הפניות לבלנדר יכולות להיות מאוד מועילות כאשר מעצבים משהו ספציפי, כגון רכב, דמות או חפץ יומיומי. במדריך זה, נעבור על היסודות של ייבוא ​​תמונות עזר לבלנדר ונעקוב אחר העיצוב שהם פורסים ל-T.

למצוא תמונות לדוגמנות בלנדר זה כיף גדול - Pinterest, Tumblr ואתרים אחרים כמו אלה הם כולם משאבים מצוינים לאופנה, ארכיטקטורה ותמונות התייחסות אחרות לבלנדר המתארות את הנושא שלך בְּחִירָה.

שלב 1: מצא את תמונות ההתייחסות הנכונות

השלב הראשון בתהליך זה יהיה בחירת תמונות ההתייחסות שלך. עבור המדריך הזה של בלנדר, אנחנו הולכים ל-Blender Guru: שולחן הסיום של האוסקר מאת Zanotta, עם תוכנית דו-ממדית עם שלוש זוויות צפייה לניצול. תשיג את זה כאן אם תרצו לעקוב.

אנו ממליצים להתחיל איפשהו באזור זה, אבל אתה יכול להשתמש בכל דבר שמציע לך תצוגה ברורה של הנושא שלך, באופן אידיאלי מכל הצדדים. ברגע שמצאת משהו איכותי שמעניין אותך, אתה מוכן להתחיל.

שלב 2: ייבא את תמונות העזר

ייבוא ​​תמונות עבור דוגמנות בלנדר הוא קל, אבל תרצה לוודא שהן נוחתות כשההגדרות הנכונות של יציאת התצוגה מופעלות. זה שומר על ההתקנה שלך מסודרת וניצב לחלוטין. בצע את השלבים הבאים.

instagram viewer
  1. תוך כדי מצב אובייקט, להשתמש לוח מספרים 5 כדי להחליף תצוגה אורתוגרפית עַל.
  2. מכה לוח מספרים 1 כדי ליישר את נקודת התצוגה עם ציר ה-X וה-Z שלך.
  3. נְקִישָׁה לְהוֹסִיף למעלה או להשתמש מִשׁמֶרֶת + א.
  4. רחף מעל ה- תמונה לשלוף ולבחור התייחסות. ההפניה הראשונה לתמונה המיובאת צריכה להיות התצוגה הקדמית של הנושא שלך.
  5. להשתמש לוח מספרים 3 למבט מהצד. הוסף את תמונת ההפניה השנייה שלך אם יש לך כזו. עשה את אותו הדבר גם עבור התצוגה מלמעלה למטה, אם רלוונטי.

התאם את תמונות ההתייחסות הללו עד שהן מיושרות לחלוטין, תוך שימוש בדברים כמו כפות הרגליים והחלק העליון כדי להנחות אותך. לפני שתמשיך הלאה, תרצה ליצור את שלושת התמונות לא ניתן לבחירה.

  1. בתוך ה מתאר, להשתמש ב לְסַנֵן התפריט הנפתח והפעל את ניתן לבחירה לְמַתֵג.
  2. החלף את האפשרות לבחירה כבוי עבור כל שלוש שכבות תמונת ההתייחסות.
  3. אתה יכול לאחסן את התמונות האלה לתוך א קולקציה חדשה, גם כן.

מתאמת שלהם אֲטִימוּת עשוי להועיל גם במקרים מסוימים. השתמש בסרגל החיפוש בראש שלך נכסים לוח כדי להפעיל את הגדרת האטימות עבור שלושתם. השתמש במחוון כדי למצוא את מה שאתה צריך.

כדאי גם לציין: זה יכול להיות מועיל לשמור כמה תמונות רפרנס מהחיים האמיתיים של הנושא שלך בצד להשראה נוספת.

שלב 3: הוסף פרימיטיבים כדי להתאים את תמונות ההתייחסות

חפצים ורהיטים תעשייתיים נהדרים להתאמן עליהם - אתה יכול להסתגל פרימיטיבים פשוטים של בלנדר כדי להוריד את עצמך מהקרקע.

האוסקר פשוט; אנחנו יכולים להתחיל עם פרימיטיבי קובייה רגילה.

השתמש בשרטוט הבלנדר המהימן שלנו כמדריך, דחף בעדינות את הקובייה למקומה. ברגע שהוא תואם את הצורה הכללית של השולחן מכל הצדדים, אנחנו מוכנים להתחיל להוסיף פרטים נוספים.

שלב 4: חיסכון של פרימיטיבי תלת מימדי

בשלב הבא, אנחנו הולכים לתעל את מיכלאנג'לו הפנימי שלנו. הגיע הזמן להחיות את הבלוק הזה מצב עריכה.

במהלך שלב ה"מעקב" הראשוני הזה של הפעולה, אולי תרצה להפעיל את הבלנדר צילום רנטגן מצב תצוגת נקודת מבט, או דרך הגדרות התצוגה שלך או עם הפקודה Alt + ז.

אתה יכול להתחיל באמצעות א שִׁפּוּעַ או ה פרצופים מוטבעים כלי על מנת לשלוף את צורת המגירה.

נוכל להמשיך לחרוט את ידית המגירה, רגלי המתכת ופרטים תומכים אחרים על ידי התחקות על העיצוב עם סַכִּין כְּלִי. אתה יכול להגביל כל חיתוך לצירים הניצבים שלך על ידי מכה איקס, י, או ז לאחר סימון כל נקודה.

עוד כמה אפשרויות:

  • שיקוף כל פעולה מה נכסים פאנל מבטיח שהכל יישאר סימטרי לחלוטין. בהתאם לנושא שלך, תוכל גם לחסוך זמן על ידי שימוש ב-a מַרְאָה משנה ליצירת הגוף עצמו.
  • ניתן לומר אותו דבר על הידית - השתמש ב- סַכִּין כדי להוסיף גיאומטריה נוספת היכן שאתה צריך את זה. תן לזה מימד עם פשוט שחול פקודה.
  • הוספת פרימיטיבים נוספים היא דבר ברור מאליו. תהיה בטוח ל לְהִצְטַרֵף כולם יחד ב מצב אובייקט אחרי שהכל במקומו.
  • שֶׁלְךָ לְצַלֵם ניתן להשתמש באפשרויות גם כדי לדגמן בקלות ובדיוק.

נסה וראה מה עובד בשבילך; כלים אחרים כמו לולאות קצה ו סיבוב עשוי גם להיות שימושי, תלוי מה אתה מדגמן. הסר את כל הפרצופים הנוספים שהפעולות האלה משאירות לך, ואתה מוכן להמשיך הלאה.

שלב 5: נקה את הדגם

לאחר שסידרת את כל הגיאומטריה שלך, תוכל להתחיל להוסיף בפירוט רב יותר.

לפני שנקדים את עצמנו, ייתכן שתצטרך לנקות את הרשת, להסיר גיאומטריה מוזרה ולאשר שכל הנורמלים שלך פונים לדרך הנכונה החוצה.

עוד בפנים מצב עריכה, להשתמש ב רֶשֶׁת תפריט נפתח עבור כולכם לנקות כלים. השתמשנו פירוק מוגבל כאן כדי להסיר קצוות נוספים שלא עשו לנו כלום.

  • מחק Loose מבטל גיאומטריה צפה חופשית.
  • חיסול גיאומטריה עושה כל שביכולתה כדי להפחית את המורכבות של מודל התלת-ממד תוך השפעה מינימלית על צורתו, אם כי לפעמים הוא עשוי להניב תוצאות בלתי צפויות.
  • מילוי חורים עובד הרבה כמו ה למלא פקודה, רק עם כל הדגם.

עכשיו, אתה יכול להתחיל בדברים כמו קצוות מעוגלים, עיקולים מעוטרים ופרטים כמו רגלי השולחן.

קָשׁוּר: איך לפצל רשת בבלנדר

שלב 6: הוסף פרטים לדגם

עבור הדגם הזה, יש לנו באמת רק קצוות ישרים להתמודד איתם, מלבד הידית המעוקלת הזו. אולי יהיה לך יותר מזל מצב פיסול לצורות טבעיות ואורגניות כמו צמחים, בעלי חיים ובני אדם.

יש עדיין הרבה מה שאתה יכול לעשות בו מצב עריכה במונחים של עידון, לעומת זאת:

  • פעולות פשוטות ו תרגומים שמוציאים את הקודקודים והקצוות שלך מחוץ לציר יכולים לשמש כדי להוסיף פרטים כמו האלכסונים מתחת לגוף הטבלה הסופית.
  • חלוקות משנה יכול לשמש להוספת עיקול לחלק העליון של ידית המגירה, או אפילו ליצירת רגליים מעוגלות לתחתית.
  • אנחנו יכולים לשפר את המסגרת סביב המגירה על ידי הוספת עומק בכל פינה אלכסונית.
  • באמצעות עריכה פרופורציונלית מצב תוך הזזת חלק כלשהו בדגם יעזור לך ליצור עיקולים טבעיים ומושכים ומעבר מחלק אחד של הדגם לאחר.

לאחר שהשגת את המטרה שלך, אתה מוזמן להיות יצירתי. חצי מהכיף במודלים תלת מימדיים הוא השתלטות על הנושא שלך לאחר שתשלוט ביסודות.

העצה שלנו היא להכין את שולחן הקצה שאתה רוצה לראות בחדר השינה שלך. אין גבול למה שאתה יכול לעשות.

קָשׁוּר: עבודה עם UV בבלנדר: דרך למתחילים

דגם כל דבר מ-Reference בבלנדר

כיסינו רק את היסודות החשופים של דוגמנות עם תמונות התייחסות בבלנדר. אם אתה יכול לעקוב אחרי גישה זו, עם זאת, אתה יכול להתאים את זרימת העבודה לכל נושא שאתה יכול למצוא תמונת התייחסות ברורה שלו.

ליטל משווה לתחושה של ממש להדביק את הבסיס של מודל תלת מימד. בין אם המטרה הסופית שלך היא ריאליזם מושלם או משהו קצת יותר דימיוני, יצירת דגם בלנדר מהתייחסות תהיה לרוב מקום מצוין להתחיל בו.

גיליון קיצורי המקלדת Essential Blender 3.0

אם אתה משתמש בבלנדר ליצירת תוכן דו-ממד/תלת-ממדי, עליך להשתמש במקשי הקיצור האלה כדי להבטיח שאתה עובד ביעילות.

קרא הבא

לַחֲלוֹקצִיוּץאימייל
נושאים קשורים
  • יְצִירָתִי
  • מַמחֶה
  • דוגמנות תלת מימד
  • עיצוב גרפי
על הסופר
אמה גארופלו (288 מאמרים שפורסמו)

סופר, אמן וחובב טכנולוגיה.

עוד מאמה גארופלו

הירשם לניוזלטר שלנו

הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!

לחץ כאן כדי להירשם