לפעמים, אתה רואה משחק שלכאורה בודק את התיבות הנכונות, ואתה ממהר לבצע את ההזמנה המוקדמת שלך. ואז מגיע יום השחרור. אתה משחק במשחק כמה דקות או שעות רק כדי להבין שזו אכזבה.
קבלת החזר על המשחק יכול להיות סיוט. רוב חלונות הראווה הדיגיטליים לא יחזירו את הכסף שלך אם הורדת או שיחקת את המשחק במשך כמה שעות. וקמעונאים גדולים רבים לא יחזירו את גרסת הדיסק אלא אם כן היא פגומה פיזית.
אבל אתה יכול לחסוך לעצמך את הטרחה על ידי חיפוש אחר שבעת הסימנים האלה שמשחק כנראה יאכזב אותך.
1. טריילר "משחקיות" ללא המשחקיות
האם אי פעם צפית במשהו שהמפתח מדבב "טריילר למשחקים" ושאל את עצמך בסוף, "איפה המשחקיות?" אם המפתח מנסה כדי להסיח את דעתך עם טריקים קולנועיים נוצצים, או חזותיים מעובדים מראש שאינם מציגים משחק ממשי, אז יש סיכוי טוב שהמשחק לא במצב טוב מדינה.
זה מסתכם בפרסום כוזב כדי לגרום לך להזמין מראש את המשחק על ידי משחק עם הציפיות שלך מה המוצר הסופי יכול להיות. אמנם המשחק עשוי להתברר כטוב, אבל אם טיזר קולנועי המחופש כטריילר משחק הוא כל מה שאתה צריך להמשיך במשך חודשים ארוכים, אז זה סימן אזהרה.
2. מכניקת תשלום לניצחון
אם מפתח מודיע שהוא כלל א
צורה של מיקרוטרנסאקציות זה יעניק לך יתרון מסוים במשחק, אפילו על פני שחקנים אחרים, אז המשחק הזה הוא תשלום כדי לנצח. הם עשויים אפילו להצדיק את קיומם בכך שהם שם כדי לחסוך לשחקנים זמן טחינה ושרכישתם היא אופציונלית לחלוטין.עם זאת, מכניקת תשלום לניצחון היא תמרור אזהרה מכיוון שלעתים קרובות יותר מפתחים יעצבו את המשחקים שלהם סביבם לשחקני ניקל ואגורה.
קָשׁוּר: דוגמאות למיקרו-עסקאות גיימינג - מקובל לרשע
לדוגמה, אם הם רוצים שתרכוש רובים טובים יותר בכסף אמיתי, הם יכולים למלא את המשחק בספוגי כדורים. האויבים האלה יכולים לקחת עשרות קטעים כדי להניח אותם עם הרובים שאתה פותח באמצעות משחק רגיל, מה שיאלץ אותך לבקר בחנות במשחק ולהוציא כסף מזומן אמיתי.
אותו דבר לגבי משחקים מרובי משתתפים, שבהם שחקנים שיכולים להרשות לעצמם נשק ושריון טובים יותר יכולים להפוך כמעט בלתי פגיעים עבורך, אלא אם כן אתה קונה ציוד דומה כדי להתמודד איתם חזיתית. בתרחיש זה, מכניקת התשלום לניצחון עלולה לחוסר איזון חמור במשחק, מה שיוביל לאכזבה עצומה אם אינך יכול להרשות לעצמך להשקיע בו יותר כסף למרות שתשלם מחיר מלא.
3. הבטא קרובה מדי להשקה
כאשר מפתח משחקים משחרר גרסת בטא לציבור, הם רוצים שתבדוק אותה ותצביע על באגים או בעיות שאתה עשוי למצוא. בטא נוטות להיות באגי, ואתה לא יכול להאשים אותם בגלל זה כי הציפייה היא שהמפתחים יבריחו את כל הקיקולים לפני השחרור הסופי.
אם שיחקת בגרסת בטא רווית באגים ואין מספיק זמן למפתחים לתקן את רובם לפני ההשקה בחודש הבא, אז המצב הנוכחי של המשחק הוא מה שאתה עשוי לקבל.
קָשׁוּר: דרכים שבהן גיימרים יכולים לעזור לשפר משחקים
4. אתה עדיין רואה משחקי תסריט חושפים קרוב ליום היציאה
זה הגיוני שחברות משחקים לאצור את ההדגמות החיות שלהן כדי למנוע תקלות במהלך הפיתוח המוקדם. בשלב זה, שחקנים רק רוצים לראות את הקטעים המהנים מבלי שתקלה או התרסקות תקלקל את המצגת. אבל ככל שחלון השחרור של המשחק מתקרב, גילויי המשחק התסריטאי האלה יכולים להיות סימן אזהרה לכך שהמפתח לא רוצה שתראה משהו.
אתה אף פעם לא יודע מה תרחישי המשחק המבויימים האלה יכולים להסתיר. זה יכול להיות באגים שוברי משחקים, קצבי פריימים איטיים, פופ-אין שוברי אשליה, דמויות מפוזרות באופן אקראי, גרפיקה מופחתת, אנימציות פנים מוזרות ועוד. אם המפתחים לא בטוחים מספיק כדי להראות לך את המשחק הבלתי מקוצר, אתה לא אמור להיות בטוח בביצוע הזמנה מראש.
5. המשחק עומד בפני עיכובים מרובים
עיכוב הוא לא תמיד דבר רע, מכיוון שהוא יכול לאותת שהמפתחים שמו לב שמשהו לא בסדר וזקוקים ליותר זמן כדי לתקן אותו. זה היה המקרה של משחקים כמו The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Gran Turismo 5 ו-Halo Infinite. עם זאת, אם המשחק ימשיך להתמודד עם עיכובים מרובים, כפי שהיה במקרה של Duke Nukem Forever, Anthem ו-Cyberpunk 2077, אז משהו מרושע יותר עלול להתרחש.
יחד עם העיכובים המרובים, כדאי גם לחפש סימנים של מחזור פיתוח בעייתי. אלה כוללים שינויים במפתחים של הרגע האחרון, עזיבת חברי צוות הפיתוח, היעדר חזון ברור וצוות משחקי וידאו שעובד שעות נוספות תוך שכר נמוך או ללא שכר (קראנץ').
6. ביקורות מגיעות ברגע האחרון
ביקורות משחקים מתפרסמות בדרך כלל כמה ימים לפני השחרור, מה שמאפשר לשחקנים להחליט אם לקבל החלטת רכישה מושכלת. עבור מהדורות רבות של משחקים מרכזיים, סוקרים בדרך כלל מקבלים עותק ביקורת שבועות לפני ההשקה, כך שיש להם מספיק זמן לשחק במשחק ולפרסם את הביקורות האמורות. אבל כשמוציא לאור של משחקי וידאו מוציא את עותק הביקורת ברגע האחרון או לא מספק אחד בכלל, משהו לא בסדר.
קָשׁוּר: אתרי חדשות המשחקים ואתרי ביקורת משחקים הטובים ביותר
מפרסמים בדרך כלל מעכבים את עותק הביקורת או מכניסים אמברגו לביקורות עד השעה ה-11 מכיוון שהם יודעים שיש שלל ביקורות שליליות או בינוניות. הם רוצים להשיג כמה שיותר מכירות לפני שהקונצנזוס הקריטי ידחה קונים פוטנציאליים. אם יש להם מזל גדול, אתה ורבים אחרים עשויים אפילו לשחק במשחק מספיק זמן כדי שהם ידחו בקשת החזר.
7. יותר מדי דגש על גרפיקה על פני משחקיות
בעוד שהוויכוח על גרפיקה מול משחק לא יסתיים לעולם, רוב השחקנים יעדיפו משחק שאינו יצירת מופת ויזואלית אבל משחק טוב מאוד. גרפיקה מדהימה יוצרת חוויית משחק וידאו סוחפת, אבל אין ספק שהם לא הדבר החשוב ביותר. וכאשר מפתחים מתמקדים יותר מדי ביצירת משחק יפהפה במקום להעשיר את החוויה האינטראקטיבית, הם בדרך כלל מגיעים לכותר אסתטי עם משחקיות בלתי נשכחת.
אם אתה מעדיף משחק על פני גרפיקה ושם לב שהמפתחים מעלים את האחרון יותר מדי ולא הרבה יותר, המשיכו בזהירות. סימן אזהרה גדול הוא כאשר הם מפרסמים מודעה או טריילר מלאים בציטוטים מפרסומים מרכזיים האומרים דברים כמו "נראה מדהים" או "הגרפיקה מדהימה". כן, אבל איך זה משחק?
שימו לב לסימנים שמשחק עלול להיות מאכזב
שים לב לאחד או שניים מהסימנים הללו לא אומר בסופו של דבר שמשחק יאכזב אותך, מכיוון שמשחקים מסוימים הוכיחו את עצמם כיוצאי דופן. אבל הם צריכים לפחות לתת לך הפסקה כי כל אחד מהם מגדיל את הסבירות שהמהדורה הסופית לא תהיה מהנה. אם אתה יכול, חכה ותראה מה אומרים מבקרים ומשתמשים מקצועיים על המשחק לפני שאתה קונה אותו.
לא יכול לחכות לשים את היד על המשחק החדש הזה? עכב את הפיתוי הזה מהסיבות האלה.
קרא הבא
- משחקים
- תרבות המשחקים
Chifundo הוא כותב עבור MakeUseOf. הוא למד בתחילה בנקאות אך גילה תשוקה לכתיבה והפך לכותב עצמאי ב-Upwork ב-2017. הוא כתב מאמרים, בלוגים, מאמרים ותוכן אינטרנט עבור עשרות לקוחות. צ'יפונדו אוהב שהכתיבה מאפשרת לו ללמוד ולחקור נושאים שונים ולהפוך אותם לתוכן מרתק וקל להבנה שעוזר לאנשים. בזמנו הפנוי הוא מעצב ומקודד אתרים ומייצר משחקי וידאו.
הירשם לניוזלטר שלנו
הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!
לחץ כאן כדי להירשם