פרסומת
משחקי RPG מבוססי תורות נדחקים לצד ה"נישתי" של המשחקים. עם מתלים קשיחים אפילו, כמו סדרת Final Fantasy עוברת למערכת לחימה מבוססת פעולה יותר (גם עידן הדרקון האחרון: האינקוויזיציה האם כדאי לקנות את Dragon Age: Inquisition?האם האינקוויזיציה יכולה לגזור זהות ייחודית בין כל משחקי ה-RPG שהיא שואפת לחקות? קרא עוד ), נגמרו ימי הלחימה שהחלה בהיות העט והנייר המלך, אבל זה לא אומר שעלינו לשכוח אותם.
עם זאת, עברה דרך ארוכה מאז המשחקים הראשונים של Dragon Quest ו-Final Fantasy. מפתחים ניסו מגוון של מערכות לחימה שונות כדי לשפר את העלילה שלהם ולתת לשחקנים את ההזדמנות להשתמש באסטרטגיה וטקטיקות כדי לנהל מלחמה על אויביהם. עם זאת, שיטת הלחימה המנוסה והנכונה לאורך כל ה-RPG הייתה אותה מערכת ישנה "התקפה, חכה שהאויב יתקוף, תחזור" מבוססת-תור.
משחקים אלה, לעומת זאת, התריסו מהנורמה והכניסו שינויים חדשים ומרגשים לקרב RPG. למרות שכותרי ה-AAA של היום יפים ומהנים, יש הרבה בידור עם הערכים האלה.
גרנדיה (1997, סגה שבתאי, פלייסטיישן)
הראשון בסדרת משחקים ארוכת שנים, גרנדיה מתרחשת בעולם של פנטזיה וטכנולוגיה מתהווה. זו לא סטייה רדיקלית מהמשחק הסטנדרטי של JRPG (משחק תפקידים יפני), אבל מערכת הקרב שלה מציגה חידוד נפלא של מערכת הקרב בזמן אמת שיצרה Final Fantasy מפורסם. כאשר קרב מתחיל, סרגל מוצג על המסך הכולל סמלים עם הפנים של כל דמות ושל האויב עליהם.
הסמלים יגלשו לאט מהאזור של הסרגל המסומן "המתנה" לאזור הסרגל שכותרתו "com". כאשר מגיעים לאזור "com", כל הפעולה נפסקת והדמות יכולה לבחור פעולה. לאחר מכן, שוב הסמלים יתחילו לנוע לעבר החלק של הסרגל שכותרתו "אקט" שבו מתרחשת הפעולה.
ככל שהמהלך חזק יותר, כך לוקח יותר זמן בין בחירה לפעולה. אם האויב ממתין לתקוף לאחר שעבר את אזור ה-"com", השחקן יכול להגיב עם קריטי או מהלך מיוחד כדי לבטל את התקפת האויב ולהכריח אותם לחזור לקטע "המתנה" של סרגל הזמן. זו מערכת מעניינת, במיוחד אם אתה מחפש מערכת לחימה אסטרטגית.
גרנדיה זמינה כהורדה דיגיטלית מה- חנות PlayStation.
המשחק עטור השבחים הזה הוא ההמשך ללהיט 1995 JRPG Chrono Trigger. במקום להתמקד במסע בזמן כמו קודמו, המשחק הזה מראה עולמות מקבילים ועד כמה חשובים חייו של אדם אחד. למרבה הצער, לא היה ערך בסדרה מאז המשחק הזה, אבל זה בהחלט אחד סדרת משחקים שראויה לקאמבק 5 זיכיונות משחקי וידאו שצריכים לעשות קאמבק [MUO Gaming]לעתים קרובות מדי זכיונות משחקי וידאו מעולים מתפוגגים מסיבה זו או אחרת. חלק מהזכיינות האלה צריכים להישאר מתים כי הם לא היו כל כך טובים מלכתחילה, בעוד שחלק מהזכיינות הם מאוד... קרא עוד .
מערכת הקרב של Chrono Cross משתמשת בשילוב ייחודי של תגרה וקסם טיפוסיים (הנקראים כאן אלמנטים) כדי ליצור טוויסט מאוד מעניין בקרב JRPG מסורתי. לכל דמות יש אפשרות להשתמש בהתקפות רגילות חלשות, בינוניות או עזות. יש להם גם גישה לאלמנטים, שתופסים את מקומם של לחשים קסומים.
מד סיבולת מסגר את מערכת הלחימה. אם הוא מדולדל, דמות לא יכולה לתקוף שוב עד שהיא תתחדש על ידי שימוש בשמירה לסיבוב אחד. התקפות חלשות דורשות פחות סיבולת מאשר בינונית, שמשתמשת בפחות מכוח.
הקישורים בין כל היבט של מערכת הלחימה הופכים את הלחימה של Chrono Cross לקשה להתרגל אליו, אך מתגמלת מאוד.
Chrono Cross זמין כהורדה דיגיטלית מה- חנות PlayStaion.
Shadow Hearts (2001, פלייסטיישן 2)
סרט המשך למשחק הפחות מוכר Koudelka, Shadow Hearts מספר את סיפורו של יורי היוגה וניסיונותיו להציל את העולם מהרס. זה הפך לקלאסיקה קאלט והוליד שני סרטי המשך.
הכל במערכת הלחימה, מהתקפות ומהלכים מיוחדים ועד שימוש פשוט בפריטים נקבעים על ידי "טבעת השיפוט". כאשר פעולה נבחר, מחט תתחיל להסתובב סביב הטבעת, והשחקן חייב לפגוע בנקודה הנכונה בגלגל כדי שהפעולה תהיה הַצלָחָה.
עבור כל פעולה המחט והטבעת יופיעו אחרת. המחט עשויה להסתובב מהר יותר או לאט יותר ולטבעת עשויות להיות פחות או יותר כתמים ששווים הצלחה. בנוסף לכל זה, בתוך הכתמים עשוי להיות אזור קטן יותר, שאם פגע בו, יכול להוביל להצלחה קריטית שעלולה להפוך התקפה לחזקה יותר או פריט ריפוי חזק יותר.
מערכת טבעת השיפוט מוסיפה מעט מיומנות פיזית עם המשחקיות הרגילה המבוססת על תורות והיא תוספת מהנה לכותרת מוזרה אחרת.
Shadow Hearts קצת יקר למשחק PS2 ואינו זמין באף קונסולה אחרת אז אולי יהיה חכם לרכוש אותו עכשיו לפני שהוא יהפוך לנדיר יותר, אם כי תצטרך למצוא דיסק אמיתי.
Wild Arms 4 (2006, פלייסטיישן 2)
ערך זה בסדרת Wild Arms הציג את מערכת הקרב Hex. סדרה של משושים על הקרקע מסמנים את שדה הקרב ודמויות ואויבים נעים סביבם. מהלכים והתקפות מיוחדים ישפיעו בדרך כלל על כל דבר בתוך משושה אחת, כך שאם תתקוף משושה, כל האויבים עליו יקבלו נזק, אם תשתמש בכישוף ריפוי, כל בעלי הברית בשקסה ירפאו.
גם הקסם קצת שונה במשחק הזה, ומושפע משושים צבעוניים. בדרך כלל, הקסם שלך (המכונה "פיצוץ" במשחק) אינו יסודי. עם זאת, אם תעמוד על משושה צבעונית זה יהפוך לאלמנט של המשושה הזה.
הקרב של Wild Arms 4 הוא כמו שחמט ביישום. שחקנים חייבים להתחרות כל הזמן על מיקומים טובים יותר ברשת המשושה. תנועה חשובה לא פחות מכל היבט אחר של מערכת הלחימה, דבר נדיר עבור JRPG. למרבה המזל, צריך כמה מהטרופים את זה אנחנו שונאים את JRPGs 4 דברים שאני שונא במשחקי RPG מודרנייםהאם ז'אנר ה-RPG יורד? זו אולי הצעה קצת קיצונית, אבל בהחלט יש כמה דברים שהופכים את ז'אנר המשחקים הזה לטרחה להתמודד איתם לפעמים. קרא עוד ועושה אותם על ראשם עם מערכת כמו זו.
Wild Arms 4, כמו Shadow Hearts, הוא PS2 בלבד, אבל הוא זול יותר וזמין באופן נרחב בחנויות משחקי רטרו ובאינטרנט.
העולם מסתיים בך (2008, נינטנדו DS, iOS, דְמוּי אָדָם)
המשחק הזה, הידוע ביפן בשם It's a Wonderful World, הוא יציאה ייחודית ממחיר ה-JRPG המסורתי, ובהחלט ניתן לזהות אותו כתוצר של אותו צוות שיצר את Kingdom Hearts. זה לגמרי נהדר עבור גיימרים הארדקור להתראות משחקים מזדמנים, משחקי iOS אלה מיועדים לגיימרים הארדקור בלבדחנות האפליקציות בהחלט הפכה לביתם של משחקי מזדמנים, מה שעלול להשאיר כמה גיימרים רציניים מגרדים את הראש. עם מספיק חיפוש תמצא הרבה משחקים שנעשו עם גיימרים הארדקור בראש... קרא עוד שחושקים במשהו עם קצת יותר מהותי במכשירים הניידים שלהם.
במהלך הקרב אתה נלחם עם שתי דמויות בו זמנית. Neku נשלט באמצעות הסטיילוס במסך המגע התחתון. כדי להילחם באויבים (רעש) במסך התחתון, עליך להפעיל "סיכות" על ידי שימוש בתנועות שונות עם החרט.
הדמות השנייה נשלטת באמצעות משטח הכיוון במסך העליון. עליך להשלים משחק קלפים מבוסס כיוונים כדי לתקוף עם הדמות הזו. המשחק משתנה בהתאם לדמות שבה אתה נלחם, אבל הוא די פשוט ואינטואיטיבי ללא קשר למי אתה משתמש.
בזמן שכל זה קורה, יש גם פאק אנרגיה שעובר בין המסך העליון והתחתון. הדמות שיש לה את הפאק תפגע חזק יותר והיא מועברת בסוף הקומבו של כל דמות כך שהשחקנים ירצו לבנות קצב של החלפה בין המסכים לנזק מירבי.
זה יכול להיראות קצת מהמם לשלוט בשתי דמויות בבת אחת עם שני סוגים שונים של קלט. עם זאת, המשחקיות מעודנת וקולחת ועם הזמן היא הופכת לטבע שני.
The World Ends With You זמין באופן נרחב גם דרך היציאות שלו ל-iOS ולאנדרואיד, וגם למצוא עותק עבור ה-Nintendo DS לא קשה מדי, מכיוון שהייתה לו הדפסה גדולה.
קבל אותם בזמן שהם חמים
רשימה זו רחוקה מלהיות כוללת. עם זאת, המשחקים האלה הם קלאסיקות מוחלטות, לא רק בגלל הלחימה שלהם, אלא בגלל העלילות, הפסקול והעיצוב הנהדרים שלהם.
עשה לעצמך טובה אם עדיין לא עשית זאת, ותחווה את הפיסות המדהימות האלה של היסטוריית המשחקים!
האם יש לך RPG מועדף עם מערכת קרב ייחודית? הגיבו למטה כדי ליידע אותנו!