הקבוע הקיים תמיד במסע המשחקים שלך, היטבוקס, הם מאתגרים להפליא עבור מפתחי משחקי וידאו ליצור, ומשתנים כל הזמן ממשחק למשחק.
אבל, מה זה בעצם היטבוקס? בוא נגלה.
Hitboxes במשחקי וידאו
Hitboxs הם קבוצה של צורות דו-ממדיות או תלת-ממדיות שמשחק משתמש בהן כדי לרשום התנגשויות בזמן אמת. לדוגמה, תיבות היט נרשמות אם פגעת באויב ולהיפך.
אנשים משתמשים לפעמים ב-"hitbox" עבור קופסה שיכולה לגרום נזק ו-"hurtbox" עבור קופסה שיכולה לקבל נזק. אם ה-hitbox חופף ל-hurtbox, המשחק רושם זאת כפגיעה.
למרות שאנו מתייחסים אליהם כאל קופסאות, קופסאות מכונות יכולות ללבוש צורה של עיגולים, כדורים ורשתות ייחודיות. באופן כללי, עם זאת, הם קבוצה מחוספסת של צורות התואמות מודל אופי, עם שונה תיבות hitbox רושמות סוגים שונים של נזק (כלומר, ה-hurtbox לראש של דמות הוא בדרך כלל גבוה נֵזֶק).
Hitboxs הם חלק בסיסי בעיצוב המשחקים, כך שתמצאו אותם בכל מיני משחקים. למרות שתמיד תרצו תיבות היט בוקס טובות, חלק מהמשחקים יכולים לברוח עם היטבוקס פחות טהור אם חלקים אחרים בעיצוב המשחק שלהם מפצים על זה, כמו הכתיבה או החקירה (אהמ, משחקי RPG).
עם זאת, ה-hitboxs באמת צריכים להיות עדינים במשחקי לחימה תחרותיים, למשל, מכיוון שהם חשובים להפליא ללולאת המשחקים המרכזית שלהם.
ראה עוד: מהי לולאת משחק בגיימינג?
משחקים כמו Street Fighter V או Soulcalibur VI מסתמכים על קופסאות היט מדוייקות ומעוצבות על מנת לספק חווית משחק מספקת.
אם ה-hitboxes או Hurtboxes האלה הם בגדלים הלא נכונים, למשל, זה עלול להוביל לחוויית משחק מתסכלת, כגון שההיטים שלך לא יגרמו נזק כאשר הם יצרו קשר ברור.
הידע ב-hitboxs עוזר לך לזהות את האזורים המדויקים שבהם הדמות שלך מתמודדת ומקבלת נזק, שכן, בדרך כלל, הן לא תואמות בצורה מושלמת את המודלים או העמדות של הדמות.
במשחקים כמו Dark Souls, זה יכול להיות ההבדל בין התחמקות מהתקפות על ידי עור השיניים שלך לבין היערכות לריצה ה-20 שלך מול אותו בוס.
תיבות Hitbox מעוצבות היטב מתואמות עם משחקי וידאו הוגנים
Hitboxs הם חלק מרכזי בחוויית המשחק שלך ותורם גדול לכמה כיף יהיה לך בתוך לולאת הקרב או קטעי הפלטפורמה של המשחק.
מעצבי משחקי וידאו תמיד מחפשים דרכים לשפר את ה-hitboxs וה-hurtboxes מכיוון שהם עוזרים להכתיב עד כמה הוגן האתגר של המשחק.
אז בפעם הבאה שאתם נלחמים בהמון אויבים או נלחמים בחבר שלכם ב-Mortal Kombat, קחו רגע לחשוב על הצורות הבלתי נראות אך החשובות הללו.
לכולנו יש מושג מה זה קושי במשחק וידאו, אבל קשה לכמת את זה ולהסביר איך זה עובד. אז בוא נעשה את זה.
קרא הבא
- משחקים
- טרמינולוגיה
- עיצוב משחקי וידאו
סוהם הוא מוזיקאי, סופר וגיימר. הוא אוהב כל דבר יצירתי ופרודוקטיבי, במיוחד כשזה מגיע ליצירת מוזיקה ומשחקי וידאו. אימה היא ז'אנר הבחירה שלו ולעתים קרובות, תשמעו אותו מדבר על הספרים, המשחקים והתהיות האהובים עליו.
הירשם לניוזלטר שלנו
הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!
לחץ כאן כדי להירשם