האם אי פעם ראית מודל תלת מימד כל כך מגניב ומסובך, שהוא אפילו לא נראה כאילו הוא נוצר על ידי בן אדם? דוגמנות משטחים קשיחים היא אומנות יצירת חפצי משטח קשיחים, לרוב בעלי נטייה תעשייתית או מכנית. מטוסים, כלי נשק ורובוטים כולם מתאימים באופן מושלם לסגנון המשטח הקשה.
איך אתה יכול לחדד את כישוריך כאמן משטחים קשים? הנה כמה טיפים לבלנדר למתחילים המתעניינים בדוגמנות משטחים קשים ובכל האפשרויות להיפתח.
1. לפעמים, הכל מתחיל בטעות
אחד הדברים האהובים עלינו לעשות כשאנחנו סתם מסתובבים בבלנדר הוא להשתמש באקסטרוזיה, פעולות בוליאניות וכלים אחרים כדי לאפיין פרימיטיבי גיאומטרי באופן מופשט וספונטני.
בסופו של דבר, אתה הולך לעשות משהו שבסופו של דבר נותן לצורה קצת אישיות או דמיון למשהו מגניב. זה הרגע שבו תוכל לנצל את ההון ולעדנות.
2. עבודה רכיב אחר רכיב
בהמשך מגיעה החשיבות של עבודה שיטתית והגיונית. לעולם לא תתחיל עם משהו שנראה מלוטש ושלם. התחל עם החלקים הבסיסיים והבסיסיים ביותר של הדגם שלך. ברגע שכל רכיב מרכזי מיוצג במידה מסוימת, תוכל להמשיך יצירה אחת בכל פעם, ולהוסיף פרטים נוספים עד שתגיע למוצר הסופי שלך.
לעולם אל תנסה לתקוף את כל הדגם בבת אחת - במקום זאת, הקדישו לכל משימה את תשומת הלב הבלתי מחולקת שלכם. ככל שיותר מאמץ ומיקוד ייכנסו לכל חלק בפאזל, כך הכל יגמר טוב יותר.
3. עקוב אחר דוגמאות מהחיים האמיתיים
זה כמעט בלתי אפשרי לשלוט בדוגמנות משטחים קשיחים מבלי ללמוד משטחים קשים בצורותיהם הרבות - כלומר, בחיים האמיתיים, כמו גם מתמונות ודברים שאתה קורא באינטרנט.
זה כולל לא רק שימוש בתמונות התייחסות, אלא גם לקחת את הזמן כדי לבצע תצפיות משמעותיות לגבי דברים שאתה נתקל בהם, אפילו אם זה רק משהו כמו הצבע הצהוב המתקלף על פלדה ישנה מַעֲקֶה. פרטים מבניים, פרטים מכאניים ובחירות עיצוב אסתטיות יכולים להיות מרתקים ללמוד עליהם יותר, וכל מה שתקלט ישפיע רבות על העבודה שלך.
4. צייר עיצובים משלך
תמונות עזר יקחו אותך רחוק. עם זאת, לאחר שסיימת את הפרויקטים הראשונים שלך מהדרך, עליך לנסות לעצב דמויות וחפצים משלך.
שרטוטים של דוגמנות משטחים קשיחים אינם קשים לציור, במיוחד אם יש לך גישה לתוכנית ציור CAD כלשהי. להשראה נוספת, אנו ממליצים לחקור עיצובים תעשייתיים ולדמות את מה שאתה אוהב.
5. השתמש בתצוגות האורתוגרפיות שלך
תצוגות נקודת מבט אורתוגרפית להציע לזרימת העבודה שלך יתרונות רבים:
- לעולם לא תאבד את עצמך בפרספקטיבה כשאתה מדגמן או מפסל.
- הם מבהירים מאוד את היחסים בין חלקים שונים של המודל.
- קל לראות מתי משהו סוטה מהמקום שהוא צריך להיות.
- תמיד תדע בדיוק באיזה ציר אתה מניע משהו.
אם יש לך לוח מספר על המקלדת שלך, אתה יכול להיכנס ולצאת מתצוגות התצוגה האורתוגרפיות שלך במהירות באמצעות הקיצורים הבאים:
- 1 - נוף קדמי
- 2 - מבט כלפי מטה
- 3 - מבט מצד
- 4 - מבט שמאלי
- 5 - החלפת פרספקטיבה/אורתוגרפיה
- 6 - מבט ימין
- 7 - תצוגה מלמעלה למטה
- 8 - מבט כלפי מעלה
- 9 - נוף הפוך
אם תפגע Ctrl תוך כדי שימוש בכל אחד מהמקשים למעלה, תוכל לעבור לתצוגה הפוכה של התצוגה הנוכחית. שימוש במספר יציאות תצוגה הוא גם עוד טיפ שימושי מאוד לשטח קשה.
6. דגמים סימטריים במראה
השתמש במשנה מראה כדי ליצור דגמי משטח קשיח סימטריים כמו מכוניות - הם מאפשרים לך לראות את העבודה שלך בזמן אמת, והכל תוך יישום כל פעולה פעם אחת בלבד. לאחר שחיפשת את הגוף הראשי של הדגם שלך, תוכל להחיל את השינוי ולהמשיך לחדד כל דבר ייחודי לצד זה או אחר. עבודה כזו תחסוך לך הרבה זמן.
7. הרמת חישוקים, שיפוע קצוות, הצמדה ומיזוג
דוגמאות רבות של דגמי משטחים קשיחים הן חפצים תעשייתיים ממכונה. כאשר בונים דברים כמו רובי לייזר ומכשירי חשמל, חשבו על דרכים שונות ליצור צורות נקיות ופרופילים יוקרתיים, הן בחפצים נפוצים והן בהמצאות פנטזיה.
שוליים, קצוות שוליים ומפעילים בוליאניים משמשים כולם כציוד מפעל וירטואלי, ומאפשרים לך לחבוט פנימה, לשלוף וליפות כל היבט של דגם המשטח הקשיח שלך. לא משנה מה אתה מעצב, תמיד יש דרך להוסיף ערך ייצור ופרטים נוספים. עריכה פרופורציונלית יכול גם לעזור לך ליצור עקומות באופן פרוצדורלי ביישור מושלם.
8. הישען לתוך לולאות קצה ולולאות פנים
לולאות קצה הן מצילות חיים מדהימות מאותן סיבות לעיל. הם גם הופכים את העבודה עם הדגם שלך בצורה חכמה ויעילה ממש לקלה. במקום לתפוס לולאה שלמה של פרצופים אחד אחד, אתה יכול לבחור את כולם בו זמנית ולשנות אותם יחד. כדי לבחור את כל הקודקודים, הקצוות או הפנים בלולאת רשת, לחץ על כל אחד מבני המשפחה תוך כדי לחיצה Alt.
זה ממש קל להשתמש בכלי הסכין כדי להתחקות אחריו תמונת התייחסות או אפילו רשת אחרת או עקומה. עם זאת, עבור דפוסים מורכבים במיוחד או כל דבר אחר שתרצה להחיות, הכלי Knife Project יכול לעשות עבורך חלק מהמשימות הכבדות.
כדי להשתמש ב- Knife Project, תזדקק לשני דברים: רשת היעד שלך ורשת של התבנית, הצורה, הטקסט או העיצוב שתרצה להקרין עליה. זה חייב להיות רשת, לא רק תמונה - אתה יכול לייבא קובץ SVG לתוך Blender ולהמיר אותו לרשת כשהתוסף SVG Importer מופעל, עם זאת.
10. תשאיר את זה פשוט
אחרון, אבל בהחלט לא פחות חשוב: הפתרון הפשוט ביותר האפשרי הוא בדרך כלל הפתרון הטוב ביותר לבחור עבור כל חלק בדגם המשטח הקשיח שלך, במיוחד בהתחלה. פעולות קטנות, רשתות נקיות וגישה עקרונית הן ההשקעות הטובות ביותר שאתה יכול לעשות במודל שלך.
כדאי לזכור שתמיד תוכל להוסיף תת-חלוקה נוספת ככל שתתקדם - לאחר שתתחייב, עם זאת, יותר גיאומטריה פירושה שידרשו יותר מהעבודה והזמן שלך כדי לשנות את מה שחילקת מאוחר יותר עַל.
זו כנראה הסיבה המשכנעת ביותר לעקוב אחר הטיפ האחרון הזה - בסיס פולי נמוך הופך את העבודה בתנועות רחבות להרבה יותר קלות. ברגע שתהיו מרוצים ממה שלפניכם, תוכלו באמת לצלול פנימה מבלי לבזבז זמן.
טכניקות דוגמנות משטחים קשים למתחילים
דוגמנות משטח קשיח הוא אתגר טכני מדהים. זה מעורר מחשבה אם ניסית לעבוד רק עם מודלים אורגניים בעבר - תלמד הרבה על האומים והברגים של דוגמנות תלת מימדית, כל תובנה חדשה נותנת לך שליטה רבה יותר על כל תובנה יצירה.
הטיפים והטריקים האלה לדוגמנות משטחים קשיחים מכסים רבים מהיסודות, אבל עדיין יש המון מה לחקור בבלנדר. דוגמנות משטח קשיח הוא השער האולטימטיבי ליישומים אחרים בעלי פוטנציאל רווחי של המלאכה - פנים עיצוב, דגמים תעשייתיים, ואפילו דגמי מוצרים, כולם יהיו בגדר היכולות שלך לאחר כמה זמן תרגול.
מודלים תלת מימדיים מאפשרים לך להפעיל את היצירתיות שלך תוך שמירה על קשר עם הצד הטכני שלך. ומדריכי הבלנדר החינמיים האלה יעזרו לך לעשות את זה.
קרא הבא
- יְצִירָתִי
- מַמחֶה
- דוגמנות תלת מימד
- עיצוב גרפי
אני לומד לפרנסתי.
הירשם לניוזלטר שלנו
הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!
לחץ כאן כדי להירשם