פרסומת
Ubisoft הודיעה רשמית על התרגיל האחרון שלהם בסיפורת היסטורית: תסמונת Creed של Assassin. הידוע במשך חודשים בשם "ניצחון", הסיפור ופרטי המשחק בו שמענו שמועות אושרו בחשיפה הרשמית. זה שוכן באנגליה הוויקטוריאנית, מככב שני מתנקשים, ויחזור לשורשי הסדרה, שם המתנקשים הם בין המוטמעים והמפוקקים של החברה. זה נראה ממש מעניין והראינו לנו די שזה נראה כאילו זה יכול להיות טוב.
אבל כולנו עדיין נצמדים מהאסון שהיה Assassin's Creed השקת 2014. סינדיקטהפרמיירה של אמור הייתה להיות גילוי מרגש של המשחק האחרון בסדרת הנסיעות הרצחניות של בית ספר מג'יק של Ubisoft בהיסטוריה. במקום זאת, זו הייתה הצצה מדאיגה של מוצר שהצרכנים כבר לא בטוחים שיהיה טוב.

לפני ההשקה של אחדות, ה Assassin's Creed לסדרה היה מוניטין של היותה הגונה, אם לא מרהיבה. האחדות הייתה גרועה מספיק כדי למחוק הרבה מפה לאוזן הטובה הזו. זאת, בשילוב עם כמה טעויות שגויות אחרות של Ubisoft בשנת 2014 (כלבי שמירה, ביצוע פעולות מיקרו וכו ') Assassin's Creed סדרת קו האגרוף לבדיחה ממורמרת על מצב המשחק אולפני המשחקים הגדולים הורגים את ענף משחקי הווידיאולשמות הגדולים במשחקים - כמו EA, Square, Valve, Blizzard ו- Ubisoft - יש בעיה גדולה. הם איבדו את הראייה של השוק החשוב ביותר שלהם: גיימרים. קרא עוד .

אבל, כחובב סדרות ותיק, אני אומר שזה לא חייב להיות ככה. להלן מספר דברים שיכולים לעשות Ubisoft כדי להחזיר את הקהל לסינדיקט.
הפוך את זה למושלם
ההשקה של אחדות הייתה קטסטרופה. באגים, תקלות, בעיות במנועים ועוד הוסיפו אי-תגובתיות של Ubisoft. המשחק היה כמעט בלתי אפשרי לשחק במחשב האישי, והוא רק היה טוב יותר בשולי על הקונסולות. למרות זאת, התיקון הראשון ששוחרר למשחק תוקן, מכל הדברים, בעיה עם נקודות הזכות במשחק שהקלו על פעולות המיקרו-טרנספרו (הו, תוכלו גם להיפטר מאלו בעתיד). זה היה בלגן, ואפילו Ubisoft סוף סוף הודה בכך.
ישנן שתי דרכים בהן Ubisoft יכולה להתחיל להחזיר את הרצון הטוב לצרכן בכל הקשור לשלמות הטכנית של המשחקים שלהם. ראשית, אל תמהרו סינדיקט באמצעות QA בזמן שהבוחנים נמתחים על כדורי שינה. זה ההסבר היחיד שהצלחתי להגיע לקראת ההשקה של Unity.
שנית, קח את הזמן שלו. המקורי Assassin's Creedהוא אפילו לא בן עשר ההיסטוריה האמיתית של Creed's Creed קרא עוד , ו- Ubisoft כבר הוציאה שמונה משחקים נוספים בסדרה. זה בסדר לקחת כמה חודשים נוספים לנשום. אני מבין את הצורך בתשואות כספיות מהירות בהתחשב בכמה משחקים יקרים לעשות, אבל AC יש בסיס מעריצי ליבה מסור שמוכן לחכות. דחף משחק נוסף בטרם עת, והקבוצה מסתכנת בניכור אותם ומכתים את שם הסדרה בשוק נוסף. זה אחד מאותם מקרים שבהם עיכוב למעשה יעניק לצרכנים יותר אמון במשחק.
אין יותר אפליקציות
שני משחקים פופולריים יצאו בשנת 2014 בהם נעשה שימוש אפליקציות לוויה כיצד 4 האפליקציות הנלוות האלה משנות את המשחקרוצה עוד מהמשחקים האהובים עליך? עם כותרות אלה, הורדת היישומים המלווים את הטלפון החכם תביא לחוויה שלך אפילו טובה יותר. קרא עוד כתוסף מכריע למשחקים שלהם. אחד היה גורל, והשני היה האחדות של Creed Assassin. עם גורל, העברנו לו מעבר ממורמר כי הדבר היחיד באפליקציה היה הקודקס. אחדותעם זאת, ניסתה להפוך את האפליקציה שלה לחלק מרכזי במשחק. היו מספר שידות במשחק שניתן לפתוח רק לאחר שתשלים מיני משימות קטנות באפליקציה, שלעתים קרובות לא יעבדו בכל מקרה.
לכולנו גם נמאס מאוד מההפרעה של אתר ה- Initiates שפלש דרך Uplay. אף אחד מהדברים שנגישים באמצעות תוכנית Initiates לא היו חיוניים למשחק, מספיק לראות אותם היה כדי לזרוק את תחושת המעורבות העקשנית של המשחק כבר. Ubisoft בסופו של דבר טלאי את המשחק כך שניתן יהיה לפתוח את כל החזה ללא התייחסות לאפליקציה או ל- Initiates, כך שברור שהם ראו כי ניסוי המולטימדיה הקטן שלהם נכשל. זו התקדמות, Ubisoft. עכשיו אל תעשה את זה שוב.
תאומים אחים, לא זהים
ישנם שני גיבורים שונים מהחדשים ביותר AC משחק: ג'ייקוב ואוי פריי, תאומים שחולקים שושלת מתנקשים ואימונים. כביכול, השחקנים יוכלו לעבור בחופשיות בין התאומים במהלך משחק העולם הפתוח, ולכל אחד מהם יהיו משימות צד משלהם. אנו נאלץ לשחק כזו או אחרת במהלך משימות סיפור, ואני מקווה שאחד לא יקבל את חלק הארי של תשומת הלב על חשבון האחר. הבעיה עם שני אלה היא שהם צריכים להיות מספיק שונים מספיק כדי שלא יבינו את הרעיון שהם במקור היו דמות אחת המפוצלת בשני לטובת המגוון.
אם אתה רוצה לוודא ששניהם כיף לשחק באותה מידה, עליהם להפוך את התאומים שונים, אך להקדיש לכל אחד מהם כישורים חיוניים. השניים עומדים להשיג עצי מיומנות משלהם, כשג'ייקוב יהיה יותר זנב בעוד שאוי הוא הגניבה. כדוגמה למה לא לעשות, השווה את התחפושות של אוולין AC: שחרור. בעוד שכל בגד שלבשה אוולין היה אמור להיות בעל חוזקותיו, אלה היו לעתים קרובות קוסמטיות במקרה הטוב; היא יכלה לקטום באותה קלות ללבוש שמלה מהודרת כמו שהיא יכולה ללבוש את ציוד המתנקש שלה. ג'ייקוב ואויב חייבים להיות שונים ועם זאת חזקים באותה מידה אם הם עומדים זה בזה בסיפור ובעולם עצמו.
אל תחלק; לא תכבוש
ישנם דברים רבים ורבים בתוקף שאתה יכול להאשים את הנורא אחדות שיגור עליו ואחד שלא מוזכר רבות הוא Assassin's Creed Rogue. כשמשחקים את שניהם בו זמנית, מקבלים את התחושה שהם נועדו להיות משחק אחד, מבחינה נושאית אם לא תרתי משמע. אם אתה אחד האנשים הרבים ששכחת נוכל מכיוון ש- Ubisoft סירבה לתת לזה זרקור בשיווק, הנה המשחק על קצה המזלג: זהו שרף של נכסים מ AC3 ו דגל שחור, חסר הפריחה הוויזואלית ש אחדות יש ל; אבל יש לו סיפור טוב יותר עם יותר תהודה קאנונית ועמימות מוסרית מכוונת.
אני לא יודע מה היה ברשותו של Ubisoft לעשות שני משחקים בשנה אחת, מלבד ניסיון לשווא להכפיל מכירות בכך שוודא שקיימת אפשרות לבעלי קונסולות הגנים האחרונים. התרשמתי אם שני המשחקים היו פונקציונאליים, קל וחומר לטוב; אבל אחדות לא היה וגם אני חושב נוכל היה חלק מהסיבה. דבר אחד ברור: אם Ubisoft רוצה סינדיקט כדי להצליח, הם יצטרכו להכניס את כל הביצים שלהם לסל דיקנסיאני זה השחור ועשן. למרבה המזל, Ubisoft הודיעה שהיא עשתה עם קונסולות הגנים האחרונים, כך שנראה שהיא מסתבכת איתנו על זו.
תו ראשי = תו ראשי
עוד לפני האסון אחדות ההשקה, Ubisoft התחממה והוסיפה שיתוף פעולה למשחק שתמיד היה על מתנקשים בודדים. בעוד שראשים מגניבים הצביעו על כך שאיש לא בהכרח רוצה שהמכפיל הכניס אותו פנימה אחווה וזה התברר בסדר, זו הייתה אחת מאותן תקופות שבהן הראש החם עמד על הכסף. Ubisoft ככל הנראה לקחה את הביקורת הזו מאוד ללב, כי הם אמרו כי לא יהיה שיתוף פעולה או מרובה משתתפים ב- סינדיקט.
שום שיתוף פעולה או מרובה משתתפים לא אומר שהמפתחים יכולים להתמקד בסיפור, ואני מקווה שהם לא יחמיצו את ההזדמנות הזו. הבעיה הגדולה ביותר עם הסיפור ב אחדות היה חוסר מיקוד. ארנו היה הגיבור, אבל לא הייתה לו מוטיבציה מועטה. המתנקשים לא רצו לעשות שום קשר למהפכה הצרפתית, והסכסוך שלהם עם הטמפלרים היה עוד יותר אסור מהרגיל. כל הדמויות המעניינות מתקופת הזמן אינן קשורות לאף אחד מהפלגים, וחלקן אף מניפולציות על ארנו לטובתן.
סיפור קליל נוצות זה נתן לשחקן את הרושם המובהק כי אחדות לא היה הסיפור שלנו. ארנו, והשחקן בהארכה, היה חשוב כל כך שזה הרגיש חסר טעם לשחק. אז אל תסתדר עלינו שוב, Ubisoft. הפוך את ג'ייקוב ואויווי לדמויות הראשיות בפועל של המשחק. לגרום לנו להוט לראות את סיפורם עד הסוף.
מה יגרום לך לקנות תסמונת?
מה יצטרך Ubisoft לעשות כדי להפיק את העדכניות ביותר שלהם Assassin's Creed משחק מושך אותך? האם הסדרה הושמדה לצמיתות, או לדעתך חגיגת הדקירה הזו באנגליה הוויקטוריאנית תגאל אותה? הודע לי בסעיף התגובות למטה!
רחל יוצאת מאוסטין, טקסס. היא מבלה את רוב זמנה בכתיבה, משחק, קריאה וכתיבה על משחק וקריאה. האם ציינתי שהיא כותבת? במהלך התמודדויותיה המשוגעות של אי-כתיבה, היא זוממת שליטה עולמית ועושה התחזות מתונה של לארה קרופט.