רוב המתחילים בבלנדר נצמדים למגוון הרגיל של פרימיטיבים תלת מימדיים ולכלים הנפוצים ביותר. מה שהאנשים האלה אולי לא מבינים הוא שהם עלולים להחמיץ אפשרויות שיכולות לעזור להם להעלות את אמנות התלת מימד שלהם.
מהם כדורי מטא, ולמה כדאי להשתמש בהם? הנה ההסתכלות שלנו על כדורי ה-goo הקטנים והרב-תכליתיים האלה.
כדור מטה הוא נקודה בודדת במרחב התלת-ממדית הפועלת כמקור לשדה סטטי של תכונות קבועות מראש הנשלטות על ידי מתמטיקה בלבד.
חפצי מטאבול נראים כמו כדורים חלקים מאוד כשאתה יוצר אחד ולא עושה שום דבר אחר. המראה שלהם הוא במידה רבה אשליה, עם זאת, מציאות שרק תהפוך ברורה יותר כמוך התבוננו באופן שבו הם מקיימים אינטראקציה עם עצמם, עם כדורי מטא אחרים, והאופרטורים שהפנו אליהם אוֹתָם.
מצולע מייצג את החלק הפונה החוצה של משטח מוגדר בבירור בחלל תלת מימדי. מטאבולים, לעומת זאת, הם פרוצדורליים לחלוטין. המשטחים שלהם מרומזים, בניגוד למשטחים המפורשים של הגיאומטריה הרגילה בבלנדר.
הם אולי נשמעים מסובכים, אבל הם למעשה רזים מאוד מבחינת מעקבי הקרניים הנדרשים כדי לשחזר אותם. הם פשוטים במובנים רבים, אבל יש להם הרבה מה להציע אמנות תלת מימד מכל סוג שהוא.
כדי ליצור כדור מטא במצב אובייקט, השתמש ב- לְהוֹסִיף תפריט נפתח למעלה או לחץ מִשׁמֶרֶת + א. תמצא את כל אפשרויות המטאבול שלך תחת מטאבול למשוך. אתה יכול לבחור מכל אחד מהאפשרויות הבאות:
- כַּדוּר, מטא-כדור במימד אפס הנגזר מנקודה אחת.
- כּמוּסָה, נגזר מקו חד מימדי.
- מָטוֹס, נוצר באמצעות מישור דו מימדי.
- אליפסואיד, נמצא בדרך של נפח אליפסואידי תלת מימדי.
- קוּבִּיָה, ברירת מחדל תלת מימדית נוספת של כדור מטה, הפעם תוך שימוש בנפח מקבילי-פיפדאלי.
לאחר יצירת כדור מטא מכל סוג שהוא, לשונית למצב עריכה. אולי תתאכזב לראות שרשימת הכלים הרגילה שלך כבר לא זמינה. עם זאת, אל תדאג; לא קשה ללמוד את זרימת העבודה של Blender metaball.
במצב עריכה, המטאבול שלך צריך להיות סביבו שתי הילות:
- טבעת ירוקה של לְהַשְׁפִּיעַ, שקובע עד כמה משטח המטא-כדור ניתנים לגיבוש ביחס לשאר המטא-כדורים סביבו.
- ורוד בְּחִירָה טבעת, אשר פשוט מאפשרת לך לבחור את המטאבול ישירות.
שתי הטבעות הללו מודגשות במצב אובייקט, אך הן אינן ניתנות לבחירה עד שתעבור למצב עריכה. טבעת ההשפעה יכולה לשמש כטבעת בחירה נוספת עבור כל הפעולות מלבד קנה המידה של המטאבול למעלה ולמטה.
שים לב שאתה לא באמת יכול לתפוס גם כמו גיזמו. במקום זאת, אנו מציעים ליצור מטאבול נוסף ולצפות במתרחש.
כן, הנה הם הולכים. מתנשקים עם בני דודים. מאפיין דמוי נוזל זה מסווג לפעמים ככספית, כמו חרוזי כספית לאחר נפילה מתוך מדחום.
מה עוד יכולים המטאבולים האלה לעשות? כיצד נוכל לשנות את ההתנהגות שלהם בזמן ששתי הטבעות נותרות בלתי ניתנות להפיכה?
בתוך ה נכסים לוח, לחץ על מטאבול לשונית עבור כל האפשרויות שלך. אתה יכול להתאים את הרזולוציה שלהם ממש בחלק העליון; ממש מתחת, תוכל להתאים את ספי ההשפעה שלהם, כמו גם לבחור את שלך עדכון בעריכה הגדרות, שיכולות לעזור לך להתאים את הגדרות התצוגה המקדימה בזמן אמת של המטא-אובייקטים שלך כדי לעמוד בקיבולת הביצועים של המחשב שלך.
אתה יכול לבחור באופן סלקטיבי אילו כדורי מטא בסצנה מסוגלים ליצור אינטראקציה זה עם זה על ידי הפרדתם למשפחות נפרדות, מה שפותח את הדלת לאפשרויות רבות בעת יצירת מודלים מורכבים ומפורטים מאוד סצנות.
באופן מצחיק למדי, משפחות metaball נקבעות ב מתאר דרך הכינוי בלבד. המטאבול הראשון שלך ייקרא "Mball" כברירת מחדל. יצירת עוד מבלי לעשות שום דבר אחר מביאה ל-"Mball.001", "Mball.002" וכן הלאה.
כל שם שובר קומבו יסמן את תחילתה של משפחת מטאבול חדשה; שתי המולקולות האלה יכולות להיות ממש אחת על השנייה, אבל שתיהן יעמדו חזקות מחוץ לכל אינטראקציות מטאבוליות המתרחשות בתוך כל משפחה באופן עצמאי.
המטא-גוף המקורי, הנקרא הבסיס, הוא ה"בעלים" של כל המטא-אובייקטים הבאים וצריכים להיכלל באותה סצנה כמו המטא-בולים בתחום שלו. זה יהיה זה שיש לשנות בעת התאמת הרזולוציה וההשפעה.
הגדרות ותכונות מתקדמות
תחת אלמנט פעיל בתפריט הנפתח, תראה כמה אפשרויות מטאבול מתקדמות:
- סוּג: אתה יכול לשנות את המבנה הבסיסי של כל מטאבול לאחר יצירתו.
- נוּקְשׁוּת: ככל שהגדרת הקשיחות שלך נמוכה יותר, כך ה-metaball יהיה עמיד יותר להשפעה של אחרים.
- רַדִיוּס: זהו בעצם קנה המידה של המטא "עור" סביב התיאורטי גיאומטריה פרימיטיבית מתחת לפני השטח". קנה המידה שלו מהדק את העור מסביב לפרימיטיבי מבלי לדנטור אותו ישירות.
- שלילי: החלפת מצב זה מאפשרת לך לבחור את "הטעינה" של "שדה המטאבול". הפוך את המתג, וה-metaball השלילי שלך נעלם, והופך לטריז בלתי נראה שאוכל לתוך מטא-אובייקטים אחרים עם נטייה חיובית.
- להתחבא: אתה יכול להסתיר את המטאבול, שבעצם רק מכבה אותו. כדור מטא נסתר לא ישפיע על צורתו של כדור שלא מוסתר, אבל האפקט ישוחזר כשתגלה אותו מאוחר יותר.
- גודל: מטא-אובייקטים מסוימים, כמו metacube, מאפשרים לך לשנות את הממדים שלהם בחלונית זו.
ראוי להזכיר שאי אפשר באמת לקיים אינטראקציה עם המטא-משטח עצמו עד שהוא מצטמצם לגיאומטריה מצולעת טהורה, רק הגיאומטריה שמתחתיו מגדירה את התנהגותו. עם זאת, ברגע שתסגור את העסקה, ניתן לשנות ולחטב את הבלפס והכתמים שלך, בדיוק כמו כל רשת אחרת בבלנדר.
המרת מטאבול לרשת תנעל את הרזולוציה שלך ואת כל האינטראקציות שיש לך בה. כדי להמיר מטאבול בבלנדר, לחץ לחיצה ימנית על המטאבול במצב אובייקט ובחר להמיר > רֶשֶׁת.
קָשׁוּר: אתרים מדהימים למרקמי בלנדר בחינם
לאחר כמה ניסויים, סביר להניח שתתחיל לשים לב לכמה מהמוזרויות של הפטנטים שמגלמים כדורי מטא במרחב התלת-ממדי:
- כשהם מתקרבים מדי זה לזה, הם מגבשים את עצמם יחד.
- כאשר אחד חיובי ואחד שלילי, הם מבטלים זה את זה, תלוי עד כמה הם קרובים זה לזה - אתה יכול לחתוך לכדורים אורגניים באמצעות גישה זו.
- הבלוביות של כדורי המטה היא בלעדית למשפחת האובייקטים המטאבוליים בתוך בלנדר - כלומר, כדור מטא לעולם לא יתהפך וישתלב עם משהו כמו קובייה או עקומה.
כמה חסרונות לשימוש בכדורי מטא כוללים:
- אתה לא יכול להשתמש ב-Modifier על מטא-אובייקט ישירות, רק על הרשת שהומרה שמתקבלת לאחר מכן.
- אתה לא יכול לפסל כדור מטה במצב פיסול, או להשתמש בכל מצב אחר כמו ציור במשקל.
- רשתות מטה-בול מומרות עשויות להיות מבולגנות וא-סימטריות (אבל בדרך כלל קל לבצע אותן מחדש).
- לאחר המרה של מטא-אובייקט לרשת, גילינו שהגדרות החומר המיושמות שלנו נמחקו לחלוטין בתהליך.
לאחר שהתרגלנו לשיהוקים ולמוזרויות הקטנות הללו, כדורי מטה הופכים לדרך עוצמתית להפליא ליצור מבנים מסובכים וזורמים בחופשיות במהירות ובקלות.
יש הרבה דרכים לעבוד לרוחב עם כדורי מטא. הם יכולים לשמש לייצור משטחים מעוקלים פרוצדורליים, הכל מבלי להתעסק עם לא נוח ומסורבל נקודות שליטה וידיות.
אתה עשוי לשקול זרימת עבודה של מטאבול עבור כל אחד מהמצבים הבאים:
- אפקטים מיוחדים.
- בניית בסיס אורגני לעיצוב דמות או אובייקט, שאותו תוכל להמיר לרשת מצולעת לעידון נוסף.
- יצירת מזרקות, קשתות או סילוני מים מציאותיים.
- הדמיית נוזל באפס כבידה.
- אלמנטים גרפיים מוזרים, מופשטים ופאנקיים.
- כוכבי לכת גזיים כמו צדק.
- יצירת לכידות והדבקה מציאותית, במיוחד בעת יצירת טקסטורות תוצרת בית של דברים כמו חלונות עם טיפות מים או עיבוי על פני השטח של בקבוק מים קרים.
כל פעם שאתה מתמודד עם משהו אמורפי זה זמן מצוין לנסות מטאבול. זרקו הדמיית פיזיקה או שתיים, ואתם בדרך למנורת הלבה ההיפר-ריאליסטית של חלומותיכם.
קָשׁוּר: היסטוריה קצרה של בלנדר
הדרך הטובה ביותר לעשות סנסציה עם כדורי מטאבול היא להכניס זוג לסצנה שלך ולהתחיל להתעסק. בקרוב תראה עד כמה מטא-אובייקטים מכל סוג הם רבי עוצמה בעת עיצוב מודלים, דמויות ואביזרים אורגניים.
לבלנדר יש מספר כלים לשימוש, כאשר כדורים ואיקוספרות הם שניים מהשימושיים שבהם.
קרא הבא
- יְצִירָתִי
- מַמחֶה
- דוגמנות תלת מימד
- עיצוב גרפי
אני לומד לפרנסתי.
הירשם לניוזלטר שלנו
הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!
לחץ כאן כדי להירשם