אם אתה אוהב לפסל בבלנדר אבל שונא להכות בקיר מבחינת הרזולוציה שלך, יש לך מזל. טופולוגיה דינמית היא דרך אחת באמת להיתקע בלי להתחיל עם בסיס מורכב שלא לצורך.

Dyntopo הופך כל פרימיטיבי רשת למה שמרגיש בעצם כמו גוש חימר אמיתי. האפשרויות שלך הופכות אינסופיות באופן מיידי, והכל עם החלפת מצב יחיד.

מאמר זה יספק לך את כל המידע שאתה צריך כדי להתחיל עם Dyntopo.

מהי טופולוגיה דינמית?

טופולוגיה דינמית, בקיצור Dyntopo, היא "שיטת פיסול דינמית של טססל" המסייעת לך לשמר גיאומטריה מבלי להגביל את יכולתך לדגמן את האובייקט במידת דיוק עדינה.

כשאתה מיישם כל פעולת פיסול, הרשת של האובייקט מקיימת אינטראקציה עם כל מהלך, מתפרקת ומתחלקת מתחת לסמן שלך תוך כדי עבודה. אתה יכול לשמור על דברים פשוטים איפה שאתה יכול ובאמת להישען על חלקים של המודל שיכולים להשתמש במעט רזולוציה נוספת.

חשבו על משנה השטח הרגיל והיומיומי של Subdivision Surface. משנה זה מחלק משנה את כל הרשת של האובייקט שלך, לא משאיר אבן על כנה. התוצאה היא משהו שמרגיש הרבה יותר כמו חימר מאשר גרסת הפולי הנמוכה שהגיעה קודם לכן, ואתה יכול לחדד אותו לדק.

מיותר לציין שהמצב הזה ישאיר אתכם עם הרבה מצולעים להתמודד איתם כשיגיע הזמן לעיבוד הסצנה שלכם. זה המקום שבו Dyntopo בבלנדר עשוי להיות שימושי עבורך.

instagram viewer

במקום לחלק את כל הרשת, בלנדר עובד איתך באופן פרוצדורלי, ומייצר גיאומטריה חדשה רק באזורים שאתה בעצם מפסל.

כיצד להשתמש ב- Dyntopo בבלנדר

כדי להפעיל את Dyntopo, השתמש Ctrl + ד או לחץ על תיבת הסימון הקטנה בחלק העליון של ממשק המשתמש שלך מצב פיסול. יציאה ממצב Sculpt עשויה להשבית את ההגדרה - לאחר ניווט משם, בדוק תמיד כדי לוודא שההגדרה עדיין מופעלת לפני שתמשיך.

הפעלת Dyntopo מעוררת אזהרה קצרה שאינך צריך לדאוג לגביה - פשוט לחץ עליה. בתפריט הנפתח המתקבל, תוכל לציין כמה הגדרות בסיסיות של Dyntopo:

  • גודל פרט: גודל ה"מברשת" של פרוטוקול Dyntopo שלך; IE, רמת הרגישות והפירוט שהמברשת שלך מסוגלת להן.
  • פתרון הבעיה: כמה מהגדרות הפירוט הללו ישתמשו ברזולוציה במקום גודל פרט בעת בחירת קוטר המברשת. ההבדל העיקרי הוא זה גודל פרט קטן יותר יביא אפקט Dyntopo עדין יותר, בעוד שתצטרך לבחור הגדרת רזולוציה גבוהה יותר כדי להשיג את אותו הדבר.
  • חידוד השיטה: זהו הפרוטוקול לפיו כל מצולע יפורק. חלוקת קצוות משנה מחלק גיאומטריה כדי להתאים לגודל המברשת, בעוד כווץ קצוות יפשט את מה שהיא יכולה כדי להתאים לרמת הפירוט של המברשת שלך. חלוקה משנה כווץ הוא שילוב של שניהם, מיישר פרטים מופרזים תוך תופסת מהירות של השאר.
  • פירוט: הגדרה זו מאפשרת לך להתאים אישית את האופן שבו גודל המברשת שלך מתנהג בתוך יציאת התצוגה התלת-ממדית. פירוט יחסי התוצאה היא מברשת שתלויה גם בקנה מידה וגם בזום, המשתנה בהתאם לגודל היחסי של המברשת המחטבת שלך ככל שמתקרבים ומתרחקים. פירוט מתמיד עוקף זום, נותן לך מברשת עקבית שאינה משתנה תוך כדי עבודה. פירוט מברשת מקזז את הערך הזה לגודל האמיתי של מברשת הפיסול עצמה, כפי שהיא קיימת בחלק העליון של ממשק המשתמש שלך, לא בפאנל Dyntopo.

לאחר חיוג להגדרות שלך, נסה ליצור אינטראקציה עם הרשת של הדגם שלך. אתה אמור להיות מסוגל לחתוך בהרבה יותר פירוט ודיוק ממה שהיית עושה בדרך כלל. זוהי דרך משחררת בצורה יוצאת דופן לעבוד, במיוחד אם מצב פיסול הוא המקום שבו אתה משגשג.

Dyntopo הופכת את הוספת הגיאומטריה לקלה מאוד מבחינה פרוצדורלית. יש לך גם אפשרות להחליק את העבודה שלך מאחוריך על ידי אחיזה מִשׁמֶרֶת ולהעלים כל דבר שבסופו של דבר היה משונן או מוזר מדי.

מה עוד יש לדעת על Dyntopo בבלנדר? בהגדרות מסוימות, יהיו לך עוד כמה אפשרויות לעבוד איתן.

קָשׁוּר: כיצד להשתמש בתמונות עזר בבלנדר

הגדרות ותכונות מתקדמות

כאשר אתה משתמש פירוט מתמיד אוֹ פירוט ידני, תראה אפשרות נוספת שנקראת פירוט מילוי הצפה. לחיצה על כפתור זה למעשה מחלקת את כל הרשת בהתאם לערך רזולוציית המברשת שחייגת.

האם זה רק משנה של Subdivision Surface בשם אחר? לא ממש - גילינו שחלוקת משנה בדרך זו למעשה משמרת את הצורה המקורית של הרשת בצורה יעילה ואינטואיטיבית הרבה יותר מאשר משנה של Sub-Surf המופעל באותם תנאים.

העצה שלנו? נסה את שניהם ותראה מה עובד בשבילך. הנה כמה מהדרכים המועדפות עלינו להשתמש ב- Dyntopo בדוגמנות תלת מימד.

קָשׁוּר: כיצד להשתמש ב-NURBS Curves עבור דוגמנות תלת מימד

Dyntopo למתחילים: ככל שאתה יודע יותר, כך ייטב

טופולוגיה דינמית זעזעה את כל העולמות שלנו כאשר למדנו לראשונה כיצד להשתמש בה. זה הופך את הפיסול של כל דבר לקל באמת, הכל מבלי להכביד על המערכת שלך עם גיאומטריה איפה שאתה לא באמת צריך את זה.

תן לזה הזדמנות; אתה אף פעם לא יודע עם מה אתה הולך לצאת כשאתה עובד עם טופולוגיה דינמית. זה בערך החלק הכי טוב.

מיפוי UV של בלנדר: 7 טיפים וטריקים למתחילים

מיפוי UV הוא מיומנות מפתח ליישום טקסטורות על הדגמים שלך. הנה כמה טיפים וטריקים להצלחה.

קרא הבא

לַחֲלוֹקצִיוּץאימייל
נושאים קשורים
  • יְצִירָתִי
  • מַמחֶה
  • יְצִירָתִיוּת
  • עיצוב גרפי
על הסופר
אמה גארופלו (343 מאמרים שפורסמו)

אני לומד לפרנסתי.

עוד מאמה גארופלו

הירשם לניוזלטר שלנו

הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!

לחץ כאן כדי להירשם