פרסומת

היסטוריה של המשחקיםלפני משחקי וידאו היו משחקי לוח שלושה משאבים נהדרים לחנון משחקי לוחאנחנו כבר לא בעולם שבו אוסף משחקי לוח בסיסי מורכב מ-Monopoly, Clue ו-The Game Of Life (ואולי Risk אם יתמזל מזלכם). לא, בימים אלה יש בקולקציות לעתים קרובות יותר של... קרא עוד , משחקי קלפים 5 אתרי משחקי קלפים מהנים בחינם כשמשעמם לך קרא עוד , משחקי טרקלין ועוד רובוטי שחמט משוכללים שהיו בעצם מופעל על ידי בני אדם נסתרים. המאה ה-20 ראתה שינוי עצום בתפיסה של מה יכול להיות "משחק", עם רוב האנשים נולד ב-25 השנים האחרונות בערך ועכשיו משייך את המילה "משחק" ל"וידאו" לפני כל דבר אַחֵר.

ולמה לא, משחקי וידאו הם - כמו המשחקים ה"אנלוגיים" של פעם - אמצעי בידור, בריחה מהמציאות ודרך מצוינת לבלות גשומים ברוב אחר הצהריים. במהלך 50 השנים האחרונות פלוס היו כמה רגעי פריצת דרך יוצאי דופן, חלקם ידועים ואחרים פחות מפורסמים, שסללו את הדרך למשחקי וידאו כפי שאנו מכירים אותם כיום.

זה הזמן להסתכל על כמה מהראשונות הבלתי נשכחות של המשחקים, החל מ"משחק הווידאו" הראשון עצמו.

מכשיר השעשועים Cathode Ray Tube

אם אי פעם תרצה להוציא את הכיף ממשהו שנועד לספק לך בידור, פשוט קרא לזה "מכשיר השעשועים של צינורות קתודיה". מה זאת אומרת אתה לא משועשע, זה בשם המחורבן! המשפט "

instagram viewer
נהגתי לנגן בתופים עבור מכשיר השעשועים Cathode Ray Tube" לא יהיה במקום בבר אופנתי מלא בהיפסטרים, אבל במציאות - זה היה משחק הווידאו "הראשון" בעולם, תלוי למה ההגדרה שלך ל"משחק וידאו" יכולה להימתח.

היסטוריה של המשחקים

ה-CRTAD, שאליו אתייחס אליו מעתה ואילך, היה משחק אינטראקטיבי פרימיטיבי שנבנה מאלקטרוניקה אנלוגית ב-1947. תומס טוליבן גולדסמית ג'וניור הגיש הפטנט הזה, למרות שהמכשיר מעולם לא תוכנן ל או משוחרר ל הציבור. על מנת "לשחק" המשתמש יצטרך להחיל שכבת-על שקופה עם כלי טיס מצוירים על ה-CRT, ואז באמצעות בקרות לתמרן נקודה מעל המטרה ו"לירות". אם יצליח, הנקודה תתרכז כאילו התרחש פיצוץ.

היסטוריית המשחקים

זה היה ממש, לא היה מחשב, לא אלקטרוניקה דיגיטלית ולא ציון. זה היה משחק של מיומנות ודמיון, אם כי אפשר לטעון שהוא לא פחות חסר טעם מאלפי המשחקים שבאו אחריו. ה-CRTAD היה במעקב עם מכשירים דומים, שכל אחד מהם הפך משוכלל יותר כולל טניס לשניים, המשחק הראשון שמשתמש בגרפיקה נכונה ובמחשב השחמט הפרימיטיבי של אלן טיורינג עבור פרנטי מארק I מַחשֵׁב.

סגה קובעת את הרף למחיר, סטודנטים בסטנפורד ממציאים את ארקייד הווידאו

מתעלם ממשחק הפינבול הפופולרי ביותר שהיה בסביבה מאז סוף המאה ה-17, Sega היו הראשונים שסיפקו לעולם משחק "ארקייד", אם כי זה לא היה משחק וידאו אמיתי אלא מכשיר אלקטרו-מכני. בשנת 1966, הממציא העתידי של הקיפוד הכחול האהוב על כולם, הציג לראשונה את המכונה המריץ משחק צוללת בשם פריסקופ. באמצעות טכנולוגיית הקרנה אחורית, אורות וגלים מפלסטיק המשחק היה להיט עולמי והראשון שגבה מהמשתמשים שלו רבע (25¢) כדי לשחק.

היסטוריית המשחקים

שיטת התמחור לרבעון שנשמעת מגוחכת בימינו תקועה, וסגה יצרה בלי משים את מודל התמחור שהדור הראשון של משחקי ארקייד (ומעבר לו) אימץ. הראשון האמיתי וִידֵאוֹ משחק ארקייד המופעל על מטבעות הגיע באדיבותם של סטודנטים מאוניברסיטת סטנפורד, ביל פיטס ויו טאק, והיה גרסה של משחק הווידאו הפופולרי ממילא (ולעתים קרובות צוטט כמשחק הווידאו הדיגיטלי הראשון). מלחמת חלל! בשנת 1971.

היסטוריית המשחקים

זה השתמש ב- PDP-11/20 לשחק במשחק ויחידת תצוגה שעלתה $3,000 בדולרים של שנות ה-70, כשהיחידה הראשית עולה בסביבות $15,000 זה לקח את המחיר לכמעט $20,000 עבור מכונה אחת בלבד. לפי מדד המחירים לצרכן ו מחשבון האינפלציה של WestEgg, זה בערך $106,000 בכסף של היום.

משחקים מגיעים לסלון

של העולם קונסולת המשחקים הביתית הראשונה הייתה Magnavox Odyssey 6+ אמולטורים נוסטלגיים לחובבי משחקי וידאו וינטג' (1972-1980) קרא עוד , בתחילה אב טיפוס עובד ב-1968 ולאחר מכן שוחרר לצרכן בצפון אמריקה ב-1972. זה היה מכשיר פרימיטיבי למדי, פעל על סוללה והשתמש במספר חלקים אלקטרוניים אנלוגיים למרות שהממציא ראלף באר טען שהוא אכן כשיר כקונסולה דיגיטלית. האודיסיאה לא הצליחה יחסית בגלל שיווק לקוי, עם דיווחים לפיו רק 330,000 יחידות נמכרו לפני הפסקת הייצור ב-1975.

היסטוריית קונסולת המשחקים

באמצעות פקדי קלט משוטים, המכונה השתמשה במחסניות שמהן ניתן לטעון משחקים. בסך הכל שוחררו 10 מחסניות, רבות מהן כוללות מספר משחקים. בשל מגבלות הטכנולוגיה, שימשו שכבות - סרט שקוף עם תמונות מודפסות כדי "למלא את החסר" שהאודיסיאה לא הצליחה לצייר. התואר המפורסם ביותר באודיסיאה הגיע על "מחסנית 1", נקרא "טניס שולחן", ודורבן Magnavox ייקח את אטארי לבית המשפט על התואר הפופולרי ביותר שלהם פונג שיצא שלושה שנים לאחר מכן.

https://www.youtube.com/watch? v=H2EIsnr_cv4

אם תבחין באחד במכירה במוסך או ב-freecycle, תהיה טיפש אם לוותר עליו, האודיסיאה היא עכשיו פריט אספנים - יחד עם היותו ערכת רטרו מגניבה שתיראה טוב אצל כל חנון חֶדֶר.

לידתו של היורה בגוף ראשון

יש שפע של ז'אנרים אבל מעטים שזכו לסיקור, הצלחה ואובססיה כמותם יורה מגוף ראשון 3 היריות הטובים ביותר בגוף ראשון בכל הזמנים [MUO Gaming]ברוכים הבאים לפרק הראשון של MakeUseOf Gaming. בהברזה היום נסקור את שלושת משחקי היריות הטובים ביותר בגוף ראשון בהיסטוריה של המשחקים. יריות מגוף ראשון הם אחד מ... קרא עוד . למרות ש-Wolfenstein 3D סופג הרבה מאור הזרקורים בכל הנוגע למורשת של יריות בגוף ראשון, משחק ה-FPS הראשון בעולם הוא נושא שנוי במחלוקת. זה בדרך כלל נחשב שהמשחק הראשון שנחשב יריות מגוף ראשון היה מלחמת מבוך, משחק משנת 1974 שנכתב על ידי סטיב קולי ב-NASA's Imlac-PDS-1. המשחק הגיע מאוחר יותר לפלטפורמות אחרות כולל המקינטוש המקורי וה-Xerox Star.

היסטוריית קונסולת המשחקים

לא רק שזה היה ה-FPS הראשון בעולם, אלא שהוא גם היה מרובה משתתפים, המאפשר לשחקנים לרדוף אחד אחרי השני במבוך. אם תיתקלו בשחקן אחר, תוכלו לירות בהם עם שחקנים שמופיעים כגלגלי עיניים, כאשר מרובה משתתפים משתמש במשחק רשת שרת-לקוח (אחר שנחשד ראשון). המשחק קיבל עדכונים לשחק ברחבי ARPANET ומאוחר יותר באינטרנט המודרני. זה נחשב ל-FPS הראשון כשהפיתוח החל ב-1973. זה לא התואר היחיד שנחשב בזמנו לראשון, עם Spasim גם משנת 1974 טען שהוא משחק מרובה משתתפים תלת מימד ראשון על ידי הממציא שלו ג'ים באוורי.

היסטוריה של המשחקים

בשנת 1992 האמור לעיל וולפנשטיין תלת מימד הגיע למקום עם אקדח גלוי על המסך והרבה נאצים לירות. המשחק נחשב באופן נרחב כסיבה שהז'אנר יצא לדרך במחשב, ותוכנת ה-id של היוצר המשיכה ויצרה את Doom אשר שיכללה את הז'אנר עוד יותר. וולפנשטיין, דום ובסופו של דבר רְעִידַת אֲדָמָה Quake Live - משחק יריות מקוון בחינם בדפדפן שלךיותר ויותר אנו רואים אבולוציה כלשהי, והאם אנו פוגשים עולם שבו התקנת דברים הופכת נחלת העבר. קרא עוד יצרו הייפ, הערכה של ביקורת ותפסה את תשומת הלב של העיתונות על אופיים האלים. אילו רק היו יכולים לראות עד לאן יגיע הז'אנר בסופו של דבר.

יש משחקי ראשונים מועדפים? מה הייתה הקונסולה הראשונה שלך? משחק ראשון? כרטיס מסך מטוגן ראשון? רוצה לראות מאמרים נוספים בהיסטוריית המשחקים? הוסף את ההערות שלך, למטה!

קרדיט תמונה: סגה פריסקופ (סגה רטרו), משחק גלקסי (טום פורבס)

טים הוא סופר עצמאי המתגורר במלבורן, אוסטרליה. אתה יכול לעקוב אחריו בטוויטר.