוחזק על ידי מיליונים. מה חדש? ראשית, הגרפיקה נראית טוב במיוחד, ולהתאים באופן דינאמי לסוג העיר שאתה יוצר - בין אם זה להיות שממה עקרה המונהגת על ידי תעשייה המנצלת את אזרחי קו העוני או עיירת סביבה ירוקה ושופעת אושר.

הסימס הבודדים משתקפים כעת גם ברמה יותר גרגרית; כל סים הוא סוכן - אחד שהולך לעבוד, מייצר סחורות, צורך, ואולי יאבד את מקום העבודה שלו ונאלץ לחיות ללא קורת גג בפארק. העניין הוא שכל סים חשוב; הם לא רק מייצגים את התנועה. הוסף מערכת בנייה מודולרית שתאפשר לך לשדרג בנייני מפתח, וכנראה שיש לך מתכון להצלחה. כחובבת הסדרה מהמקור, אני מקווה שהאיזון נכון; ממה ששיחקתי עד כה, זה אמור להיות. צפוי פברואר 2013.

Xcom: אויב לא ידוע
עם פער כמעט 20 שנה בין זה למקור, זה כמעט נתון שמישהו יתבאס.
המשחק מתגלגל בין אדם שלישי לניהול החוליה העליונה לתנועה; כניסה למצב אש מכניסה אותך לתצוגה בגוף ראשון לרצף פעולה. אני לא לגמרי משוכנע שההשקפה בגוף ראשון בכלל נחוץ אבל זה כן מוסיף מגוון; מעברי המצלמה הופכים את כל החוויה לדרמטית יותר.
אתגר נוסף טמון בתאימות המסוף, אם כי ככל הנראה הוא פותח כקונסולה ראשונה. שיחקתי דרך משימת ההקדמה ב- Xbox, והפקדים לא נראו איטיים מדי או גורעים, אבל חלק ממני הוצא לעצמי עכבר.

תצוגת הבסיס היא גם די מסודרת, עם חתך חתול פסאודו-תלת מימדי שתוכל להתאים אישית ולשדרג כ המשחק מתקדם - מרכיבי הליבה של לכידת טכנולוגיה חייזרית ובחירת נתיבי מחקר נותרו ללא שינוי.

למרות שהייתי אוהד גדול של המקור, אני חייב להודות שמעולם לא הייתי מסוגל לסיים אחד כזה; זה פשוט היה קשה מדי. לא תצטרך לחכות זמן רב - זה אמור להגיע 9 באוקטובר 2012 (12 באירופה).
אופס שחור 2
המקור נשאר משחק הנמכר ביותר בעולם מסיבה כלשהי; זה כיף. שונאת את כל מה שאתה רוצה, אבל Black Ops 2 הולך להיות מוצלח באותה מידה. עם מנגנון טעינה מחודש ומתמקד במשחקי טורניר ואירועים חיים, המשחקים עומדים בראש בריבוע לעתיד הפעם, והשאיר אותנו עם שוטרי ארבעה חמושים ומכוננים אחרים אדימות. אולם ההתרגשות לא הייתה מספיק גדולה בכדי להכריח אותי לתור למשך שעתיים כדי לשחק את הדבר; במיוחד כשהוא בחוץ 12 בנובמבר בכל מקרה. צפו זה בראש הדף ברשימות חג המולד.

אולי אני פשוט מתבגר וספקני, אבל אין לי זמן או כסף להתפזר ב 20 משחקים שונים בימינו - אז אני דבק במה שאני יודע ואוהב. מה איתך? יש לך משחקי המשך למשחקי וידאו שאתה באמת מצפה להם בחודשים הקרובים? או אולי אתה חובב המקור ובאמת לא מצפה לסרט המשך מסיבה כלשהי. תישמע בתגובות!
ג'יימס הוא בעל תואר ראשון בבינה מלאכותית, והוא מוסמך CompTIA A + ו- Network +. הוא המפתח הראשי של MakeUseOf, ומבלה את זמנו הפנוי במשחקי פיינטבול VR ומשחקי לוח. הוא בנה מחשבים אישיים מאז שהיה ילד.