תלוי מה אתה עושה בבלנדר, ייתכן שתזדקק לתאורה או לא. בזמן דוגמנות תלת מימד או ציור טקסטורות, לא סביר שתזדקק לזה. עם זאת, תאורה היא חלק חשוב מתהליך העיבוד. ללא תאורה, לא נוכל לראות אובייקטים בעולם האמיתי.

בבלנדר, ייתכן שאתה עובד על סצנה עם אובייקט ברקע שבו תאורה יכולה לשנות את כל מצב הרוח. ישנם חפצי תאורה שונים שתוכל ליצור בבלנדר. במאמר זה, נסקור לעומק שתי דרכים בהן ניתן להוסיף תאורה בבלנדר.

1. צור אובייקט קל: שטח

בגישה הראשונה הזו, נשתמש באובייקט קל. כדי להתחיל, נוסיף את אחד מאובייקטי האור הנפוצים יותר.

  1. ללחוץ מִשׁמֶרֶת + א, ואז העבר את העכבר מעל אוֹר, ולחץ על אֵזוֹר.
  2. לאחר שבחרתם את אובייקט ה-Area Light והכנסתם אותו לסצנה, תוכלו למקם אותו בכל מקום. כדי לעשות זאת, פשוט לחץ לחיצה ימנית על האובייקט הקל, לחץ G, ולחץ איקס אוֹ י אוֹ ז ואחריו מספר כדי להזיז אותו לאורך הציר המתאים שלו.
  3. כדי להאיר עוד יותר את האזור, אתה יכול גם לשנות הגדרות כגון כּוֹחַ אוֹ צֶבַע.

בתמונה למעלה יש לנו אזור אור עם צבע לבן, כוח (או חוזק) של 100, וגודל של 3 מ'. זה מאיר על חפץ פסלון החתול.

ללא מקור האור הזה, כך תיראה הסצנה:

instagram viewer

כפי שאולי תוכל לדעת, אובייקט Light Light פולט קרני אור ממישור. בחר את האובייקט הקל ולאחר מכן הכה ר לסובב; אתה תראה שהוא פולט אור לפי כיוון המיוצג על ידי קו מקווקו. בהתבסס על גודלו, הוא יכול להשפיע גם על קשיות הצללים

לבסוף, עוצמת האור תלויה במרחק שלו מהאובייקט. עם האובייקט Area Light, אתה יכול להשיג תאורה מדויקת. שחקו עם ההגדרות וראו איך זה מגיב!

חפצי אור אחרים כוללים אור נקודתי, אור ספוט ואור שמש. למידע נוסף על אלה, בדוק את תיעוד רשמי של בלנדר על חפצים קלים.

קָשׁוּר: כיצד להוסיף מרקמים בבלנדר

2. תאורה מבוססת תמונה (IBL)

בבלנדר, העולם מגדיר את הסביבה בה נמצאת הסצנה. ישנו הצללה על פני השטח, שמגדירה את התאורה כצבע קבוע, מרקם HDRI או דגם שמיים. בסעיף זה, נסקור דרך נוחה נוספת להוסיף תאורה לבלנדר.

כאן, נשתמש בעוצמת האור ובגוון של תמונה כדי להאיר את הסצנה. כדי לספק תוצאות מציאותיות, נשתמש בתמונת HDRI. בעיקרו של דבר, אתה משתמש בנתוני תאורה מהעולם האמיתי ומחיל אותם על אובייקטים תלת מימדיים שנוצרו בבלנדר.

יש המון אתרים מדהימים עם טקסטורות חינמיות אתה יכול להוריד. בדוגמה זו, הורדנו HDRI בחינם שנמצא ב- PolyHaven כפי שניתן לראות בתמונה למטה.

כדי להעלות את תמונת HDRI לבלנדר, לחץ על עוֹלָם הכרטיסייה ולאחר מכן לחץ על נְקוּדָה סמל ליד צבע, ושנה אותו ל מרקם סביבה.

לאחר מכן, פתח את ה-HDRI שהורדת.

נסה לשנות את אפשרויות מרחב הצבע סביבו. בדוגמה לעיל, השתמשנו ACES ליניארי כדי להציג את ההבדלים בתוצאות שאתה יכול להשיג.

מדליק את זה בבלנדר

יש הרבה שאתה יכול להשיג בבלנדר כדי ליצור דגמי איכות ברמת התעשייה וסצינות תלת ממדיות. במאמר זה, למדת כיצד להוסיף אובייקטים קלים לסצנה שלך וכן תאורה מבוססת תמונה בבלנדר. התקדם לשלבים הבאים ולמד על כל הדברים המדהימים האחרים שאתה יכול לעשות בבלנדר; בדוק את ההדרכות הרבות שלנו!

כיצד ליצור עצמות לחיזוק בבלנדר: מדריך שלב אחר שלב

אנו הולכים להראות לך כיצד ליצור מבני עצם עבור דגמי התלת-ממד שלך בבלנדר.

קרא הבא

לַחֲלוֹקצִיוּץאימייל
נושאים קשורים
  • יְצִירָתִי
  • מַמחֶה
  • דוגמנות תלת מימד
  • עיצוב גרפי
על הסופר
שרי טאן (23 מאמרים שפורסמו)

שרי היא טכנולוג יצירתי שהצטרפה ל-MUO ב-2021. היא יצרנית וכותבת טכנית נלהבת, עם ניסיון בשימוש במכשירי Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny ו-ATMega, כמו גם טקסטיל אלקטרוני, הדפסת תלת מימד ו-KiCad. מחוץ ליצירה, שרי נהנית לנגן מוזיקה ולהתאמן.

עוד מאת Cherie Tan

הירשם לניוזלטר שלנו

הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!

לחץ כאן כדי להירשם