יש הרבה דיבורים על כל ההבטחות של ה"מטאוורס", השלב הבא במחשוב. ההשלכות המעשיות והבידוריות של חוויות סוחפות ושל העולם הצבוע בנתונים בהחלט מדהימות. אבל האם גם העלות תהיה מדהימה?
המטא-וורס היא רשת של חוויות ומרחבים מקושרים, סוחפים, קהילתיים, וירטואליים. במובנים מסוימים, המטא-וורס (או, לפחות, אבני הבניין של המטא-וורס) כבר כאן. במובנים אחרים, הדרך התמידית, הנוכחת והכוללת הזו של להיות בתוך האינטרנט עדיין רחוקה שנים.
כמו האינטרנט של היום, ה-metaverse אינו בבעלות ישות אחת או גישה ליחידה אחת של חומרה. לא יהיה "מנוי metaverse" שאתה משלם לאף אחד או לספק יחיד של כל "קונסולת metaverse". אבל, יהיו עלויות הקשורות לגישה ל-metaverse שישולמו בדרכים שונות לשונות מסיבות.
חיבורי נתונים וספקי שירותים
אתה יכול להסתכל על metaverse כדרך לגישה לאינטרנט. אז, המטא-וורס לא יהיה חופשי יותר ממה שהאינטרנט הוא עכשיו. למרות שאף חברה לא יכולה לגבות ממך אגרה כדי לגשת ל-metaverse, תזדקק לחיבור אינטרנט או נתונים כלשהו כדי לגשת אליו.
כמה חוויות metaverse רצות באינטרנט של היום. אבל יישומים מתקדמים אחרים כמו מציאות רבודה ידרשו חיבורים מהירים יותר ממה שיש לאנשים רבים גישה אליהם כיום.
אם אתה כבר משתמש באינטרנט 5G ובנתונים מהירים, אתה יכול לקחת את העלויות האלה כמובן מאליו. אבל אחרים שאינם משתמשים וזקוקים לאינטרנט מהיר עשויים להרגיש שהם משלמים תוספת עבור גישה ל-metaverse.
עלויות חומרה
לא תזדקק לאוזניות VR או משקפי AR כדי להיכנס ל-metaverse. אבל, אם אתה רוצה את הטבילה המלאה שהמציאות המורחבת יכולה לספק, היא תגיע רק מהמכשירים האלה. וכמובן, למכשירים האלה יש תג מחיר גבוה.
אוזניות VR לצרכנים הופכות לזולות יותר, אך הן גם חסרות את הכוח של אוזניות יקרות יותר. יתר על כן, אוזניות יקרות אלה זקוקות גם למחשבים יקרים יותר כדי להפעיל את התוכניות שלהן. אותו הדבר ניתן לומר על מציאות רבודה.
אין הרבה משקפי AR שיכולים לעשות שטלפון נייד טוב לא יכול. אבל, אם אתה רוצה לגשת למידע מרחבי בדרך המסוימת הזו, תצטרך משקפי AR. כמו אוזניות VR, משקפי AR דורשים סוג של מחשב מחוץ ללוח. עבור דגמים ארגוניים רבים, זוהי קופסת מחשוב ייעודית, אך לרוב מדובר בטלפון נייד מתקדם בדגמים צרכניים מתפתחים.
אז שוב, העלויות לגישה ל-metaverse עשויות להיות עלויות שאתה כבר משלם מבלי לחשוב עליהן. אבל, אם אתה צריך או בוחר לגשת ל-metaverse בצורה מסוימת, אתה עלול לחוות הלם מדבקה.
חוויות ופלטפורמות אישיות
אמנם ל-"the metaverse" לא תהיה דמי מנוי אחד, אפליקציות וחוויות שימוש והטבה מטכנולוגיות metaverse עשויים להיות מחירי רכישה, דמי מנוי, רכישות בתוך האפליקציה או עסקים אחרים דגמים. זה, שוב, דומה לאופן שבו אנו ניגשים לאינטרנט כיום.
לחלק מהחוויות המטאוורסיות, במיוחד בבידור, יש תג מחיר חד פעמי. לחלקם, במיוחד בארגונים, יש מודל מנוי. אחרים הם שירותי "freemium" עם גרסה מוגבלת לשימוש חופשי ואפשרות חזקה יותר שעולה כסף. חוויות חינם עשויות גם להשתמש במודעות או שווקים בתוך הפלטפורמה לעשות כסף.
עד כה, בדקנו בעיקר דרכים שבהן התשלום עבור metaverse יהיה דומה לתשלום עבור חוויות מקוונות כיום. עם זאת, כמה מערכות ושיקולים של עלויות ותשלומים עשויים להיות ייחודיים ל-metaverse.
קריפטו ו-NFTs
ה-metaverse מבוסס בעיקר על שני רעיונות שאינם תואמים זה את זה: כלכלה של יוצרים ותאימות לרשת. לפחות, רעיונות אלה נוטים להיות בלתי מתאימים זה לזה עם האופן שבו אנו משלמים עבור מוצרים ושירותים וירטואליים ומשתמשים בהם כיום.
נכון לעכשיו, רוב האנשים מדברים על מטבעות קריפטוגרפיים ו-NFT כנכסים ספקולטיביים. כלומר, כדברים שאנו קונים ומוכרים כדי להרוויח במטבע אחר, ולא כדברים שיש להם ערך ותועלת בפני עצמם. עם זאת, למטבעות קריפטוגרפיים ול-NFT יש ערך פונקציונלי מובנה במטא-וורס. זה בעיקר בגלל יכולת פעולה הדדית.
אנחנו כבר יכולים לקנות נכסים דיגיטליים כמו אפשרויות להתאמה אישית של דמויות בפלטפורמות מקוונות כמו משחקי וידאו. עם זאת, נכסים אלה אינם פועלים בפלטפורמות מקוונות אחרות. הסיבה לכך היא חלקית כי פלטפורמות מקוונות בנויות באמצעות תוכניות ושפות שונות וחלקית כי הן נרכשות בתוך הפלטפורמות שלהן כדי למנוע מיקרוטרנזקציות.
מטבעות קריפטו עובדים טוב יותר עבור מיקרוטרנזקציות מאשר סוגים אחרים של מטבעות מבלי להיות ילידי פלטפורמה או חוויה מסוימת. תאר לעצמך שאתה יכול לקנות סחורות וירטואליות מכל פלטפורמה מקוונת עם מטבע קריפטוגרפי אחד במקום להשתמש בכרטיס אשראי כדי לקנות Robux או V-bucks או כל מטבע מתווך אחר ספציפי לפלטפורמה.
יתר על כן, NFTs יכולים להיות תואמים לכל חוויות המשתמשות באותם blockchain וסטנדרטים. כתוצאה מכך, קריפטו ו-NFT עשויים להיות משמעותיים כדי להעביר את הכסף והרכוש שלנו מעולם וירטואלי אחד לאחר.
NFTs גם נותנים יותר כוח לאמנים ליצור מוצרים עבור סביבות וירטואליות. זה יעזור ליצור metaverse שאינו נשלט על ידי מותג או ישות אחת. במקום ספק ניסיון אחד שייצור את כל הנכסים בשוק, משתמשים יוכלו ליצור ולמכור את הנכסים שלהם שמישימים בחוויות שונות.
תשלום באמצעות נתונים
לנתונים שלך יש ערך. האם אי פעם ניסית להוריד מה שנראה כמו משחק נייד חינמי ומהנה והופתעת כשביקש ממך כל מיני נתונים מהמכשיר? זהו נוהג מזעזע להחריד שחברות משתמשות בו כדי לאסוף את הנתונים שלך, שעל פי האותיות הקטנות הקבורות בתנאי המשתמש הבלתי מובנים שלהן, הן יכולות למכור.
חוויות מרחביות, במיוחד חוויות AR ו-VR, דורשות הרבה נתונים כדי לעבוד, והן יכולות לאסוף הרבה יותר נתונים. יש תיאוריות שה-Meta Quest 2 כל כך זול מאותה סיבה שהמשחק הנייד התמים למראה הזה היה בחינם: מישהו רוצה את הנתונים שלך.
יש גם חששות אתיים עם מצלמות הפונות החוצה על חומרת VR ו-AR. ייתכן שהנתונים שאתה מוסר כדי לאפשר את החוויות הללו לא תמיד שלך.
המטא-וורס לא יהיה חופשי. אבל, זה לא חייב להיות יקר יותר מהאינטרנט המודרני. תמיד יהיו עלויות חומרה וקישוריות, אבל אל תדאג לא תוכל לשלם את המנוי שלך ל-metaverse.
עכשיו אתה יכול לקנות פרוסת גן עדן וירטואלית משלך.
קרא הבא
- מדיה חברתית
- מרשתת
- Metaverse
Jon Jaehnig הוא סופר/עורך עצמאי המתעניין בטכנולוגיות אקספוננציאליות. לג'ון יש תואר ראשון בתקשורת מדעית וטכנית עם קטין בעיתונאות מהאוניברסיטה הטכנולוגית של מישיגן.
הירשם לניוזלטר שלנו
הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!
לחץ כאן כדי להירשם