Second Life הוא עדיין דבר. לא רק זה, הוא עדיין פופולרי במיוחד, ומתגאה במיליון משתמשים פעילים למרות היותו קיים מאז 2003. אז למה אנשים עדיין נמשכים ל-Second Life למרות הגיל, המגבלות והמחסור לכאורה בדברים לעשות? בואו נסתכל.

סיבות שאנשים עדיין משחקים ב- Second Life

חיים שניים יש כמה אלמנטים בולטים שתרמו לצמיחתו ולרלוונטיות שלו לאורך השנים.

1. דגם סוחף

קרדיט תמונה: חיים שניים

חלק גדול מההצלחה של Second Life נובע מהמודל הסוחף שלה. הוא נועד לחקות את המציאות ומעודד אינטראקטיביות בין שחקנים. זה הופך אותו למושך לאנשים עם בעיות חרדה חברתית ולאלו שרוצים להיפגש ולתקשר עם אחרים באמצעות מערך חברתי וירטואלי.

קָשׁוּר: האם מדיה חברתית עושה יותר נזק מתועלת לחברה?

בלב הדמיית הרשת נמצא אווטאר וירטואלי תלת מימדי. זה מאפשר לאנשים ליצור ולחיות את האלטר-פרסונה שלהם באמצעות תצורה הניתנת להתאמה אישית.

בדיוק כמו בחיים האמיתיים, אנשים יכולים להכיר חברים חדשים באפליקציה. הם יכולים גם לבחור שותפים בלעדיים ואפילו לערוך חתונה. זה מתאפשר באמצעות תכונת השותפות.

שותפות משדרת את הקשר למשתמשים אחרים בקהילה וגורמת לסטטוס הקשר להופיע בפרופילים המותאמים. זה עולה 10 דולר לינדן להשתתף ב-Second Life.

instagram viewer

2. אין עלילה לעקוב

חווית ה-Second Life מועצמת על ידי היעדר קו עלילה כולל שאחרת היה מפריע להיבטים מסוימים של החוויה הוירטואלית. ככזה, חברים יכולים פשוט להירגע אם הם רוצים, או להתמכר לפעילויות מהנות עם משתמשים אחרים ללא לחץ של דבקות בעלילה.

פעילויות פנאי מהנות בפלטפורמה כוללות ריקוד, האזנה למוזיקה, צפייה בסרטים, קניות ומשחקי תפקידים.

יתרה מכך, לא צריך להוציא כסף כדי להשתתף. חברים יכולים פשוט להצטרף לארגז חול בחינם אם הם רוצים לשחק בלי לשלם.

3. כלכלת החיים השנייה

קרדיט תמונה: חיים שניים

בין התכונות החדשניות ביותר ב-Second Life היא הכלכלה הוירטואלית. זה מאפשר למשתמשים לקנות ולמכור נכסים דיגיטליים לחברים אחרים.

חברים יכולים, למשל, לקנות קרקע ולבנות נדל"ן בעולם הוירטואלי. חלקות אדמה מסוימות שוות אלפי דולרים. לאחר שנבנה, אפשר להשכיר את הנדל"ן למשתמשים אחרים.

נכסים בפלטפורמה נרכשים ונמכרים באמצעות המטבע הדיגיטלי המקורי של הפלטפורמה המכונה Linden Dollars. דולר לינדן ניתנים להמרה למטבע אמיתי דרך שער Tilia של הפלטפורמה. Tilia הוא פתרון מורשה להעברת כספים התומך בקהילות משחקים וירטואליים כמו גם במערכות אקולוגיות של NFT.

הכלכלה המשגשגת מייצרת לפלטפורמה הכנסות של עשרות מיליוני דולרים מדי שנה.

קָשׁוּר: מהו אסימון לא ניתוק (NFT)?

4. סביבה בטוחה ליצירת קשרים חברתיים

Linden Lab, המפתחת והמוציאה לאור של Second Life, נאלצה להתמודד עם מספר בעיות תוך שמירה על אחדות בסביבת ה-millpond העדינה. ביניהם עיסוק בנושאי העתקה. החברה נאלצה לפרוס אלגוריתמים של בינה מלאכותית לצמצם בעיות כאלה.

החברה גם עבדה קשה כדי ליצור ולאכוף הנחיות הקשורות להטרדה והתנהגות בלתי מקובלת. משתמשים שנמצאו שהתהדרו בהנחיות הקהילה יכולים לחסום את החשבונות שלהם.

היו גם בעיות הקשורות להימורים ולמזימות פונזי שמעבדת לינדן נאלצה לבטל.

עם זאת, למרות האתגרים הללו, Second Life מציעה סביבה בטוחה בעיקר לשחק בה ולהתרועע בה.

ל-Second Life עדיין יש בסיס משתמשים נאמן

אמנם חלקם תופסים את Second Life כמשחק, אבל זה לא באמת. ניתן לתאר אותה בצורה הטובה ביותר כרשת חברתית המדמיית חיים מכיוון שאין מטרות סופיות. כמובן שליישום יש כמה קצוות מחוספסים.

הייצוג והפירוט הגרפי, למשל, קצת לוקים בחסר. עם זאת, תפיסת המרכז החברתי שלה היא ייחודית, וזה בסופו של דבר מה שעדיין מושך אנשים אל Second Life.

מהו Metaverse?

האם המטאוורס הוא חלק מהאינטרנט? מחליפים אותו? או משהו אחר לגמרי?

קרא הבא

לַחֲלוֹקצִיוּץאימייל
נושאים קשורים
  • מדיה חברתית
  • משחקים
  • עולם וירטואלי
  • מרשתת
על הסופר
שמואל גוש (22 מאמרים שפורסמו)

סמואל גוש הוא סופר טכנולוגי ב-MakeUseOf. לכל פניה ניתן ליצור עמו קשר במייל [email protected].

עוד משמואל גוש

הירשם לניוזלטר שלנו

הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!

לחץ כאן כדי להירשם