חלק מהכלים בתוכנת מידול תלת מימד עובדים לא במטרים, פיקסלים או אינצ'ים, אלא ביחידה אחרת: ווקסלים, קוביות תלת מימדיות המייצגות נפחים אחידים של חלל.

מה זה ווקסל? מהי הדרך הטובה ביותר להשתמש בקוביות הקטנות והמפנקות האלה? יש ברעיון הרבה יותר ממה שנראה לעין.

מה הם ווקסלים?

Voxels הם יחידות גנריות המייצגות נפח נתון של שטח תלת מימדי. הם בעצם אבני בניין וירטואליות קטנות, המשרתות תפקיד מקביל לזה של הפיקסלים המאפיינים שדה דו-ממדי.

המילה עצמה היא רמז למילה "פיקסל", רק בהקשר נפחי בניגוד להקשר גרפי דו מימדי. Voxels הם נדירים ביותר כסוכן רינדור ברירת המחדל עבור רוב תוכניות התלת-ממד המיינסטרים כמו בלנדר, אבל הם עדיין רלוונטיים מאוד לתחום דוגמנות תלת-ממד ו-CGI.

כאן, אתה יכול לראות כמה ווקסלים בפעולה בבלנדר. ייתכן ששמתם לב לאפשרות הזו בעת שימוש ב-Remesh Modifier על אובייקט - מה ההבדל בין שני סוגי פרוטוקולי העיבוד הללו?

  • הם נדגמים לאורך כל הדגם, בעוד שרשת מצולע היא רק עור מלא בחלל ריק.
  • ל-Voxels אין עמדה מקורית - הם יחסיים, כל ערך נפחי נקבע על פי מערכות היחסים שהם חולקים.
  • הם מבוססי קואורדינטות, וטכנית אינם קיימים למעשה מחוץ לתמונה המעובדת הסופית.
  • instagram viewer
  • Voxels כולם תואמים לחלוטין בגודלם, הערך הבדיד הקטן ביותר האפשרי בחלל תלת מימדי נתון.

בעיקרון, דמיין את החלק הפנימי של קובייה גדולה וחלולה עם רשתות המצפות את כל ששת הצדדים של הקירות הפנימיים שלה. ווקסל אחד יהיה נפח שטח שווה ערך ליחידה אחת בקוביות סביב כל הצדדים.

ל-Voxels יש ערך להפליא בהדמיה מדעית ורפואית, כמו גם בהדמיות חלקיקים. הם מדויקים יותר למציאות במובנים רבים, אבל הם מוגבלים מבחינת האופן שבו ניתן להשתמש בהם במודלים תלת מימדיים ישירות. עם זאת, ישנם יישומים משניים רבים של ווקסלים שבוודאי יכולים לעזור לך להשיג אפקטים מעניינים וחדשים רבים.

קָשׁוּר: עבודה עם UV בבלנדר: דרך למתחילים

כיצד משתמשים בווקסלים בדוגמנות תלת מימד?

ישנן שתי דרכים עיקריות ליישם ווקסלים בעבודה שלך: כמסגרת מתמטית המודיעה על פעולות שונות ו שחזורים של המודל שלך, או כאבני בניין מילוליים, יצירת אמנות תלת-ממדית בכל מספר סגנונות דוגמנות רטרו, נמוך פולי.

אתה יכול להתחיל עם יחידות גושיות בזמן שאתה בונה את העיצוב שלך, או שאתה יכול לבלות קצת זמן על הבסיס של הדגם שלך ועשה אותו מחדש בסגנון של ווקסל או השתמש בכלי כדי לעשות זאת עבורך באופן פרוצדורלי ו אוטומטית.

אנו ממליצים לנסות את שתי הגישות כשאתה מתחיל לראשונה - אתה יכול "לעצב" מודל או משפחה של אובייקטים, וכתוצאה מכך מראה ייחודי שעשוי להיות מדהים במגוון הקשרים, בהתאם לקנה המידה והרזולוציה שתבחר עבור ה-voxel רטופולוגיה.

אתה יכול להשתמש בווקסלים כדי ליצור אובייקטים מורכבים בסגנון פולי נמוך - השימוש בהם על כמה כדורי מטא, למשל, יוצר משהו שנראה כמו עץ ​​עלים מסוגנן במיוחד, כפי שתואר לעיל.

הם קלים במיוחד על המערכת שלך מטבעם, מה שהופך אותם למושלמים להוספת אלמנטים לסצנה מבלי להתפשר על הביצועים. בדיוק כמו כל הפרימיטיבים הגיאומטריים האחרים שכבר התרגלתם להשתמש בהם, ווקסלים הם הרבה יותר מהשורשים שלהם במתמטיקה.

קָשׁוּר: פרויקטים פשוטים של דוגמנות תלת מימד למתחילים

מהו ווקסל מלבד המבשר לגדולה?

יש מיליון דרכים לסובב ווקסלים בתוכנית דוגמנות תלת מימדית. ההגדרה של "voxel" חשובה פחות מהאופן שבו אתה משתמש בהם. הכל תלוי בך ובמה שאתה אוהב להכין. נסה הכל ותראה מה אתה יכול להמציא.

כיצד להוסיף קודקוד בבלנדר: מדריך למתחילים

אם אתה עובד עם חפצי רשת בבלנדר, אתה צריך לדעת לעבוד גם עם קודקודים.

קרא הבא

לַחֲלוֹקצִיוּץאימייל
נושאים קשורים
  • יְצִירָתִי
  • טכנולוגיה מוסברת
  • דוגמנות תלת מימד
  • עיצוב גרפי
על הסופר
אמה גארופלו (352 מאמרים שפורסמו)

אני לומד לפרנסתי.

עוד מאמה גארופלו

הירשם לניוזלטר שלנו

הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!

לחץ כאן כדי להירשם