נראה כי קישוריות חוצת פלטפורמות היא כל הזעם עבור גיימרים בימינו וקל להבין מדוע. הרבה יותר נוח לך להיות מסוגל לשחק בפלייסטיישן שלך עם חבר שלך שנמצא ב-Xbox או PC מאשר ששניכם דורשים את אותה קונסולה.
בעוד שמשחקים רבים בתקופה האחרונה אימצו משחק חוצה פלטפורמות, יש דרך לעבור לפני שזה ייחשב לסטנדרט.
להלן חמש סיבות מדוע תעשיית המשחקים נותנת דחיפה למשחקים בין פלטפורמות.
1. תחרות בין מיקרוסופט לסוני
בזמן משחקי משחק צולבים יכול להיות שזה טוב לך ולחברים שלך, זה אולי לא הדבר הטוב ביותר עבור הרווחים של מיקרוסופט וסוני. בתור ענקיות הקונסולות הוותיקות, מיקרוסופט וסוני מתחרות ישירות על מכירות הקונסולות.
ההבדלים בחומרה בין הקונסולות זניחים למדי עבור רוב האנשים, אבל אתה תהיה סביר יותר לקנות PS5 אם לכל החברים שלך היה אחד, במיוחד אם כולכם מקווים לשחק יַחַד. הפיכת כל המשחקים למשחק צולב נותן למשתמש יותר חופש בבחירת קונסולה לרכישה, מה שיכול להשפיע על הרווחים של כל אחת מהחברות.
2. עמלות עדכון של מיקרוסופט וסוני
מפתחי משחקים צריכים לספק כסף למיקרוסופט ולסוני כדי לעדכן את המשחקים שלהם בפלטפורמות שלהם. עמלות עדכון אלו יכולות להיות נוכחות גם בפלטפורמות משחק אחרות כמו נינטנדו ו-Steam, ואפילו בחנויות אפליקציות.
על ידי קיים משחק בפלטפורמות שונות, מפתחים יכולים לקבל משחקים במבנה שונה תלוי בפלטפורמה, למשל במקרה של מבנה קונסולת Minecraft ישן יותר מהמחשב האישי גִרְסָה. מפתחי משחקים, במיוחד אינדי, עשויים להזדקק לדירוג עדכונים על פני פלטפורמות שונות, או מסיבות פיננסיות או בשל אתגרים שהתעוררו בעת יישום עדכונים על מסויים פּלַטפוֹרמָה.
3. פיצול בסיס המשתמש יכול לעבוד לטובתך
משחקים יפעלו על שרתים שונים עבור כל פלטפורמה כאשר הם אינם חוצי פלטפורמה. זהו למעשה מהלך חכם במקרה של השבתות שנגרמו על ידי באגים במשחק או בעיות עם כל הרשת של הפלטפורמה. אם אתה משחק משחק ב-Xbox, אבל יש באג ענק שגורם להשבתה בגרסת ה-PS4, הפיצול הזה של בסיס המשתמשים עובד לטובתך.
אם משחק חוצה פלטפורמות ויורד, הוא יורד עבור כולם. זה יכול לגרום ליותר עיתונות גרועה למשחק וברור שמשפיע על יותר אנשים. בעוד שפלטפורמות צולבות כן מקל עליך לשחק עם החברים שלך, זה ישפיע על כולכם במקרה של השבתה.
4. הבדלי תשתית
התשתית בין הקונסולות של סוני, מיקרוסופט ונינטנדו אינה בהכרח זהה, מה שעלול להקשות על מפתחים ליישם יכולת חוצת פלטפורמות בכותרים מסוימים.
בעוד שהגידול במספר הפלטפורמות בין כותרים מעיד על כך שהבדלי התשתית הללו אינם בלתי אפשריים לנווט דרכם, אתה צריך לשקול כיצד הבדלים במימון ובצוותים בין חברות מפתחות משחקים שונות יכולים להשפיע על היישום משחק צולב.
5. לנגני PC יש את היתרון
אם אתה נגן PC אז אתה יודע היטב כמה מהר יותר עכבר ומקלדת מאפשרים לך לתמרן בהשוואה לבקר. ההבדל בקלט הראה מזמן את השפעתו על משחקי יריות מגוף ראשון, למשל, עם נגני PC בדרך כלל שולטים בלובי שבהם נוכחים נגני קונסולות.
אולי תרצה לשחק עם חבר שלך שנמצא בקונסולה אחרת, אבל מה אם זה בא במחיר של הרס מקוון על ידי שחקני PC שיכולים פשוט לזוז ולכוון מהר יותר ממך?
זו אחת הסיבות העיקריות לכך ש-Cross-Play מקבל דחיפה מתעשיית המשחקים, בגלל ה סוגיות של הגינות בתחרות הנובעות מהאפשרות לשחקני קונסולות ומחשבים לאכלס אותם לובי.
האם משחק צולב צריך להיות נרחב?
ישנן סיבות רבות לכך שמשחקים בין פלטפורמות אינם נפוצים כמו שאתה וגיימרים אחרים עשויים לרצות שזה יהיה. אמנם נראה שהוא מופיע ביותר ויותר כותרים ככל שחולפות השנים, אך לא סביר שתראה משחק צולב הופך לסטנדרט עבור כל משחק במשך זמן מה.
בינתיים, יש הרבה כותרים חוצי פלטפורמות בנייד, ולא מעט בפלייסטיישן, Xbox ונינטנדו.
10 משחקים מרובי משתתפים ניידים חוצי פלטפורמות לשחק עם חברים
קרא הבא
נושאים קשורים
- משחקים
- קונסולת משחקים
- משחקי מחשב
- Xbox Series X
- פלייסטיישן 5
על הסופר

כותב iOS וסטודנט לשיווק דיגיטלי.
הירשם לניוזלטר שלנו
הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!
לחץ כאן כדי להירשם