אפילו המחשב החזק ביותר שזמין היום יהיה בסופו של דבר חדשות ישנות. זה רק עניין של זמן עד שהטכנולוגיה המובילה של היום תתחיל להיאבק תוך כדי ניסיון לעמוד בקצב של המשחקים האחרונים, הגדולים והתובעניים ביותר.
למרבה המזל, בניגוד לקונסולות שבהן פשטות היא שם המשחק, משחק במחשבים אישיים מגיע עם יתרון ניכר: יכולת התצורה. על ידי התאמה של אפשרויות משחק תובעניות, אתה יכול לשמור על הוויזואליות של המשחק נהדרת תוך שיפור קצבי המסגרות. בוא נראה איך.
מדוע משתנים פריימראטים במחשב?
ישנם ארבעה עמודי תווך עיקריים במחשבים מודרניים שיכולים להשפיע על ביצועי המשחק:
- מהירות המעבד ומספר הליבות.
- המהירות, ה-RAM והתכונות של ה-GPU.
- הכמות והמהירות של זיכרון RAM.
- מהירות אחסון.
אם אחד מהמאפיינים האלה יתחיל להפגין ביצועים נמוכים בהשוואה למה שהמשחק ציפה, קצבי המסגרות יירדו. אם אינך מכיר את המונח "framerate", עיין במאמר שלנו בנושא מה המשמעות של FPS במשחקים כדי לגלות מדוע מספר FPS גבוה חיוני לחוויית משחק אופטימלית.
תיאורטית, אתה יכול לשדרג את החלק ה"איטי". עם זאת, רוב האנשים כנראה יעדיפו לדחות שדרוג יקר ככל האפשר. במיוחד שעבור רבים זה אומר לקנות מחשב נייד חדש לגמרי.
חלופה תהיה לעקוב אחר המאמר שלנו בנושא כיצד לבצע overclock של GPU ב-Windows 10 באמצעות ASUS GPU Tweak II. מכיוון שמדובר בדחיפה של החומרה שלך מעבר לגבולותיה, יש לנו גם מדריך בנושא כיצד לבצע overclock בבטחה את ה-GPU שלך כדי להשיג FPS.
האם תעדיף להימנע מלבקש יותר מהחומרה שלך ממה שהיא יכולה להתמודד באופן רשמי? עדיין יש אור בקצה המנהרה: אתה יכול למצוא את המגביל העיקרי של ביצועי המשחק ולשנות אותו בהתאם כדי להגדיל את ה-FPS שלו.
מציאת האשם לבעיות המסגרת הנמוכה שלך
הדרך הקלה והנוחה ביותר למצוא מה מגביל את ביצועי המשחק היא באמצעות כלי Windows מוכר: מנהל המשימות.
אתה יכול לחפש את מנהל המשימות בתפריט התחל, אבל כנראה שקל יותר ללחוץ עליו CTRL + Shift + Esc להשיק אותו.
החלק הבא קל יותר אם יש לך יותר מצג אחד: עליך להפעיל את המשחק ולהשאיר את מנהל המשימות גלוי. בהגדרות מרובי מסכים, אתה יכול פשוט להעביר את החלון של מנהל המשימות לצג שלך שאינו משחק.
אם אתה בהגדרה של מסך יחיד, אתה יכול לשלב שתי גישות כדי לראות את מנהל המשימות שלך בזמן שאתה משחק:
- Alt + Tab בין המשחק למנהל המשימות, ותופס הצצה למצבו במנהל המשימות לפני שהוא יורד למצב בעדיפות נמוכה יותר (ובדרך כלל "לא צוואר בקבוק").
- הגדרת תצוגת המשחק למצב חלונות. זה גם ישפיע על כל סטטיסטיקה הקשורה ל-GPU מכיוון שהמשחק יציג גרפיקה בקנה מידה קטן יותר/קצב רענון שונה.
בשני המקרים, הישאר במנהל המשימות תהליכים לשונית. תסתכל על מעבד, זיכרון, דִיסק, רֶשֶׁת, ו GPU עמודות. זה עם הניצול הגבוה ביותר צריך להיות צוואר הבקבוק שלך. כהוכחה, כאשר אתה לוחץ על עמודה כדי למיין את הרשימה בהתבסס עליה, אתה אמור לראות את התהליך הראשי של המשחק שלך בחלק העליון.
במקרה שלנו, God of War שיצא לאחרונה הוגבל הן על ידי Core i7 2600K העתיק שלנו והן על ידי NVIDIA GTX 970.
לפני שתמשיך, בחר פתרון למדידת FPS של המשחק שלך. אם אינך יכול להחליט, עיין במאמר שלנו בנושא הדרכים הטובות ביותר למדוד FPS של משחקים ב-Windows 10. תצטרך לבדוק מחוון FPS כדי להעריך עד כמה כל תיקון משפיע על ביצועי המשחק שלך.
1. הוספת כוח מעבד נוסף
אם המגביל הוא ה-CPU, כמה הגדרות במשחק עשויות לעזור. ובכל זאת, לפני שאתה נוגע בהגדרות, אתה צריך תחילה לנסות "להפריק" את המעבד ככל שאתה יכול.
- סיים תוכנות אחרות שעלולות לאכול את מחזורי המעבד. ייתכן שתמצא "עוזרים" רבים כאלה פעילים במגש Windows. בדוק את המאמר שלנו בנושא כיצד לתקן FPS משחק נמוך ב-Windows למידע נוסף על כך - ועוד.
- כמו כן, בדוק המדריך שלנו כיצד להשבית את GameDVR.
במקרה של המעבד, עברו גם למנהל המשימות ביצועים לשונית. בחר את המעבד מהרשימה משמאל, לחץ לחיצה ימנית על הגרף בצד ימין ובחר שנה את הגרף ל > מעבדים לוגיים.
חזור למשחק שלך תוך כדי מעקב אחר הגרפים האלה. האם אתה רואה כמה מאותם "מעבדים לוגיים" באדום, אבל השאר כמעט במצב סרק? אם יש אפשרות כזו, אולי תנסה להשבית את ההליכה ב-BIOS/UEFI של לוח האם שלך.
Hyperthreading מפצל כל אחת מליבות ה-CPU ל"מעבדים לוגיים" קטנים יותר, מה שמגביר את הביצועים של תוכנה מרובה הליכי. עם זאת, במקרים מסוימים, זה יכול לפגוע בביצועי יישומים עם חוט יחיד.
לאחר שיפור דברים "מחוץ" למשחק, בדוק את ההגדרות שלו. רובם מסתמכים על ה-GPU, אבל חלקם גם גובים מחיר על המעבד.
בין אלה, אתר והפחת את הערך הנוכחי של:
- אפקטים הקשורים לפיזיקה (כמו PhysX של NVIDIA)
- חפצים/צפיפות עולמית/איכות
- מרחק ראיה
- חלקיקים
שימו לב שמשחקים אינם זהים, ומנועי משחק פועלים אחרת. חלק מהמשחקים עשויים להשתמש גם בשיטות אחרות כדי להפעיל את המשימות הללו על ה-GPU, ולצמצם את ההשפעה שעשויה להיות לאפשרויות הללו כאשר הן מוגבלות ל-CPU.
ברוב התרחישים, ה-GPU הוא צוואר הבקבוק העיקרי במשחקים. ובכל זאת, אמירת "מעבד גרפי איטי למשחק X" היא תשובה כללית מדי. כמו במעבדים, זה מוביל לשאלה, "איך ה-GPU מגביל משחק"?
1. GPU VRAM
אולי שמתם לב כיצד אחד המספרים הנפוצים ביותר המשמשים לקידום מעבדי GPU מתייחס ל-RAM שלהם. או, ליתר דיוק, VRAM, מכיוון שהוא עדיין נקרא "וידאו RAM". ככל ש-GPU מצויד ביותר זיכרון, כך הוא יכול לג'נגל יותר נכסי משחק מבלי "למשוך אותם" מהאחסון.
מכיוון שאחסון הוא החלק האיטי ביותר בשרשרת, טעינת נכסים יכולה להיות סיבה משמעותית לביצועי משחק נמוכים. התוצאה בדרך כלל לא נתפסת כקצבי פריימים נמוכים יותר אלא כגמגום מדי פעם או הפסקות. הם מופיעים בדרך כלל בכל פעם שהמשחק טוען ומעבד נכסים חדשים.
אי אפשר להרחיב את זיכרון ה-RAM של GPU - לפחות בקלות, ללא פריצת חומרה מבטלת אחריות. עם זאת, רוב המשחקים מאפשרים לך להקטין כמה תכונות שיכולות לנפח את כמות ה-RAM הדרושה.
אם זו הסיבה לביצועים נמוכים של משחק, לא תוכל לדעת דרך מנהל המשימות, כי הוא אינו מציע מידע על השימוש ב-VRam. ובכל זאת, אם אתה רואה שימוש תכוף מדי בדיסק ושימוש גבוה ב-GPU, זה יכול להיות האשם.
עם זאת, עדיף אם המשחק שלך ידווח כמה VRam הוא צריך עם ההגדרות הפעילות כרגע.
לדוגמה, הפעל את God of War של סוני ובחר בו נָמוּך גרפיקה מוגדרת מראש, ותראה בפינה השמאלית התחתונה של המסך אינדיקציה שהוא יצטרך בערך 1500MBs של VRAM.
תחליף את זה בשבילו אוּלְטרָה גרפיקה מוגדרת מראש, ותראה את כמות ה-VRAM הדרושה כפולה, בתוספת צורך מוגבר בזיכרון RAM "רגיל" חופשי. אם לא מספיק זמין, זה גם יציין כיצד זה ידרוש קובץ עמוד מורחב.
למרות שכמות ה-VRAM ב-GPU שלנו הייתה מספיק תיאורטית להפעלת הכותר הזה, הצורך שלו ליותר RAM פנוי וקובץ page הראה שזה לא המקרה. בדרך כלל, לא כדאי להתאים את הגדרות המשחק כדי להשתמש בכל ה-VRAM של ה-GPU שלך.
ההגדרות החשובות ביותר לשינוי כאשר אתה מחובר ל-VRAM הן:
- גודל מרקם / פירוט / איכות
- מורכבות הסצנה
- פירוט הדגם
- מרחק צפייה ("עולם")
כל אלה מתורגמים לנכסים איכותיים יותר (וגדולים יותר) או ל"עוד דברים" (כמו יותר דגמים לצמחייה כדי לאכלס מרחק צפייה מורחב). חייג אותם עד שדרישות ה-VRAM של המשחק לא יעלו על מה שזמין ב-GPU שלך.
2. מהירות ה-GPU הכללית
גם אם ל-GPU שלך יש יותר ממספיק VRAM למשחק, ייתכן שהוא עדיין לא יצליח. האם ה"ביצועים הנמוכים" הזה מורגשים כמסגרות עצבניות כמעט קבועות? האם המשחק מרגיש חלק יותר כאשר הוא מציג סצנות פשוטות יחסית, כמו כשאתה בחדר חשוך עם רק כמה חפצים, דמויות ואורות? לאחר מכן, זה כנראה כוח העיבוד של ה-GPU שחסר.
מלבד שדרוג ה-GPU שלך, אין הרבה דברים שאתה יכול לעשות מחוץ למשחק כדי לשפר את המצב הזה.
למרבה המזל, יש הרבה הגדרות חזותיות במשחק שאתה יכול לשנות כדי לזרז משחק. החשובים ביותר הם:
- פתרון הבעיה
- מורכבות הסצנה
- פירוט הדגם
- מדבקות
- פיזיקה
הרזולוציה של המשחק היא הראשונה לחייג כלפי מטה אם אתה רוצה את הדרך הקלה ביותר לקבל שיפור ביצועים. כמעט כל ה-GPUs המודרניים יחסית מ-NVIDIA ו-AMD תומכים בתכונות כמו DLSS ו-FSR, שיכולות לשדרג רזולוציה נמוכה יותר לזו המקורית של המסך שלך.
גם אם ה-GPU שלך אינו נתמך ברמת מנהל ההתקן, יש פתרון: בדוק המדריך שלנו כיצד להשתמש ב-FSR של AMD בכל משחק- אתה רק צריך כלי חינמי בשם Magpie.
אתה תאבד קצת בהירות על ידי בחירה ברזולוציה נמוכה יותר, אבל אתה תשמור על ה"מראה" של המשחק. אם המשחק עדיין זוחל, צלול לתוך הגדרות הגרפיקה המתקדמות שלו ונסה לצמצם את אלו שהזכרנו למעלה.
עבור רוב המשחקים, השאר את פרטי הדגם אחרונים. הפחתה יותר מדי עלולה לפשט את דגמי הדמויות עד כדי כך שהם יתחילו להיראות כמו סופר מריו ב-Nintendo 64.
3. תיקון בעיות האחסון שלך
אחסון יכול להיות גם גורם מגביל, למעט אם אתה משתמש בכונני NVMe מהירים בטירוף. הדרך הקלה ביותר להרוג את הביצועים של כל התקן אחסון היא ריבוי משימות.
לכן, נסה להפחית את העומס של תהליכים אחרים על התקן האחסון שלך. לא רק למזער אלא לצאת לחלוטין מכל אפליקציות שמראות שימוש משמעותי בדיסק במנהל המשימות. עשה זאת כדי להקדיש כמה שיותר רוחב פס מהתקן האחסון שלך למשחק שלך.
כמו כן, אם יש לך יותר מהתקן אחסון אחד מותקן במחשב האישי שלך, נסה "לפזר את העומס" ביניהם. מערכת ההפעלה עצמה צריכה לקרוא ולכתוב להם נתונים מדי פעם.
לפיכך, עדיף להשאיר את מערכת ההפעלה מותקנת במכשיר אחד אך למקם את המשחקים במכשיר משני. כך, כל מכשיר יוכל להקדיש את רוב רוחב הפס שלו למטרה אחת: העיקרית למערכת ההפעלה והמשני למשחקים שלכם.
הופכים משחקים למשחקים שוב
עם השינויים שראינו, קרוב לוודאי שתוכלו לגרום אפילו למשחקים העדכניים והתובעניים ביותר להתנגן יפה במחשב ישן יותר או חסר עוצמה.
ובכל זאת, למרות שאתה יכול לשפר את ביצועי המשחק, אל תצפה לניסים. כן, הצלחנו לשחק דרך God of War ב-GTX 970 שלנו במהירות יציבה יחסית של 60FPS. ובכל זאת, היינו צריכים להתפשר, ללכת על רזולוציה נמוכה בהרבה וחזותית ברמת הקונסולה.
אבל זה עבד. הודות לכך, נוכל לדחות עוד יותר שדרוג קרוב (ויקר). אנחנו יודעים שזו הייתה רחוקה מלהיות הדרך המושלמת לחוות את התואר האהוב הזה. ועדיין, זה היה טוב יותר מהאלטרנטיבה: לא לשחק בו בכלל.
12 דרכים לשפר את ביצועי המשחקים במחשב הנייד שלך
קרא הבא
נושאים קשורים
- חלונות
- משחקים
- חלונות 10
- Windows 11
- משחקי מחשב
- שינויים בביצועים
על הסופר
חייו האמיתיים של OK התחילו בסביבות 10, כאשר קיבל את המחשב הראשון שלו - קומודור 128. מאז, הוא ממיס כובעים על ידי הקלדה 24/7, מנסה להפיץ את The Word Of Tech לכל מי שמעוניין מספיק כדי להקשיב. או ליתר דיוק, לקרוא.
הירשם לניוזלטר שלנו
הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!
לחץ כאן כדי להירשם