בזמן שלך עם משחקי וידאו, תתקל במגוון סוגים ועיצובים של אויבים. חלקם תאהבו, חלקם תשנאו, וחלקם פשוט יהיו מעצבנים.

בואו נסתכל על אחד האויבים המוכרים ביותר של המשחקים; ספוג הנזק.

מהם ספוגי נזק במשחקים?

ספוגי נזק - הידועים גם כספוגיות כדורים - הם אויבים שתכונתם העיקרית היא בר הבריאות הגדול שלהם. בדרך זו הם "סופגים" נזקים כפי שספוג סופג מים.

מבחינה טכנית, אתה יכול לקרוא לבעלי ברית חזקים במשחקים ספוג נזק (ולהשתמש בהם טקטיקה המכונה גבינה), או אפילו הדמות שלך אם אפילו האויב החזק ביותר לא עושה חיל, אבל גיימרים מיישמים לעתים קרובות את הביטוי הזה כשמדברים על אויבים, לא על בעלי ברית.

ספוגי נזק הם לא מטבעם רק אויבים עם הרבה בריאות. על מנת להתאים כספוג נזק, אויב דורש שני דברים; לצד בריאות רבה, גם לא כיף להביס אותם.

להרבה בוסים וטיפוסי אויב במשחקים יש רמות בריאות גבוהות והתקפות חזקות, אבל המאבק בהם צריך להיות עניין מרגש ומתוח, לא כזה שבו אתה משועמם.

קָשׁוּר: מהם אירועי Quick Time במשחקים?

לבוסים במשחקי Soulsborne, או מפלצות ב- Monster Hunter, אולי ייקח הרבה זמן להביס, אבל בסופו של דבר, התהליך מהנה ומתגמל.

instagram viewer

הסיבה לכך היא שאתה כל הזמן מעורב, אולי, במערך המהלכים של האויב, בתוקפנות או מהנזק שנוצר לו לאורך זמן. אתה יכול למקד לחלקים ספציפיים כדי להחליש אויב ב- Monster Hunter: World, למשל. באופן זה, איכותו של האויב מצדיקה את בריאותו.

ספוגי נזק, לעומת זאת, מרגישים מעייפים. הם לא קשים, מאיימים או מעניינים וכל מה שאתה עושה זה מכה אחר מכה. אויבים ברמה גבוהה יותר ב-RPG יכולים להפוך לספוגי נזק אם יש קנה מידה גרוע. טיפוסי אויב ביריות שפשוט לא יורדים, יכולים לקחת מיליון יריות ראש ולהציע קרב אש חסר ברק.

ספוגי נזק יכולים להפוך במהירות א חווית משחק מהנה לתוך טחון.

פחות ספוגי נזק, אויבים מעניינים יותר

אז יש לנו את זה - ספוגי נזק הם לא סוג האויב הטוב ביותר והם, לעתים קרובות, מעצבנים ומתסכלים.

אם יש תועלת כלשהי להזיק לספוגים, זה שמשחקים שמציגים טיפוסי אויב מגוונים ומעניינים שלא רק סופגים נזק הם הרבה יותר טובים.

מהם משחקי הרפתקאות וכיצד הם התפתחו?

משחקי הרפתקאות מציעים נרטיבים עמוקים וחידות מורכבות והם קיימים כבר עשרות שנים. הנה כל מה שאתה צריך לדעת על משחקי הרפתקאות.

קרא הבא

לַחֲלוֹקצִיוּץאימייל
נושאים קשורים
  • משחקים
  • עיצוב משחקי וידאו
  • טרמינולוגיה
על הסופר
סוהם דה (127 מאמרים שפורסמו)

סוהם הוא מוזיקאי, סופר וגיימר. הוא אוהב כל דבר יצירתי ופרודוקטיבי, במיוחד כשזה מגיע ליצירת מוזיקה ומשחקי וידאו. אימה היא ז'אנר הבחירה שלו ולעתים קרובות, תשמעו אותו מדבר על הספרים, המשחקים והתהיות האהובים עליו.

עוד מ-Soham De

הירשם לניוזלטר שלנו

הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!

לחץ כאן כדי להירשם